神武PK时,如何知道对手是神武pk什么门派好的

神武什么职业最吃香_神武12门派各职业大揭秘
神武什么职业最吃香_神武12门派各职业大揭秘
学习啦【神武】 编辑:燕华
  在神武游戏中,什么样的职业最吃香呢?各职业又有着怎么样的特色呢?下面我们一起来看看神武12门派各职业的相关介绍。
神武12门派介绍
  门派的选择
  我建议新手的玩家还是以大唐,龙宫,五庄观为主选择门派,但是如果你想要玩其它的门派也不是说不可以的,只是这几个门派前期玩起来的话个人感觉比较轻松一点。当然玩游戏的前提是如果你没动力坚持下去的话,基本这个游戏可能就很难玩下去了。
  我再反过来说一句,如果真的有选择的话。最好还是别玩游戏了,玩游戏的本身目的是娱乐,如果你太认真的话那就真心输了。还有就是不要追求太过高端,如果你没RMB作为前提的话。因为这个虚拟的世界里面很多都是普通的玩家,没有那么多的土豪,神武里面我敢说一大部分都是时间战士,当然也可以达到非常高端,着另谈。
  其实玩游戏最主要的还是看个人的心态问题,你怎么看待这款游戏,游戏就怎么样看你!
  神武玩什么职业最吃香
  在小编看来什么根本就没有说什么门派最吃香,而是看你是到底玩到什么阶段的,可能有些玩家是能够坚持玩到服战的,有些玩家可能卡霸主或者盟主也不一定,所以要说什么门派吃香的话,那就要看看具体玩家是要玩到什么阶段了。
  神武12门派职业揭秘
  首先要说的是神武不同于梦幻,种族是没有区别的,魔族血成长高仙耐高,是个误区,所以梦幻的加点并不适合神武,下面开始说12门派 :
  1、大唐官府
  神武最热门的职业,练级抓鬼剧情等等万金油职业,选这个职业要有心理准备,投资是最大,因为他的东西是最贵的,有钱或者有时间可以非常NB,反之会很垃圾,但练这个职业绝对是最舒服的。 推荐加点,5力,快速练级型。这样可以让你就算搞不起好装备,伤害依然客观,组队不会被人歧视。 装备选择组队全力装,PK敏捷装 4力1敏,PK型,对装备要求很高,要求全力装,对练级不太热衷,喜欢停某某级闲时爱PK的人士推荐 其他加点加耐加血不推荐后期注定悲剧 职业定位,到哪都是主力 适合人群,大众化。
  2、化生寺
  神武奶妈,练级抓鬼一般化,副本剧情抢手职业,选这个职业要很有爱,因为你牺牲了输出,为队友加血加状态,你不杀人,却被人杀,你救人无数,却不能自救,练这个职业最重要的是淡定,虽然你的加血量不多,但却不可或缺。 推荐加点,3魔2耐,双抗才是王道,不加血的原因是加血量实在不够,神武加体血量涨的也不多 职业定位,就是奶妈 适合人群,有爱而且蛋定人士。
  3、方寸山
  神武杀人王,练这个职业都是为了PK,没有群攻,没有高攻,只有NB的封和睡,PK几乎无敌的职业,连这个职业是孤独的,也是最有意思的,你要忍受一个人默默无闻的升级换来的是高处不胜寒的境界。 推荐加点3敏1血1耐,够NB可以5敏,但要有带你练级,一个人不推荐加 职业定位,杀手 适合人群,有大量时间的资深玩家。
  4、天魔里
  神武多面手,不管怎么练,这个职业练出来也只能是为了PK, 会隐身,会招狼,会群攻会双封,可以说样样所以很难练精,但这个职业有个优点,他是神武速度最快职业,同样也是练级抓鬼样样不吃香职业 推荐加点,3敏1体1耐,不推荐练力天魔 适合人群,PK玩家。
  5、龙宫
  神武唯一能秒5职业,练级轻松,衣食无忧,练级抓鬼 群P样样都挺吃香的职业,没什么说的,擅长带小号 推荐加点,5魔,秒的多了攻击自然少了,不加5魔显不出伤害,其他可以靠装备补 职业定位,团队主力 适合人群,优雅人士,或者喜欢练极品小号人士 。
