wow 盗贼

WOW职业乐趣大排名 盗贼0分
  今天我们来讨论一下现阶段下各职业的娱乐性排名,我会给每个职业的得分做出解释。最高为10分,最低为1分。
  决定排名的因素包括职业的可行性,游戏风格的多样性,当然最重要的一点还是职业本身的趣味性。职业的可行性基本上是和职业在高端竞技场中的表现相关。多样性是基于职业拥有多少种不同的玩法(比如说拥有多少种游戏风格或者天赋搭配)。趣味性这个取决于个人兴趣了。
  按照表中从左到右依次进行解释
骑士 - 4分
  我只给了骑士4分,原因是虽然骑士这个职业拥有很高的可行性(三系天赋在竞技场的中高端均有不错表现)以及多样性(三系天赋的游戏风格有很大差异),但是这个职业在趣味性上让人感到十分悲哀。我并不是说我讨厌骑士,因为现在我已经掌握了德鲁伊和牧师,但是仍然在坚持玩骑士,如果我这样说那我一定是精神有问题了。但是从普遍的情况来看,骑士比较单调,缺乏复杂性,而且不像其它职业那样需要很非常高的技巧。所以,虽然我希望能把骑士的分打的高点,但是对于大多数人来说,这还是一个比较让人犯困的职业。
牧师 - 6分
  牧师,这是一个WOW中比较复杂难玩的治疗,拥有很高的可行性和多样性。就像Talbadar证明的那样,甚至暗牧在高端竞技场中也有了一席之地。戒律牧师有很多选择,各种法术菜刀组合,或者可以打老牌的贼法牧组合。暗牧可以打一些比如暗牧/术士/萨满,暗牧/法师/萨满,当然还有暗牧/恢复萨/恢复德。总之,牧师是比较有意思,比较有美丽的职业。在我脑海中,唯一使得牧师分数大大降低的一个原因就是“总被追杀”。无数中组合的首选攻击目标都是牧师这个职业。每场比赛都被追杀是否会觉得非常好玩呢?恐怕不太好玩吧!
德鲁伊 - 8分
  众所周知的德鲁伊,曾经他们是竞技场中的王者,当然现在的表现也在从沉寂中慢慢上升。在职业的可行性上他们表现的非常棒,恢复德在高端竞技场中拥有出色的表现。他们几乎是拥有可选组合的治疗职业,因为他们是生存力最好的治疗职业,同时还能提供很好的连续控制,在面对魔法菜刀队的时候,他们更是理想的治疗。在多样性上,德鲁伊有野德,平衡和恢复三个独特的天赋树,尽管我只在高端竞技场中考虑恢复德。当说到趣味性,德鲁伊绝对可以得到高分。即使你玩着相对弱势的野性和平衡天赋,游戏的体验也是非常过瘾的。有对德鲁伊的经验其实不多,我只是在使用德鲁伊打比赛之后才马上有了一些体会。
萨满 - 10分
  萨满!这是我眼中竞技场新的王者。考虑到可行性和多样性,他们在我心中得到了最高的分数。不仅是恢复,增强,元素三系天赋都可以在高端竞技场中驰骋,而且这三系天赋也是游戏中最有趣的天赋。如果你想感受一下当施法者,你可以洗成元素天赋,而之后你就会明白,如果你愿意的话,你可以轻易的在几个公共CD内让敌人在你眼前消失。如果你想当个近战,增强萨满绝对符合你的要求,如果你只想当个治疗,恢复萨满也是非常好的选择。萨满拥有的三系天赋中,两个非常复杂而且很强,还有一个是又简单又强。萨满在大多数的竞技场比赛中均有出场机会,如果以后有人用元素萨/恢复萨/增强萨组合取得成功的话,我是一点也不会感到惊讶的。
术士 - 9分
