求一3.35战斗贼天赋JJC 22 术贼 天赋

3.35战斗贼天赋技能及装备推荐
作者:白河小愁 来源:NGA发布时间: 18:08:54转帖到个人空间
  摘要:3.3.5战斗贼天赋技能及装备属性选择指南
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  本文来源于NGACN,作者 白河小愁
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  技能和输出的小细节
  战斗的技能较多,攒星技当然是影袭,在保持切割,保持割裂的前提下,打出刺骨,并控制能量在饰品,狂暴,声望戒指效果,开技能等等的时机更多的使用能小幅提高你的伤害。
  关于割裂和刺骨的取舍
  在装备破甲向选择的前提下,通过数份上榜盗贼WMO的分析可以得到:
  一个5星割裂只要能高于6跳,就能稳定的超越一个刺骨的平均伤害。(一个没有雕文强化的割裂是8跳,而雕文强化之后的割裂是10跳)
  在输出当中经常会出现,手上60能量,目标身上有5星,割裂剩余4秒,切割剩余6秒这样的情况(举例)这个时候,是选择刺骨,还是选择提前刷新割裂打星切割,又或者是提前刷新切割,打星割裂呢?
这里牵扯到上一个割裂时的即时AP的问题,如果上一个割裂是高AP状态下打出的,那么立马刷新割裂的话,由于这个割裂的即时AP小于上一个,那么这个割裂就 不能顶掉上一个割裂,这时候选择立刻刷新切割,打5星割裂,而如果这个割裂的AP要高于上一个割裂的AP,那么刷新割裂,打星切割~
  在目标身上的割裂已经跳过6跳的前提下(有雕文时剩余8秒,无雕文剩余4秒)刷新割裂的收益要优于刺骨,当然如果战斗时间不支持这个割裂跳超过6跳(12秒),那么选择刺骨~
  这个输出手法借鉴了猫德的经验,经过木桩的大量测试以及RAID当中的实际使用情况,效果十分不错(木桩测试可以找一个猫德或者武器战给木桩上30%流血增益的BUFF)
  切割是需要保持的一个BUFF,有强化的情况下,一星切割14秒,而一般RAID情况下,集5星所需要的时间大约是12~14秒左右。
  一星切割后基本上接的就是高星切割,又由于切割的效率是相同的(几星切割没有差别),所以切割没有固定,只是判断剩余多少秒就可以了。
  为甚么我选择在剩余6秒时候做判断
  一个没有雕文强化的割裂是16秒(这里默认为5星,以下相同),根据满破盗贼的割裂,刺骨的伤害可以大致分析出,割裂只要持续超过6跳(即12秒)平均伤害就可以超过刺骨。 而割裂剩余6秒时,如果身上已经有5星(能量这里预计为40左右),看切割剩余时间
  情况一:如果切割时间小于10秒,这时候,这个5星选择为刺骨,那么切割剩余的时间不足矣你重新打5星割裂再补切割,那么你就是需要10秒左右的时间用来打 星刷新切割,然后在接下去的时间打5星割裂,这样的话,割裂断档大约是切割剩余时间+你打5星的平均时间,也就是说,割裂断档20秒以上,获得的只是在之 前的一个刺骨的伤害,和之后刷新的切割BUFF
  情况二:如果切割时间小于10秒,这个时候可以刷新割裂,那么,等到能量到80点时刷新割裂或者切割快结束前刷新割裂,使得上一个割裂的平均伤害超过1个刺骨,而割裂切割BUFF都没断,那么至少这个刺骨的打与不打伤害上没有差别
  情况三:如果切割时间小于10秒,这个时候不可以刷性割裂,那么在10秒的时候就要刷新切割,在之后的时间内打5星割裂,即使有断档,断档时间也很短,由于本身有能量,割裂还没结束的时间也可以打不少星了,至少牺牲属性最少,割裂断是断了,也没有情况1那么严重
  这个输出手法的核心就是蓝色的那句话:使上一个割裂的伤害高于刺骨(这里所说的都是平均伤害,破甲越高,刺骨的的收益越高,但即使满破,也不如6跳以上的割裂,所以这个手法破甲越低,刺骨的收益越低,保持割裂的意义就越大)
  这个想法从不少份上榜战斗贼的WMO也可以分析得到,不少份小萨肠子的数据都可以看出,刺骨的数量控制的非常少,考虑到冲动时能量足以支持保证割和割裂的BUFF不断,并可以打出5星刺骨。

参考资料

 

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