实况足球最好的版本几最好

在你心目中实况足球哪个版本最好玩?
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个人认为实况10最经典,进攻流畅,操作简单一点也不繁琐,跟朋友对战酣畅淋漓,很过瘾,大学时曾经通宵踢,毕业之后也总跟朋友一起玩,可惜大家都结婚生子了,工作也忙,好久都没一起踢过了
这些回帖亮了
实况10(pes6)算是巅峰之作了
实况八,现在还在玩。截至2014的话,也玩了快有八九年了吧。早期被电脑虐,后面被浩方各路高手虐,练了一段时间后可以虐下同学,但还是不敢上浩方,现在偶尔虐电脑打发时间。
另外,我还挺不喜欢实况十的。玩过两三年,后面还是觉着实况八好。实况改名后则只玩过09,10,13。发自手机虎扑
虽然不是白富美,但实况8才是游戏帝们的痴情热恋,FIFA是初恋也是终老伴侣,实况10、11、12...都是炮友~
改版前实况2010,改版后的2013,另外2008太经典不解释。发自手机虎扑
引用7楼 @ 发表的:
不太喜欢实况8,最主要的是实况8里找个头球好,然后下底传中进球率太高了
真实度肯定是一代一代提升,而且BUG也是一代一代改善,这个是必须的。但我坚持玩实况八,首先,一直没有手柄,从来都是键盘党,所以实况2009开始后的每一代对于我这种键盘党来说,只能体验到游戏百分之六十的乐趣,基本宣告无缘了。第二,实况的AI和***是其特色,这个老玩家都知道的,而我个人认为实况10的电脑***是一大顶峰,为此砸过N次键盘。而实况八相对来说是***较少,或者说你可以凭技术克服***的一代。第三,玩游戏,有人喜欢真实,有人喜欢爽快,说到底,都只是图个高兴爽快,毕竟打发时间嘛。我觉着实况八算是真实和爽快结合得比较好的了。当然,喜欢这东西都是看人所好的,仅供参考。[ 此帖被chenjinyu007在 21:17修改 ]
没怎么玩过实况,网上的评论都是一边倒
最烦生搬硬套没有一点意义的比较帖,排名帖至少还有点干货。梅西像不像面条界的片儿川?C罗对比必胜客在披萨界的地位如何?这样的帖我一天能发20个,经济、政治、文化、艺术、动漫、历史、科学、餐饮各个方面不带重样的
实况八,现在还在玩。截至2014的话,也玩了快有八九年了吧。早期被电脑虐,后面被浩方各路高手虐,练了一段时间后可以虐下同学,但还是不敢上浩方,现在偶尔虐电脑打发时间。
另外,我还挺不喜欢实况十的。玩过两三年,后面还是觉着实况八好。实况改名后则只玩过09,10,13。发自手机虎扑
先这样,我去玩会儿游戏。
个人觉得做的比较出色的有WE4,WE2000,WE9(PES5),PES2011,PES2013
最新的PES2014虽然bug较多,但操作很真实,非常棒
PS1:we2000
one-two 屌炸天的存在
还有个原因是BGM: &Ambiguous Tea
He is Paul Scholes, He scores goals
实况8和实况10
之后的逐步被FIFA的主机版超越了
英雄隐姓,竖子成名。
实况11操作感觉要完爆12和13,先玩的13和12,传球直塞各种不要动脑子看走位,后来玩11以后,发现传球,直塞什么的都要看走位以及球员自己的能力,还有自己的方向感也很重要
引用2楼 @ 发表的:
实况八,现在还在玩。截至2014的话,也玩了快有八九年了吧。早期被电脑虐,后面被浩方各路高手虐,练了一段时间后可以虐下同学,但还是不敢上浩方,现在偶尔虐电脑打发时间。
另外,我还挺不喜欢实况十的。玩过两三年,后面还是觉着实况八好。实况改名后则只玩过09,10,13。
不太喜欢实况8,最主要的是实况8里找个头球好,然后下底传中进球率太高了
实况八,实况2013。算是比较好的。发自手机虎扑
改版前实况2010,改版后的2013,另外2008太经典不解释。发自手机虎扑
实况8联机最爽快,玩球员生涯我还是玩pes11,玩经理我就去玩FIFA发自手机虎扑
引用7楼 @ 发表的:
不太喜欢实况8,最主要的是实况8里找个头球好,然后下底传中进球率太高了
真实度肯定是一代一代提升,而且BUG也是一代一代改善,这个是必须的。但我坚持玩实况八,首先,一直没有手柄,从来都是键盘党,所以实况2009开始后的每一代对于我这种键盘党来说,只能体验到游戏百分之六十的乐趣,基本宣告无缘了。第二,实况的AI和***是其特色,这个老玩家都知道的,而我个人认为实况10的电脑***是一大顶峰,为此砸过N次键盘。而实况八相对来说是***较少,或者说你可以凭技术克服***的一代。第三,玩游戏,有人喜欢真实,有人喜欢爽快,说到底,都只是图个高兴爽快,毕竟打发时间嘛。我觉着实况八算是真实和爽快结合得比较好的了。当然,喜欢这东西都是看人所好的,仅供参考。[ 此帖被chenjinyu007在 21:17修改 ]
先这样,我去玩会儿游戏。
实况10(pes6)算是巅峰之作了
虽然不是白富美,但实况8才是游戏帝们的痴情热恋,FIFA是初恋也是终老伴侣,实况10、11、12...都是炮友~
信息时代网络世界的交流功能具体到细节上就是娱乐作用,就像人类看猴子,你笑它,它也无法理解what the fuck're u doing,因为它真的只会码字,当然啦,还会开机......PS:版主验帖需三思,因为你是版主!
pes6最大的缺点就是不够真实……触球衔接的感觉甚至在某些方面比实况8还不像足球……但游戏性另说。pes由于ai的限制很难打出真正的足球,早期的强调突破往往不能控制比赛(10),传球强化的则突破显僵硬(2010)。2011之后的ai失真得厉害,跟同期的fifa完全不好比……所以我个人还是偏好强调盘带节奏的几代,比如2011。当然实况8和实况10是经典中的经典……
其实pes2014在人球分离上做的已经好多了,现在的不适只能说明以konami的财力革新从来没有一步到位过,之前的诸如pes5或是2008就是这样。一味强调简单的流畅度只会被fifa越拉越远……[ 此帖被Guga-01-17 14:31修改 ]
实况2011感觉最好,倒脚直塞十分美妙。
牛津某大牛语言学家在某次演讲时说,世界上很多语言都用双重否定表示肯定,但没有一种语言用双重肯定表示否定。台下立刻有人故作不屑地说:"是啊, 是啊."
从实况7开始打,玩的多少依次是10>2011>8>其他,10有很多很不错的设计,可惜后来再也没出现过,8就是用来爽的,一直觉得就是个有球的格斗游戏。。11是在大学里和室友们一起开了一个大师联赛,最后一款经常玩的实况。
这么多代,只有实况十让我把大师联赛一直玩到21XX年…
My heart is blue,I will love Chelsea forever!
