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作为一款终极动作类角色扮演游戏,《暗黑破坏神3》是暗黑破坏神系列的完美延续。玩家可以在五种不同的职业中进行选择,如野蛮人或者巫医,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家们在冒险中可以体验丰富多样的设置、感受史诗般的故事情节,挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神
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男生女生黑白配,谁的技术更胜一筹?Boy’s & Girl’s对舞模式欢乐满满;方块组队模式,将俄罗斯方块式的操作与歌曲紧密结合起来,让你体验前所未有的热舞感受;更有魅力时装、炫酷音乐……这所有的一切尽在《劲舞团》V7.2“恋爱潜规则”。
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《跑跑卡丁车》与传统赛车最大的区别就在于它的画面采用的是3D卡通风格的设计,卡通人物形象与小巧卡丁车,构成了玩家操控的对象。在人物的刻画上,也使用了非常幽默的手段,胜利者的欢呼,失败者的沮丧,都表现得非常生动。跑跑卡丁车的背景能带玩家进入一个动画世界,让整个赛车过程充满了新奇感。
在游戏中,玩
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首款纯修真2D回合制网游巅峰巨作—《问道》,百万在线网游精品免费体验!金秋九月,超级大BOSS黑熊妖皇重装上阵,待君降服。中秋月圆,福娃共享受教师节的欢乐生活,还有6阶新坐骑惊艳亮相。
天上一日,人间千年,转眼间,《问道》发生了翻天覆地的变化,焕然一新的新手指引任务,140级绚丽套装,奇妙的副本,独具特
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《穿越火线》(简称CF)是由腾讯游戏代理运营的一款第一人称射击网游。游戏于2009年4月同时在线数突破100万大关,成为全球首款百万在线射击类网络游戏,2012年3月更创下350万最高同时在线的佳绩。CF以两大国际佣兵组织间的作战为游戏背景,将厚重的佣兵文化、刺激的***战感受、丰富的游戏内容、全面的游戏模式、震撼的武器装
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《地下城与勇士》作为全球2D横版格斗网络游戏(MMOACT)的先行者,凭借经典街机游戏网络化的创新理念和玩法成为了全球网络游戏发展史上的一个里程碑。与经典横版动作游戏别无二致的表现形式、无限连击的动作特性和极富多样化的职业分支使得《地下城与勇士》具有精准的操作体验与打击爽快感,让玩家全面回归游戏的本质,享受
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《七龙珠Online》是漫画原作者鸟山明监督、韩国Ntl-inc公司开发的一款网络角色扮演游戏。游戏以原作250年之后的七龙珠世界为舞台,游戏里玩家将成为七龙珠世界的主人公,开始冒险历程,游戏画面淋漓尽致地表现出了原作漫画的风格。《七龙珠Online》具有很多新游戏系统,其中最引人注目的是“天下第一武道会”和“结婚系统”
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梦幻西游将中国古典建筑的凝厚与Q版的意趣风格糅合在一起,将游戏场景打造成一幅“游戏画卷”。《梦幻西游》中所有人物的3D造型都显得异常的圆润。相比起韩国网络游戏惯用的场景贴图手法而造成的视觉单调而言,《梦幻西游》中所有场景都由美工手绘完成。无论是干涩少雨的沙漠,还是湿润凝重的绿洲,在游戏中都栩栩如生。《
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反恐精英Online在完全继承反恐精英精髓的基础上添加了新的模式、地图和角色,使玩家能够更好的体验网络化后带来的便利与快乐。全新开发出了独特的“生化模式”系列,并且添加了大量趋于游戏平衡性的武器。在中国国内也掀起一次“生化风”。游戏根据每回合的游戏结果发游戏币,反恐精英Online玩家根据获得的游戏币在初始化过
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《大话西游2》是一个人、魔、仙三族鼎立的游戏,在设计的时候比较注重3个种族各自的种族特色和各族之间能力的互相抗衡,三个种族的技能也都各具特色互相牵制。
在大话西游2里你可以在杀怪物的时候有几率获取到该怪物的变身卡,每张变身卡都有着特有的属性和能力,当使用变身卡时就能变化成该怪物的模样,并且人物属性
1…共有 1906 款符合您查询的游戏
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北京海淀区知春路113号银网中心A座9F|服务***:010-|传真:010-|为何觉得网游不好玩了?
楼主玩了5年网游,wow和腾讯旗下大部分游戏都有玩过,也沉迷过,可是现在回头发现想找再让自己沉迷的网游很难,太耗时间的网游影响生活,太费钱的网游在下不是富二代,太需要团队的游戏更加有心无力,毕竟一个时间不多的散人想找固定团队那真是开玩笑。突然一夜间觉得自己从网游身上毕业了,这是什么原因呢?
