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天龙八部里的天龙门派潜能点加什么好一点?_百度知道微信:doyo_game
天龙八部3逍遥怎么加点?老玩家告诉你
  实际上逍遥派的武功博大精深,但逍遥弟子往往未必能样样精通。
我们先来看看逍遥派的基础属性成长
  1体=50.5血
  1体=5.1外防
  1定=36蓝
  1定=8.2内防
  1灵=7.6攻击
  1身法=7.5命中
  1身法=4闪避
  1身法=1/20会心+1/20会防
  总体来说逍遥派是偏向于身法成长,因为其强大的机动性,所有
  受到很多玩家的喜爱
  接下来把装备优先属性选择分享给大家:
  万事万物本来就不可能完美,所以亲们也可以按照自己心中的逍遥
  优先选择注重体力还是身法,当然笨笨个人的建议是注重体力的同
  时不要忘记了身法,注重身法的同时也不可忘记体力,所以加点个人
  看法可以 2点身法1点体力. 或者2点体力1点身法.
  当然也可以是全身法或者全体力
  还是那句话,亲们,按自己喜欢的路线去打造自己所钟爱的逍遥吧~
  在江湖中走动的逍遥弟子,往往极力避免与敌人直接接触,他们有各种奇门遁甲之术伤敌于无形,所以被他们打伤的敌人,经常并不知道自己究竟为谁所伤。
  在群体作战中,如果有逍遥弟子的存在,那么战斗往往变的不可思议,他们最恐怖的作用是短暂的废掉对方群体的武功。
  好了 废话不多说,我来给大家介绍介绍逍遥技能:
  逍遥派技能,是苏星河先生的得意功夫。
  使用之后可以放置陷阱,对触动陷阱的多个敌人造成大量伤害。
  天龙八部中最为技能的技能之一.
  逍遥弟子给予朋友的关怀,使用之后可以提升友方目标的抗火能力。
  详细描述:
  使用之后可以提高友方目标的抗火能力。
  正如介绍的那样,在3孔时代是很给力的抗性技能之一,
  就是因为这个技能,大家都说那时候的逍遥专门克制明教
  弹指神功是金庸武侠小说中东邪黄药师的独门绝技
  在天龙八部中做为逍遥派的单体火攻击技能.
  是逍遥派的招牌技能.
  凌波微步是是逍遥派的独门轻功步法.
  相信看过原著的同学都知道其厉害之处,
  在游戏天龙八部中做为逍遥派的瞬间移动技能
  赋予了逍遥强大的机动性
  在地上画一个圈当做监狱。只许在指定的范围内活动,不得逾越。
  同字面解释一样,是逍遥派独有的围困技能,在擂台比武和野外此技
  能用处确实很大.尤其是配合八阵图和诛仙阵一起使用
  八阵图传说是由三国时诸葛亮创设的一种阵法。相传诸葛亮御敌时以乱石堆成石阵
  在游戏中作为逍遥派的群体控制技能之一。在擂台和比武大会上用处非常之大,
  是逍遥的特色技能
  火眼金睛,使用之后可以使你侦测陷阱的能力大幅提高并增加自身的定力
  天龙八部中最为鸡肋技能之一。
  逍遥绝技之一,是苏星河先生的得意功夫。是天龙八部中逍遥派的
  群体失明技能,一般结合八阵图和画地为牢一起使用。
  如潇湘夜雨随风入夜,迷人双眼。使用之后可以对目标造成大量伤害
  逍遥派的单体失明技能。是逍遥派的标志性技能之一
  如果说一定要评选天龙最好的技能,溪山行旅当之无愧是其中之一
  逍遥之所以强,除了它拥有的机动性外,最大的功劳估计就是这个技能
  如果没有溪山那逍遥的地位肯定是。。。。。
  惊涛掌法第十三式。使用之后可以使近身多个敌人陷入散功状态。
  天龙八部中逍遥的满怒控制技能,逍遥特色技能之一
  这个技能对于擂台对阵天山,野外识破天山,还有引怪起了不小的作用
  同样是逍遥派的特色技能
    接下来是雕纹选择,笨笨给大家提供点参考
  衣服 体力雕纹
  神器 火攻雕纹 或毒攻雕纹
  项链 忘无雕纹
  鞋子 体力雕纹
  帽子 身法雕纹
  护肩 体力雕纹
  手腕 火攻雕纹 或毒攻雕纹
  腰带 体力雕纹
  戒指身法雕纹
  护符身法雕纹
  然后把逍遥的标准石头上法用图表做给大家了。
  俗话说穷人上毒攻,有钱人上火攻这句话是有道理
  不过到底还是看你自己区的抗性而定
  这是上火石头的基础上法。
  下面是上毒石头的基础上法
  这是最标准的上法,当然你觉得减抗不够,可以多上减抗,觉得内攻不够而命中多了。
  也可以摘除命中上内攻。觉得身法够了而抗性不够,可以选择上双抗性
  还是那句话具体情况得看本区的情况而定
  逍遥的进阶技能和其他几个门派一样
/article/35132
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天龙门派身法加点同体力加点的利弊
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本人6654的天龙,个人认为潜能加点还是身法好。很多人认为天龙有个满怒技能不用管命中的问题,这个想法有很大弊病,先说单P你先开百步再扔控制先手已经没有啦,对方散工,点穴你解不解,解啦你如何保证你8门必中,其它技能中的几率。我身法加点体力加点来回倒腾几次,单P肯定加身法的厉害。再说群架的问题,全体力加点比全身法多9万血,也就是说峨眉每下清新多1万血,以现在的攻击输出就打一下的问题,我在校场同全6武当做过实验,我不打,他用所有技能攻击我,全身法比全体可以多支撑3-5秒,况且群战天龙远攻击的在后面,你不是太冲动的话,很少被集中的,被集中话10W血也扛不了几下。白步时间是20秒,过了20秒你怎么保证你的命中,中冲20秒冷却,第二轮中冲输出就白瞎啦。天龙最大的特色是控制对他有用的少,就一个麻痹及80控制,你用满怒是不是舍本逐末。所以我建议天龙加点还是全身法。
