3.13国服防御战士PVE全面扫盲
摘要:在副本中,防御战士不可缺少,说他是整个团队的支柱也不为过。那么,成为一个高端且风骚的防战,需要些什么呢?
如何成为一个合格的防御,需要的不仅仅是装备,,雕文等等,更需要的是一颗拥有团队责任感的心,一颗为团队遮风挡雨的心。
一、仇恨常识篇--详解技能仇恨
姿态修正系数(就是你打怪时候的姿态):武器姿态:80% 狂暴姿态:80% 防御姿态:约207%(仇恨值)
技能修正系数(这个不需要解释吧):
盾牌猛击-----伤害+770(盾牌猛击的伤害因格挡值的高低有额外加成,因此得出双格挡战士论,下个版本会更改)
复仇-----------伤害+121(鉴于复仇雕文和英勇打击雕文的完美结合,导致这两个雕文成为单拉的不二选择)
毁灭打击-----伤害+5%攻击强度 (伤害部分也能受攻击强度加成,这个5%攻击强度仅仅是额外仇恨部分受到的攻击强度加成)
英勇打击-----伤害+259(同复仇)
震荡猛击-----仅伤害(考虑到此技能具有一定控场能力,并且可以打断施法,因此可以提供一个快捷键)
撕裂-----------仅伤害 (如果队伍里有武器战,那么可以无视这个技能)
猛击-----------伤害+140(这个技能,飘柔哥用得比较多。)
破甲-----------345+5%攻击强度(1-2破优于毁灭打击,越往后越小,可以被毁灭打击替代,如果是狂暴和武器拉怪,这个技能还有必要占据防御姿态下一个快捷键)
警戒-----------10%的被警戒的人的仇恨,无法受到姿态修正(当你在拉铁炉堡堡主的时候你会更深刻的体会到这个技能)
法术反射------ 仅伤害,并且仅对你反射的伤害(在强化盾反后,当指向队友的法术被反射,那部分伤害算队友,仇恨也算)
盾击------------- 36(12秒CD,很多时候会用到,尤其是在面对群怪里面有法系怪的时候)
惩戒痛击-------- 伤害*3 (雕纹带来的25%伤害也会被3倍放大成仇恨)
震荡波----------- 仅伤害(这不是一个仇恨制造技能,这是一个强大的控场技能)
雷霆一击------- 伤害*1.85(群拉起手仇恨效果明显,BOSS战中需保持的技能,因为可以触发诱捕,会很感激你)
伤害护盾-------- 仅伤害(没什么好说的)
挫志怒吼-------- 63 (分裂)
战斗怒吼-------- 78 (有待考察)
命令怒吼-------- 80 (分裂)
顺劈斩----------- 伤害+225 (分裂,指225这部分会分到2个怪上)
另外附上游戏中游戏中调用仇恨数值的Script命令:
/script print(UnitDetailedThreatSituation(&player&, &target&))
注:最後一个数字就是你对目标的仇恨.此命令只有在战斗中才生效.并且得出的数值除以100才是我们常用的仇恨值单位。
二、公共CD理论
英勇打击和顺劈斩是2个特殊的技能,与其他技能不共CD,加上英勇打击雕文和复仇雕文的配合,因此出现了许多复仇英勇刷盾猛流战士。
拳击和盾击是共CD的,但我很不理解为什么拳击的CD是10秒,盾击的CD是12秒。
更换武器盾牌远程武器不在GCD之中。脱离战斗时,更换武器盾牌远程武器不触发GCD。进入战斗时,更换武器盾牌远程武器触发1.5秒的GCD。防战很少用这个。
牛头战士的践踏不触发GCD也没有GCD冲突。
三、关于命中与精准的一些解释
精准等级,降低你的攻击被躲闪和招架的几率;
命中等级,降低你的攻击出现&未命中&的几率;
攻击----&未命中 那么我们需要8%的命中来达标,当然双持普通攻击需要更多
攻击----&躲 闪 我们需要26的精准来保证我们的攻击BOSS不能躲闪
攻击----&招 架 需要达到76的精准BOSS才不能招架
