国服国服3.1.3战斗贼输出 dps为何上不去

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02:46:31 上传
我574战斗贼,急速1.8W 精通9800,请教战斗大神如何循环?我现在平均BOSS才打29W,起手爆发是 爆发药水-潜行-伏击,一下要害打击-3星切割,等红灯开杀戮,空能量打开冲动和暗影之刃,进入循环。全程基本保持切割和要害打击不断,请问DPS怎么提高?
如若梦似彩虹
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先羡慕一下装备。我感觉雷管是不是可以换成老7的SP。。。
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gandi111 发表于
先羡慕一下装备。我感觉雷管是不是可以换成老7的SP。。。
老7的饰品有了 但是是10人的。感觉没加点精通和急速好
抗?二十二年
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我也是战斗DZ&&但我装等还没你高& &只不过 我的起手爆发和你的不一样&&我是 爆发药水-嫁祸-潜行-伏击X2 -杀戮-要害打击{此时有5星}-切割-冲动和暗影之刃-影袭X5-剔骨&&-影袭X5-剔骨& &&&然后杀戮卡CD用& &我从来不等什么灯&&好了就用& &好像这样 爆发很高&&
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我点的是暗影集中 起手偷爆发 嫁祸 伏击 要害打击 影袭X3 挂切割转绿灯 这时候双SP也触发了 直接杀戮&&然后冲动暗刃 影袭5星刺骨---- 进入红灯这个时候杀戮也好了然后直接杀戮&&杀戮完 进入循环 割裂 切割 要害补齐 然后继续影袭5星刺骨--
我这个循环基本到红灯了杀戮就好了直接用 冲动暗刃有就开&&如果红灯时杀戮和冲动暗刃 CD在15以内可以 打个5星终结 杀戮后在开冲动暗刃
超过15秒就没必要等了。
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我573 没你高 跟你说几个细节吧 DZ起手偷袭+要害 SP是比触发的然后 切割-杀戮-影袭打空能量 这时候是红灯 百试不爽的相信我 然后直接冲动暗刃 保持切割 影袭到结束 还有5秒左右红灯杀戮正好冷却 这是个几乎固定是输出循环,还有个就是 如果你杀戮还有个10秒之内好 冲动暗刃已好等杀戮CD了 不管什么灯 先杀戮,因为等下的影袭可以重置很多你杀戮的CD&&我也在慢慢研究,欢迎大家共享经验
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上面这几L扯淡的起手
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花下风流鬼 发表于
我573 没你高 跟你说几个细节吧 DZ起手偷袭+要害 SP是比触发的然后 切割-杀戮-影袭打空能量 这时候是红灯&&...
起手打偷袭&&你是在逗我?
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花下风流鬼 发表于
我573 没你高 跟你说几个细节吧 DZ起手偷袭+要害 SP是比触发的然后 切割-杀戮-影袭打空能量 这时候是红灯&&...起手偷袭?算你偷袭给两星加要害一星是三星 三星切割真能坚持到红灯结束?还有 我觉得你转灯真心快 一管能量算你撑死打5个影袭 直接就红灯了?
