魔兽世界DK双持冰dk幻化(53/18),主要推什么属性?

[quote][pid=][b]Post by T_tiger ( 17:26):[/b][/pid]非常蛋疼地按LZ的图又算了下如果把湮灭的伤害扣掉由于无情战斗多的12%伤害,再弥补上骨疽缺失的4%伤害[color=darkblue][size=120%]53/18为6600.1秒伤3/52/16为6581.1秒伤[/size][/color]如果考虑实战中很多BOSS 35%以后开嗜血的情况,那么俩者的差距应该是很小的那这个问题好盖棺定论了吧[color=red]从DPS收益来说,装备越好,带的暴击越高,瓦解的价值越小但是如果团队的仇恨很成问题,或者装备不够豪华,那么瓦解还是有点出来的必要单独每点天赋而论的话,瓦解还是弱于血染的[/color][/quote]这位同学说得应该很在理了。至于那个jootoo,我不知道他是来卖萌的还是脑残。
等待深夜有人来上个合理的数据
现在的标准天赋是怎么样的啊 有木有 还有木有啊
[quote][pid=][b]Post by 刹那芳华x ( 21:21):[/b][/pid]这位同学说得应该很在理了。至于那个jootoo,我不知道他是来卖萌的还是脑残。[/quote]头像卖萌,本人nc,鉴定完毕这么简单的道理还不明白,还跑出来丢人,哎……
[quote][pid=][b]Post by feiyingak ( 00:23):[/b][/pid]现在的标准天赋是怎么样的啊 有木有 还有木有啊[/quote]应该说没有标准天赋,冰双持输出的骨架基本没多少好改变的装备越好,武器DPH越高则副邪比副血越好,现在很多争论在于瓦解是否有足够的必要去点满,或者点几点,能否足够弥补由于血染缺失的DPS至少从已知的讨论结果来看,无论是力量向还是破甲向的装备,瓦解的收益都还不足以支撑起血染1点天赋,1%伤害的价值那么结论就是装备无BUFF暴击25%左右的,瓦解和血染的价值还是比较接近的,3/52/16,可以打出不错的输出装备无BUFF暴击比较高,实战湮灭暴击60%以上的话,在团队BUFF下,瓦解的收益只有可怜的0.8%的提升,0/53/18应该是比较好的选择如果团队的坦仇恨比较水,那么瓦解推荐酌情从1~3点自由决定,点数可以从杀戮取1点,血染取2点,比较常见的应该是1/52/18当然,真正冲击冰输出极限的应该是0/53/18
1/52/18 .......经常处在OT的边缘。。。。。
呃...不说是不是斩杀桩,反正偶也闲着蛋疼,各个服DK号建了好几个,天赋也洗了不知道多少G了,现在输出和T都不是正规天赋。不过一年多下来,还是觉得各种实战情况下,对于双持冰来说,血染的意义真不大,暴击倒是王道。(我承认低端,入不了各位高端的法眼,请随便喷)偶上班族,GS没过4900,也就4T9加点牌子装加点新三本的装备。反正玩了那么久,自认为手法是没啥问题了,闭着眼输出也没啥毛循环,不过现在下个随机YX本DPS倒是经常第一第二,也不知道那些5300+的DPS怎么打的....啰嗦那么多,正题是,刨去那么多技术分析,数据模拟,就一个土包子DK长期体验的角度来说我觉得费尽心机去努力提高那4%左右的染血,我不如努力做到最大化单次堙没伤害,这玩意靠谱。另外,顶LZ的,咱要勇于挑战经典。
[quote][pid=][b]Post by 优雅的灰烬 ( 11:02):[/b][/pid]呃...不说是不是斩杀桩,反正偶也闲着蛋疼,各个服DK号建了好几个,天赋也洗了不知道多少G了,现在输出和T都不是正规天赋。不过一年多下来,还是觉得各种实战情况下,对于双持冰来说,血染的意义真不大,暴击倒是王道。(我承认低端,入不了各位高端的法眼,请随便喷)偶上班族,GS没过4900,也就4T9加点牌子装加点新三本的装备。反正玩了那么久,自认为手法是没啥问题了,闭着眼输出也没啥毛循环,不过现在下个随机YX本DPS倒是经常第一第二,也不知道那些5300+的DPS怎么打的....啰嗦那么多,正题是,刨去那么多技术分析,数据模拟,..[/quote]额,天赋本来就是要根据不同装备,不同情况调整的,如果谁认为一个天赋可以套用一切情况,那不是他在玩游戏,是游戏在玩他了GS4900,暴击相对会暴击缺一点,那么必然瓦解的价值会放大,还有5人本的BUFF不会很全,从BUFF中获得的暴击不多,同样会放大瓦解价值,问题是WMO没有5人本BOSS榜还有随机YX本打第一值得夸耀吗,猎人打5000可能是第一,狂暴,惩戒打7000可能才第二,而且不知道你说的DPS第一是全程还是BOSS,全程无价值,很多时候T的伤害比很多DPS都高如果轮BOSS,你比得过全奥冲的奥法?最后,不是不赞同LZ的研究精神,只是既然用了研究的名义,那么秉承探讨的精神,对研究的论据进行一些评论有何不可而且,前面已经提到过,装备越差相对而言副血比副邪好,邪系天赋很多都是成长性强的,也就是吃装备,你让一个GS4000的用53/18,不一定打得过用17/54
其实你们只要告诉楼主如果他想一直在老家木桩自娱自乐,那么3点瓦解确实高于3点浸血不就完了犯得着扯5页的蛋痛文哇
悄悄的说下,真要老家蛋疼的话,骨疽都没必要的,可以拿去出刀锋护甲,300+的AP,肯定更高
没人不承认哪种天赋,其实想看结论很容易的。。去看看WMO DK这职业前20的技能分布里面有几个人的伤害列表上是没有浸血打击的就可以明白哪种天赋适合木桩了后使用快捷导航没有帐号?