有一天,突然发现隔壁的王二蛋已经考下了各种***有一天,突然发现就算游戏打的再好,也不能让女神多看你一眼有一天,突然发现,过多的网游时间让你身材越来越臃肿有一天,你突然发现网游,不会使你在现实中富甲一方有一天,突然发现网游里的伙伴一个个离你而去,只留下自己有一天,你发现网游给你带来的负罪感越来越大。在别人都奋斗的年龄,自己却在浪费光阴题主,不是网游不好玩了,是你觉醒了,你发现网游除了占据了你大量的时间外,给不了你想要的一切。你开始排斥网游,每次你打开游戏,你的负罪感随之而来,你的内心陷入矛盾那么就离开网游吧,在你奋斗的年纪,奋斗吧!(此***只适用于正在奋斗的年轻人,如果是平时玩网游消遣的土豪大叔,当我什么都没说)
古有陪太子读书,现有陪土豪游戏,但是陪太子读书有工资领,打网游付出时间和金钱却被土豪虐玩,这也叫游戏?
我觉得最根本的原因就是一个人的成长,我曾经也是个网游的痴迷者,不过我没有TZ涉猎的那么多,但是我是很钻的人玩东西很精,虽然游戏上让我很有成就感,但是毕竟我们不会以一个电竞队员的身份作为以后养家糊口的饭碗,现在我反而觉得这些曾经带给我成就感的东西是那么的幼稚,其实过度沉溺网游就是心智不成熟的表现,没有沉溺的网游你应该感到庆幸,你长大了。
1、不充钱的被充钱的玩。2、充钱的被充钱多的玩。3、充钱多的被概率玩。
其实这个问题我想问很久了。为什么网游玩到后面就不想玩了?
其实我觉得网络游戏就像另外一个虚拟的社交圈,当时由身边的朋友鼓动踏入这个圈子,而我也只是个过着朝九晚五生活的上班族而已,玩游戏的时间都比较固定,在游戏里面也交不到什么朋友,渐渐的现实中的朋友,也开始慢慢脱离游戏,到最后又只剩下我一个人了。
可能和我现实中的性格也有一定的关系,不会那么自来熟,陌生人觉得我比较内向,好朋友觉得我像个疯子= =,而在连面都见不到的虚拟网络世界里,就更加谨慎小心了。
两个原因,要么太忙,要么太穷。
玩太多了腻了PS:从热血内测玩到现在玩任何游戏都恶心的逗比....
现在针对你这情况万恶的商家又推出
类似 我叫mt之类
竞技游戏缺乏一个系统的学习,像打乱战一样,没什么有效的方法,很难玩好,投入很多时间和精力,技术也没变得多好,进步十分有限。而一些角色扮演的网游连装备掉率、强化成功概率都不给你,天知道在背后做了什么手脚,有种被游戏玩弄的感觉。所以游戏对我来说更像是放假在家学习感到孤独时候的一点麻醉吧。
我曾经玩过一款网游,现在玩不下去了,主要原因就是太贵了!!!
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最近有什么好玩的3D网游?
& & & &电脑风暴网向大家推荐近期网络中受关注度非常高的3D网络游戏,这款游戏就是延续了2D版《热血传奇》的神话作品,这款网游也是有盛大公司开发完成的,3D版的传奇名称为《传奇永恒》,这款游戏在本月(9月25号)进行了删档公测,众所周知2D传奇是中国网络游戏的领秀之作,3D版的传奇能否会继续续写新的历史呢?真是让人拭目以待!& & & &那么玩这款3D网络游戏对于电脑配置有哪些要求呢?如下图,为官方的主机配置要求,如果你觉得自己的电脑配置不行,那么就需要升级一下自己的电脑配置了!& & & 电脑风暴网一个让你觉得很充实的地方
与 最近有什么好玩的3D网游?
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学电脑技术尽在不好玩打死小编!可以玩一春节的单机&网游推荐
不好玩打死小编!可以玩一春节的单机&网游推荐
【17173专稿,转载请注明出处】
春节长假漫漫,网游单机相伴。在家休假的你,是否为不知道玩什么游戏而发愁?今天17173为广大玩家带来了网游单机的推荐,希望这些游戏,能够伴随你一春节。(文/17173森然小雨)
网游篇()
推荐理由:
★街机版的操作体验
★丰富的技能设计,操作感满分
★国服目前基本已经开放了所有职业的二觉(除了乳摇骑士),适合老玩家回归
★真o换职业等于换游戏,在其他游戏中难以看到的职业体系(重甲魔法师阿修罗,格斗系圣职者)
★屹立8年不倒的品质保证,横版游戏无竞品
可以玩一春节的理由:多达44个的职业,足够你玩上一年!
