网易 大唐无双零好玩吗好玩吗?

《大唐无双》全方位打造 手游亮相网易520发布会_全球新网游_新浪游戏_新浪网
《大唐无双》全方位打造 手游亮相网易520发布会
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  5月20日,网易游戏2016年度发布会暨“游戏热爱者日”在广州琶洲会馆盛大举行。作为网易旗下第一战斗网游,《大唐无双》高调亮相本次发布会,现场公布《大唐无双》手游正式LOGO。游戏制作人袁宇透露手游研发理念及核心玩法等信息,同时,回顾了无双IP的六年打磨之路,公布《大唐无双》动漫影视合作等战略信息。
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  战?信仰----一战六年造就战斗信仰
  六年的岁月,2000多个日夜的刀光剑影爱恨情仇,网易第一战斗网游《大唐无双零》以强大的战斗基因伴随好战玩家们一路走来:从“战个痛快”到“你的血性还在吗”,汇聚成一个共同的信仰,即----战斗即无双。2016年,《大唐无双》手游惊艳登场,携手五千万好战玩家将共同延续这一战斗信仰。袁宇在现场公布了手游的正式LOGO,融合了无双品牌的战斗色彩,将《大唐无双》IP焕以新生。
《大唐无双》手游LOGO,笔画刚劲有利,融合战斗色彩
  战?初衷----好战基因融入血脉
  作为第一战斗网游,《大唐无双零》六年来始终如一专注于战斗,并围绕战斗元素不断推陈出新。当多数端游只谈国战、帮战时,《大唐无双零》静下心来专注于PVP,将内容做到了极致:无论是跨服、骑战、双形态职业等PVP玩法、还是百万奖金规模和新赛季机制,都纷纷站在PK游戏发展的最佳时间点,《大唐无双零》成为了一个最独特的IP。
《大唐无双零》第三节全民PK争霸赛
  《大唐无双》手游将继续延续全体系PK这一核心玩法,将好战者的精神和战斗精髓传承至手游,让好战者随时随地都能享受到战个痛快的热血体验,让玩家享受到最纯粹的PK游戏。
  战?突破----无双手游的突破和创新
《大唐无双》手游快感打击 感受超千种受击反馈
  为了在游戏表现为了追求极致的战斗体验,《大唐无双》手游提升了PK对战的打击感,在手机的方寸之间打造出一个真实可破坏的物理世界,让玩家战斗更加酣畅,千种受击反馈的细腻战斗表现,让一招一式达到拳有形、剑有意的境界,带来更热血、更刺激、更投入的战斗体验。
《大唐无双》手游 刀光剑影 真实可破坏的物理世界
  作为《大唐无双》系列最为重头的战斗内容,《大唐无双》手游传承端游版中107种全PK体系玩法,从单人竞技场,具有无双特色的巴蜀战场,物资战场,到40人团队,通过多变的PK玩法满足玩家多维度的战斗体验。
《大唐无双》手游 战个痛快 移植107式全体系PK玩法
  其中,大型PK玩法实现真?以一敌百,在确保每个战斗个体打击感流畅的体验同时,满足好战玩家百人同屏酣战的期待。同时,为了满足玩家更加个性化的需求,手游更全面革新了装备系统,千种属性搭配,鼓励玩家开宗立派,自由探索战斗模式。
《大唐无双》手游 以一敌百 打破同屏战斗极限
  袁宇还特别提到一点,《大唐无双》手游中的社交系统独树一帜,玩家将建立以PK为明确目标的强目的性社交。在手游中,单一战斗个体将面对野外遭遇、战队配合、阵营塔战役、帮会对战、地城争夺、大规模国战等玩法带来的多样战斗式社交,袁宇表示,《大唐无双》手游会替玩家减少不必要的负担,满足他们专精PK的社交诉求。
  战?次元----全力打造无双IP多元战略