实况8吧,以前最常玩的
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键盘党,实况8和10挺好玩儿的,再之后就是实况2012算是巅峰,之后的实况没法玩儿,前年转fifa了。
实况八是经典之作吧
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实况足球2017和FIFA17买哪个?实况足球2017和FIFA17哪个好?竞争了将近20年的实况足球2017和FIFA17究竟哪个好?下面小编就为大家带来实况足球2017和FIFA17游戏画面内容对
在&旅程&模式中,你将扮演一个在英超闯荡的新星亚历克斯&亨特,一路从板凳球员奋斗到英超新贵,干掉队内劲敌,和巨星做队友,在英超谈笑风生。与生涯模式不同的是,光取得胜利不会使你变强。EA Sports借鉴了兄弟工作室BioWare的RPG要素,增加了更衣室,,以及发布会现场等场景,故事线甚至有点和《质量效应》类似。在体验旅程模式最初的15分钟里,感觉还不错。比赛开始前的更衣室内,亨特会和他的队内对手互相认识。比赛开始前的半个小时,教练指派玩家为替补队员,开启了他的英超生涯。总体上故事模式和前作的生涯模式大同小异,玩家仍然操作的是一个单独的球员而非整支队伍,不过丰富的对话要素让游戏有了充分的故事性。比如在比赛前后,玩家如何选择与NPC的对话就有了诸多含义深刻的对话选项可供选择。不同的回答也会影响到玩家在游戏中的声望以及粉丝量,这些数值也会直接影响到游戏的剧情发展。EA声称,这些想法都是直接来源于拉什福德(Marcus Rashford)、阿里(Dele Alli)和沃克福德(Reece Oxford)等年轻球员,只为玩家带来更真实的体验。还是买实况17?科乐美没有选择在对手艺电擅长的方面和他们硬肛。一度沉沦的实况系列在最近几年都赢得比对手要更好的口碑,但是这些口碑却没有体现在销量上。在全世界范围内,FIFA16在三大平台上(Xbox,PlayStation及PC)卖出了一千五百万套,而实况16却只有区区一百四十万份。尽管面对如此销量差距再加上对手EA财力雄厚,实况的发言人仍旧表示,团队会继续努力做好系列,并不断完善这个硬派足球游戏。今年游戏口号改为&操控现实&,这一微妙的改变也意味着游戏的每一步操作都是至关重要的。第一脚的触球失误以及缓慢的传球速度都不可能马上被及时修正。如前几作一样,实况还是倡导一个循序渐进的游戏过程,在临门一脚前布置下精妙的战术体系。实况16很慢,17仍然很慢。但这样的游戏节奏还是见仁见智吧。游戏AI方面也有着不小的进步,电脑的防守更加紧逼也更加灵活。如玩家总是传球给队内伊布的话,那可能会有1个甚至两个专门死盯伊布。这样的机制不仅仅是为了增加难度,更是让你有更多样的游戏玩法。女足FIFA手上有一张好牌就是女足。今年的EA发布会上,15分钟的游戏试玩中没有任何的女足影子。官方游戏预告中也没有任何女足的消息。这很难不让人怀念去年的时候,FIFA16可以任意操纵12支女足国家队。当笔者向EA发言人询问新作女足部分时,该发言人表示女足将继续在新作中出现,并且还是重要的一部分,有关女足的详细消息会在之后的宣传中发布。EA去年加入女足内容堪称创举,但是至今为止没有新作中女足的消息还是有点让有些失望。但笔者相信,在以后的FIFA作品中,在类似&旅程&的剧情模式中也将会加入男女球星作为游戏主角的。实况系列还是一如往常专注于男足。实况全球产品以及品牌经理Adam Bhatt表示,实况作为一个硬派足球游戏,比起增加新模式,更希望可以全心全意地改进游戏本身的体验。&其实并不是我们不想做些其他的,只是我们以满足玩家需求为首。&比起添加女足元素,改进绿茵传奇模式,强化游戏体验才是玩家们更想看到的。其实这样的想法很容易被理解,因为实况组的现状是预算规模小但对手极强。Bhatti补充称,虽然其他公司已经添加了女足内容,但是科乐美也有同样的能力去做,并且科乐美也有女足联赛的许可。FIFA VS 实况在两款游戏上分别进行了45钟的试玩后,很难说哪个游戏更胜一筹。