CFcf怎么鬼跳和连跳大概咋样跳?

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CF鬼跳怎么跳 跳法详解
作者:4399小编
时间:12-12-26
本文概述:CF鬼跳跳法详解 CF鬼跳怎么跳 CF穿越火线鬼跳怎么跳
  关于CF鬼跳,首先和大家说下,手指的摆放。 当然, 这个是我自己的习惯,你们可以用用,不习惯也没关系, 感觉自己跳的起来就好。左手放在键盘左下方,小拇指对着蹲键,食指按着D键,中指按在W键上。 (掌管W键和S键) 无名指按着A键,大拇指对着空格。 (一般人都这么放的) 熟悉两遍就行了。鬼跳当中蹲是必须时刻按着的,因为不蹲就会显,注意哦。
  一代鬼跳
  一代、适合情况: CT人多,挤在一个空间,CT拆雷的适合。 用一代杀拆雷的,不过不一定活的下去。毕竟一代较慢,几把***对着呢。
  一代、按键: 蹲(一直按着),然后按S,S之后按空格。 每跳一次回一次头,因为不知道CT在什么位置。
  二代鬼跳
  二代、适合情况同上。
  二代、按键: 蹲(一直按着) 先调准方向,然后按S,往后退的时间稍微长点,然后按空格。 中间不停顿,一直按着S,落地之前就按空格,不停顿。
  三代鬼跳
  三代、适合情况: 杀中等范围,5--10米左右距离的。
  三代、按键: 蹲(一直按着) 先调准方向,然后按S,往后退的时间稍微长点,然后按空格,中间不停顿,一直按着S, 落地之前就按空格,不停顿。 (三代其实和二代差不多,但是三代后跳可以转弯,这中间只是一个过渡而已。)
  四代鬼跳
  四代、适合情况:只要不是需要技术的区域,比如箱子上,管道内, 基本上都是实用的。 四代按键: (四代分两种起步,一种是有CT在的情况, 第二种就是CT距离较远【100米左右的距离】,或者无CT的情况下)
  先讲第一种,CT在的情况下, 蹲(一直按着),调准方向,按S键。因为是后跳,看清楚再跳,跳起。在最适中的落地时间段按跳,这样跳的距离会加大,速度也会提升。 原因我放在最后,你们会懂的。在跳的同时将S键松开,蹲还是要一直按着,而跳也要习惯性的按着。 这个时候将你的鼠标移动,转个方向,你会发现还是按照惯性一样的跳着,就是可以360度转头。 当然你也可以不用什么方向键都不按, 因为你们会感觉比较麻烦。 你们在转鼠标的同时将S键松开,然后按W键。 前进键。 你们会发现依旧按着惯性。
  第二种情况,CT距离较远【100米左右的距离】。或者无CT的情况下: 你们往后退。 注意。 先不用按蹲。直接后退。 然后跳起。 在空中按蹲。 然后习惯性的在落地之前按跳。在最适中的落地时间段按跳。 这样跳的距离会加大。速度也会提升。 原因我放在最后。 你们会懂的。 在跳的同时将S键松开。 蹲还是要一直按着。 而跳也要习惯性的按着。 这个时候。 将你的鼠标移动。 转个方向。 你会发现还是按照惯性一样的跳着。 就是可以360度转头。 当然你也可以不用什么方向键都不按。 因为你们会感觉比较麻烦。 呵呵。 你们在转鼠标的同时将S键松开,然后按W键。 前进键。 你们会发现。依旧按着惯性。 (为了节省点时间。所以直接复制了。只是起步式不一样而已。 )
  好了四代我们已经讲完,现在开始讲五代了。 五代之前我们讲下四代半, 因为这招原理和四代的第二种起步式差不多, 四代半和五代只适合没有CT出现或者CT出现距离很远的情况。
  四代半、按键: 向前跑。 跑的途中按跳。 在空中按蹲。 在落地的瞬间按跳。......就这样持续着。
