求2d非2d回合制网游游

我要游戏下载
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求推荐几款RPG 游戏(非回合制)~
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个人对回合制和策略型RPG 游戏基本处于免疫状态。。主要觉得战斗起来 太麻烦。。
偏爱 伊苏7& &和 战神& &死神嘉年华 但丁地狱这种~~&&
但是除开这几款比较有名的。。其他的找不到了~~
如果哪位兄弟 知道有那几款的话&&不要藏着掖着!!分享下吧!!
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猥风八面 Lv.8, 积分 23172, 距离下一级还需 6828 积分
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我要的是PSP游戏诶。。汗死
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猥言大义 Lv.5, 积分 1520, 距离下一级还需 480 积分
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猥乎其微 Lv.3, 积分 347, 距离下一级还需 153 积分
没什么,偏爱arpg《天地之门》
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猥震海内 Lv.9, 积分 31863, 距离下一级还需 28137 积分
LZ偏爱的都是ACT......
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sunriseshiro 发表于
& & 哦&&非常感谢!!这个不错?~~这下可以安逸的玩段时间了~~
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猥时尚早 Lv.1, 积分 23, 距离下一级还需 -8 积分
?回合制??啊~~
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猥服出巡 Lv.4, 积分 829, 距离下一级还需 171 积分
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
(累计发帖1000即可解锁)
浮云爱好者【普通成就】
一朵,两朵,三朵,呵呵呵… (累计获得1000朵浮云)
浮云收藏家【稀有成就】
已经收藏到这么多浮云了吗,不错嘛!(累计获得5000朵浮云)
浮云鉴定砖家【光辉事迹】
浮云对你来说,已经没有秘密了!(累计获得10000朵浮云)
海贼王的宝藏【光辉事迹】
想要我的财宝吗?想要的话就给你吧,去找吧,伟大航路,我把世界的一切都放在那里,ONE PIECE! (在猥皮大本营的加油站一次性充了500汽油)
邪恶贵族的继承【史诗成就】
有爵位,领土,和美丽的未婚妻,那又如何?我的一生只为复仇! (在猥皮大本营的加油站一次性充了200汽油)
大少爷的修养【稀有成就】
土豪什么的才不符合我的身份,我是品行端庄努力上进的绅士。嗨,baby……人生是需要relax的~~(在猥皮大本营的加油站一次性充了100汽油)
小千金的癖好【普通成就】
作为大型玩具公司董事长女儿的我,只有在给小樱做漂亮衣服的时候,才能让我体会到作为一个有钱人的好处 (在猥皮大本营的加油站充过5汽油)
S?P?Y【稀有成就】
呵呵想揭下我的面具看看我的真实身份吗?知道的人都死光了哦……(同时列名于3个以上用户组)
管理团队【光辉事迹】
猥皮大本营管理团队特有的红色令牌。象征权力与责任的契约之证。(担任过论坛各级版主)
常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
正版党【光辉事迹】
不是咱要晒正版,实在是游戏太好玩(自曝拥有任意平台10款以上的正版游戏)
成就猎人Rank.D【普通成就】
你已经踏上了成就收集的不归路,5个成就怎么可能满足你的需求,继续努力吧! (获得累计超过5个成就--不包括负面成就)
成就猎人Rank.C【稀有成就】
随便玩玩就拿到这么多了,SO EASY,妈妈再也不用担心我的成就 (获得累计超过10个成就--不包括负面成就)
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游戏访:《盖世豪侠》制作人 五年做2D回合制不亏
