冰dk天赋群拉天赋

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魔兽世界6.0德拉诺之王冰DK输出手法 6.0冰DK输出循环攻略
作者:霜狼来源:本站原创评论(0人参与)
  6.0冰输出手法,6.0冰DK输出循环推荐,冰DK
  单目标
  双持 (前夕版本)
  符文分流:超过11个血转
  灵魂收割:目标血量低于35%
  冰霜打击:杀戮机器触发/符能超过88
  凛风冲击:2个死/冰符文同时冷却
  暗影打击:邪恶符文不在冷却,没有血病。
  凛风冲击:触发白霜
  冰霜打击:符文能量超过76.
  枯萎凋零
  湮没:一个或更多的邪符文不在冷却
  凛风冲击
  符文分流
  冰霜打击:符文能量超过40
  吸血瘟疫
  强力符文武器
  注:由于6.0版本初期精通低,湮没+0.45强化凛风伤害是大于凛风+暗打,所以理论上要插入湮没,灵魂收割变为暗影冰霜伤害,所以收割也重新加入输出循环并且卡CD收割成为提高DPS重要的一部分,
  其余的输出思路在前夕对于双持冰来说并没有其他的变化
  双持 (100级)
  符文分流:超过11个血转
  灵魂收割:目标血量低于35%
  冰霜打击:杀戮机器触发/符能超过88
  凛风冲击:2个死/冰符文同时冷却
  暗影打击:邪恶符文不在冷却,没有血病。
  凛风冲击:触发白霜
  冰霜打击:符文能量大于76.
  湮没:一个或更多的邪符文不在冷却
  凛风冲击
  符文分流
  冰霜打击:符文能量超过40
  吸血瘟疫
  强力符文武器
  根据BETA上的情况来看,卡CD放亵渎成为了提高DPS的关键,所以在100级之后亵渎成为了第一优先级,其余的对于双持冰来说变化不大。
  双手冰(前夕)
  灵魂收割 当目标血量低于35%
  湮没 当杀戮机器触
  湮没 当任何一对符文冷却完成
  冰霜打击 当符能溢出
  凛风冲击 当白霜触发
  冰霜打击
  双手冰(100级)
  灵魂收割 当目标血量低于35%
  亵渎,或者当符文能量达到较高数值并且符文冷却即将完成爆发技能即将冷却时,冰龙吐息
  湮没 当杀戮机器触
  湮没 当任何一对符文冷却完成
  冰霜打击 当符能溢出
  凛风冲击 当白霜触发
  冰霜打击
  多目标
  双持(前夕)
  凛风冲击
  枯萎凋零
  冰霜打击
  暗影打击
  双持冰(100级)
  凛风冲击
  冰霜打击
  暗影打击
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标签:人森赢家满腹文采三修神僧拖稿狂魔
《炉石档案馆》系列视频策划、配音、原YY频道303著名主播,以极为磁性的嗓音让许多妹子成功怀孕。魔兽历史研究者,三修武僧。
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魔兽世界视频>>>>>>6.2.3版PVP攻略:双持冰DK的新手向指南
6.2.3版PVP攻略:双持冰DK的新手向指南
11:33:08 条 来源:NGA 作者:亻空白 ]
6.2.3版PVP攻略:双持冰DK的新手向指南
  在6.2.3中,DK的伤害整体被BUFF了许多。特别是双持冰DK,可谓是全技能伤害提高10%,使得双持冰DK目前的伤害只能用爆炸来形容了!!
  鉴于广大新手玩家们对双持冰DK的了解情况 特出此文&&
  在评级中更多的使用群拉和吃宝宝的天赋,其他基本不变。
  一般来说我会常驻冰触、增效雕文,魔法再生适用X术X的队伍,反魔法护罩适用于法刀队伍,能量与变脸雕文可自行选择。
  输出向:无脑堆精通
  生存向:无脑堆全能
  我个人比较怕死,毕竟死了等于0伤害,而且本赛季DK并不会缺伤害,所以我更偏向于堆到15%以上的全能,戒指、披风、项链全能,其余装备全部以精通为主,穿头与肩的两件套,有必要的话手套、鞋子也可以考虑用急速全能。当然在你有一个比你更嘲讽的队友的时候,请最大化你得输出,比如死法、死术这种,全部堆精通吧!