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不可否认,魔兽是网游至今为止最为成功的游戏(并不是其中之一,就目前而言还没有游戏可以与它平起平坐,更不用说超越它,不服的鸡蛋尽管扔过来。)!!它所带给广网游爱好者的快乐几乎无法用语言来概括。小弟是从04年8月份才开始接触魔兽,起初看到朋友玩的时候对其并不感兴趣,唯一印象深的是界面上按键一大堆(横二行、竖二排),不知道哪儿有那么多技能可用!!给人的感觉是复杂中的复杂。第一次接触魔兽是晚上通宵上网,实感无聊就花30大洋申请了一个号来玩儿。建的还是牛头战士。到了15级才玩起兴趣,游戏的画面和音乐的确很棒。做任务升级的方式也很喜欢。不过游戏里的人物始终是屁股对着自己也感到郁闷。就从这以后可以说就沉迷其中。第一次自己独立完成任务、第一次见神仙姐姐、第一次打到有色装备、第一次坐飞龙、太多的第一次。给我带来的快乐无法言语。听人说下副本可以打到好装备,于是自己单独一人去所谓的地下城单挑有金龙标志的怪,随之而来的是一次又一次的跑尸体。心里骂的是骗自己下副本的人,那时候哪儿想到过团体合作这一概念啊!!第一次在塔伦米尔途中遇到一LM圣骑士打BL的人,一个冲动加激动挥起板斧就冲了上去,其实俺和圣骑士等级一样,不过是第一次PVP杀人,心情的激动迫使自己的手不断的抖动。战士任何技能均因为激动忘记使用,完全是生砍硬打。人家圣骑无敌加血了,自己就在一边等到对方加满再上,换来是在神仙姐姐面前站立了足足7分钟!!心情那个郁闷啊!练到39级的战士,不会破甲,不会防御姿态,不会绷带。天赋是三点全加。这个超级战士啊,拉怪拉不住,打怪打不死。而且最离奇的是,人家界面上全是技能。我的界面上横起第一行全是肉(生的也有,熟的也有),水,苹果等,竖起二排几乎都是打到的武器快捷键。战士嘛,就是要对武器精通!!!后来放弃战士选了一个牧师一直练到60级,正好开放MC大型副本,由于自己是上班一族,没有时间参加6:30-12:00的公会活动。几乎在线的时候都是混在三大副本当中。每天希望的是暴雪能开放打紫装的五人副本,这段时间中上线的兴趣就是三大副本打套装,一身虔诚穿的都发出了酸味!!!下线的兴趣就是17173看人家的装备截图。后来开放的战场也多少找到了点游戏的娱乐性。不过随之产生的刷子就。。。。。牧师刚打上8级军衔就被盗号。使牧师一身清白,恢复了装备后再也没心思副本和战场了,有了换服的想法。换服练LM号。矮人猎人,60级后一样的无所适从,副人没人要,战场刷子多,每天站在铁广场里烧点卡!!!最后一点兴趣就是抓明星宠来养,养大一只换一只,抓一只丢一只。在这疯狂的自我折磨中又换服到BL练DZ。DZ长大以后有了G团的出现,身上总算有点紫装了,战场也改成了跨服的,不再有刷子!!不过刷的人多了,真打也就不会了。最惨的是第九城开放了所谓的最好服务器的第七大区,DZ服的部落走了80%的人,每天看到就那么几个人在奥聊天(就差不能斗地主了),心冷到了极点。连祖格的人都组不够!!!又找了个LM人超多的服练LM至今。现在的LM小号已经40+了,但似乎已经没有心情再玩下去。心中不再有最初接触魔兽的那种感觉。一切都变了,变的太快,变的太多。以前五个人小副本会为ROLL错了东西小吵小闹;现在是一个大号法师朋友带着你通吃小副本,你在副本里的工作就是看着大法师在前面不停的跳,你在后面不停的捡。以前在副本里由于失误导致的灭队会得到队友们的凉解和指导;现在副本里失误导致的灭团换来的是一群人的谩骂、被T出团队的结剧或者是DKP的倒扣。以前的任务做不过的时候会有不认识的朋友来帮忙;现在做不过的时候只有删除,大号都在忙着副本呢。还有太多的改变已经说不上来了!现在真的感觉到玩魔兽很累。现在的装备已经出到T3了。虽然已经开通了T2的G团,不过对于魔兽的将来真的不敢想像,以后资料片开通后也一定会是无尽的副本之路。开通的副本越来越多,耐法他爸的巢穴、耐法他妈的巢穴、拉格他爷爷的神庙、拉格他祖祖的神殿等等。无尽的套装等着大家去打。T4、T5、T6…TN。这样的游戏方式相信会有更多的人感到厌倦和疲惫。转过来想想。就算我TN穿了一套了又怎样了呢?也只是站在主城门口换来其它玩家的羡慕的眼光。下线后、停电后、维修服务器的时候。不是一样得过自己的生活吗?游戏快乐就好,不必太认真了。记得17173以前有一位朋友说过,魔兽走副本装备这条路真的是走错了。我觉得说的真的很对!!看了太多朋友关于离开的文章,自己也有很多的感触。虽然对这些文章有大加赞扬的、也有批评的。不过我觉得已经无所谓了。毕竟魔兽给我们大家都带来过无数的快乐。我们大家都在魔兽中经历了很多的喜怒哀乐。有人写这些文章也证明了魔兽给大家的影响有多深。证明了大家对它的喜爱。如果不是一款成功的游戏不会受到这么多人的追捧。在此,我并不说离不离开的话。魔兽的确是一款很棒的游戏,不过我已经不会再将它视为自己的第二生命。不会一有空就坐到电脑前一直魔到前列腺发炎(我没发过炎,哈哈)。游戏开心就好,也祝大家在游戏里开开心心,快快乐乐!!!!