  与萨满和德鲁伊类似,术士的得分也很高。我从来没有把我的术士练到80级,但是我还是很喜欢使用痛苦天赋的经历,而且毁灭术士的魅力也是人所共知的。术士也拥有差异很大的三系天赋树,拥有不错的风格多样性。其中之一显得有些没用(恶魔),而其他两系都在高端竞技场中都有很好的表现。毁灭和痛苦不仅是两个非常非常强的天赋,而且它们还提供给玩家完全不同的两种游戏风格,就如同我说的,具有多样性。毁灭靠的是爆发,类似于法师的风格,而痛苦术士更加平衡,在控制的同时以消耗为基础。回到职业的可行性,术士的排名也非常靠前,因为很多种组合的战术核心都是术士这个职业。
猎人 - 7分
  猎人,一个被很多玩家充满敌意的职业,原因就是超高的远程伤害加上操作的简单(尤其是兽王天赋)。猎人在WOW的每个时期都被玩家们抱怨过(我记得猎人们抱怨自己在TBC的时候是多么的弱,而当时他们是最让人讨厌的抽蓝职业),很多人都对这个职业有复杂的感情。至于可行性方面,我认为他们处在竞技场中的中间阶层,因为他们有一些组合还是可以冲击竞技场的最高层的。然而在多样性方面,我认为这是他们很缺少多样性。生存猎人在竞技场中已经看不到了,兽王猎人基本上只是个投机的玩意。尽管缺乏多样性,但是在趣味性方便,猎人绝对可以打高分,因为他们可以轻易打出恐怖的伤害,还有致死效果,而且猎人不是很难掌握的职业。
死骑 - 2分
  DK,曾经是WLK初期的强力党,现在只能活在过去的阴影当中了。随着一连串的nerf对这个职业的打击,DK现在发现自己很难在竞技场中找到队伍。虽然DK曾经在拥有很高的可行性,但是他们一直都缺乏多样性;他们通常是在一个时期忠于一种天赋(WLK的早期是冰系,之后是邪恶)。综合考虑来看,DK现在的可行性十分有限,猎人/死骑/骑士已经是剩下的唯一强势组合。尽管存在这样的一些问题,我还是玩过一些DK,我发现总的来说这个职业玩起来还是比较有意思的。由于这个原因,我才没有给DK 0分。
法师 - 5分
  Orangemarmalade和Pookz所使用的职业,人们总会找到很好的理由来解释法师的强力。在职业可行性上,法师总是能找到至少一个强力的组合来依靠。在TBC时期就要数贼法牧了,而到了WLK选择就更多了:贼法牧,法术萨,法术德,还有其他等等组合。在多样性方面,他们有火,冰,奥三系天赋。虽然我没有玩过法师,但是我总感觉火法就像是一个削弱过后的奥法。所以从这个角度来说,也就是说只有两种风格的天赋,冰系和奥系。我个人并不认为这个职业玩起来一直感觉很爽,但是我可以很明确的感觉到为什么有这么多的玩家都喜欢这个职业。但是有时候一直被追杀,并且还没开冰箱就被打烂了,这对我来说并没有什么乐趣。我考虑到底该给法师多少分,虽然曾经心软想给法师8分,但是最终我还是绝对根据自己个人的兴趣来判断,所以最终是5分。
战士 - 6分
  战士,我几个月前尝试在练的职业,这也是我唯一尝试过练到80的近战职业。在乐趣方面,我想战士可以有加分。每一次的冲锋拦截都有一种让我想从椅子上坐起来的冲动。我能感觉到自己的血液在血管中流淌,乘胜追击总是让我想要继续杀戮。不幸的是,战士与盗贼同命相连,都被法系菜刀欺负的十分惨,这使得他们原本不错的可行性大打折扣。就我来看,目前只有一个战士的组合可以在高端的竞技场中混,那就是防站/猎人/骑士。我知道我排除了战术德,但是我个人认为这是个糟糕的组合,他的辉煌已经是过去时了。他们的可行性的问题是基于防站,而不是武器战。虽然战士拥有一些多样性(武器和防御天赋都很不错),但总体来说他们在高端竞技场中缺乏可行性。但是,就像我提到过的,战士这个职业玩起来还是很有乐趣的,由于这个原因,给出6分。
盗贼 - 0分
