天下贰 67.0pvp幻化套和幻化

&&挥砍精通:下次技能造成的挥砍伤害将命中要害。
&&躯体防护:当受到体质类攻击时(眩晕,郁气,闭气,逆脉)将抵抗其效果(仅一次有效)
&&追电:一段时间内,移动速度提升50%,但无法进行攻击与施放技能。
&&灵犀:一段时间内,每次普通攻击都成为会心一击。
&&护心:一段时间内,受到的会心一击伤害降至1点。
&&物理抵消:下次受到由技能所产生的物理伤害仅为1点
&&骤雨:一段时间内,攻击速度加倍。
&&影舞:一段时间内,回避率极大幅度提升。
&&极限聚气:下次施展需要聚气的技能时,其聚气时间将缩短1.5秒(聚气时间不低于0.5秒)
&&极限回气:下次技能的回气时间缩短25%
&&妙手:一段时间内,施展治疗法术时,效果增加25%
&&毒系精通:下次技能造成的毒系伤害将命中要害。
&&咒术透骨:下次技能产生的不良状态将一定生效(若对手免疫,则该特技不生效)
&&咒术缠魂:当下次技能产生不良状态时,其持续时间将增加一倍
&&水系精通:下次技能造成的水系伤害将命中要害。
&&火系精通:下次技能造成的火系伤害将命中要害。
&&风系精通:下次技能造成的风系伤害将命中要害。
&&猛攻:一段时间内,物理攻击力极限化,每次物理攻击均造成最大伤害
&&追电:一段时间内,移动速度提升50%,但无法进行攻击与施放技能。
&&挥砍精通:下次技能造成的挥砍伤害将命中要害。
&&影舞:一段时间内,回避率极大幅度提升。
&&范围增长:一段时间内,范围技能的影响半径增加4米
&&极限调息:下次技能的调息时间缩短1.5秒(调息时间不能低于1秒)
&&射程增远:一段时间内,远程技能(射程在10米以上)的施展距离增加6米
&&挥砍精通:下次技能造成的挥砍伤害将命中要害。
&&挥砍精通:下次技能造成的挥砍伤害将命中要害。
&&行动防护:当受到行动类攻击时(定身,缓速,迟钝)将抵抗其效果(仅一次有效)
&&穿刺精通:下次技能造成的穿刺伤害将命中要害。
&&躯体防护:当受到体质类攻击时(眩晕,郁气,闭气,逆脉)将抵抗其效果(仅一次有效)
&&追电:一段时间内,移动速度提升50%,但无法进行攻击与施放技能
&&意志防护:当受到意志类攻击时(催眠,暴怒,恐惧,混乱)将抵抗其效果(仅一次有效)
&&行动防护:当受到行动类攻击时(定身,缓速,迟钝)将抵抗其效果(仅一次有效)
&&护心:一段时间内,受到的会心一击伤害降至1点
&&风系精通:下次技能造成的风系伤害将命中要害。
&&状态限制解除:下次施放技能时将不受状态限制,也不会消耗状态
&&灵犀:一段时间内,每次普通攻击都成为会心一击
&&回春妙法:当下次施展技能并产生治疗效果时,其作用将增倍
&&元系精通:下次技能造成的元系伤害将命中要害。
&&射程增远:一段时间内,远程技能(射程在10米以上)的施展距离增加6米
&&威扬:一段时间内,施展伤害型技能时,威力增加20%
&&猛攻:一段时间内,物理攻击力极限化,每次物理攻击均造成最大伤害
获取途径:
&&猛攻:一段时间内,物理攻击力极限化,每次物理攻击均造成最大伤害
&&追电:一段时间内,移动速度提升50%,但无法进行攻击与施放技能。
&&挥砍精通:下次技能造成的挥砍伤害将命中要害
&&影舞:一段时间内,回避率极大幅度提升。
&&范围增长:一段时间内,范围技能的影响半径增加4米
&&极限回气:下次技能的回气时间缩短25%
&&极限调息:下次技能的调息时间缩短1.5秒(调息时间不能低于1秒)
&&射程增远:一段时间内,远程技能(射程在10米以上)的施展距离增加6米
&&挥砍精通:下次技能造成的挥砍伤害将命中要害。后使用快捷导航没有帐号?
等爱的家伙
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UID2692751帖子威望0 多玩草22 草
哇,RR这么能写啊,我全看完了,说的不错 顶RR 我凌晨爬起来顶你呐,要不要给我点奖励哇
LOL坑人选手一枚``
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我看到好些钱钱好些草
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天下2,宣传,,,宣传。。。。。。很少看见。。。。
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FB耐玩度太低了,一出新FB,还没多久就都通了。FB不够耐玩啊!