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还有宝石怎么插。 来DK大大
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主急速副暴击
拖出去毙了
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急速精通好么?
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冰DK还要什么暴击&&杀戮机器的机制假的么,主急速,副精通
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其实大部分帖子都是急速暴击 几乎看不到急速精通。。。。
虽然 本人堆的是急速精通 但是因为喷点太多 所以。。。
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说实话真没看到过 急速精通流的dk打得高的 各种金团各种各样的团 从来没见过打得高的dk是急速精通的 还有冰dk的高输出要保持你的湮灭的暴击数量 光靠杀戮机器根本不够 不是想喷急速精通的不行 是真没见过行的 这是最主要的原因
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我是主精通副急速& &急速到达100%&&近战攻击速度1.79 就不堆急速了&&然后就是全精通了&&
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caotianyi88 发表于
说实话真没看到过 急速精通流的dk打得高的 各种金团各种各样的团 从来没见过打得高的dk是急速精通的 还有冰 ...
感觉还行。反正也没指望打h 我现在571的装等 木桩在在27w左右
我也知道这属性有点奇怪 所以我在1楼的回复是急速暴击流 。。 结果被2 3楼否定了。。
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转双持之前一直都是急速暴击精通、
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尴尬了 我玩双手冰的时候怎么是 暴击精通急速咧? 呵呵
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双手冰精通冰霜伤害 最大的输出是 湮灭 纯物理伤害受爆加成
伤害分布 第一 湮灭 第2 冰打& &第3普通攻击 第4 吹风
湮灭物理伤害 爆加成 受急速度影响
冰打 冰霜伤害 受精通 爆 和急速影响(急速度高恢复符文快 多符能)
普通攻击 受 爆和 急速影响
吹风 冰霜伤害& &受精通 爆&&急速 影响
这里就能看出 急速&&爆&&是双手冰的首要选择 副属性是选择 精通还是其他 得看你的输出手法
如果你是冰打 吹风排第1&&第2&&你就 精通急速度 爆
如果你是卡杀怒CD 湮灭 就爆 急速 精通
如果你是无脑 什么亮了就按什么 就 急速 精通 爆
会飞的阿凡提
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BDK到底怎么输出啊& &手法什么样的& & 感觉自己玩小号到83了都是哪里亮了点哪里
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魔兽世界6.0冰DK属性优先级 WOW6.0冰DK堆什么属性
15:25:00来源:编辑:9553资讯编辑
WOW魔兽世界6.0近期刚刚开放100级,现在早就有很多小伙伴满级了。说起来在这个全新的版本中,虽然移除了很多属性,但是也同时增加了一些属性。那么问题来了,在新版本中,冰dk职业的属性优先级是什么呢?现在,我们就一起来看看吧!
授权:免费版软件大小:3.55MB语言:简体中文
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楼主表示当前冰dk除了耍帅、练级还能打raid?
双手冰模拟数据是溅射>全能>急速>精通>暴击。但是版本初期急速非常缺乏,应该排在第一位,尤其是龙息流的双手冰。所以可以认为急速溅射>急速全能>其他。
双持冰依然是精通最高,不过目前版本双持冰基本上?有竞争力,暂时可以不予考虑。
好吧,冰DK现在真的不是娱乐专精吗?
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关键词: 魔兽世界6.0冰DK属性优先级

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