89辅助武装突袭3剧情剧情技能点怎么加

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辐射情节好多年,从辐射3到废土2,末日沙盒游戏里经典到不行的游戏。辐射4更加结合了《我的世界》元素,让玩家把玩度更高,下面我来说说我对辐射4的一些心得体会,经验分享!一、加点(如果修改属性的可以不用看了,喜欢原汁原味的体验游戏请参阅)  800游戏网  网上有许多攻略加点,有说突出10敏,有的10智等,我刚开始玩也用10智发现然并卵,辐射4不像废土2,智力高升级后加点多。辐射4每个大属性,如果能达到10可以点开终极技能,就和  800信息港  LOL 专属天赋最后终极技能一样,我们来分析一下开具加点如何加更有效率的游戏。1.力量我个人对力量属性不是很感冒,以为辐射4很多怪物对刚确实难度很大,就算远程风筝打法,如果主加力量会很难过,但是有部分个性玩家比如辐射3,帅气的火焰刀,再有影甲个性帅气,但是游戏难度会很大,对于普通玩家来说还是算了,加3点,点出护甲制造就够了,其他不详说。  更多游戏攻略  2.感知感知应该算是一个关键属性点,但是打法不一样,对于孤单英雄来说,感知作用真的灰常大,首先狙击打法感知必须加,加上终极技能“集中火力”真的很有用,尤其对付突进怪,用杀伤高的武器瞄准薄弱环节瞬间打出高伤害,而且命中很高,前期建议加6-7点,在中期可以通过物品加成到10点。  800游戏网  3.耐力耐力我只加里一点,我认为旗下的技能比较鸡肋,可有可无,大家应该也是这样理解的吧,如果特殊玩家我不敢苟同。  更多游戏攻略  4.魅力我个人偏爱魅力,有的人玩法不一样,但是作为主角光环癖好的我,还是觉得主角魅力当然要大了,并且在游戏中魅力高作用还是非常大,比如劝说NPC的亲属远离是非,任务也可以达到完美,当然有的人觉得无所谓死就死了,那么魅力也可以少点,我多点了魅力,游戏很多地方都很方便,当然准备辅助品临时增加魅力也可以,但是魅力必须到6,没有领导者技能地方  更多游戏攻略  建设会很麻烦,魅力的终极技能“恐吓”也挺有意思,娱乐的玩家可以试试,纯属娱乐。5.智力智力和感知有的人认为必须10点或者主加,其实我觉得各有各的玩法,我个人建议辅加就可以,智力的终极技能“忍无可忍”确实很不错,加到3级后,有一定帮助,而且如果生命低于到触发技能要求时,触发完技能后,将血量提升上去,如果该技能触发效果结束后,过少量时间,再达到触发要求会二次触发,这样对于难打的BOSS有一定帮助,不过有的人打法不一样,因人而语了,前期掠夺者身上就可以得到该技能的装备,可以考虑不主加智力,放在敏捷和运气上,如果喜欢该技能的智力只要加8-9点,后面有物品可以增加到10.  800信息港  6.敏捷我是辅加,也有人主加,我喜欢狙击流,稳扎稳打型。如果喜欢冲锋的话,主敏还是不错的,手地下快点激活V.A.T.S选中多个人然后触发终极技能“功夫”效果也不错的。但是普通玩家来说,这种花式打法很容易挂,虽然激活V.A.T.S但是短时间秒钟4个怪物的薄弱部位,难度非常大,而且有的怪物冲刺过来很容一些肢体挡住了薄弱环节可能秒钟会花去1-2秒时间。这个技能我是没能力操作这么熟练,而且我选择高难度,如果没有  更多游戏攻略  机甲保护,几下就挂了。建议敏捷6点左右,因为快手技能还是很不错的技能,上单快对于消耗战来说,上单快帮助很大。如果狙击流的话可以不考虑加那么多,只要3点敏捷就够了。  800信息港  7.运气绝对的主加属性,各种快感,很多技能都是很重要的,建议8-10点,因为在前中期就可以通过装备物品增加到10.  800信息港  以下我的开局加点是:1.力量32.感知3 (前期装备可以加到4以上)3.耐力14.魅力5 (前期装备可以加到6以上)5.智力5(前期装备可以加到6以上)  800游戏网  6.敏捷37.