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UID3469628帖子威望0 多玩草22 草
导致顶级的FB装备也挺好搞的,BOSS的挑战性太低了,一般FB只要有人抗,加的上血就过了,对速度DPS的要求太少了
江南一虾米
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天下2除了画面其他对我来说根本没有任何吸引力,玩天下2就是为了好看的男号和60套,闲来无事看风景拍RP图而已。升级靠日常和活动,每次WY一搞活动我和朋友都会气的想砸电脑,天下2的KFZ脑子不知道什么构造,活动就是限时然后让人抢东西,昨天做圣诞和元旦测试任务做的都要吐了,从早上做到晚上,都在无尽的任务任务。每周的更新都会让人骂KFZ,没有哪次更新能让人满意的,更新之后还必然出现一些bug,然后又出个补丁修正。技能修改完全无视大多数玩家中肯的意见,完全是被一些喷子左右然后想当然的修改,根本就没经过深思熟虑,不要跟我说什么现在内测要慢慢调整,把BX的放血伤害一下子减半这也叫慢慢调整我跟KFZ姓,因为这个调整多少人花大钱搞的装备顿时作废。如此一个会让你花的钱和心血下一秒就会打水漂的KFZ,一个只会让人花钱找气受的KFZ,一个根本就不懂玩家感受的KFZ,对他们开发的游戏我能有什么指望。以前不离开,只是因为不喜欢2D,又找不到其他3D中国风网游,天下2的风景和人物还算不错还可以拿来耍耍帅。现在就等剑3公测彻底告别天下2。
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UID3799916帖子威望0 多玩草10 草
11.技能& & 其实不难看出,KFZ在平衡各个职业的技能的同时,也在注重另外一个关键的地方。就是尽量不要出现&&“无用的技能”。
当年热血传奇辉煌的因素之一就在于17级学的技能,47级的时候还能用。
天下2现在也一样。。。。出生的时候学的小火小风小水。。。偶现在68还在用。
不像以前的一些游戏。。。。。新手时候学的技能,加了N多点`~结果到最后发现完全不能用。
打怪只用终极技能。
虽然不能代表说明什么,至少希望那些吼技能和谐的凶的人也考虑下KFZ的难处。
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欢迎来到多玩*^_^*帮你升到LV2,就可以换头像 ...
总评分:&新人欢迎积分 + 1&
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Lv.3, 积分 64, 距离下一级还需 186 积分
UID3466241帖子威望0 多玩草12 草
啊~~~终于看完 楼主辛苦了
我也是诛仙出来的
被伤透了心&&太烧RMB了
顶楼主&&天下2还是不错的了
新人欢迎积分1 阅读权限30积分64精华0UID3466241帖子金钱10 威望0
Lv.3, 积分 64, 距离下一级还需 186 积分
UID3466241帖子威望0 多玩草12 草
还有一点& &就是天下2最近也有向RMB游戏发展的趋势
希望官方克制一下
再次顶楼主
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tale of melodies
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UID236888帖子威望5 多玩草225 草
我看完了 所以我回了。。
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Lv.6, 积分 2885, 距离下一级还需 2115 积分
UID2893579帖子威望0 多玩草170 草
看了40分钟 终于看完了
天下2还算可以吧 至少圈钱不太厉害 服务器也不算很差
我也玩了7-8年的游戏了,从传奇,奇迹 魔力 仙境 一直到现在的WOW 热血江湖 武林
但玩的游戏中时间最长的却是中国像素自己做的一款游戏(刀剑OL)
现在天下2里的因素&&刀剑在04年就已经全部有了,而且做的更好
我估计很多人都尝试过刀剑, 但一般20级前就放弃了
确实 刀剑刚公测确实很难练级 画面也不好 技能连光效都没 但操作和可玩性绝对不用质疑
因为只要玩下去的人 10个里面有8个都玩了2-3年 因为这确实是一款不可多得的好游戏
只可惜SOHU代理时连宣传都不搞&&现在更是把非RMB强行给搞出去了
跑题了&&其实不是天下2不好才走 ,而是对KFZ失望了才走,按照KFZ的进度和思路,
我估计等天下2出炉的那天 西0已经没人挂店了[ppb19]
新人欢迎积分1 阅读权限40积分289精华0UID2917819帖子金钱2664 威望2
Lv.4, 积分 289, 距离下一级还需 711 积分
UID2917819帖子威望2 多玩草150 草
很多人玩几个月就觉得游戏无聊,有一个很重要的原因……急功近利,不能静下心来慢慢玩
奶罩满天飞
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Lv.3, 积分 229, 距离下一级还需 21 积分
UID210189帖子威望0 多玩草22 草
天下2&&还真如LZ说的这个好么?
不要非逼着大家对你进行人身攻击..