  五代鬼跳
  五代、其实是四代半的进化,是可以转弯的,怎么做呢...五代按键: 向前跑,跑的途中按跳,在空中按蹲,在落地的瞬间按跳。连续跳两次---四次,如果你是要往左转弯,跳起时按下A,也就是左键, 按一下就可以了。 于此同时再将你的鼠标向左轻移一点,转一点,再转一点.... 就可以将自己跳向左方向了。 往右转弯的话于左转弯原理相同。(小小的偷一下懒。)
  六代鬼跳
  至于六代、 是用来躲避子弹的,那个太麻烦了。
  新手只要慢慢一步一步来就可以了,至于我说的为什么在适合的情况下跳的越快越远呢?那是因为熟练度的问题,你熟练了,就说明你对鬼跳对节奏掌控熟悉了。 等你们跳四代的时候就懂了。一切都是用汗水和熟练得来的,我当年为了学鬼跳,将按键抄下来。在学校的桌子上刻了上下左右键,还有蹲键空格键,每天无聊的适合就在那学着按。
  至于现在的开G的人特别多,这点确实令人很无奈。你们可以加个战队和队友一起玩,因为和队友一起玩基本上都是不会开G的。 也可以和一些的好友一起玩1V、2V、等等等等..... 现在还有身法可以学习。 你们学会鬼跳之后可以去看看身法教学视频,谢谢支持。
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CF幽灵鬼跳教程,牛逼鬼跳
&&CF鬼跳教学
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CF幽灵鬼跳教程,牛逼鬼跳
大家都在看CF幽灵鬼跳怎么跳,身法高手分享秘籍与技巧
  导读:你还在为CF穿越火线游戏幽灵模式中的鬼跳而烦恼吗,下面就跟大家分享一下鬼跳技巧,让我们做一只犀利的鬼
  鬼跳的定义
  所谓鬼跳,就是在穿越火线游戏中幽灵模式下选择幽灵的一种让保卫者看不见你运动,只能听见你脚步声的一种跳跃方法。而保卫战根据鬼跳的脚步声又往往难以判断潜伏者的位置,相较于普通脚步声有一定干扰性。
  鬼跳的理论
  鬼跳是一个很复杂的过程,它涵盖了CF中许多现象和BUG,其中最重要的就是【滑步】,在【滑步】时间内,人是匀速运动的,但后坐力和准星都会和静止时一样。最先发现这个现象的是J族们(狙族),因为他们放开方向键时明明已经瞄准了,可就是打不中,以至于出现了子弹下落,风向等可笑的理论!(有点跑题了)总之,利用好【滑步】,才是鬼跳的关键!因为【滑步】时有惯性,却不会现形。
  当然,四代鬼跳还利用了【惯性】的参数设置。鬼跳,主要是利用蹲跳不显和惯性跳的原理。
  鬼跳的发展及技术要领
  一代鬼跳
  其实这种跳法,是在幽灵模式中最为普遍、简单、基础的跳法,它是其他跳法的基础!!!
  按住【蹲】不放+【S】不放+【跳】---这是最基本的一步跳法!!
  按住【蹲】不放+【S】不放+【跳】+【跳】+【跳】……
  (注意:这里【跳】除了第一下以外都是在落地的【瞬间】按哦!)
  二代鬼跳
  二代说白了,其实就是一代的连跳的加强版!!就是比一代跳的距离稍微远一点,而且不容易显示出来!这就是二代了,是现在最为普遍使用的。
  跳法:按住【蹲】不放+【S】不放+【跳】(注:个人认为二代里最重要的就是【S】和【跳】之间的时间差,因为这一跳里,【S】+【跳】的间隔时间是,【S】按完就立马按【跳】)其他的都和一代一样。
  三代鬼跳
  三代跳,我个人认为是个专门扰乱CT听呼吸的最好跳法!“为什么呢?”因为它速度快距离远!