丫去你妹的
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爆发偷不偷随你,起手,伏击 要害 影袭(影袭,到5星看脸)基本SP全触发了,杀戮,切割,影袭空能,冲动暗刃,你会发现红灯剩5秒第二个杀戮能接上,我569,六号大概也就34~37之间,练木桩才是王道,很多小细节的改变,就能引发质变
丫去你妹的
Lv.3, 积分 146, 距离下一级还需 104 积分
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还有就是。1.8W的急速有点高了,转去暴击,精通暴击1:1最好,个人感觉
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昨天有点晚了没注意,第一次杀戮后记得补割裂 冲动暗刃尽量保持在空能开
转灯机制是这样的 要害和影袭都可以触发,4次转一次灯。
这个很好掌握的
还有就是关于急速这个看自身情况调整
就比如说我网络卡1W8就差不多够我用了 如果再高了我就会溢出
你如果手速快 电脑 网络都好堆个2W+也没问题。
几个孔的宝石调整并不会影响你多大DPS
有些S,B就是这样看到别人红孔插160敏捷宝石就说别人是错的
这些都是按自身情况去调整的。
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Lv.7, 积分 5562, 距离下一级还需 4438 积分
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我和你的情况差不多,都是在用雷管,个人感觉,雷管这东西,敏捷下的太快了(为毛不是往上叠敏捷,是往下掉敏捷……)所以我现在起手都是伏击,切割就直接跳杀戮了,再拖下去的话,等杀戮跳到最后几刀的时候,敏捷就掉的太多了,所以经常起手能量各种溢出……也不知道这样起手好不好……
Deadliness
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....&&第一次见起手偷袭的 我落伍了么
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Lv.4, 积分 652, 距离下一级还需 348 积分
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你这偷袭有点蛋碎,而且你的起手就是完全浪费了SP的触发效果,难道没发现么,第一次的杀戮完全可以放在第一次绿灯而且空能量的时候,而且那时候SP效果也还在,然后再次甩空能量开冲动暗刀,红灯剩几秒的时候杀戮CD也应该已经好了,然后就是循环了,现在有天命了就无限刷技能CD了,不必刻意看红灯了
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作者:bingoloves来源:NGA发布时间: 15:41:28转帖到个人空间
  摘要:本文旨在依靠“非常规手段”,总结本人提高Dps经验帮助盗贼朋友们找到在RAID战中提高自身Dps的方法。
  二.知己知彼
  每个盗贼都有属于自己的团队,每个团队的配置不同,Dps与治疗强弱不一。只有个人跟从团队,没有团队适应个人,打出你们团队应有的Dps,你就是一个好的Dpser。
  熟悉自己的团队,了解自己的团队特点,并根据此调节手法,是我们可以也应该做到的。
  以我为例:
  上图为我的10人团队Dps一览,除小强外,全程就我一个近战Dps,在面对诺森德珍兽和恶魔Boss时我的站位非常轻松,团补治疗压力并不大,除非治疗中狗头,否则我全程不佯攻;远程中狗头时我不参与输出狗头,而由于我们团队奶骑并不强力,在奶骑中狗头后我会要求他第一时间开掌握光环,并回头参与输出狗头,让团补解放出来辅助刷T我们的MT并不在中国,由于延迟问题,仇恨并不稳定,所以我的嫁祸均只在转阶段时使用保证其稳定接到B在面对恶魔Boss时,我会将爆发技能尽量留给地狱火山和传送门,因为我的团队中有毁灭术与元素萨,虽然法系爆发强,但是这两个职业都有输出循环会影响打传送门的Dps,再加上之前几次灭团皆是因为传送门打慢了,所以我的爆发点基本都在这两个Boss技能之上,当然如果你的团队Dps足够强力,那么我还是建议将爆发给满Buff状态时超人的你。
  实际战中,可能由于10/25人团近战数量问题,或者你们的团补并不给力,那么注意好佯攻的使用,保住小命才有Dps。在此提醒贼友们注意一点,25人Toc团队中近战数量会明显增多,大大增加了连续被2次喷毒的可能,如果发生,请在疾跑找火Tank之前佯攻,并且不要在毒Debuff消除后立即重新输出,因为喷毒完后几秒内毒Boss会释放横扫,我已经见过无数盗贼被毒+火+横扫一套直接带走的悲剧了(DBM真是个好东西)。
  在这里,我想说的是,不要盲目追求Dps,打出属于你自己的Dps并努力超越之才是正确的做法,每个团队有每个团队的Dps,针对你的团队调整“战术”吧,不要为了追求Dps而给治疗太大压力。当每次Raid你既能保证生存率又能打出美妙的数字时,你就是个强力的Dps了。
  三.细节决定成败
  “盗贼的输出手法是什么?”
  “嘿嘿,这个很简单嘛,保持切割不断,打邪恶到五星,剔骨,技能CD好了就用,尽量不要能量溢出。”
  “那为什么你Dps还打那么低?”
