求高手给个牛X的7.0惩戒骑天赋赋~

4.0.3惩戒骑士PVP天赋心得:面对布衣压力大 - 游久资料社/z/
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4.0.3惩戒骑士PVP天赋心得:面对布衣压力大
来源:游戏资料社  游戏:魔兽世界
首先说一下心态:很多人说这个版本不谈PVP、要淡定什么的,我觉得都是扯谈,对于我们这种4.0才拿到&猪王庸者&的休闲玩家来说,除了JJC,门口插旗才是最大的乐趣,有多少次排了10多分钟的随机战场弹出,就因为一个难缠的对手直接点退出战场的?所以我认为无论什么时期,热衷于PVP的朋友都希望跟大家讨论任何版本的插旗问题。其次说一下关于骑士:不知道为什么那么多人那么固执的守着惩戒&&明明他就已经半身不遂了,大家还指望着他能给你高潮。看我的签名就知道,我最初是玩盗贼的,S3末期的时候接手了女友的骑士号后就一直坚持下来,但是只是坚持骑士而已,并不单单坚持某一系,S3的时候女友给我的是一个惩戒骑,但BLZ的脑残补丁把一个本来就弱的可以的惩戒骑搞的不能加不能打。当时奶骑可以说是独霸天下,所谓834的存在,我给骑士搞了一套奶装后找了个55队很快上了2300&&我想表达的不是我奶骑玩的多么好或者队友多么强力,只是想说明为什么大家都谈惩戒的时候我要扯着大家说防惩,其实就是一个扬长避短的原则。惩戒不行的时候,奶骑牛x,奶骑22,33不行,55却抢着要。现在惩戒还是不行的时候,防惩还好(现在也只能说还好了=。=)那么我们谈防惩又有什么不对呢?写到这里我才发现一个问题。。。靠,原来惩戒一直不行啊。。。割了吧。。。废话半天,进入正题,首先是我的装备配置,沿用以前的装备,S8一套,JJC的单手斧+盾牌,盾牌附魔钢板(减缴械时间)韧性徽章+钥匙算是标准配备吧,以前我都是带崇高力量的(好吧,我基本不PVE,买个这个差不多了=。=)现在觉得压力不是一点半点也就只好带上钥匙,,算上复仇,还算可以吧=。=天赋大概是这样[传送门],可能就一点争议就是为什么不点眼瞪眼和坚韧。眼瞪眼之前也有点过,效果真的不佳,提升我觉得没有远程审判大,毕竟防骑腿短。坚韧嘛,因为就算是如此消弱,防骑依然碾压一切近战(野德除外,对不起我真打不死野德。。),所以没必要~接下来是关于面对近战职业的:也就大概说说了,真没啥好说的,跟打副本一样贴身优先十字军,飞盾好了丢飞盾,豆子抬血线,因为强化了制裁,所以交手一会就可以丢了,注意盗贼的斗篷DK的冰固,一般我是红审判+3豆+飞盾在手的时候丢上去,他们很多都是秒解的,那无所谓,我豆子回血,飞盾砸他们持续输出,一般第二个制裁好的时候差不多就躺了,不躺制裁上,也躺了。他们不解,好,准备跪吧,直接翅膀飞盾+盾猛+祈求3豆+盾猛。很多战士盗贼直接就躺了。单独说2个职业,一个惩戒骑,在防惩的强大火力面前(大概硬度我想就是一根粗的荧光棒打一根充气棒的样子),惩戒被压的妈都不认识,不断用豆豆回血,血线直线下降,第二个制裁基本就出无敌,反正完全不是对手就对了;另一个是野德&&对不起野德大哥饶了我的菊花吧!没改之前还是有得打的,他打不死我,我有机会打死他,只是过程很漫长,现在。。。/认输,然后介绍下跟法系的交火(大概硬度我想就是一根粗的荧光棒砍一把日本刀或者钢管什么的)。好了,我想说还是有机会的。跟门口各个法系插旗的经验来看,火法,恶魔术,元素萨这种DPS不够猛恢复能力不强的职业我们还是可以打的。我的打法还是起手飞盾,公正锤AOE宝宝,打宝宝骗豆子,坚持到第二发制裁,翅膀6豆+飞盾压制或者秒。下面的都是让人感到绝望的对手4.0后新兴的PVP职业&&鸟德。。。