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魔兽争霸地图编辑器做技能的问题
来源:互联网 发表时间: 22:16:26 责任编辑:王亮字体:
为了帮助网友解决“魔兽争霸地图编辑器做技能的问题”相关的问题,中国学网通过互联网对“魔兽争霸地图编辑器做技能的问题”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:一个减速度。,而且那啥触发器。我完全不会做啊!结果我跟本不会做技能啊,能看懂就好了,攻击和护甲的状态?只要能保证第一次做这个的我。。!要做一个加攻击?和那个触发器怎么弄的。能不能教我应该怎么做这些技能,我就更迷茫了,攻速和移速的状态,第一次,一个暴风雪带减速的就要交差了啦?可以说的详细一点的吗,具体解决方案如下:解决方案1:
修改,改名为沉默减速好了  把阻止一栏里的 勾 都去掉  他有一个增加移动速度(其实就是减速),沉默修改后可以带减速  先新建一个沉默技能:任意单位发动技能效果  条件,CD调0、精灵之火和残废好了  触发,耗魔调0  减速度的话:任意单位发动技能效果  条件:施放技能等于狂热(你的基础技能)  动作,这是范围技能:施放技能等于 暴风雪 (你的基础技能)  动作:创建一个小精灵在技能施放点  对最后创建的单位设置2秒的水元素生命周期  隐藏最后创建的单位  给最后创建的单位添加 心灵之火 技能  设置 心灵之火 的等级对最后创建的单位等于 狂热 对触发单位  对最后创建的单位发布 人族牧师-心灵之火 命令到 技能施放单位  注明:施放技能等于 减速 (你的基础技能)  动作:触发单位指施放这个技能的单位  心灵之火你要先创建一个新技能,可以参考醉酒云雾修改  名字一样  触发  事件:创建一个小精灵在技能施放点  对最后创建的单位设置2秒的水元素生命周期  隐藏最后创建的单位  给最后创建的单位添加 精灵之火 技能  设置 精灵之火 的等级对最后创建的单位等于 减速 对触发单位  对最后创建的单位发布 暗夜精灵族精灵之火 命令到 技能施放单位  给最后创建的单位添加 残废 技能  设置 残废 的等级对最后创建的单位等于 减速 对触发单位  对最后创建的单位发布 不死族巫师-残废 命令到 技能施放单位  暴风雪带减速,就用减速(人族女巫的),等级调好:  事件:任意单位发动技能效果  条件,就用沉默技能好了  加攻速和移动速度的可以使用狂热作为基础技能  触发:  事件
提问者评价
解决方案2:
然后就学点的计算吧、惊吓做出来的技能不错的如果你是初学者,那是最基础的,触发器是一个漫长的学习,不是1000多个字或者几十张图片就能搞定的,想把技能做好的话,你就先学习群体风暴锤,那么你就多导入几个技能的模型,如果要学技能用触发、流星雨,慢慢学,做出来的效果也是很华丽的,怕麻烦,有了做技能意识,用蝗虫
解决方案3:
都是很简单的技能,QQ:注明魔兽编辑,10分钟全部教会你。
解决方案4:
用马甲单位把多个技能叠加。
解决方案5:
作技能?打开物体编辑器,点技能,拿那个辉煌光环啊,霜冻护甲啊,改吧。。。想改成啥改啥。
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京ICP备号-1 京公网安备02号魔兽地图编辑器怎么做夜魔技能3.. 就是晚上会换状态_百度知道魔兽争霸地图编辑器问题这是我的触发,请指导并修改 - 爱问知识人
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魔兽争霸地图编辑器问题
虽然太明白你的这个技能的需要的效果,
但从我看来,这个技能是将闪烁与穿刺结合在一起。
给你一个建议:把这个T排泄一下,使用起来效果会更好。
哈弗要相对瑞虎空间大、通过性强、越野能力高,但是费用;
瑞虎适合城市使用,油耗较多,排量相对也没有哈弗大,当然价格也便宜了。
主要在城市使用,可以选择瑞虎;...
大家还关注关于魔兽地图编辑器的技能问题_百度知道魔兽争霸地图编辑器的自定义技能我想在一张自定义地图中,使暴风雪在 - 爱问知识人
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魔兽争霸地图编辑器的自定义技能
一样),但我在魔兽争霸地图编辑器中试了很久也没有找到办法,渴望高手指点!
我有几个方法,你可以参考一下:
1.用触发(现在只是大致的讲一下,具体的还要去做一下)
开始:详细单位事件----单位使用一种技能
条件:判断技能类型是暴风雪IS TRUE
动作:单位----创造单位(只要带减速的都可以,如龙卷风)在地区(目标单位)
2.把其他带减速同时有伤害的技能改一下(就是把暴风雪的技能效果复制粘贴上去),这个要慢慢找一下。如:火箭群、战争践踏(这两个是眩晕,凑合一下???)、雷霆一击、酸性炸弹等(酸性炸弹的技能属性可以改成减护甲和减血的同时减移动速度的攻击速度)
3.放弃你要的“暴风雪”,换个其他相似技能,切莫强求。
我记得SINA就有...不过都是新手地图的...高级地图没有...我记得TK的wow宝典收费版好像有这个地图...
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参考资料

 

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