  “……不知道。”
  一个稍微敬业的盗贼都知道Dps的天赋,属性与手法,可实战中一个优秀的盗贼和一个普通盗贼的差距总那么明显,为什么?细节问题,很多人往往在注意Dps的同时忽略了细节,可谁都知道,Dps就是能量不溢出的同时保持切割打五星剔骨,这个难么?不难。那什么难?还是细节!
  这就是细节:
  1.狗头不吃Aoe技能,但是Boss吃
  2.面对横扫时,杀戮/消失相比疾跑是你更好的选择
  3.冰吼的近战击飞范围比你的技能攻击范围小那么一些,所以不想被弹飞的话,最远距离输出吧,尤其在撞墙之后,不要忘了提前调整距离
  4.消失对重型践踏有奇效
  5.打传送门时起手剑舞并随后嫁祸比起等到副T将女人拉到Boss身边后效果更好,这位女恶魔可是会经常乱跳的
  6.斗篷+佯攻面对双子Aoe以减少跑位很不错
  7.如果你们的双子是拉在一起,那么起手嫁祸杀戮吧
  8.剑舞与冲动/杀戮叠加使用可以放大效果
  9.冲动与杀戮叠加使用无效果,别这么干
  10.被遗忘者的意志Buff持续时间20秒,冲动/剑舞持续时间15秒
  11.尽量不要上冰打中虫,并不仅仅是为了白虫,你可不想被小强爆菊花吧
  12.每2次中虫出现就是小强上地之时,不要因为怕被爆菊花而跑太远
  四.杂谈
  一千个盗贼有一千个输出手法,本文并非帮助贼友们输出,而是提供一个思路。DBM是BOSS技能天气预报,Grid是团队晴雨表,DBM+Grid,就是战术指导器,Classtimer能够帮助你发挥非常驻战斗Buff更多作用,Recount就像教练一样总结,Omen就是个悲剧。一个会分析,会总结的盗贼才是一个好盗贼。
  最后谈一下键位与宏,键位适合自己就好,宏尽量少用,除非能够提高Dps或者对团队有帮助。技能绑定饰品一类的宏个人建议不要使用,盗贼的键位已经很宽裕了不是么?让我们将技能更好的自由应用吧,做个大脑发达的盗贼。
  盗贼会武术,谁也挡不住。
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[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 古思特 ( 13:37):[/b][@XTPC456323]鼠标中键影袭[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-bcad4953.......[/quote][@古思特]试试滚轮影袭吧,轻松愉快,一点都不累!而且妈妈再也不用担心我的移动输出!
撸主...我想问的是,照片中你旁边那个........真的是妹子吗?是妹子吗?妹子吗?子吗?吗?
[quote][pid=21955,2]Reply[/pid] [b]Post by Suracey ( 21:36):[/b]那毒药和精通的触发就少了。[/quote]少不了多少,触发来源的大头还是普攻。其实战斗贼缺的是一个可控的泻能手段,平时怎么弄能量都不够,一开冲动就溢出,着实蛋疼。这也是战斗这个版本疲软所在,机制上不做啥改动的话5.4估计还翻不了身。刺杀可以放心的堆收益最高的精通不用担心溢出,战斗就不行了
不觉得战斗弱,只是我不觉得有哪个BOSS,战斗能比刺杀省心,对于BOSS战来说,只有最适合的天赋,没有最强的天赋。当初为了打肌腱,还洗过敏锐不是么。
我放弃战斗的理由是因为,在开了冲动的情况下,会因为技能队列机制,按键快过而卡技能.这时候卡一下损失多少,想想吧.灾难啊.不得已...
咱们说说装备吧.我记得5.1的时候就说过.战斗要急速破万收益才会直线上升.不知道是否记错.轻喷之.这样的话.我看了下雷神前期装备掉落基本偏精通.爆击.类.5.1的时候我500装等.死撑歹撑.把急速撑到8000+.累死累活.入手俩把匕首后.果断刺杀.轻松愉快啊.在作为RL的前提下.个人觉得.关注全团比关注自己更多.刺杀.妥妥的.