  6、天宫
  神武最全面的职业,能力能法,还能封,抓鬼最抢手,野外练级依然吃香,只要愿意可以成为练级最快职业,PK不尽如人意,单P还行 推荐加点,4力1敏,毕竟是半个封系,还会改良版山寨鹰击,这种单攻,配合单封等等,练力才是出路,练魔等于浪费70%技能基本没有出路, 职业定位,抓鬼能手 。
  7、普陀
  神武第二奶妈,样样一般样样还可以职业,做奶妈不如化生,群攻固定伤害,做辅助技能也不行 推荐加点,3灵2耐,也是钢板型了 职业定位,奶妈兼输出第二选择 适合人群,与世无争型 。
  8、五庄
  辅助职业,比较难混的职业,练级样样不吃香, 后期团战很重要,很难练 推荐加点,3敏1体1耐,或者3体2耐,不推荐力五庄 职业定位,辅助 适合人群,有耐心的高级玩家 。
  9、地府
  最能赚钱型,别的不说,能做灵光够你发财这个职业就值得了,PK其实也是很强力的,但是很难练精,因为早早能秒4练级还算一般 推荐加点,3体2耐,你可以磨死大多数职业了, 职业定位,商人 适合人群,小号或者喜欢PK猥琐人士。
  10、狮驼岭
  后期职业,前期不要PK,很垃圾,后期越来越厉害,练级一般化 推荐加点,5力,其他靠装备弥补 职业定位,战场轰炸机 适合人群,高级玩家,经得起前期的忍辱负重 。
  11、盘丝
  样样都不错的的职业,抓鬼吃香,PK也还可以,哪都有一席之位 推荐加点3敏2血,因为会吸,那一点耐可以不加 职业定位,封系, 适合人群,喜欢封系又想轻松练级的人士。
  12、魔王寨
  法术高手,法术攻击最高的职业,和龙宫一样,属于练级吃香职业, 推荐加点,5魔,也靠装备补其他属性 职业定位,团战主力 适合人群,大众 。
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各门派玩法浅析:平民入坑必看百科大全
首先这篇帖子是写给新人的,教你们如何选择适合自己的门派,告诉你们未来的发展之路是什么。入坑之前必须要好好看看哟。
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  前言:
  首先这篇帖子是写给新人的,教你们如何选择适合自己的门派,告诉你们未来的发展之路是什么。神武不管什么可以说都是拼装备,拼修炼和拼宠物。这三个数据决定了你的号是否给力,相信大家也都会认同。
  在这粗略的给大家来一些自己神武几年来的心得,下面给大家排一下我心中的神武难玩门派排行榜。这里的一切数据都只适用于运气一般的平民玩家,土豪请自动离场。我是苏堤春晓的一个龙宫,有什么不同的看法和心得希望可以和互相交流。
  第一:物理
  装备篇:
  他们需要的装备是最高的, 不然干什么都是坑。
  而且就算装备在好,但也是干很多活都仍然没人要。
  拿我们最常杀的天罡举例。
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  在所有输出门派选择的话,基本就没人要大唐,属性再高的也比不上同级其他不坑的输出。
  输出太低而且还非常脆。
  力五庄也很是同样的道理,很少有人要。
  天宫作为物理里面的群输出最高的门派,要的人还是不少的,但天宫的装备极高。
  而且必须暴力,暴力的结果就是一般来说是比较脆的。至少你帽子要锻太阳,少了十几锻月亮的防御。
  宠物篇:
  物理系一般来说宠物都选择打血耐攻的。
  给大家参考一位服战人员的一个145级的画魂:
  3500血 1810攻 1606防 466速、高必 高勇敢 高强 高保 高防御剑气;