  框体绞袭宏
  #showtooltip 绞袭
  /cast[@arena1]绞袭
  /script Stopwatch_Play()
  /sw :24
  /in 24 /sw
  这里设置了计时功能,方便比赛或者没有框体时计算递减和技能CD。
  框体模拟宏
  #showtooltip 黑暗模拟
  /cast[@arena3]黑暗模拟
  框体拉人
  /cast[@arena3]死亡之握
  6.2.3修正后,已可正常使用
  爆发宏
  /cast 冰霜之柱
  /use 14
  我习惯将主动饰品放在14号饰品栏,也就是下面的位置
  焦点打断宏:
  /cast[@focus]心灵冰冻
  GladiustorSA语音插件
  Gladius竞技场框体插件
  Platebuffs姓名版上显示DOT以及控制 便于自己上病
  这几款算常用插件,备选的有:
  Nameplatecooldown姓名版上显示敌方使用技能
  Recount计算自己DPS和敌方DPS 可用于研究输出手法
  基本输出手法
  双持冰的输出手法相对简单,即使是新手无脑凛风冰打也能打出不错的输出(对 冰DK就是这么无脑)。
  当然这篇帖子肯定会告诉一些进阶的方法。
  首先你得对DK的符文机制有所了解,只有吃透了DK的符文系统你才能成长为一个合格的DK。
  那么双持冰的优先级:
  多目标:
  冰打(能量快满时,使用死亡之握后)
  死亡凋零
  吸血瘟疫(所有符文正在冷却时)+凛风
  冰打(低能量)
  碰运气的湮灭(极少情况下使用或者在双目标的情况下可以使用)
  单目标:
  &冰打(能量快满时,使用死亡之握后)
  冰触(关键技能的驱散,骑士的保护,新套的盾)
  死亡凋零
  邪符文无法消耗时的湮灭
  吸血瘟疫(所有符文正在冷却时)+凛风
  冰打(低能量
  这里特别要注意的就是湮灭,很多人在问现在双持冰DK到底打不打湮灭,我这边的回答是打!!!而且要打的有水准,核心思想是用来消耗邪符文。
  什么时候打湮灭:
  吸血瘟疫冷却或者手上有5层以上的活力分流。
  当你打出湮灭之后使用吸血瘟疫或活力分流,将邪符文转化成死符文,然后用来打凛风&&
  但其实我想说的是 上面说的输出手法全是废话双持冰的输出核心只有6个字:打能打到的人!
  竞技场组合搭配
  鉴于DK本身的机动性(吃尾气吃了一万年)以及对队友的辅助能力(辅助是什么鬼?我只知道怼怼怼)你的队友得有很强的自保能力,控制能力,以及解控能力。
  1、奶骑
  按照这个思路来,黑白骑这对好基友加上任意的DPS应该都可以打,可能死野骑、风死骑相对来说较为强势,但我个人感觉死法骑、死术骑、死鸟骑都是非常不错的组合!
  而3板,贼死骑、死暗骑(曾经与基友娱乐过这个组合,强控杀治疗的能力也是非常的?&&)这种强杀治疗的组合也是快速上分的好选择(据说还有传说中的死惩骑,死死骑,也是非常Cool!)。
  最后也不得不提曾经的冠军组合PHD,我依旧觉得这个组合能有一定的市场,希望大家用于尝试!
  2、奶德
  相对于奶骑,奶德也是个非常不错的选择,毕竟现在奶德的治疗能力非常出众,在对抗贼法等组合时有独到的优势。但缺陷就是DK无法享受双自由,转治疗更看时机。
  所以我更推荐死法德,死术德,死增德,死惩德以及战死德。
  3、奶僧
  虽然说原来的战死僧横行一时,但目前情况看来战死僧并不强势,更多的需要依靠奶僧的个人能力。这里更推荐死增僧或者死惩僧这种能保护奶僧的DPS搭配。
  4、奶萨
  奶萨的话我想也只有死惩萨有一战之力,老牌组合死术萨目前看来术萨依旧保不住,相对与野术、战术,死术的劣势较大。
  5、牧师
  最后与牧师的相性一直都不怎么好,能打的组合我个人认为也只有死法牧、死猎牧以及死惩牧吧!