郝海东就已经呵呵了
怎么说呢,从以前到现在都坚持玩战斗贼,现在的战斗贼跟刺杀贼,差距确实比较大,这个差距是多方面的,一直在思考,不知道暴雪设计职业的人是怎么一个出发点考虑的,首先都说战斗贼成长高,这个是事实,所以雷神一开,暴雪就把刺杀贼的几个主要技能的伤害全部BUFF,让刺杀贼现阶段都是近战DPS的第一集团,开荒异常好用,目的不外乎就是怕不BUFF,刺杀贼后期成长不过战斗,就没意义了,可是实际上,就我本人而言,现在战斗4件套齐了,输出比刺杀复杂很多,要累很多,而DPS并没有明显的好转,当然可能会受一些BOSS机制影响,但是,实际上我自己的感觉就是,除了某些特定BOSS,基本很难和刺杀一战,我现在H没毕业,无法去预知H毕业之后是否能打过刺杀,但是说实在的,这样的机制,坚持战斗人真的有苦难言,确实可以不坚持,改刺杀,但是每个人有自己的喜好,武器控,战斗控不在少数的,所以确实很蛋疼。
[b]Reply to [tid=]Reply[/pid] Post by
( 14:31):[/b]昨天刚洗了敏锐转战斗pvp,今天早上直接刷出帅到掉渣的灾难之握 [s:42]
真不知道你们说的累是什么意思?我玩战斗很爽啊,割裂没了就补割裂,其他时候就剔骨,至不多补补切割还有什么?按技能快?这么热血这么COOOOOOOL的事情你们竟然觉得累?无法理解,真心无法理解!我一直在坚持战斗贼,刺杀也玩过一段时间,就是按的太简单了,没战斗打起来热血激情,
[quote][pid=21955,3]Reply[/pid] [b]Post by 神马神马的 ( 14:45):[/b]真不知道你们说的累是什么意思?我玩战斗很爽啊,割裂没了就补割裂,其他时候就剔骨,至不多补补切割还有什么?按技能快?这么热血这么COOOOOOOL的事情你们竟然觉得累?无法理解,真心无法理解!我一直在坚持战斗贼,刺杀也玩过一段时间,就是按的太简单了,没战斗打起来热血激情,[/quote]必须战斗 牙签匕首还是算了~!前面那些说能量溢出浪费什么 就不做评论了笑而不语~!
[quote][pid=21955,3]Reply[/pid] [b]Post by 胸口倆包子 ( 00:35):[/b]撸主...我想问的是,照片中你旁边那个........真的是妹子吗?是妹子吗?妹子吗?子吗?吗?[/quote]我也想问 [s:37]
从公测开始的战斗,MOP开始都玩刺杀了卤煮您说呢....
对了 LZ 飞镖 控灯 只适合 初期装备不好的时候用 而且突发情况很容易乱了循环 冲动嗜血的时候也不好把握
转火的时候就更 蛋疼菊紧了~~!这版本 这么高装等的情况下 不用想了
而且 飞刀本来就是不推荐使用的方法~!传统的输出节奏加上预感 神组合~~!
只关心哪个DPS高,哪个高就用哪个。从TBC到DS,一直用的战斗。5.1果断换的刺杀
战斗贼太累。。刺杀循环简单多了。。
刺杀:1+1=2战斗:3+2-5+3+2-5+3+2-5+3+2-5.....+1+1=2同样等于2,为什么战斗那么复杂
[战斗pve]战斗贼dps该没有那么差吧,现在十贼九个半刺杀,谁告诉我战斗贼dps弱在哪?虚心求教几个问题
[quote][pid=][/pid][b]Post by elec[/b]少不了多少,触发来源的大头还是普攻。其实战斗贼缺的是一个可控的泻能手段,平时怎么弄能量都不够,一开冲动就溢出,着实蛋疼。这也是战斗这个版本疲软所在,机制上不做啥改动的话5.4估计还翻不了身。刺杀可以放心的堆收益最高的精通不用担心溢出,战斗就不行了[/quote]除非冲动 4T15暗刃 英勇才会溢出,没英勇,光前两个你溢出?
只有一把476匕首的内牛满面

参考资料

 

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