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  此类的宠物对物理的好处是剑气高必保证了此宠物的总体输出不会太低。
  你可以安心输出若干回合,宠物很难被对方清出去。
  即使你宠物残血了,也可以扔血环或者洗髓等方式给他回大量的血。
  这样会给对方的战术造成很大的困扰甚至打乱对方整个战斗的节奏。
  如果你遇到地府等血耐人,物理一般拿此类人是没办法的。
  所以一个合格的物理也必须有物对应对这种情况,打法一般也偏向血耐法。
  参考宠物144级雷神:
  3580血 853防 1025灵 418速、高法暴 高法连 高灵性 高保命 雷厉风行 高法波感知护符
  孩子的选择一般最好是卡自己速度的普陀皇帝孩子。
  就算自己快死了也可以出孩子下回合孩子拉自己可以不被对方收尸立刻正常输出。
  普陀孩子自带神佑特效,加上神佑高强壮等打起来基本都是对方的噩梦般的存在。
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  另外一个千速宠物也少不了,在团p中作用很大。
  来个最常见的例子,比如己方辅助或封四海就位,可己方被对方集中点杀成功一人。
  这种情况你场上有一个千速宠物可以九转拉人恢复大量伤势,然后辅助或封直接四海。
  千速宠物加点一般为纯敏加到比队伍最高速的快就可以了。
  技能推荐:高隐身 高强壮 高敏捷 高反震 高神佑 幸运
  全修都要满。
  推荐门派次序。
  &力五庄&大唐
  无脑的玩家千万不要玩大唐,你们驾驭不了。
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  第二:封系
  装备篇:
  鞋子衣服帽子要和等级相符的装备。
  先刷比自己可带装备低一或多级的项链出四海、慈航、晶清/玉清。
  然后在刷可以刷性价比最好等级的装备灵出四海、慈航、晶清/玉清、笑里藏刀、绝幻魔音(避开项链有的)。
  武器时刻准备两把,日常带四海 慈航 晶清。 Pk带笑里藏刀、绝幻魔音、玉清。
  腰带刷性价比最好等级的装备灵,就算你120级,用的哪怕是80级的愤怒腰,日常的时候你也是最给力的。
  鞋子满锻黑顶速度。
  衣服满锻玛瑙顶血、帽子满锻月亮顶防。
  项链建议满锻舍利,减少对方群法对你的血量消耗。
  武器满锻神秘。
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  项链等级高低的差别在灵力高低,灵力加的多了就是被法术少打一些血。日常的时候用处不大。
  所以项链你可以刷性价比最好的,哪怕是120级带的60级的项链。关键是好用就可以了。
  等级高低的差别在锻石的多少,其实很扯淡。你要乐意,拿个60级的特技武器随便折腾一样给力。
  腰带方面建议大家先刷一个低级的愤怒腰过渡。
  没有愤怒腰你永远不知道98愤怒直接放四海对队伍的帮助有多大。
  三愤怒卦象一出,基本别人打你血刚下半管你愤怒就直接可以四海了。
  刷出来这么用你绝对不会后悔。
  喜欢pk的朋友可以多刷一个与自己相等等级的腰带满锻黑宝石用于争取全场一速。
  宠物篇
  血耐攻剑气、暴力法宠、千速宠物前面介绍过。
  暴力输出必须有,因为你本身是封没有输出,参考宠物145级月光:
  4075血 2054攻 801防 483速,高必、高勇、高强壮、月光审判、高保命吸血。
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  感知连击宠物,参考宠物144级逍遥神牛。