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天涯明月刀OL
推荐理由:
★真实闯荡江湖的感觉
★国产网游最高画质,人物模型细腻
★职业较有新意,比如真武可以操控影子
★部分见闻(支线任务)设计出色,没有千篇一律的感觉
★镖师、杀手、文士等身份玩法很有想法
可以玩一春节的理由:见闻丰富,地图的探索性强,杭州切磋能玩一天。
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怪物猎人OL
推荐理由:
★主机游戏般的画质
★没魔法、没1234的技能
★基本无小怪,全程高能打Boss
★靠技术撸怪,技术流可以无伤单撸
★硬派动作,与其他游戏不一样的操作体验
可以玩一春节的理由:怪物的挑战有限,对自己技术的挑战无限
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风暴英雄(MOBA类)
推荐理由:
★可以操控历代暴雪游戏的经典人物
★与队友配合乐趣多多
★小学生比撸啊撸少
★暴雪爸爸出品,品质保证
可以玩一春节的理由:与亲友开黑其乐无穷
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暗黑3(刷刷刷类)
推荐理由:
★买断制收费,无影响平衡的道具
★不花钱也能玩绝大部分剧情和职业
★其他俯视角游戏基本都是借鉴它的
可以玩一春节的理由:吾生也有涯,而刷刷刷也无涯
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单机PC游戏篇
本篇推荐的游戏,多数较为“致郁”,不适应的同学请看蓝字标粗的“同类型游戏”或同期大作推荐。
暗黑地牢(Darkest Dungeon)
类型:横版回合制
可以玩多久:50~100小时
推荐理由:
★粗犷而富有魅力的美漫式画面
★暗黑式的装备系统,少见的克苏鲁神话题材
★大小只有1.6G,配置要求非常非常非常低,汉化已较为完整
★有深度的战斗系统(IGN原话),大概是史上最考验玩家策略性的回合制游戏
★类似生存游戏的设定(比如饥饿,疾病,压力)
★队友也是敌人的新鲜感(队友有时候会不听指挥,自己作死导致团灭)
★多达14种职业,技能、职业搭配其乐无穷
简单却不失打击感的战斗表现也是游戏的亮点
▲同类型游戏推荐:《光之子》
画面非常让人舒服,战斗也需要大脑(计算好的话可以让某些敌人全程没办法行动,一直被你砍)
▲同期大作推荐:《幽浮2》(科幻风策略游戏,难度也很高)
再BB两句(决定入坑可参考,没兴趣的可直接跳过)
《暗黑地牢》笔者一直考虑要不要推荐,一方面,是游戏太过阴郁,不大适合春节这个喜庆的主题。最主要原因,还是因为其令人咂舌的难度,笔者就在游戏初期灭团灭的死去活来,差点砸键盘,让这颗经过《黑魂》系列以及《血缘》考验的小心脏差点受不了。
不过上手之后发觉,这游戏绝对是神作!在充分了解职业的技能、进行搭配后,你就能玩出各种组合花样。
举个栗子,用双强盗取代肉盾当T,利用强盗的高伤害和高速度,在第一回合打残敌人;或恶人+瘟疫医生,一个晕前排,一个晕后排,强控所有的敌人;又或者神秘学者上标记,配合赏金猎人、训狗打出爆发伤害等等。总之你可以有无数种组合。
这才是用脑子才能玩的游戏!《仙剑》之流那食古不化的拼数值战斗系统,简直是对回合制游戏的侮辱!
所以,如果你想一个有挑战、需要脑子的回合制游戏,请不要错过这款游戏;相反,如果你这是要看剧情、轻松愉快的战斗,千万不要入此门!