  “哇塞,那岂不是无敌了!!”其实不然,因为三代比较容易显示出来,因为跳三代要求节奏感强,一下没跳好立马会显示出来,不过这个时间是瞬间的,就看CT的反映了,如果遇到高手,算你倒霉
  废话不多说,我们来看跳法:首先,按住【蹲】不放。其次,按下【S】,使你往后移动一下,紧接着就要放开(一二代【S】是不放的)。最后,在放开【S】瞬间立即按下【跳】+落地瞬间【跳】+落地瞬间【跳】,如此下去。
  重点:想要练好三代,最好把歌曲关闭,带上耳机,仔细听节奏!
  四代鬼跳
  四代鬼跳是一种很特别的跳法,它在三代的基础上增加了对惯性的利用,使之不用按方向键,也就不存在断掉就会显形的缺点,而且四代是360度视角的,虽然转弯时要看前,但是克服了三代视角向后,看不见路的弊端,虽然在灵活方面没有三代强,但仍比三代强出不少。
  关于四代有两种跳法
  一种是三代转四代,
  优点是自始至终不会显形,
  缺点是在转换过程中节奏会变,不好掌控,
  一种是前冲惯性法,是仿三代惯性的一种代替方法,
  优点是进入状态快,节奏不变,比三代转四代的方法速度上还要快一点,
  缺点是一开始冲时会显形,还要跳两下才会隐形。但是,不论怎样,四代是建立在三代的熟练基础上才能做出来的!
  方法一:四代的前半部分动作是三代。四代最后的动作是,空中【转身】+落地瞬间【跳】(注意!!!)转身时节奏会变,一般是突然快一拍!
  效果:你会发现你转身后,你只按【跳】和【蹲】就可以了,而不用去按方向键啦,它就会一直向前大越步前插,速度之快,距离之远,令人意想不到!
  方法二:也是要求先掌握节奏!按住【W】跑一小段距离后(1。5~2秒为宜,速度刚刚好)+【跳】空中松开【W】并按【蹲】+落地瞬间【跳】……,然后就按节奏按跳就可以了哦
  四代能力提升课——四代加强版
  因为四代是再利落地用惯性跳跃,所以无法转弯,这就需要另一个技巧了,就是在的瞬间先按【方向键】,再按【跳】并及时调整视角,不然转不过去,一定要快,并转动视角,而且不要因为转弯而乱了节奏,否则会死得很惨。
  举个例子,你想往左转,就在跳起来的之前的一瞬间先按【A】,在按【跳】,并在落地之前调整视角,为下一次转弯做准备,因为一次只能转一点弯,所以要重复好几次才能转90度。因为是利用惯性跳跃,所以转弯会减速,而且回不去,如果想要加速度话,就在落地瞬间按【W】虽然会显1~2秒,但利用这个时间,你早跳没影了,而且按【W】的时间越长,跳动的越快,显得时间越长也越明显,建议一次加好速,不然让人找到你的运动轨迹就完菜了
  【注意】在以后的连跳里不能放开【蹲】,否则会断,而且会显,没有任何鬼跳可以摆脱【蹲】和【跳】两个键,不按【跳】和【蹲】的鬼跳叫【乱跳】
  【小贴士】一般鬼跳时应先跳二代,再连上三代。因为二代不会在一开始跳时显形,比较保险。
  五代鬼跳
  五代就是四代的基础上转弯,首先跳出1-2个四代,转弯,空中鼠标向迩转弯的方向稍微移动,同时按A或D转弯,落地前松A或D,落地瞬间在按空格,继续。
穿越火线视频
我有话要说CF连跳、鬼跳、旋转跳、极限跳技巧攻略 CF跳箱子技巧攻略 - 黑域基地
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CF连跳、鬼跳、旋转跳、极限跳技巧攻略 CF跳箱子技巧攻略
CF连跳、鬼跳、旋转跳、极限跳技巧攻略 CF跳箱子技巧攻略
&  连跳:
  游戏中的连跳上箱子以及鬼跳应用十分广泛,甚至成为玩家必备的操作之一。
