龙之谷什么职业不烧钱中哪个职业不太烧钱、比较大众化

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《龙之谷》中,等效于旧后缀道具后缀触发效果的技能龙玉分为两类,一类装备于武器,另一类装备于防具。而转属性龙玉,只能装备于主武器。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&当前共有22种技能龙玉,武器类11种,防具类11种,各占一半。表1和表2中所展示的,分别为武器类和防具类的技能龙玉。一、技能龙玉武器类(描述中的“一定值”依等级而定,冷却时间60秒)表1防具类(描述中的“一定值”依等级而定,冷却时间30秒)表2与《龙之谷》旧后缀道具不同的是,技能龙玉所能触发的效果并没有概率的限制,冷却时间一到,只要攻击成功或者受到攻击时即可触发。所有武器类龙玉触发时都能提升攻击力,所有防具类龙玉触发时都能恢复HP。同等级的所有技能龙玉,触发成功时武器类龙玉提升的攻击力数值相等,防具类龙玉恢复的HP量也相等。另外,相当于“束缚”后缀的技能龙玉并不存在。二、转属性龙玉《龙之谷》中的“转属性龙玉”可以让无属性攻的职业拥有属性攻,只有一定面板值和-30%的属性攻。面板值从40级的32到70级的234,相差并不大。-30%的属性攻是为了对玩家的输出进行平衡的设定。由于目前敝人还未得到技能龙玉(相信所有玩家至今还未没得到),所以接下来只进行输出方面的理论分析。讨论到转属性龙玉的作用大家肯家肯定会想到40级的一些绝版武器,黎明之狮蝎法杖、夕阳之狮蝎长弓、暗的巴耳纳斧头……这些武器同样可以让无属性攻职业拥有暗属性攻。那么就产生了疑问,使用40级暗武器和使用转暗属性龙玉相比,哪个的输出更高。用目前还能看见暗攻击的和进行分析。抽样选择狙翎和战神。并设40级绝版武器为强化15,70A武器强化10。总输出=(面板值×技能百分比+技能尾数)×(1+属性攻值)。这里在计算时放的面板值只代入主武器的平均值,主要原因稍后将作说明。狙翎:+15的夕阳之狮蝎长弓,物理攻击力取平均值为1487;+10的满月之阿切尔长弓,物理攻击力取平均值为7091。物攻的加成按照大众化要求,只算纹章的10%和时装的2%。能够提升暗攻击的有龙玉的8.05%,两个A级戒指的3.25,称号的5%。考虑到大众化要求以及职业均衡发展的趋势,坚强首饰不计。设任意技能的百分比为η,尾数是b:使用暗武器总输出E1=1.3915×(1.12×1487η+b)使用70A武器+转属性龙玉总输出E2=1.137×(1.12×7091η+b)E2-E1= 6712.50η-0.2545b,假设 《龙之谷》相关文章
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参考资料

 

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