运气8(前中期装备可以加到10)综上所述,每个人玩法不太一样,个性化不一样,所以加点也都有很多种,但是我个人觉得我这种加点很均衡,不极端,游戏上更适于普通玩家(辐射4没有限制等级其实到后期玩家可以随意加,我的建议主要是针对前中期)。下面说说我的加点之后的技能加点  更多游戏攻略  必要技能有以下:1.力量:只要是“装甲商”,其他可以不点,装甲商技能前期建议不点,前期技能点真亏,而且材料少,建议先升级  800游戏网  生存和作战技能,这个到中期加满。2.感知:主要是“步***手”,“锁匠”,其他可以不用先点,步***手前期有点就点,作用很大,锁匠 只要3点就够了,因为发卡太多了没有必要浪费一点给第四点。  更多游戏攻略  3.耐力:不加任何点4.魅力:靠装备升到6后,领导者其他暂时前期不点。中期可以考虑下黑寡妇,也可以不点其他的。  更多游戏攻略  5.智力:靠装备升到6,前期“***支迷”,“骇客”,***支迷前期暂时可以不点,我选择高难度,传奇武器升级其他武器建议不要浪费材料,升级武器很费材料,比如我打到不需要上弹夹的手***,这样毫不犹豫升级,到中期材料够,***支迷到3星可以把一半常规武器升级到顶级,这个时候再升级你打到的传奇武器。骇客也是三星就够了,没有必要升级满,无非存个档,万一锁死电脑,独挡而已。一点技能不想浪费。其他可以不用加,当然如果后期喜欢机甲的朋友“核能物理学家”不费能量电池。  更多游戏攻略  6.敏捷:“手***”“潜行”,手***技能必须点满,前中期非常有帮助,首先前期多用V.A.T.S特效手***打怪物弱点很节约子弹,效率也快,而且技能解除对方武装很有用,PS,一定要用非自动手***,有人觉得自动手***,射速快,伤害高。但是浪费子弹啊,如果高难度的,子弹真的不多,经常做任务的话,用自动武器子弹不够败的,而且NPC子弹很贵。我是个过日子的细人,所以这也是我为什么不升级“突击队”的原因,用点射伤害不弱,如果打头又节约子弹伤害又高,自动武器遇到一个怪多的任务,500发子弹一个任务就消耗光。建议武器升级也别升级自动武器,就点射。现实中,特种部队也是要求点射不让连射。其他如果后期技能点多可以选择性升一下,尤其“快手”。  更多游戏攻略  7.运气:“血肉横飞”“神秘客”“暴击强化”“死神冲刺”“弹跳”这个几个前后根据个人喜好,可以先点或者后点,还有"幸运四叶草"“暴击储蓄”后期如果等级高的技能点多可以加加。  800游戏网  综上所述这是我的加点和技能加点建议,主要针对前中期效率玩法,当然因人而语,主要面向普通玩家,前期多用手***和步***,点射多用V.A.T.S来打,不建议用自动武器,子弹真的不够败的,后续作战篇我会提到一些个人喜欢的战法。PS:前中期,尽量用10mm,.38,.308,.45,把 5.56,.50,能量武器,散弹***子弹留在中后期用,后期再用前中期提到的子弹和武器真的杯水车薪了。  更多游戏攻略  
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游戏大小: 22.33GB
游戏类型: 角色扮演RPG
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: Win7,Win8  800游戏网  
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成功者怎么做,我就怎么做。
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“特别能吃苦”这5个字,我想了想,我只做到了前四个。
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时时新闻时时图片,都是我喜欢的。感谢楼主。
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儿子学习不好,被妈妈痛骂,挨骂后,儿子用哀怨的眼神看着爸爸说:你为什么要娶她?爸爸也用哀怨的眼神说:还不是因为你!
