巫妖王之怒:3.35毁灭术输出手法入门指引
对一个新手玩家来说,装备属性的选择,天赋怎么点以及输出手法等等,都是难题。而本文的主旨就是帮助新手DPS玩家快速入门,只要你参照本文,在加上一定的练习,那么你的输出数据一定不会太难看。
输出手法入门版:
毁灭系没有所谓的斩杀阶段,但是有小嗜血阶段&&带来的三次减少30%施法时间的增益。 以作为分界点的小嗜血贯穿整场战斗能够让操作者一直处于兴奋的状态。
毁灭系的输出都是围绕献祭来进行的。
首先第一个技能当然是;
这个时候你可以选择上一个()再点燃,或者等待这一点点时间直接。
开局点燃后,因为尚在未进入冷却时间内,所以优先用,然后再用烧尽。由于的收益比高,所以遵循优先烧尽的原则输出。
这里要提一下毁灭系的技能优先级:献祭&焚烧&混沌箭&烧尽。
关于输出的一些说明:
在献祭的周期性伤害消失后,优先上献祭术;在焚烧冷却时间结束后,优先上焚烧;在混沌剑冷却时间结束后,在不跟献祭术、焚烧冲突的情况下优先施放;而烧尽,在前面几个法术都不冲突下施放。
对于痛苦诅咒跟腐蚀术,在预估敌对目标存活的时候不够1分钟的时候,可以用痛苦诅咒。但是毁灭系对腐蚀术的支持不够,腐蚀术的收益比烧尽要低一点,但是腐蚀术毕竟是瞬发法术,所以建议在走位或者跑动的时候,在不需要生命分流的情况下,用腐蚀来保持活动时间。
毁灭系很容易上手,但是并不简单,因为毁灭系天生DPS不是处于第一集团,所以更需要在操作中更细腻,更好地利用各种增益,才能够脱颖而出。
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class="btn">[与更多人共享]国服3.35:术士的三系天赋介绍及DPS分析
作者:猥琐的外貌来源:NGA发布时间: 16:31:15转帖到个人空间
摘要:3.35由于天赋的变动,痛苦比毁灭DPS高是无任何条件影响的
恶魔天赋
天赋介绍:
雕文选用恶魔守卫雕文,急速凋零雕文,生命分流雕文。
天赋如:
恶魔天赋点比较吃紧,只能留出很少的天赋点进行选择。
镇压:此天赋命中不显示在面板上的,命中不够可以点它。
法力喂食:如果是在正常有电池的Raid活动中,恶魔卫士一般不会缺蓝,如果是在没有电池的10人团,也许你需要用一点天赋点取它。
强化恶魔战术:DPS最大化的体现,如果缺命中的话可以从此处移点到镇压和法力喂食。
手法及技能介绍:
主要输出技能:暗影箭,1级暗影箭(骗灭杀),献祭,腐蚀术,痛苦诅咒/厄运诅咒,烧尽,灵魂之火。
主要输出循环:恶魔术士是一个上手容易,打出极限难的一个天赋,说起来很简单,上好献祭,腐蚀术,诅咒以后开始读暗影箭(由于烧尽的成长性过低以及没有天赋支持的烧尽伤害太低),触发熔火之心效果以后用烧尽输出(3下,心里默念1,2,3),在BOSS 35%血量以后开始补好献祭和腐蚀术,读灵魂之火。
从上面看,恶魔术是相当的简单的,但是两个恶魔术的DPS差距会在以下一些时机体现出差距:
1:变身时间掌握,一般来说ICC的战斗中,嗜血/英勇要么是在起手开,要不然就是在最后开,所以建议恶魔术士起手一个变身开打(现在的触发性SP,披风刺绣起手一般都会触发),在斩杀阶段配合加速药水再一个变身,具体时间自己掌握,尽量选择在触发性BUFF较多的时候。
2:骗好斩杀,恶魔术士在ICC里面能骗斩杀的BOSS有老1,传销女,小萨,议会,绿龙,冰龙,LK。在1号,由于骨刺存活时间相当短,所以可以选择使用1级暗影箭触发灭杀效果,而传销女,小萨,绿龙以及LK战斗建议用满级暗影箭,伤害也略高;冰龙战是使用1级暗影箭打冰箱,防止满级暗影箭一下把冰箱打破掉。
恶魔术就木有什么分析不分析的了,一句话来说:出什么就用什么,没什么就补什么。
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对一个新手玩家来说,装备属性的选择,天赋怎么点以及输出手法等等,都是难题。而本文的主旨就是帮助新手DPS玩家快速入门,只要你参照本文,在加上一定的练习,那么你的输出数据一定不会太难看。
毁灭术输出入门
毁灭属性选择:
毁灭系简单暴力,对于新接触术士、或者术士不作为主业的人群,毁灭系非常流行。因为不像痛苦系那样需要精确的计时,也没有恶魔系那么低的伤害,而且恶魔系为了团队的收益,需要的装备要很好。
法术强度:毁灭系有太多提高伤害以及提高法术强度收益的。目前的较好装备的前提下,1法术强度可以提高自身1.44的dps左右。
命中:每26.23命中等级提高1%的命中,毁灭术需要提高17%的法术命中。如果点了天赋提升3%命中,另外,团队中平衡德跟暗牧可以提升3%命中那么我们需要11%的命中,此时我们需要达到26.23&11%=289的命中。
因为德莱尼种族天赋的关系,联盟术士的命中要求对应降低1%,为263。
联盟痛苦术
部落痛苦术
有有鸟德和暗牧
没有有鸟德和暗牧
没有没有鸟德和暗牧
急速:每32.79急速等级提高1%的急速率。在目前的较好装备的前提下,1急速可以提高自身1.01的dps左右。
暴击:每45.90爆击等级提高1%的爆击率。由于毁灭系的输出都能够大幅度地利用致命一击,所以此刻致命一击的收益都比其他天赋高。在目前的较好装备的前提下,1致命一击可以提高自身0.92的dps左右。
精神:毁灭系通过恶魔庇护的天赋可以提升9%的精神转化法术强度的效果,并且可以减少生命分流的次数。从而提升伤害。
属性选择参考:命中&法术强度&急速&爆击&精神;选择装备的时候,尽量以法术强度为主,急速、致命一击为辅助,当然有一些精神装也是不错的。
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