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你还能选&0&人那一年我的牛头战士七十级了! - 简书
写了16655字,被9人关注,获得了4个喜欢
那一年我的牛头战士七十级了!
魔兽世界七十级,很开心,同时也很惆怅。-一直以为到了满级一切都将会充满惊喜。可惜事与愿违,七十的战士没有装备基础,没有G,英雄副本没人要,超级想去的卡拉赞,去不了。感觉世界一下子,静了。不知道能去做什么。-下午,突然想明白:人生有高峰,有低谷。有起有伏,所以我不能就这么停下来,按着目标努力冲锋,迈过低谷,攀过高峰。我要不断的前进,即使只向前一点,也比原地踏步,放弃。要好!!!人生怎么可以低头,不管做什么决不放弃,-我可爱的牛头战士啊,向着目标F1冲锋,敌人逃跑了,狂暴状态,1拦截,消灭一切让你更加强大的恶魔吧!-偶然想起两年前写的这篇日志:零八年五月一十八号,好久了,已经想不起当时刚到七十防御战士的糗态了。两年又七天了,这感悟还是只能到七十,呵呵,在等下去凶猛野性的狮子们,都要成温顺的小猫咪了。-此刻为何续写这篇日志,老实说我自己也都不甚清楚,昨天看过这么一张图,图上是茫茫一片不到尽头的戈壁,一辆厚重的坦克碾过,只留下一条S形向前延伸的车痕,以及镶嵌在图上的四个大字:只有前进。两年前我可爱的牛头战士与现在的我,艾泽拉斯里与现实社会的我,零八年的五月一十八号与一零年的五月二十五号的我:重叠了。-大同却小异,小同却大异。倘追究人事的不同,物的不同,虚拟与现实的差异,那确实似两条平行的线,无可关联。但让我感慨的是两个世界却让我感、受、悟到相同的心境,原来魔兽也是一个现实的社会啊!一个环境与地球不同的社会。-孟母三迁,不同的环境下造就不同的人。但身为人的我们却是不变的,我们的思想不同,所处的环境也不同,甚至于语言也有不尽相同的。但我们却会面临相同的考验,感悟相同的心境,道有三千,成道一也!不同的道路,不同的成就,但我们要经历的很可能是相同的历练。成者王侯,败者寇:做我们自己的王侯,对于成功的定义,每个人都不同。什么样才是真正的王候,我们的想法也都各不相同。记得以前看日本漫画的时候,经常会有这么一种模式的男主角:很帅,很有魅力,父母因某种原因不能负起家庭的责任,家里又有好几个弟弟妹妹需要抚养。于是为了担负起家庭的重担,我们年轻的家长只能四处去打工,从早到晚。但他们却很快乐,小小的房子里充满了温馨。他们彼此依靠互相扶持。相当的感人。每次看到这样的漫画,我总是想:这样的生活太累了。是我的话一定坚持不下去,每天都要忙碌的工作,没有个人的空间,私有的时间,这样的生活会疯掉吧!这是只有漫画才会出现的内容吧!但现在却觉得我们的男主角也是一个成功的王候,面对现实的挑战没有退却,勇敢的前进。人的一生有很多可怕的敌人,空虚便是其中之一,一个战胜空虚的人,一个乐观生活的人,一个战胜恐惧、生活压迫的人:他就是一个成功的王候。这是个有趣的世界,当你得到一件宝物时,也意味着你将失去另一件宝物。一切都只是在于你的选择。当你想得到某样东西的时候,请先考虑下,你将要失去什么。等失去了再后悔,已经是来不急的了。我们的男主角不曾拥有财富却拥有宝贵的亲情。不曾拥有私人的时间,却拥有跟弟妹在一起时的快乐时光。-在面对困境的时候,我们要勇敢的前进。当然我们不是盲目的冲锋,而是要考虑清楚这困境使我们失去了什么,而我们又将从中得到什么,按我们自己的选择前进吧!-此时,我多么想我那可爱的牛头战士,两年后还是那句话:“向着目标冲锋,敌人攻击了,换盾,防御姿态:我抗、我顶、我砍。敌人逃跑了,切换狂暴姿态:拦截、斩杀。”前进吧!兄弟们,展露我们的野性吧!