  其原理其实只是因为在游戏程序中,落地不是一瞬间的事情,而是一个过程,如果从第三人称视角看,可以简单地理解为是脚尖先着地,然后脚后跟再着地(其实在程序中不是这么运行的,因为在CF中不存在脚尖脚跟的判定,只是可以这么来理解这个过程)。
  在落地的时候,脚尖着地的一瞬间,其实玩家已经可以开始起跳了,但由于是踮着脚尖,还未完全着地,所以玩家此时的位置要比直接站在地面上要高一点。起跳位置高了,自然也能跳到更高的位置。
  同理,如果从高处落下,在落地的一瞬间起跳,那么便可以不掉血。因为在脚尖着地的瞬间,已经可以起跳,但此时系统对玩家还没有判定为已经落地,所以自然也就不会产生落地伤害,此时玩家起跳再完全落地后,计算的便是此次落地所产生的伤害,而此时落地高度仅仅为正常跳跃的高度,所以也不会产生落地伤害。
  鬼跳:
  鬼跳的原理则要稍微复杂一点。
  首先普及几个相关知识:
  1、在跳跃过程中玩家的水平速度是匀速的,而且此速度大于走路速度,这也是为什么刀战中使用跳跃来迅速拉开与敌人距离的原因(小编相信大家都是加速跑之后再跳,没有谁会使用立定跳远的方式向前跳吧)
  2、由于落地是一个过程,而不是一瞬间,所以向前跳跃后落地的减速也是一个过程,而不是瞬间就静止了,相信玩家在游戏中也经常遇到跳到物体边缘,明明已经落地了,却还是因为&惯性&滑了出去的情况。
  所以鬼跳就是向前加速跑,然后跳蹲(跳蹲比直接跳要远),按住蹲,在落地一瞬间起跳,此时因为是落地一瞬间起跳,所以系统判定玩家没有落地,也就不存在落地减速过程,重复此过程,系统便会判定玩家一直处于跳跃在空中的状态,于是便可以将相关知识1中的速度保持下去,所以这也是为什么鬼跳比走路快一些的原因,而且由于没有落地过程,所以也不存在脚步声。
  旋转跳:
  旋转跳这个词在生化跳点的攻略中出现的比较多。
  旋转跳,顾名思义,就是玩家在跳跃的空中不是直线得跳来跳去,而是跳的弧形路径。
  其原理就是玩家跳跃在空中的时候其实也是可以控制方向的。如果在空中觉得按照目前的跳跃抛物线够不到自己要跳的点,那么赶紧按住向前的方向键,这样可以有效延长跳跃的距离。如果觉得自己要跳过头了,那么赶紧按住向后的方向键,这样可以空中刹车。
  当然,按向左向右的方向键,也是可以产生相应的效果的,这也就是为什么从生化金字塔上可以直接跳到中间的管道中,这也是为什么寂静村中疯狂宝贝可以从铁箱上跳上走廊。(具体的跳点教学会在后续推出)
  极限跳:
  所谓极限跳,也就是平常大家口中的45度跳,即准心与需要跳的方向成45度角,再同时按住W和A或D,即可跳出最远的距离。
  这是因为向左的速度和向前的速度一合成,合成后的速度是肯定大于原有速度的,就像正方形的对角线比四条边都要长一样。不过由于这种情况下向前和向左的速度均小于直接向前的速度,所以合成后的速度并不像正方形的对角线一样可以达到边长的1.414倍。尽管如此,合成后的速度还是要大于原有速度的。
  同理,在走路的时候,使用45度走路也比直接向前走要快一些,但这速度仍然小于鬼跳速度。
  在打CF【穿越火线】的时候,你还在为如何去阴人,如何上高地方而烦恼吗?现在,看到了这篇经验后,你就会很快学会跳箱子的技巧了!【PS:图上的地方不是走小道过去的喔!】
  方法一:当然是卡跳,也就是走到箱子(高处墙体)处一直按住前进【W】,3秒左右后(为了更容易地卡进去一些,所以按住前进3秒左右),再同时按住前进【W】+后退【S】和一直按跳【空格键】+蹲【Ctrl】,第一次卡到了,你会觉得你在高点处定住了,那么你就成功了一半啦!可以再一次卡跳,就可以上到箱子(高处墙体)了。PS:举例图如下。
