dnf散打有独特的dnf剑宗攻击方式式吗!比如力法有龙花霸!和驱魔都...

力法的基础数据,关于力法龙花霸XXX百分比的测试
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本帖最后由 slimsm 于
20:40 编辑
做这个测试是为了计算火碎霸的减防真实百分比,因为只测试百分比,所以找了最简单的龙蛋
测试所有武器,+0瘟疫之矛
感谢&&指正 基础精通应该除265.6%
首先上70级基础精通数据,这个是要除掉的。
下面3图是龙X的伤害,测试全程力量面板一致。
拿掉暴击的数字,剩下的为26,6456,有张图漏了,数据还是算进去
取平均值6444
=198.76%,这里面还有基础精通的提升,除掉
198.76÷265.6%=75%
结论1:力法平X龙花霸第一下龙X的百分比为75%
-------------------------下面是第二X,花X的测试-------
剔除暴击数据,有效数据有 84,8593
取平均值=264.83%
264.83%÷265.6%=100%
结论2:力法平X龙花霸第二下花X的百分比为100%
-------------------------下面是第三X,霸X的测试-------
剔除暴击数据,有效数据为,,
取平均值1=397.59%÷265.6%=150%
结论3:力法平X龙花霸第三下霸X的百分比为150%
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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感谢分享,间接证明那个基础被动30%乘上去后提升不是一般少
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居然1x的百分比也超过100%了
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传送门而来???
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其实应该测试这个技能对觉醒的X有没有加成~~
搞不好球法以后就加这个不加力量了
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测试帖 支持
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其实应该测试这个技能对觉醒的X有没有加成~~
搞不好球法以后就加这个不加力量了
Ajisai 发表于
& & 没有加成呢,龙花霸平叉是百分比,觉醒XXX是固伤,村里测试
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那该技能就木有价值
球法物理攻击本身比重就不高
矛法又不怎么X
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为什么我之前测试的1x 是70%.&&2x 是100%, 3x 是150%....
有空我再研究试试看..
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明白问题所在了..
拿掉暴击的数字,剩下的为26,6456,有张图漏了,数据还是算进去
取平均值6444
=198.76%,这里面还有基础精通的提升,除掉
198.76÷

参考资料

 

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