注:ESC点游戏杂项,关闭一些选项能有效降低游戏难度,比如击杀敌人尸体会自动消失
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合金装备V:幻痛
类型:开放世界沙盒潜入游戏
推荐理由:
★不需要对之前的系列了解即可上手
★最真实的潜入体验,敌人AI较高(虽然还是小聋瞎)
★敌人会根据你的行为制定对策(爆头多敌人会带头盔,夜间潜入多敌人会装备夜视仪)
★丰富的武器以及四通八达的地形提供了无数潜入姿势
★细节丰富,如雨天打倒电线杆会触电
★线上FOB模式以及合金装备OL大赞
★市面上最好的潜入游戏,没有之一
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基本不穿衣服的静静也是本作的亮点
可以玩多久:
通关100小时+
全评价S约150+
合金装备OL+FOB线上模式300小时+
正版推荐理由:
★可以体验《合金装备OL》(与单机版捆绑销售)
★FOB模式(可以去别人基地偷人偷资源)
★研发较快,可以研发线上道具(正版可以多买几个基地)
★单机通关只玩到了游戏精髓的50%,另外50%在FOB模式和合金装备OL(单机一把麻醉狙基本可以横扫天下,FOB模式则需要多种武器的配合使用)
同期大作推荐:古墓丽影崛起(PC版)
同类型游戏推荐:忍者印记(笔者心中最好的横版潜入)
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黑暗之魂1/2
类型:3D动作RPG
可以玩多久:
1代通关+DLC,约80小时
2代通关+3个DLC,约100小时
推荐理由:
★3代即将发售
★各种炫酷的武器、盔甲、魔法
★出色的地图设计
★毫无花俏的硬派动作,带给你犹如《怪物猎人》的动作体验
★从物品介绍上拼接出的优秀剧情
★不断探索未知世界、挑战自我的乐趣
★配置要求较低
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1代的阿尔特留斯盔甲
正版推荐理由:
★可以看到线上其他玩家的留言
★可以入侵别人玩PVP
★可以召唤线上玩家帮忙打Boss
★可以帮助其他玩家打Boss,并获得特殊奖励
注1:一定要用手柄!不然你会欲仙欲死!
注2:《黑暗之魂1:受死版》直接整合了DLC;
《黑暗之魂2》有普通版和《黑暗之魂2:原罪学者》,普通版需要额外打3个DLC的补丁,原罪学者为整合版,即包含了3个DLC,并且由于增加了新的敌人配置,所以难度要比原版高。鉴于魂系列本身难度就不低,所以如果不是受虐狂,建议玩普通版即可。
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巫师3:算半个动作游戏,剧情超级棒!甩《巫师2》无数条街
刺客信条枭雄:没啥大突破,非AC粉丝可无视该作
讨鬼传极:类似怪物猎人,比其更简单,人设类似三国无双
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一张图概括黑暗之魂精髓
【编辑:17173森然小雨】
Wan网页游戏免费玩梁山夫妻大办离婚庆典,两人亲自把喜字剪开。
让人意想不到的是,其中还有产妇和6个月孕妇。
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郑重提示:本栏目属于故事性文字,针对口味不限于资讯新闻、学术性文章、产业评论的读者设立,更大力度满足多玩网友的阅读需求。如果在食用本栏目时产生各种不适,请及时吃药,并点击右上角的“X”,切勿继续向下滑动。
多玩故事会,听胡编讲小人物的故事。由于12月工作较忙,出差也比较频繁,所以停更了一期,说声抱歉。最近看到了几张游戏截图,有那么一点唏嘘。我们为什么总在怀念以前的游戏多么多么好,而现在游戏却找不到以前的体验?其实只是我们对于网络游戏魅力的执念。
【本栏目所涉及人物均为多玩真实采访原型,一旦发现是本人请立即与胡编联系领取礼物】
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“网络游戏的魅力去哪儿了”
游戏最让人疯狂地,无非就是它给了所有玩家一个“世界”。这个世界五味杂陈,有泪有笑,恍惚一瞬间似已分不清是真是假。有时候我会突然去想,再也没有游戏让我为之疯狂的原因究竟是游戏的质量不行还是它们再也给不了我一个“疯狂的世界”?