  盗贼在我看来现在处于所有职业中分数最低的地位。虽然他们拥有高伤害,但是他们也有太多缺陷。在职业可行性上,我把他们排在绝对的最低位。法系菜刀和三板甲队伍最喜欢的就是盗贼这个大沙袋。许多的队伍都喜欢将盗贼作为首选目标,这迫使盗贼在进退之间全得由暗影斗篷是否CD来决定。看到比赛中盗贼抱着柱子不是为了重新前行,而是被为了躲避伤害等待自己的CD,这让我感到十分心痛。另外,一旦没有CD,盗贼的作用将会大幅度下降。在多样性方面,虽然盗贼拥有敏锐系天赋作为备用,可以对目标进行爆发性伤害,但是他们仍然被我上面提到的缺点困扰着。0分。。。
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引言笔者是个水货,盗贼是小号,一般上去就是搓搓皮刷刷幻化,有错误希望海涵和指出。谢谢。在6.1之前,这个小福利一直不被很多盗贼所关注,开了6.1后,暴雪爸爸加入了盗贼专属的可幻化面罩,小小地研究了一点心得给大家分享。关于神马是肮脏的铁币?哪来的?答:肮脏的铁币是一种货币,它可以用来换幻化用头盔、钱币。当你用搜索技能偷窃德拉诺的人形怪时,有100%几率偷到一个首饰,它就是用来换肮脏的铁币的道具。首饰由普通到史诗,每一种首饰兑换的铁币是不一样的。每个首饰的兑换数量是多少?白色品质[粘糊糊的指环]:可兑换2枚[闪耀之戒]:可兑换3枚[翡翠戒指]:可兑换4枚[钻石戒指]:可兑换5枚[蓝宝石戒指]:可兑换6枚绿色品质[软泥护符]:可兑换4枚[闪光护符]:可兑换6枚[红宝石护符]:可兑换8枚[猫眼石护符]:可兑换10枚蓝色品质[梦境吊坠]:可兑换6枚[希望之链]:可兑换12枚[梦魇项圈]:可兑换18枚紫色品质[熔岩战争念珠]:可兑换20枚[发光的先祖雕像]:可兑换20枚如何预估自己偷了多少铁币?因这个机制,我找某位大大写了份插件,感谢图图大大:[肮脏的铁币助手--DaisyCoin]。铁币是有上限的,10000满,多余的首饰会溢出。能换什么?偷到这些首饰后,用[隐秘哨子]召唤一枚奸商:格里伏塔!骚年们还记得格里伏塔的正品巨魔鞋么。哨子是1小时CD。召唤格里伏塔后跟他对话,可以[***你的战利品],即将你偷的首饰换算成肮脏的铁币。铁币可以换取这些东西:首先它可以换钱,这是个周常:交完任务后可以重复交任务[假如你确定的话]。交这个任务所兑换的奖励,目前我还不清楚……欢迎补充(之前币都换了面具了,所以铁币短缺啊)。它可以换9个幻化用头盔,以及一个玩具:头盔都是拾取后绑定,这与PTR不同……玩具效果:使用玩具会召唤一个桶,点击桶会给你添加一个BUFF,让你仿佛戴着面具。怎样刷最快?首先你需要:搜索雕文!谁用谁知道!以及一枚福利宏:#showtooltip 搜索/console set targetnearestdistance 10/cleartarget/targetenemy [target=target, noexists]/cast 搜索/cast 速度爆发哪里刷最快呢?怪越多刷得越快,所以笔者给大家推荐几个地点:1、塔拉多-荣耀之路这个地方怪非常多,方阵型,偷的时候非常需要注意走位。一被发现基本必死哦。2、塔拉多-奥金顿下方圣光之墓这里怪在和NPC战斗,无限刷新,偷的效率也是杠杠的。(本文原载于NGA论坛)
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