[浏览数:发表时间: 09:57:30发表来源:多玩新游戏频道作者:影子]
《盖世豪侠》是莲蓬网络研发及运营的一款Q版回合制网游,游戏采用道具收费模式,并由欢聚游戏运营。该游戏以夸张的日风为基础,独树一帜,五年磨一剑坚持2D回合制,将于8月27日首测。小编邀请到《盖世豪侠》制作人俞江,聊一聊这五年的坚持和执着。
首先,接触到《盖世豪侠》这款游戏,你需要面对的是一个概念,&2D回合制到底过不过时?&我们在3D游戏出来之后很长时间都在研究这个问题,而最终的***巍然不动&&&2D回合制过时论是错的。&老俞面对小编抛出的问题回答道。
  以情怀来讲,2D回合制是几乎所有人的情怀。老俞说,以前玩《》《》的时候就在想,以后我也做一个这样的游戏。简简单单的一句话,也是老俞为什么用了五年时间钻研《盖世豪侠》的原因。
  纯粹、明快、极强的交互性是2D回合制网游的标签,看起来&你一刀,我一刀&的来回无聊战斗,实际上蕴含着许多可创造的策略。不同属性的应对,不同技能的搭配,如同两组数字的搭配一样充满了无限可能。这是2D回合制游戏的魅力,甚至很难有类型能够取代。
  &2D回合制仍占玩家市场的20%到30%,这是一个很庞大的数字。&老俞如是说。确实,早已不是当年单个类型一枝独秀的当今网游市场,百花盛开的前提下,2D回合制的市场仍然坚挺并不是没有原因的。《》的持续高收入支撑着整个网易,而从《梦幻西游》出走的徐宥箴开发的《》在收入上则成为了回合制游戏近两年的一个行业讨论点。小编觉得任何数据都不如收入来的真实,不可否认回合制网游渐渐不那么耀眼,但是平凡却不是平庸。
老俞和小编细数了市面上的几款比较火的2D回合制游戏之后,表示&2D回合制市场不能这么下去&。老俞所说的&不能&是指太多千篇一律的同质化游戏,而缺少创新。
  &很多人看到《大话西游》《梦幻西游》火了,就做另一个出来,又做不到网易的精髓,只能自毁根基。&老俞有些痛心疾首,中国人最擅长的模仿似乎在游戏业发展的如鱼得水。
  体现在《盖世豪侠》当中,老俞所说的&需要创新&则表现在战斗、画风和名人上。&一般游戏的职业走向是固定的,而《盖世豪侠》每个门派有三倍的走向变化,即战斗中可以实时切换输出、控制、治疗等多个形态进行应对策略。&这种&乘以三的变化&在2D回合制游戏中实际上是一个很难攻破的难关,包括经典游戏《大话西游》在内。
若从时代的发展上来看,2D是一种被3D所取代的游戏建模形式。但是由于2D回合制所需要的简单、明快的风格,2D回合制不会被3D回合制所代替。与老俞的交流中,也涉及到了这方面的话题。
  &2D建模虽然很单薄,但是更能够体现人物的性格。&老俞如是说道。而与老俞所说的这半句话所并列的后半句是&3D建模不够夸张,缺少精气神&。
  我们常常会说3D的建模将人物的表情动作进行了精细化,更加生动。但是老俞的解读却另辟蹊径,你不够夸张。这里的&夸张&实际上是指更加精细化的3D模型因为本身所需要的拟真反而不能时时做出夸张的表情。
  这和漫画是同一个道理。2D漫画进行3D的制作之后,在许多夸张的细节方面很难去描绘,这个时候只能选择性放弃。&日漫的画风一直在夸张上相比别的漫画画风领先,所以《盖世豪侠》也选择日漫的武侠画风,通过夸张的人物让游戏更有代入感。&老俞说道。
&原本我们是打算年底出手游,不过还要看端游的表现。&老俞这样跟小编说道。
  手游的话题,源于近两年来《梦幻西游》和《神武》在手游上的优秀表现,让所有人看到了2D回合制的另一个春天的来临。而在碎片化的时代,很少有一个重度手游类型能像2D回合制这样适合移动端。
  但是我们需要面对一个重要的问题。老俞表示,2D回合制在手游上有好的表现的产品,无一不是拥有很好的端游基础的。换句话来说,就是&《盖世豪侠》目前还不够&。
  临采访将要结束的时候,老俞笑着跟小编说:&我们团队很多人都来自于《梦幻西游》。对他们来说,《梦幻西游》只是昨天的,我们也希望《盖世豪侠》会延续这个辉煌。&
小编以前写过一篇关于&从2D到3D战斗模式变迁&的策划,2D回合制到现在依然存在,并不是没有原因。有人说&用5年来做一款2D回合制是不是疯了&,的确,是&疯了&,是执着的疯了。
  2D回合制不像类传奇的2D RPG那样赚钱,有的也是一批核心的休闲玩家而已。3D MMORPG相对来说,技术层面上也并没有早期那么难。如果不是真正的情怀,也很难坚持下去。
  &2D回合制网游挺好的,挂着游戏玩着或者DOTA2,并不冲突。&老俞说道。[感谢阅读]

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