  这里不得不提DK是一个非常吃队友的职业,有一句话说的好,你能打出多少的伤害取决于你的治疗有多强。不仅仅是治疗,还有能与你节奏一致的DPS也是非常的重要,所以请珍惜你现在的队友吧!>>>>>>6.2双持冰DK输出优先级及属性与BIS选择
6.2双持冰DK输出优先级及属性与BIS选择
13:05:25 条 来源:skullflower 作者:ala829译 ]
skullflower总结的双持冰DK技能优先级,以及模拟的属性权重及在该权重下的bis,方便各位奋战在hfc的童鞋们选择装备。
  这里翻译搬运一下skullflower总结的dwf技能优先级,以及模拟的属性权重及在该权重下的bis,方便各位奋战在hfc的童鞋们选择装备。
  另关于优先级方面,原文有很多and/or的判断,有时比较难理解,所以部分地方自己消化并重新组织了一下。
  如有翻译不到位之处,请各位大神们勿喷哈哈。
双持冰输出优先级
  1. 冰柱:卡cd(或根据爆发需求)
  2. 吸病():有两个完全耗尽的符文
  3. 灵魂收割:小于3目标,目标即将要进35%斩杀或者已低于35%斩杀线
  4. 分流(天赋):斩杀阶段收割cd已到而没有冰/死符可用
  5. 亵渎(天赋):目标能吃到大部分dot伤害
  6. 分流(天赋):亵渎cd已到而没有邪/死符可用
  7. 龙息(如果你真点的话&&):符能大于75
  8. 冰打:有杀戮时
  9. 湮灭:2邪符可用,或者触发杀戮时符能小于25(无法打冰打),或无2t18湮灭触发buff
  10. 血沸:3目标及以上时传病
  11. 冰打:符能&88
  12. 凋零:3目标及以上
  13. 吹风:触发免费吹风或冰死符已满
  14. 分流(天赋):&=10层
  15. 冰打:符能&76
  16. 爆发:目标无疾病
  17. 瘟打:目标无血病且爆发冷却ing
  18. 吹风:至少一个冰/死符可用
  19. 冰打:符能&=25
  20. 符文武器增效:所有符文冷却或者空符能
  21. 大军:开怪前6s
  看上去貌似很长,简略点说,则基本的奥义是:
  杀戮冰打 & 符能小于25杀戮湮灭 & 2邪符满时湮灭 & 免费吹风 & 冰/死符满时吹风 & 分流 & 消耗符能打冰打
属性优先级
  单体:(t18m下模拟)
  主手dps(9.92)&力量(8.98)&精通(6.36)&急速(6.26)&=溅射(6.13)&=全能(6.07)&副手dps(4.98)&&爆击(4.00)
  aoe:(t18m下模拟)
  力量(17.23)&精通(13.40)&溅射(12.35)&=全能(12.15)&急速(11.50)&爆击(10.53)&=主手dps(10.39)&副手dps(4.83)
  总体来说,天赋基本选择为:
  56级天赋:吸病
  57级天赋:炼狱适合大部分情况,反魔法领域如果如果真的真的需要全团性魔法减伤
  58级天赋:死亡脚步,另两个控制型天赋如果如果真的真的需要你来做控制&&
  60级天赋:分流(自注:请设置一个方便操作的键位,并熟悉使用,不要用宏绑定技能,实在不行要绑也绑冰打,保证99%不断档,其余两个总感觉有断档),如果手动挡实在不行就用腐蚀,强化的话据说模拟是相对最弱的
  75级天赋:天灾契约
  90级天赋:根据实际需要,不过通常来说个人觉得群拉是比较实用的
  100级天赋:亵渎 或 死疽 **
  **注:亵渎在获得空角杯之后以及能吃到全部跳数的情况下为更好的选择(要求具体的boss类型能否吃到,以及施放亵渎的位置和时机,当然还有t的风骚走位)
  不然死疽相对来说更稳定而且无脑
双持冰hfc bis装备
  单体:
  头:3号考莫克t18套装头
  肩:9号祖霍拉克t18套装肩
  胸:12号玛胖t18套装胸
  腕:9号祖霍拉克 精通急速
  手:11号暴君散件 精通溅射
  腰:小怪装绑 精通急速
  腿:6号血魔t18套装腿
  脚:13号阿克 急速溅射
  披风:10号高达 急速溅射
  项链:7号鸟人 精通溅射
  戒指:5号死眼 精通溅射 + 不用选的橙戒
  饰品:12号玛胖 空角杯 + 8号扎昆 不谐和声
  武器:9号祖霍拉克单手锤 溅射爆击 x2 (属性略渣,不过装等压制)
  楼主自注:在h以上难度下,若11号暴君和12号玛胖卡团队的,可选择4件套不出胸,用10号高达的套装手 + 7号鸟人散件胸 精通溅射
  脚的话则低一难度的阿克掉落仍为最优,即n难度下阿克的705散件鞋&h难度下5号死眼掉落710散件鞋
  aoe则可替换以下部位为:(都是最后几王的装等高)
  腰:12号玛胖 精通爆击
  披风:13号阿克 精通爆击
  项链:11号暴君 精通爆击
  冰or邪?
  虽然现在全民(大部分)皆冰,而且双持冰可以基本通吃hfc的所有boss,但是邪仍然并且绝对有出场的地位。
  长时间的分散目标的aoe可以确认肯定一定邪的发挥将更出色。
  目前来说:血魔、祖霍拉克、玛胖的战斗机制非常适合邪出场。

参考资料

 

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