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另补充一点,6级以下雕文最好也全身法,我现在5身法9体8级雕文,有点后悔。另天龙门派穿刺很管用建议有条件搞高点,因为指点的原因你+1点穿刺相当于其他门派1.21点
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全身发加点多几千命中闪避 可真不是虚的
本人全身法加点
人各有志& & 不可强求
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;P;P;P:lol:lol:lol我亲身体验的是体力点好。。。3年前身法加点的时候被武当秒了。。改了体力,干完那个武当后我还有5w血。。。
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风?天龙 发表于
我亲身体验的是体力点好。。。3年前身法加点的时候被武当秒了。。改了体力,干完那个武 ...
3年前同现在差别太大的,3年前我也是全体
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宋大叔 发表于
另补充一点,6级以下雕文最好也全身法,我现在5身法9体8级雕文,有点后悔。另天龙门派穿刺很管用建议有条件 ...
其实就是多整点毛爷爷的事,呵呵
想钱想疯了,这有错吗
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宋大叔 发表于
3年前同现在差别太大的,3年前我也是全体
身法对天龙来说,就命中加的还行。。别的真不敢恭维。。血是最实在的,闪避命中什么的很虚。。都知道狐狸几率有多坑爹。加点全体。、。选装备的时候尤其是防具必须带闪避体力身法会防。
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血才是王道,其他都是虚的
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本帖最后由 雨晴 于
12:15 编辑
单 P先开百步再开控制,谁会那么傻啊,这样百步不然被废,天龙单P,起手龙盘,接着再百步,指点,八门。。。。。。。等等技能一起甩,最后接个暗器,应该也差不多了。这样不死也残血了,以满血打人家残血,没什么悬念了吧。
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我认为天龙派的正确加点
18:10:59 条|来源:|作者:|
我认为的正确加点是主加体,不着重加身法!
的技能需要的法力比较低,首先就说明了在游戏设计中,的蓝不多,那也就是说灵不多。
对于内攻系的门派来说,像、对大理来讲,谁也不容易打死谁,但是比较怕外攻的门派。
而且的防御是内外各加50%,而技能里也有加内外防御的,所以如果主加体,会极大提高外攻防御力和血量,就像,人家只是外防高血多就很难打死,的内外防都不低。如果在配合血量,在PK中善用轻功、加速和封穴,也不会那么容易挂掉。
没几个直接封住对手的技能,血量的提高能极大的增加在战斗中的回合数,攻击不高,会心还可以,这时候就可以体现出作用了。
说到加身法,先说命中,我认为八部里的所有职业的某个技能的命中率有一个预先设定值,像的封穴和的梅花六出,打人打怪都不容易中,你可以说身法低,但是呢?人家跟是一样的。
其次说会心,像魔兽里,20%和25%其实并没多大差别,八部由于技能速度比较快,所以会心感觉很明显,但是实际上20%和25%还是差别不大,这就有一个取舍的问题了,如果你全加身法,血少防低,对付外攻系的好多门派你都没办法,光有会心有什么用?出不了手就挂了。
我认为八部这个游戏的PK,像、大理,都是极大注重加体的,怎么能保证不死,才是PK的根本。
我觉得的某些技能以后可能会修改,因为作用实在太低,对于初期来说,确实有点垃圾,但是一直加体吧,坚持到60多级以后,这样血量的提升大于其他职业技能的输出,就可以首先保证不容易死,然后就可以PK了^_^
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游戏类型:武侠MMORPG,即时战斗
开发公司:搜狐畅游
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各位大侠,小弟我是sr4400ltd推钻石9.5套装加炮,电影时没有低音,没力度。想升级。请各位大虾指点是上天龙2309还是sr4400ltd加后级?如果加后级加哪个型号的呢?
交易8 分生日2009 年 7 月 11 日威望599330 点收听数听众数QQ买家信用卖家信用在线时间13359 小时相册帖子日志记录好友主题分享注册时间最后登录阅读权限160积分733020精华17UID119747
还是2309吧,4400的特性会偏软,加后级速度还是快不了
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