FIFA的总体游戏体验现在更贴近实况。很难通过速度超过对手或者在两翼用速度突破,笔者在这次试玩中最成功的一次是模仿巴萨式的进攻(或者在技术上更合适的说法,阿森纳式)通过横向传球来寻找空挡。当然,毫无疑问来说FIFA仍是一款快节奏,比实况更容易进球的游戏,和现实足球相比仍有很大不同。游戏开发团队实现了一种全新的阵型和战术系统,配合上只需要一个按钮就能进行的Fly Changes(FIFA第一次引进的一个不知所云的系统)。与之前流畅的操作相比这款游戏将更难操作,但就像之前的新版本一样,当你操作正确时也会有很大的奖励。在笔者接试玩了两款游戏后,恐怕觉得两者之间最关键的区别就是联赛授权数量上的差距。差别很明显:FIFA有超过三十个以上的联赛授权&&包括最重要的英超联赛,以及很多国家队,但没有欧足联比赛的授权。科乐美有欧冠和其他欧足联有关比赛,以及法甲和西班牙联赛,一些南美比赛,和一小部分球队的授权,但你仍可以看到球员正确的名字和球衣配上的却是非官方的联赛名。英超根据观看人数而言已经是世界上最受欢迎的联赛了,但在实况上的缺失对科乐美仍是个大问题。科乐美解决这个问题的方法是让玩家可以修改任意一支球队,今年通过USB来传输&你的创造&的方式使这个方法更加容易。我们来读一下以下声明&在几天后,你可以从论坛上下载你想要的队伍并传输到你的Playstation或者Xbox上。&在2004年时笔者自己不介意和朋友交换记忆卡来玩自己想玩的球队,在当时实况还是一款更好的足球游戏时,但在2016年还叫玩家自创官方球队已经有些勉为其难了。
[责任编辑:张美华]
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实况足球 系列
实况足球 系列下载
《实况足球》系列和《FIFA》系列是差不多的竞技体育3D游戏。游戏是由KONAMI开发和发行的。为了满足广大足球爱好者和球迷的需求,也几乎是每年都会有一部作品发行。游戏的画面比较逼真、操作也比较简单。现在实况分为日版和欧版两种,不过对国内玩家来说都叫实况。《实况》系列现在也在5大平台发行各个版本了。游戏更加注重真实性、真实的技巧、步伐。
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  还有一点不知道大家发现没有,在转会名单里,有的年轻球员是不要转会费的,转会费为0,不是用的交换那个bug,我是无意中发现的,布鲁马和马竞的那个年轻前腰A.CORREA都是这样买来的,不过我边路进攻不好,没怎么发挥出来他们两的实力,布鲁马快到爆呀
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  第二位,巴西中场LUCAS SILVA,自己用着感觉中场拦截,抢断牛的一逼,数值不怎么样,但是实际能力感觉相当不错,可以打中前卫和后腰,个人感觉2015的中前卫或者后腰抢断好的需要比较灵巧的,像马图伊迪那种,个人感觉哈,不喜勿喷
  第三位,罗马尼亚的中后卫V.CHIRICHES,有速度有防守呀,抢断和补位个人用着很好用,也是实际能力高于数值的,就是身体差点,但是对于此中后卫来说,完全可以用速度来弥补。
  和后腰一样,中后卫一定要灵活才行,不然遇到曼联这种有一大堆敏捷型球员的,真的会被打爆,之前开档里诺维奇的有个中后卫,30了,但是抢断和防守能力都是89,速度和爆发力都是六十几,防守算高了吧。
  但是我遇到曼联之后就被打爆了,完全跟不上法尔考的转身和速度,范佩西还可以防一下,法尔考完全挡不住,追也追不上,电脑球员稍微有点速度的直接就可以带球把他甩开一大截。
  然后就没有然后了,买了罗马尼亚这个中后卫之后,防敏捷型球员真的是妥妥的,身体好的也能利用速度防住,提了一个多赛季了,目前为止遇到的唯一变态是巴神,真他妈不知道怎么防,大家再给我推荐一点实用便宜的球员吧
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