龟龟说:“我再也想不起为它哭的那一刻。”这是一个27岁的男人,一名感性的中学教师,一个《永恒之塔》的玩家。龟龟经历了《永恒之塔》最繁华的时代,也经历了《永恒之塔》最落寞的时代, 用他的话说——“SX游戏,毁我青春”。
但是你不得不承认《永恒之塔》是一个好游戏,至少在它流行的那几年口碑一直不错,隐隐有超过WOW的趋势。尤其是在我看到一张图的时候,我发自肺腑地觉得“这才是游戏”。 “你可知,那漫山遍野的红名脚下踩的都是我兄弟!!!”龟龟冲着我豪迈地喊出这句话,他连用了三个感叹号。
《永恒之塔》不是龟龟玩的第一个游戏,在此之前他在玩《魔兽世界》,一个同样精彩的游戏。因为九城要关服,龟龟将自己的号永久沉入了月神湖底。 龟龟跟我说:“那一天,月神湖底站满了人。”
我问龟龟:“对比现在的《永恒之塔》,你最大的感触是什么?” 龟龟说:“再也没有那些人为我摇旗呐喊,也没有人让我为他杀红了眼。”一款游戏的凋零,不过如此。龟龟跟我讲了一些他在《永恒之塔》的故事,他说“每次战歌响起我都会热血沸腾”。他认为这是一种“战场”的感染力,他没有当过兵,却在游戏中体会到了这种感染。
游戏的魅力,正是拥有丰富的感染力,让你能够完全你沉浸在这个世界中无可自拔。龟龟先后沉浸在了《魔兽世界》和《永恒之塔》之中,却最终被现实所敲醒。 龟龟跟我说:“我从没想过有一天发现这个世界就剩下我一个人,我现在就有这种孤独感。”甚至,龟龟疯狂地认为这种孤独感是由于游戏的运营商带来的,他近乎疯狂地在各个网站社区去攻击游戏运营商。
和龟龟一样的人有很多,在享受过游戏带来的沉浸式体验之后,却沉沦在游戏凋零之后带来的萧瑟之中。每天都有人在怀念过去,也每天都有人在抱怨现在。
有人说,能把一个游戏变成一个世界的游戏才是真的好游戏。这种想法永远都在每个玩家怀念过去的情景之后会产生。但是它不失为一个评价游戏好坏的极佳标准, 如果一个网络游戏无法创建一个让玩家沉浸的世界,那么它的意义又是什么?
《魔兽世界》2.3版本加入过一个NPC叫凯莉&达克,也被称为“永不离线的女猎人”。关于她有一个连环任务,任务完成之后你会得到一首长诗——
不要在我的墓碑前哭泣,
我不在那里,我没有长眠。
我是凛冽的寒风,
掠过诺森德的雪原。
我是温柔的春雨,
滋润着西部荒野的麦田。
我是清幽的黎明,
弥漫在荆棘谷的林间。
我是雄浑的鼓声,
飞越纳格兰的云端。
我是温暖的群星,
点缀达纳苏斯的夜晚。
我是高歌的飞鸟,
留存于美好的人间。
不要在我的墓碑前哭泣,
我不在那里,我从未长眠。
我不知道现在的《魔兽世界》是否还保留着这个NPC,她是一个WOW玩家原型创立的NPC,这名玩家因病去世留下一首小诗表达自己对于游戏和自己角色的恋恋不舍,而因这名玩家的声誉较高,公会玩家为其在暴风城举办了盛大的葬礼并引起了暴雪的关注,暴雪首次为玩家写下上面这首长诗。同样在《魔兽世界》中还有许多故事,诸如“鱼别丢”、汶川地震时的“他们只是掉线了”。 这就是网络游戏的魅力,给了你一个充满感情的世界,哪怕这个世界的寿命期相比现实世界要短得多。
而在《诛仙》中也有同样的故事,2007年一位女玩家“天缘V往事如烟”在车祸中去世,其男友及公会为其在游戏中举办了葬礼,几乎所有服务器的玩家都自发在同一天为她送行。
一晃眼,过去七年以上光景。如今的游戏不再是以前的繁华似锦,就算坚持在其中的玩家也寻找不到当年的体验,有的离开,有的继续坚持。其实为的都不过是想要再寻找到当年的那份魅力。 龟龟说:“我觉得这个世界上最可怕的事情不是你想做什么而做不到,而是曾经做过的事情你再也经历不到。”
沉浸式的体验对网络游戏的重要性不言而喻,虽然逐渐快餐化和碎片化的用户习惯导致沉浸式体验越来越少,不过网络游戏也不是一无是处。只不过是越来越多的玩家把自己禁锢在老一代的体验当中,不愿意去接受新一代的体验。如龟龟所说,包括他在内的所有人都想要重新体验一下以前经历的事情,而在这种情况之下,又有谁愿意去接受新生的体验?或许更多的是对这种新生体验的嗤之以鼻吧!
借用一名网友在在第一期故事会中的留言——“当凛冽的寒风越过诺森德的冰原,朋友,坐下来欣赏一下我那价值五金的银鳞胸甲吧。大家都会随风逝去,不在这里,便在那里;不在此时,便在那刻。愿大地母亲护佑着你,愿圣光指引着你!”
龟龟说:“我多么希望《永恒之塔》能够恢复往日的繁华,虽然我知道这是不可能的。”而我希望你我和所有人一起能够在任何一个游戏中坐在那里,静静欣赏来自游戏中落日的余晖,就如同当年一起沉入月神湖时一样。
网络游戏为什么不好玩了?只是我们想要的过去不在了。可是如果你不愿意接受新的体验,那网络游戏还有何生存下去的意义? [感谢阅读]
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