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选择支付方式:魔兽当年给我最大的震撼就是~~~他喵的能从山上摔下去
你们懂那种感觉么~~90后可能不会明白。80后应该都会懂我这种感觉。当年游戏还没那么发达,大部分游戏的山啊,水啊都是摆设就是个图,你只能顺着圈好的路走。明明跨个小河能到,眼睛看得见就是踩不过去。要饶一圈。明明就在山腰,你爬上去就好了,那个地方却过不去,要顺着设定的路线绕半天。当年魔兽的设计还没有那么崩,野兽怪是不下水的,我第一次被狂奔的狮子撵到河边的时候,你知道那一瞬间的感觉么。卧槽~~这河真的可以跳下去。还特么有呼吸条。也没狮子不下水在岸上等了一会儿你不上来他才走。这他妈就是个真实的世界啊。那种感觉就好比大家还在用BB机联系的时候。你打开QQ 特么能够视频啊,跟千里之外的人面对面聊天的那种震撼。
[quote][tid=8845849]Topic[/tid] [b]Post by [uid=]很贵的蝴蝶君[/uid] ( 16:07):[/b]你们懂那种感觉么~~90后可能不会明白。80后应该都会懂我这种感觉。当年游戏还没那么发达,大部分游戏的山啊,水啊都是摆设就是个图,你只能顺着圈好的路走。明明跨个小河能到,眼睛看得见就是踩不过去。要饶一圈。明明就在山腰,你爬上去就好了,那个地方却过不去,要顺着设定的路线绕半天。当年魔兽的设计还没有那么崩,野兽怪是不下水的,我第一次被狂奔的狮子撵到河边的时候,你知道那一瞬间的感觉么。卧槽~~这河真的可以跳下去。还特么有呼吸条。也没狮子不下水在岸上等了一会儿你不上来他才走。这他妈就是个真实的世..[/quote]确实很接近真实。海量数据支撑,确实有意思。
然而落水和坠崖的体验在cs提前体验了…真要说震撼我觉得是无缝地图。当年第一个角色跑到达那苏斯我还以为魔兽全部的世界也就这么大,做的蛮不错的。后来才知道他喵的原来只是一棵树??
每次不小心从高处摔落我都有种坐过山车的感觉[del]我是不是有病[/del][s:ac:哭笑]
原来不止是我一个人有这种感觉。看来魔兽在这方面做得很好[s:ac:愁]
哈哈,同样的感觉,当时也是震撼到了
[quote][pid=45849,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]toddy110[/uid] ( 16:11):[/b]每次不小心从高处摔落我都有种坐过山车的感觉[del]我是不是有病[/del][s:ac:哭笑][/quote]。。。我现在还有这感觉,闲了无聊就用小D号玩蹦极。。
吃东西不也是么,原来都是点下自动恢复了,WOW第一次发现吃东西还要坐下慢慢吃
[b]Reply to [pid=45849,1]Reply[/pid] Post by [uid=]toddy110[/uid] ( 16:11)[/b][s:ac:喘]玩了XD后每天不来几次高空坠落浑身不舒服
能爬山,纵身一跃,我艹,还能摔死!!!