既然那么好的游戏 那么请你们喜欢的告诉我 为什么那么多的死区?&&就拿血战江湖这个区来说&&开区了3个多月基本就是成了死区了..
为什么那么多人要离开这个游戏呢?&&
完美确实黑.这个没话说.但是WY也不是什么好心的..&&就拿这个游戏最大的败笔幻化来说&&这个游戏到底是来玩游戏职业啊 还是来玩什么猴子的?
敢问那款游戏能做到这个样子..
敢问那个比较NB点的游戏会 使得一个区只用3个月时间从原来的火爆变的现在连做日常都没人的地步?
&&更垃圾的是& &KFZ每次的更新赢来的不是 赞美&&而是谩骂!
为什么&&LZ你能给我个解释么?
别的游戏是不更新.为什么?人家都把想到的漏洞和不平衡早都 预想到了.当然不需要那么频繁的更新啊!
但是 天下2&&到现在还处在一个 很不平衡 漏洞很多的地步..
&&我真想不明白了&&你们有什么脸来说这个游戏比ZHUXIAN 好呢&
还有麻烦LZ去官方的论坛看看& &现在有多冷清...
&&最后&&建议LZ不要在当 ***手了 ...
最后&&某些人不要在拿 什么这个游戏是那个国家出的 来说事情了.. 游戏 NO政治..
为什么&&中国网游&&比不上国外的呢...& &&&我们玩家和&&游戏公司都是有责任的..
但是像天下2这么让我这么愤恨的游戏&&我还是真想骂..
&&最后我还想问下 LZ& &什么游戏能让人一夜之间&&的财富缩水一半呢?
?我??抽?的那一刻起...我就不再需要任何人?安慰我.曾?很?很??.如今我努力放?多??的?情?我??┊死心
命运之台〃神秘嘉宾
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Lv.4, 积分 494, 距离下一级还需 506 积分
UID3652972帖子威望2 多玩草50 草
美女说的好哇,一个字都没啦全看了~~
新人欢迎积分0 阅读权限40积分429精华0UID2204658帖子金钱161 威望0
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UID2204658帖子威望0 多玩草10 草
诛仙小说写得不好???!!!!!!!!楼主看过诛仙没?以前百度连续几个月的排行第一是假的?起点的点击,推荐是假的?那些小说评论是假的?没看过就不要乱说好不好,不要把诛仙游戏和诛仙小说混为一谈,诛仙游戏只是借个小说的名字,门派,人物而已,一点都没有把小说的精髓体现出来,小说里面人物的性格等等都没有体现。不要为了贬低诛仙游戏而把小说带进去。
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关于幻化那些事,给新手和老玩家
说到,幻化是里的一大特色,应该说,乐趣还是很多的。本人玩幻化的时间不是很长,不过也有些许心得,那么乘着公测的春风,在这里写下来,供想看的人看,不想看的人,不要喷即可,有错请指正。
那么简单说下我的看法,所谓幻化,就是你通过购买或者自己融合或者其他途径获得一种叫珠的东西,你能够右键点开,然后点吸收,吸收完毕以后,保证有一定的魂魄和灵力就可以变成这个元魂珠所代表的。你只能使用怪物的技能,而且不能使用角色本身的技能和物品,就是相当于使用了另一个角色一般的感觉,大体就是这种感觉。那为什么要变成怪物呢?因为每种幻化兽都独有其强大的技能,通过合理的搭配,适当的分配点(这个后面我会讲到),能够起到各种各样人物所不能完成的事,因此幻化有其独到的乐趣。
关于幻化的基本知识,我觉得,这些玩家指引手册中说的还是比较清楚的,我就在这里不再赘述了。那么下边就是我个人一点看法。
关于元魂珠的选择,各系的特点罗列如下:
灵猴系:被动有五附攻击高,远程攻击不读条,有魔音的群攻,带锐不可当和如梦随行。偷袭和刷怪一流。
缺点:血少,双70不过万,命中不理想,不是天机的话打人容易滑过,在现在翅膀满天飞的时代猴子很容易就被秒了。
适合:小规模群战,偷袭暗杀,刷怪。
尸兵系:血多皮厚,物理防御高,开天无视防御而且范围大,凌波微步保证了其生存能力较高。
缺点:移动速度慢,开天回气过长且是周身攻击,害怕法术伤害,目标很大。
适合:小规模群战,,城战,单杀天灾小妖,正面冲突杀法师的话很好杀。
花草系:治疗高,不要期望花有多么大的输出,花的治疗才是主流的,补元术配合高级补元术救场效果相当强大,带锐不可当,如梦随行。
缺点:没有高伤害输出,采用群加仇恨极大,防御低下。
适合:副本还是冰心好,个人认为适合势力战。高级加血是非常爽的。
下页了解更多系别幻化珠类型。

参考资料

 

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