  经过六年的市场洗礼,战斗已成为《大唐无双》最显眼的标签,也成为这款网游的核心和灵魂。袁宇展望了《大唐无双》品牌接下来的发展,品牌会围绕战斗核心IP,除了端游、手游,将打造不同类型和形式的泛娱乐产品,包括小说、国漫、网剧甚至电影等IP衍生品。
  从一款端游,成长为一个IP,如今更是成为一种文化符号,《大唐无双》这六年来同几百万热爱战斗的玩家一起,沉淀出一种独特的“战斗文化”。在移动游戏进入中重度化的2016年,端游知名IP诞生出的《大唐无双》手游可谓是生逢其时,来自国内大厂巨头的顶级制作水准,六年沉淀的战斗文化,和五千万好战玩家的倾力支持,我们有理由期待它未来给出更出色的表现。
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网易《大唐无双》让你战个痛快
于去年开启内测,并取得骄人成绩的网易首款免费武侠大作《大唐无双()》,即将于6月3日,携四大玩法系统开启“痛快”公测!近日,最受玩家热议期盼的“一服一国,跨服国战系统”已抢先上线,启动技术测试。这一系统的核心特色即是:彻底打破传统游戏中服务器之间的界限——让大唐无双广为玩家好评的PK对战体验,得到空间和形式上的全面升级,让《大唐无双》进入以服务器为单位的“列国争霸”时代!多少服多少国,整个游戏世界的“列国争霸”这个系统下,《大唐无双》每个服务器都会升级成为独立的国家,国家将会产生国王,国家大臣,成立国家军队,同时可以进行各种形式的商业建设。而服务器之间也不再是孤立平行的,各服之间,将展开以周为单位的“常态征战”。你可以理解为,从现在开始,每个国家(服务器)像是一个巨大无比的服务器下的一个部分,整个游戏世界联通成为一体。全开放式对抗,打遍全天下的对手承前所述,和一般的服战系统相比,《大唐无双》的跨服国战不是定期展开的活动;也不是两两服务器对战淘汰,参与者逐级减少,更多人沦为看客的模式——而是以周为单位的常态玩法:每周由国家意愿加系统自动配对的方式,确定本周对阵情况,你可以选择上次挫败了你的对手,也可以选择征讨其他国家——在这个系统下,每周你都有可能遇到不一样的对手,更让打遍天下,()所有服务器(国家)成为可能。忘记第三方地图,杀入“敌服”去撒欢总是在第三方地图里厮杀,打完各回各家,还不厌烦么?在《大唐无双》里,你可以真正杀入对方服务器尽情撒欢了——进入敌对服的各种特殊或日常地图,在那里杀杀******不仅不是罪过,而且会给你带来实实在在的利益!当然,守在各种会被对方入侵的地图,保家卫国,杀敌取货,也是另一种不错的选择服战非特权,服务器界限为每个人打开《大唐无双》的“一服一国,跨服国战系统”打破了传统服战玩法只能少数人参与获利的“精英”模式。无论你是一个独行侠、还是狂热的帮派分子,或是国家军队成员,在这一系统下,都有充分的空间和玩法给你施展——个人出境、帮派入侵、国家军队战争、国家运镖等众多形式的服战玩法足够你的选择。而同时,每一种国家间的战事结果都将相互影响大家在敌对国手里赚到的国家荣誉的最终兑换结果。所以,同荣辱,共进退,不再是口号,让我们一起并肩作战吧!《大唐无双》为网易首款2.5D即时制免费武侠大作。业内第一款以“与人斗,其乐无穷”为设计理念的“精品PVP”——她以最痛快的PVP对抗体验,最有技术含量的PK,最丰富的对抗玩法,最酷PK帮手“隋唐名将”等特色设定,为玩家构建了一个自由、公平、丰富的对抗平台——力求带给玩家前所未有的痛快体验!《大唐无双》认为“网游,玩的就是与人斗,玩的的痛快!”6月3日,公测版《大唐无双》携四大全新系统蓄势待发,承诺让你“战个痛快!”
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