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forever love
完美情人节
情人节勋章-2.14免费无条件申请
Powered by日女辅助技能加点 日女辅助出装顺序
来源:游戏名人堂
作者:草帽王
  日女的强势期2-3级,而且日女不怕的护盾,E可以无视莫甘娜的E,让现在的主流辅助特别蛋疼。女坦中后期的开团能力相当给力,多重控制让对面痛苦不已。
  日女辅助技能加点:
  精华:护甲*9
  印记:攻击*9
  符印:成长魔抗*9
  雕文:固定护甲*3
  9/21/0
  召唤师技能
  D:点燃 F:闪现
  日女辅助出装:
  出门装
  记得点出通用里面加钱的天赋,不然买不了这么多东西!!!饰品出门带***侦查。线上利用圣物盾被动补两个兵。2还有3j是曙光的优势期,可以抢等级压制对面打一套,升了2级直接EQ 只要ADC配合好一点就能压制对面 要是没压好就先出眼石吧 不然眼石就是累赘,来GANK的直接杀了。
  中期核心
  第一次回家够800就出眼石,饰品换红色扫描,买真眼(很重要的!!!)。山岳尽量早出,这是救命的,而且是工资装。鞋子如果经济不允许可以裸2速鞋一段时间。看局势决定出水银鞋还是5速鞋
  顺风神装
  出装费用:13250
  有了这一套装备,放心大胆地去控对面核心C位吧(别控错了就行),没人能打死你。如果对面集火你,那么你的队友就有了输出的时间。
  生命值:+2250
  护甲:+115
  +100%基础生命回复/5秒,+10%冷却缩减,唯一被动&战利品:近战普通攻击会直接击杀生命值在400以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,你和最近的友军英雄会恢复50(+你最大生命值的1%)生命值,并为该友军英雄提供等额的小兵赏金。这些效果需要附近有一名友军英雄,并且需要消耗一层战利品的充能。每30秒获得一层充能,最多拥有4层充能。唯一主动&噬命魔爆:为目标友军英雄武装一层持续4秒的护盾,护盾生命值相当于你最大生命值的10%。在4秒后,护盾会爆炸,并对范围内的敌人造成魔法伤害,伤害值相当于目标总攻击力的100%加上法术强度的30%(冷却时间:60秒)。只能持有1个金币收入型装备。
  唯一被动&守卫刷新:为你提供5个免费的守卫,并且每当你造访商店时,都会将免费守卫的数量填充至5个。唯一主动&幽灵守卫:放置1个隐形的守卫,来监视一个区域,持续3分钟。每个玩家最多只能在地图上同时放置3个隐形的守卫。(同名的唯一被动效果或主动效果不叠加)。
  唯一被动&强化移动:+45移动速度,唯一被动&韧性:受到的晕眩,减速,嘲讽,恐惧,沉默,致盲,变形和禁锢的持续时间减少35%。(同名的唯一被动效果不叠加)。
  +10%冷却缩减,唯一主动:为你自身和周围的友军武装上护盾,持续5秒,吸收即将到来的50+10x英雄等级的伤害(冷却时间60秒)。唯一光环&军团:周围的友方英雄获得20魔法抗性和75%基础生命回复。(同名的唯一被动效果不叠加)。
  唯一被动&寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度。唯一主动:减缓周围敌人35%的移动速度,持续2秒,每200点护甲和魔法抗性都会延长该效果1秒的持续时间(冷却时间60秒)。(同名的唯一被动效果不叠加)。
  唯一被动:每秒对周围敌方造成25+(1x英雄等级数)魔法伤害。
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1作者:居上
1作者:草帽王
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1作者:后了个盾
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15作者:后了个盾
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游戏名人堂
皖ICP备号-1五开配置篇:
列举一些提供参考,现在种族已经和谐了,出现4个同门派就会召唤出一个酱油怪,血很多.
[1]5PS:投资可大可小,出菜快,多用于新区,刷系统钱、普通任务,上手简单.
[2]4PS、1TG:不考虑种族,抓鬼效率高,任务也不错。TG当辅助,轰和封,投资高一点还可以当输出秒.
[3]4PS、1:投资比5PS高一些。100级法宝加血很牛。配合浮石套,输出也不错.
[4]5PT:80级技能90是个小坎,秒4就比较爽了。130秒5以后带四孔,乾元丹,横扫天下。投资比PS高,109后有发展空间,长远考虑是很不错的.