各种缠绕,加血,月火星火太阳光打的你哭爹喊娘,基本被他缠绕后太阳光罩住,没无敌或者徽章就躺了。就算不躺,你也打不死他。。算是一个无解职业。冰法,相信不止我们骑士打不过吧,各种冰***冰***冰***冰***冰***,biu到你跪地求饶,基本上2-3个深结时间内你就交代了,完全没有办法毁灭术、痛苦术&&我只能说,伤害能力没有赶上他们的恢复能力,全力一拼的话也许可以把战斗拖的比较长。。。但是打来打去娘的他怎么还是满血。。。暗牧&&有人跟他们插过旗么?4.0时代我感觉如此牛逼如此不可一世,但是面对他们也就是个平局,在全方位萎靡的今天我真提不起勇气去点他们的头像了=。=码了一早上的字终于要结束了,谢谢有耐心的朋友看到最后,虽然很绝望,不过如果谁有更多的感受可以回帖跟大家分享因为现在特殊版本,很多高手没有上线,我也是就自己体验泛泛而谈。大家多交流
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让输出暴力起来 新手惩戒骑输出心得分享
15:10:28 条 来源:多玩论坛 作者:下一站章节 ]
多玩论坛网友“下一站章节”向新手惩戒骑分享的输出心得,不妨来看看哟。
  本文由多玩网友&百式愚者&原创,获得&80&多玩草奖励,转载请注明。
  最近在论坛看到很多求输出手法的CJQ。
为壮哉我大CJQ,分享一下我的手法(大神勿喷)。
  DPS的输出在于细节,对于新手来说更细致的说明才可以提升DPS。
  与雕文
  后三层天赋,单体输出天赋,对于新手来说最终审判绝对是最佳选择,而且DPS绝对不低。剩下前面的天赋随意,看需要点。
  双重审判是必备的双目标以上可以提升DPS,裁决减少所受伤害,有命才有输出,剩下随意。
  本人不怎么打木桩,实战中的DPS才是真DPS,从输出时间轴上来细致的说明一下手法。注:以下皆为实战中手法说明,buff全,合计、大餐都有。
  一、爆发
  倒数前的2秒吃药水(如果想要打高DPS,这是必须的),由于现在不需要存异端的豆子,开场就翅膀,直接上 愤怒,驱邪,愤怒,最终审判,愤怒,审判,愤怒,处决宣判,愤怒,最终审判,愤怒,审判,愤怒......
  可以看出单体伤害方面愤怒之锤一定是要不停的打,翅膀消失前一定是愤怒+其他技能的组合,直到翅膀结束。
  中间的细节我再次来说明
  1、翅膀期间最终审判建议有3豆就放,因为如果触发了神圣风暴,豆子太高可能会浪费DPS;
  2、神圣风暴的处理。爆发期间可能会出现豆子过高时愤怒可以打,最终审判跟神圣风暴都可以打的时候,依然先愤怒+最终审判,神圣风暴留到下一轮,因为这个buff是有一定持续时间的,这个buff也要用技能触发调出来,所以这就是我说3豆就打最终审判的原因,避免新手忘记打最终审判从而导致DPS损失;
  3、在爆发期间不要用十字军打击,驱邪 优先于 审判 优先于 十字军打击 ,因为爆发期间有着愤怒之锤的存在是不会缺豆子的,审判伤害高于十字军打击;
  4、关于SP触发说明。经测试现在版本SP的被动触发起手非常快,所以经常起手就变成愤怒+宣判+愤怒+驱邪+愤怒+最终审判。主动的SP就简单了,处决宣判之前释放就ok。这里一定要把SP的监控调出来,在插件里面可以通过技能触发找到SP触发的技能名称,添加到法术;
  5、Boss背后输出,不然有3%的招架;
  6、躲好技能,还是那句话有命才有有DPS。
  二、.正常循环阶段
  1、因为正常循环阶段在现在急速的不够情况下,偶尔会出现1~2秒的断档期,这属于正常情况,但按照以下手法,此情况出现极少;
  2、爆发结束时豆子的数量是不可预测的,但是结束后要严格按照优先攒豆的原则。首先驱术要优先打,然后十字军打击和审判。此处分几种情况:
  (1)爆发结束时豆少,无豆或1~2豆状态,驱邪+十字军打击+审判+最终审判+十字军打击。因为此时无豆所以十字军的优先级别高于审判,这样有利于攒豆。
  (2)爆发结束时豆多,3豆以上,这种状态时,驱邪+审判,然后打5豆的最终审判,打完最终审判即可按照(1)循环。
  (3)如何合理的攒豆。因最终审判会触发神圣风暴,使得断档几乎不存在,一定要在没有技能的时候才能打神圣风暴,当然同时也得根据豆子数量决定是否打最终审判。
  神圣风暴一定得是在有最终审判buff下才可以放的,此处专门针对于神圣风暴触发的神圣风暴说明。(所以技能监控最终审判和神圣风暴的buff也要调出来)
  (4)在循环进行中,处决宣判的CD好了,要加入循环中,及时的释放,或许整场战斗你就多放了一个处决宣判。
  (5)还是那句话,躲好技能,尽可能的极限输出。
  三、斩杀阶段
  相比于上个版本,此版本35%血即可释放愤怒,也是相当happy的一件事。
  1.此阶段由于多了一个攒豆的技能,加上会有神圣风暴的触发,我们的技能变的多了起来,所以审判的优先级别再一次高于十字军打击。
  2.愤怒之锤+驱邪+审判+最终审判,你是否以为是这样了呢?错,虽然多了一个技能,但是还是得满足优先攒豆的原则,应该是: 愤怒之锤+驱邪+审判+十字军打击+最终审判。
  只有在此情况下才可能会断档,神圣风暴没触发,没处决宣判,驱邪也不刷新,那还是把十字军放在审判前面,这样可以快1秒的打十字军打击,也就快1秒攒豆。
  3.斩杀阶段的时候翅膀好了,不要忙着开,要看一下愤怒的CD,如果刚打完愤怒,还有6秒的CD,那么等6秒,然后翅膀+愤怒,按照爆发阶段的循环打。
  4.依旧是那句话,躲好技能,有命有输出。
  以上都是针对单体boss所有的手法,也只针对此天赋,先写这么多,大家可以试试,比如老一,老二。
  输出的高低都是由细节决定的,所以大家不要用宏和什么插件提示,那样我觉得永远打不高,而且自己研究才更有意思。
  接下来我会再出一个神圣意志+最终审判的手法。此天赋AOE几乎要爆表,除非天天不洗脸。而且DPS的高低跟对boss 的熟悉程度很有关系,所以我觉得Boss战的DPS才是真正DPS,所以我还会再出一个每个boss的处理细节篇。
  本人十区迦拉克隆 Aeriousy
由于刚回来玩没多久,装等才643,Boss战斗基本2.2W左右。个别Boss会高一些,比如双子,上次buff全,起手SX,爆发峰值为5.8W,全程2.35W。
  说明:
很多人回帖说十字军打击受到精通加成,驱邪术与审判不受到加成,晚上上线测试了一下,十字军打击是物理伤害,驱邪术与审判是神圣伤害,无视护甲的。
  可能是由于我的精通不够高,但此篇幅是给予新手提升的,回头装等提升了我会再进行测试。
  这里附图片一张,晚上测试的,643装等,打20个十字军打击,20个审判,20个驱邪术,伤害大家可以自己看,木桩,刷的精通。
  此装等精通1152,造成额外41.6%的伤害,驱邪16.8W,审判15.2W,十字军打击10.8W+10.8*41.6%=10.8+4.49=15.29W, 所以在精通没有提升上去的情况下此手法没有任何问题,所以经测试,1100点精通左右应该是审判与十字军打击换优先级别的节点,与驱邪交换优先级别应该在左右,当精通高了之后,优先顺序即为十字军打击优于驱邪优于审判,同理替换。
  上述手法优先顺序即可。

参考资料

 

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