清楚记得的有次赤脊山的任务跑怪躲水里去了 然后水里一起哇啦 哇啦 就没有然后了。。
当年70级在沙塔斯从占星者,德莱尼高台跳下去,不坐电梯,有一种跳楼机的感觉,当年病得不轻
[b]Reply to [pid=45849,1]Reply[/pid] Post by [uid=]很贵的蝴蝶君[/uid] ( 16:12)[/b]基友说我太入戏了,该电[s:ac:愁]
[quote][pid=45849,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]toddy110[/uid] ( 16:16):[/b][b]Reply to [pid=45849,1]Reply[/pid] Post by [uid=]很贵的蝴蝶君[/uid] ( 16:12)[/b]基友说我太入戏了,该电[s:ac:愁][/quote]。。。你让他打把CS看看,看他隔着门缝喵人的时候身子歪不歪
好多rp元素现在都砍了[s:ac:冷]
当时玩魔兽都是同学一起玩的,特喵的我的牛头断了个角,为毛看到别人的牛头有2之角[s:ac:惊]。后来才知道可以在创建的时候选[s:ac:中***]。还有就是看到盗贼潜行不见了,我tm以为他下线了(原谅我,牛头人没盗贼啊,走出雷霆崖之前我就没见过盗贼啊[s:ac:凌乱]),然后就看到一个盗贼杀个怪下线一次[s:ac:冷],原谅我当时太年轻
公测时的壮举:1从树上跳下去了,嗯...我是说泰达希尔。2人类好友让我去他那边玩,于是我(10级精灵)坐船到湿地,出门,鳄鱼咬我,卒...再出门...再卒...嗯,看看地图,我发现可以从右边游过去从西部荒野上岸去暴风城!额,话说死了不是跑得快嘛?于是我小精灵形态到西部荒野,好不容易找到天使姐姐,原地复活!DUANG地回湿地了...只好活着再游一次。
记得第一次玩的是个牛头萨满,升到16级了还没有图腾,你知道的那时候萨满没图腾连技能都放不出来,后来听同学说才知道要做图腾任务,忘记做到那个图腾的时候(那时候图腾有四个,都是独立的,需要放背包才能用技能),只记得是一座山死活找不到任务怪在哪就放弃玩了,直到一年后被同学拉着去他服务器玩才又开始玩,但那个角色现在彻底忘记的,账号密码角色名全忘记了
[quote][pid=45849,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1067401]ian7497730[/uid] ( 16:22):[/b]当时玩魔兽都是同学一起玩的,特喵的我的牛头断了个角,为毛看到别人的牛头有2之角[s:ac:惊]。后来才知道可以在创建的时候选[s:ac:中***]。还有就是看到盗贼潜行不见了,我tm以为他下线了(原谅我,牛头人没盗贼啊,走出雷霆崖之前我就没见过盗贼啊[s:ac:凌乱]),然后就看到一个盗贼杀个怪下线一次[s:ac:冷],原谅我当时太年轻[/quote]我跟牧师朋友在石爪山第一次遇见战士玩家。那货冲锋小动物赶路。。。我朋友讲这他妈是外挂吧。怎么举报来着。。
[quote][tid=8845849]Topic[/tid] [b]Post by [uid=]很贵的蝴蝶君[/uid] ( 16:07):[/b]你们懂那种感觉么~~90后可能不会明白。80后应该都会懂我这种感觉。当年游戏还没那么发达,大部分游戏的山啊,水啊都是摆设就是个图,你只能顺着圈好的路走。明明跨个小河能到,眼睛看得见就是踩不过去。要饶一圈。明明就在山腰,你爬上去就好了,那个地方却过不去,要顺着设定的路线绕半天。当年魔兽的设计还没有那么崩,野兽怪是不下水的,我第一次被狂奔的狮子撵到河边的时候,你知道那一瞬间的感觉么。卧槽~~这河真的可以跳下去。还特么有呼吸条。也没狮子不下水在岸上等了一会儿你不上来他才走。这他妈就是个真实的世..[/quote]第一段话说的是德拉诺吗? 还是我的错觉[s:ac:委屈]
70入坑,玩的牛头德。那时候觉得莫高雷草原好大啊,感觉就是整个魔兽。听同学说十级以后就能进城了,花了一个多星期才到城里雷霆崖,当时整个人都被震惊了