  3140血 2132攻 852防 406速,高必 高连 高隐 高感 高审判夜战
  感知连击宠物主要用于清对方的千速及隐身宠物,尽量打乱对方的节奏控制对方。
  暴力输出单p的时候你封住人后对对方的人或宠物进行狙杀。
  孩子推荐卡敏皇帝普陀孩子(龟速也可,pk表现一般,日常给力)、盘丝还魂孩子(龟速也可)、蚩尤天宫孩子
  卡敏孩子就不介绍用法了。
  举例说明一下龟速孩子用法,如你有一套我说的装备可以一酒慈航,队伍快灭了。
  第一回合你出你的龟速铁板孩子,第二回合孩子拉自己起来喝酒装备一酒慈航不会被守尸。
  龟速孩子还可以当用,砸血砸蓝,守己方输出的尸能更稳定的对npc进行输出。
  、生肖、活动的时候非常好用。
  盘丝孩子好处在于跟npc战斗死亡后回复1点气血复活,打一个高保命生存能力也很强。
  天宫孩子好处在于有天诛地灭可以控场,孩子不推荐,横扫不破人防则输出低,孩子一般破不了人防。
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  修炼篇
  全满不解释。
  推荐次序:
  团p:天魔,拥有神武里唯一加速度的门派技能,同等级锻位装备的一速
  单P:,封印技能种类灵活多变,单p杀人越货给力。
  跟npc较劲:盘丝,血厚防高挣钱多,什么npc碰见勾魂也只能驾鹤西游了。
  第三:法系
  队伍中坦克版的存在,神武所有输出门派的中流砥柱。
  装备篇:
  法系对项链和武器要求较好,这两个关系着你的输出数字是否华丽。
  衣服可以刷低一等级或较便宜的用于锻舍利石。
  鞋子帽子腰带等都可以参考衣服。
  即使这样一套比物理便宜很多的装备下来法系的输出也是同级物理无法企及的。
  当然,这里只是给大家举个例子,你如果想输出更给力,人物更耐打就慢慢的刷给力装备吧。
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  宠物篇
  血耐攻剑气为主流,参考前面说过的物理系宠物。
  作为主力输出,千速宠物不一定需要但尽量有一个纯血防的迟钝龟速宠物。
  迟钝宠物是为了卡自己速保证宠物拉自己起来立刻能输出不被对方守尸。
  孩子还是推荐普陀孩子。
  龟速法系就选龟速孩子,高速法系就选择能卡自己敏的孩子。
  保证拉自己起来能立刻投入输出。
  修炼篇
  可以不跑法术,其他全满。
  推荐次  
  无脑炮筒魔王和灵活多变龙宫并列
  有很多人认为魔王比龙宫厉害,实际上还是大部分无脑玩家的主流看法。
  至少在我操作起来不是这样的,在实战中我125的未飞速龙宫干掉过127的飞升大魔王。
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  打到最后我凭借怒龙吟控蓝和龙隐清对方宠物,成功的把对方逼至绝境。
  打到后来我还有一个宠物满血,对方已经无宠物可召。连人也只能扔一回合蓝秒我一回合。
  举这个例子也不是说龙宫比魔王厉害,就是说明龙宫并不比差。
  魔王重型坦克,无坚不摧。
  龙宫轻型装甲车,战术诡异多变。
  第四:辅助
  装备篇
  完全参考封系。
  宠物篇
  完全参考封系宠物与孩子。
  建议与普陀的暴力宠物带一些高级吸血的宠物。
  修炼篇
  攻修不用跑,其他满。
  推荐门派次序
  群P:普陀,御魂有两种高速拉人的方法,更容易配合队友,飞升后技能更是强大,重置己方某队员的技能冷却时间。
  干npc:化生