[5]4PT、1TG:比5PT多一个封,抓鬼也不错,任务控制较好,但投入比5PT更大一点点,毕竟TG技能要尽量高一点.
[6]4PT、1WZ:封妖很不错,任务速度不如1TG队伍,日常也是.
[7]3PT、1TG、1WZ:比较全能,抓鬼、封妖、种族都可以刷。属于娱乐党范畴,任务FB都不错,投入方面的话,普陀双抗,天宫4修兼顾输出兼顾封,五庄看你定义辅助3修,全能4修,等级段适合全等级。恢复力挺强悍的,尤其100级普陀有了普渡法宝之后。
[8]3PS、1TG、1HS:新区剧情团,任务FB都不错,投入方面的话,投入比5PT要更高一些.
[9]2PS、2PT、1TG:防策划和谐队伍,因为盘丝有局限性, 2盘丝+1天宫点杀力度强悍得不容置疑。2普陀辅助加血点灯,平常也能输出.
[10]2PS、2PT、1WZ:五庄需要点攻击修炼并且走力量属性配合2盘丝点杀,WZ需要4修,弄好的话并不比上面的1天宫组合差劲,五庄弄得好点杀力度也不错.
[11]2PS、2PT、1:100级后人物和宝宝站得非常稳,适合各种高难度任.务,PT点灯配合体耐敏宝宝(高永恒、高法抗、高再生、高神迹),基本不飞.
[12]5LG:此组合需要极高的耐心慎选,比较适用于新区,主打偷卡,烧双,带人,卖符,等级段越高越好.
[13]5无底洞:(此门派需要选择人对门派特别了解的情况下才选择)最近介于乾元丹修改,新加入队伍组合,无底洞已经被解放再也不是当初的同门派越多伤害越少。而是面板敏捷*2.2乾元丹出效果,因此多出了新选项5无底洞。3个走辅助流乾元丹,2个走封系流乾元丹。能封能奶能打,投入较对于刷钱党较高需要满乾元丹,前期练级较慎选.
[14]5NE:投入更高,成品慢,任务王,一直被削弱.
[15]固伤五门:PS、PT、、NE、WDD:后期更强大,排序越前越好上手.
[16]万金油五门:WDD、PT,,MTG,WZ,时下比较热门,适用于130级以上,输出一般辅助给力,任何活动副本乃至地煞只要装备好没有站不住脚的,各种奶,属于磨死BOSS型
[配置说明]:
五开各有各的玩法,最常见的就是固伤组合:5PS,5PT,4PT1TG等等.
其他组合请自行想象,新手不要跟风5NE.
[友情建议]:
娱乐向五开比较倾向固定伤害,传统输出的话,需要的物理修炼,法术修炼,双抗,都普遍让人无法接受,在考虑自己的五开加入传统输出门派的时候,你要适当的考虑自己的号输出是否有拖累队伍,而且传统输出没办法把更多的属性点分配到血耐上边去,生存力肯定堪忧。如果还没有修炼,那几乎不能忍啊.
[五开常见门派]:
[1]PT的武器伤害只影响点选目标,相比于于PS,PT秒4前输出一般略低(技能90秒4,最高秒5)提升输出,只能靠技能、乾元、孔装。势必造成PT前期提升输出的困难。好在PT乾元丹只需要点3颗,一般技能90,3颗乾元的PT输出已经很可观,另一方面PT常用技能(杨柳甘露除外)无论秒几,都只消耗50点MP,且仙族蓝的成长略高,以1000的蓝量为标准,PT会比PS省出至少100点属性点(冥想40)
[总结]:PT无论是什么时候都很抢手,能输出,能回血,能站住,能救人,可以说100以上的五开组合,可以没有PS,不能没有PT.
[2]PS优势在于秒出的伤害和面板伤害有直接关系.(包含非点选目标)
意思是即使人物100、技能74,只要我有一把高伤害武器,同样能打出可观的伤害,这也造成了很多新区5PS组合一波流,技能保持最低升级要求刷钱,85拿完兽决就CBG,所谓投资小,见效快.