  2方法二:高级跳,走到箱子旁边,按住前进【W】,跳【空格键】+跳【空格键】+蹲【Ctrl】,就行了。PS:举例图如下。
  3方法三:前进式鬼跳,在箱子的远处地方,一直前进式鬼跳过去,也就是在箱子远处,按住前进【W】+跳【空格键】+跳【空格键】+跳【空格键】...一直跳到近箱子处,就是跳最后一次的时候,跳完就按蹲【Ctrl】,就上到箱子了啦!PS:举例图如方法二的一样,不过是在较远处一直跳着过去靠最后一跳跳上去的!。
  注意事项
  方法一,这种卡跳法,容易成功,新手必学,但是也容易出现错误代码 23 & 0 等。
  方法二,这种方法,跳上去的速度快,但是要掌握节奏才能容易成功,在第一次跳的时候,会掉落地,就是在落地的一瞬间,再次按跳【空格键】,然后再按蹲【Ctrl】,就会成功了。
  方法三,这种方法更难,第一,一样要掌握节奏【即是在第一次跳完落地的一瞬间再次按跳】,就反复地掌握这种节奏跳着过去箱子。第二,还要掌握和箱子的距离,一定要跳到最后那一下,人物要和箱子保持一点点距离,跳完再按蹲【Ctrl】,就成功上去了。
  当然,也不一定是说这些方法都必须按前进【W】才可以使用,按前进【W】来使用,是为了方便你自己的视野。当然,如果你都熟练了的话,按后退【S】也可以成功的!
黑域基地网站创始人,成立至今六年。
出生于广东,90后一枚,非常热爱网络! 也许就这点兴趣了! 不对。还非常热爱科幻电影,哈哈- -! 但是我非常宅,也许有时候,几个月不出门,是不是宅太疯狂了呢...
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12-09-24 &
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幽灵模式下  鬼跳可以让CT看不见你  我说说我的经验吧  起跳好是很重要的&起跳那一下不显&说明后面的问题也不大了  Ctrl键在鬼跳里是按住不放的&后面&S&&&空格&(连接的好就不显,需要多练)  1代  起跳后按&空格&空格&空……&靠惯性越来越慢  (如果你起跳不好的话用此招接2,3代可以不显&1代中途还可以观察4周)  2代  起跳后&S(按的时候稍长)&空格&S&空格&反复  (跳的比1代远多了,不过要注意S时间不能太长&否则会变成落地后移动&那就显了)  3代  CF改版后3代变的十分简单&&没有频的限制了  基本可以理解为2代  2代落地后空格掌握的时机要好&那你会发现即使你不按S了&也会滑出去好远  (初学者S还是带着好,3代出不来也有2代的距离)  然后&3代还可以正着跳&侧着跳&总之就是感觉好了&怎样都跳的远  有人理解为4代&5代  4代  我说的4代是3转4  3代熟练后鼠标转下&镜头转180度变为向前跳了  这时候&比较容易杀&当然&鬼的鼠标灵敏度要调的高  (还有种4代就是向前跑然后跳起&按蹲&空格&,这个简单&但一般用在旁边没有CT时)  5代&即前跳途中转方向  我不知道网上其他人是怎么认为的  但鬼跳是依靠惯性&整体说就是5代是前几代的配合  3或4代途中用1,2代接上换个方向  ……  鬼跳&熟练程度是关键  建议去玩地下研究所这图  鬼跳发挥完全  (3代练习中的小窍门,3代的感觉可以这样练。地下研究所由靠近A点的门出去后直接跳下去  不掉血的那种感觉就对了。其他高处也可以&这个只是顺便)
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