打镇魔曲50级战力蛮族需要多少战力?

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本帖最后由 玛丽、暗火 于
18:44 编辑
& && &如果没有估计错 从1-30级 大概需要200-300场 场次因是否人机 是否使用双倍经验卡 是否每天一次首胜不同而浮动
& && &[url=/71943.html]/71943.html/71943.html[/url]
& && &这是战斗力计算规则
& && &存在基础分,胜率加分,胜场加分
& && &由于算最低战斗力,假设200场到30级,胜率50%,胜场100场
& && &基础分:按照未打过排位计算(rank1100,rank比这个低的,就不用讨论坑不坑,而是有多坑了),“基础分 =rank平均分*1.2* (1+(rank平均分-)^1.6”,照此规则,基础分=*(1+0.05)^1.6=1427
& &&& 胜率加分:1、“如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7”,据此计算,第一步得分=750+100*0=750分
& && && && && && && && &2、在第一步得分基础上调节“如果胜场大于50、100、150、300、500,则分别在winRatioScore乘以1.1、1.15、1.2、1.25、1.3”。胜场超过100,第二步调节得分750*1.15=862分
& && && && && && && && &3、“rank调节:再乘以0.65*(rank/,如果0.65*(rank/&1,则保持原分数不变”,据此 0.65*()^1.1&1,分数不变,胜率加分862分。
& && & 胜场加分:“每胜一场,加2分,最多加3000分。”据此,胜场加分为2*100=200分
于是:总分==2489
& && && & 也就是说一个胜率为50%,胜场100,总场次200,未打过排位的最低 战斗力2489(匹配场次200到30级,使用双倍经验卡,首胜,人机等等),战斗力随着总场次,胜场场次的提高会有提高。
& && && & 也就是说,如果某天你遇到一个胜场超过100,战斗力低于2500的家伙,恭喜您,坑已经挖好,就看您有没有掉进去了
&有时候战斗力就是扯淡 4000多的木木裸帽子 对面的肉都能秒他 你有多无奈&
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本帖最后由 玛丽、暗火 于
21:06 编辑
沙发占掉,留空编辑
不想看数据的直接看红字就好
PS:最准确的算当然是盒子给出的数据,而且就超过3000分个人认为要综合很多方面来考虑,给出这个战斗力是一个下限值,也就是说,如果30级了没有2500的战斗力,绝大多数是坑的意思。
至于战斗力只是一个参考值,最终游戏嘛,无非是为了胜利,战斗力低也不一定输,大神也需要队友。仅次而已
深藏功与名
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不如相忘江湖
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数据告诉。。
请叫我队长
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少先队队长
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我看数字就懵 ...
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没别的意思。。。就是算了算大概多少分不算坑,我记得以前有个帖子说低于3000的都是坑 按照战斗力算法的话,跟场次有关的
比如某一个胜场1000的家伙,光胜场分就有2000,如果总分才3000,胜率和rank必定惨到不能看。。。。。
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本人没打过排位总场数600左右胜率51%站战力3500.&&我算不算坑啊?& &LZ帮忙给我算下&&3Q 大么么/{wen
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哦哦,我觉得吗,胜率》战斗力》胜场,胜率应该是最有价值的一个数据,当然小号除外,个人认为小号到了30及还能60的胜率很简单的,你大号已经打过了很多句,即使你大号数据很坑,但是小号,你肯定会比新手玩的好多了
所谓的放肆
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楼主 好分析&&可惜我市与不到这种人啦。。。
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以前1100场的样子,胜率53%,战斗力在徘徊
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她耶? 发表于
本人没打过排位总场数600左右胜率51%站战力3500.&&我算不算坑啊?& &LZ帮忙给我算下&&3Q 大么么 ...
600场么51胜率&&那就算是天赋不怎么好 打打还过去的去那种
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UID8686897帖子威望0 多玩草60 草
那还好拉&&至少很少坑到别人拉
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玛丽、暗火 发表于
如果没有估计错 从1-30级 大概需要200-300场 场次因是否人机 是否使用双倍经验卡 是否每天一次首胜不 ...
很赞同。。。。
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她耶? 发表于
那还好拉&&至少很少坑到别人拉
你打起来你会发现你很难拯救队友。。。。
感受神的威严吧
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黄金收藏家
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玛丽、暗火 发表于
如果没有估计错 从1-30级 大概需要200-300场 场次因是否人机 是否使用双倍经验卡 是否每天一次首胜不 ...
基础分如果么记错是1200不是1100
天青色的骑士驾驭着口吐人言的飞马,身着白白海底贝壳交织而成的甲胄,握持着信念凝聚的长***,如流星般划过天际,向万物生长的神灵发起挑战!
本神淡定自若,嘴角画起弧度,一道蔚蓝电光穿过,刺破苍穹,消逝云端,来敌俱为焦炭,吾名曰艾尼路,吾名即为荣耀!
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