  地府,在死亡缠腰被改版消弱以后基本上不推荐大家玩。&
[编辑:风汐]对神武四大物理系门派的解读 玩家心得
  神武断断续续两年半,几大物理系全都玩过,对物理系一直是情有独钟。今天就谈谈个人对所有物理门派的看法,欢迎大家来讨论。  现在主玩105 WZ 和TM双号 对这个等级比较了解,以下的举例也以105为基准。切入正题 ,DT开门见山 ,犀利的三扫 ,销魂的点杀是DT的座右铭,楼主想说的DT是完全以点杀为中心的!先从加点方面说起 ,传统DT无非血耐 力敏 ,而我要推荐的是力耐敏。个人对血耐是嗤之以鼻,血多扫完自己也去大半血大家都懂,其他原因还有物理最常用的几种卡片:骷髅 幽魂 by狼 哪个不扣血,难道你下个fb也变洪荒?擂台狗可以无视… 力敏 :高速保证了自己的有效输出,缺点扫完宝宝一摸就残也让不少力敏后怕!所以楼主上面推荐了力耐敏这种方式,5力加点 ,卦象3攻3速 ,装备主力副耐,速度是个硬条件 ,保证自己105打f达到550速才算合格,装备上力量和耐力的选择看个人装备分配,我的建议是 ,如果你武器帽子双易 ,属性上可以考虑个别装备主耐副力,DT作为物理一哥,经楼主亲自计算 ,105同级门派技能比其他物理高35左右 ,误差不到2.【不相信我的没必要看下去了】因为天生优势 ,加之你装备双易,那么你可以相对较多的考虑提防御,这就是我理想的完美DT 。下面说说御魂选择,相信在pk中困扰DT最大的问题就是不敢扫,或不知道什么时候该扫,那么我们换种方式思考一下,DT在pk中的定位是什么?~点杀 !横扫作为最主要的点杀方式确不敢出手,怎么破?当然不敢扫是有一定的原因,那么我们是不是可以尽量多的用其他方式完成点杀呢?这就是我要推荐的运筹帷幄+势如破竹,有人要问,没有刀光意味没有面伤,我认为刀光这种和雷霆无异的面伤应该交给TG ST 速龙来完成,DT要做的就是不断点杀压制对手血量,况且之前的一次更新:徐总削弱了刀光加强了运筹 ,什么意思大家都懂! 运筹出其不意的高速点杀一速,势如破竹点着辅助,破血点物理或法系,这样一套压血下来,在你有信心扫时,不要犹豫了! 至于任务的话,依然回归传统刀光+势如破竹,所以建议DT玩家都配备2只坐骑!  战斗机一样的输出,拖拉机一样的机动。不知道这样比喻对不对!楼主梦幻一直坚持ST,转战神武,看了技能介绍,心凉一半,果断放弃【当时还没有真元,坐骑套装】如今ST的趋势大部分都是力敏无可争议,楼主要说的是比力敏更极端的玩法——尸战ST!相信不少吧友听过这种玩法,却很少尝试的。尸战-顾名思义,典型的高速高攻脆皮型,由于ST变身的同时还变了张脸~嘲讽脸,故而让ST本身相对较差的机动性更受封系们的青睐!尸战这种玩法就讲究避开封系,楼主的建议是队伍绑定1 ys 1df 最少1个法系。虎1位置加逆鳞套装、变身 、野兽、金刚,务必做到物理一速,df优先干扰对面f系,ST倒地由DF拉起,另外有两个条件,1是刷个神佑项链减轻辅助拉人压力,谁用谁知道!2是飞机真元开秒5的。在各种状态下创造的质变加上秒5真元带来的量变…PK中变卡的选择除了传统的by狼外,推荐BY龙虾卡,配合卡速拉起高报复带来的30%效果。BB的选择上应该尽量多的卡速宠,坐骑冷静坚守护盾是必须的,减少无限拉BB的恶性循环。御魂选择上推荐凌空闪,狮王怒吼;前者在自身高速的保证下,一速出手点杀封系,即使点杀失败也免疫1回合f,主要在已方df被控制时使用 ,狮王怒吼都懂的。 常规任务时建议另外刷条血腰带保证生存。
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