同时魔族血成长高,五开PS普遍加点:3血2魔,后期补敏。在新区强身都不足的情况下,可以在相当难度的活动,副本,剧情中站得住脚,打的出来输出.
[缺点]:在目前策划把打蓝作为提高活动,副本难度一大利器时,魔族的魔力成长低下,极大的制约了PS持续输出能力。作为一名PS,没血了不可怕,可以吸,没蓝了,才真的要命.
同时盘丝需要点10点乾元丹才能把粘附点满,需要670万梦幻币,对于五开来说也是一笔不小的负担.
[总结]:PS易上手,投资小,见效快,前期优势明显,达到一定高度但再想提升时花费是巨大的.
[3]也是一个典型的后期门派,虽然秒的个数多(75秒4、100秒5、125秒6),前期输出很残废,严重受白天黑夜影响(白天输出低,晚上高),缺少强力辅助技能,提高输出同PT(靠技能&乾元&孔装)
的春天从100级开始(飞升对于一般五开太遥远),一般五开组合出也是为了100的法宝九幽,装备九幽的具备很强的回血能力(要强于PT),缺点是无法疗伤.同时技能等级高了以后,10点乾元点满,秒5的伤害在夜间也不会弱于PT.另一缺点是耗蓝很恐怖,谁用谁知道.
[4]TG是前期提升效率的一大利器,封的准,秒的多,五雷犀利!而作为仙族先天血成长低,五开为了经济很少有点修的,为了输出势必要在力量上投入一定点数,所以过了前期的力TG,定位将会很尴尬,辅助TG还可以.
[总结]:前期犀利,中期成型困难,投入较高.
[友情建议]:
组合推荐仅提供参考,能有自己想法选择自己组合才是真的,娱乐党和刷钱党只有投钱和不投钱之差,投钱越多就越定性为娱乐党,反之为刷钱党.
梦幻就是如此,你什么投入什么回报,你不投入玩自己的组合永远都是羡慕别人的。就打比方你看飞升五女儿很爽,但是你有看到别人后面的付出么?160暗器,120强身 20强壮,双抗,需要点杀的时候又得配合好的连必吸夜宠物等等,不过吐槽一下女儿丢暗器那BUG的速度,投入还是很划算的.
在因为自己的组合不效率,想体验5女儿 5门的时候,请考虑下自身是否真的已经把自己的号弄好了,是否已经达标了.
[按照正常来讲]:
投入300-1000 多数只能抓鬼封妖类型队伍一般环式任务周末活动;
投入,应该可以尝试通天河副本,部分活动的小副本等;
投入,可以[url=]大闹天宫[/url]BOSS,戏票等;
投入6500-1万号已经几乎可以全能任务了.
[提示]:投入是只实实在在的把钱弄到装备技能BB上面,并且这个价格适用等级段为109-飞升129之间,渡劫就别说啦,最起码3万.
五开加点篇:
[1]PS、:3体2魔,50J后4体1敏或3体1耐1敏
[2]WDD:2体2魔1敏,50J后4体1敏或3体1耐1敏. [乾元丹要求敏捷&人物等级*2.2]
[3]TG:[辅助]2体2耐1敏或4体1耐[攻]4力1体或2体2力1耐.
[4]WZ:[辅助]2体2耐1敏. [攻]3力1体1耐或2体2力1耐.
[5]PT:2体1魔1耐1敏,50J后2体2耐1敏. [乾元丹要求敏捷&人物等级*2.2]
[6]HS:3体1魔1耐或2体2魔1耐. [2魔加可以装备符石套装客串输出]
[7]NE:3体2敏或2体1耐2敏 [乾元丹要求敏捷&人物等级*3]
[8]DT:3力1体1耐或5力. [加血耐保证生存,5力依赖好装备.需要点修]
加点只是个基数,有时需要根据自己个人情况做调整.
没有一种加点方法是永远绝对正确的,找到一个适合自己的加点方法才正确的.
[加点说明]:
以上加点适合新手、大众.现在不推荐全体加,活动怪已经加强物攻,加体耐也有加速度,速度还不够就打黑宝石,或者配备风袋,坐骑.
PT、NE、WDD的敏捷是必加的,不然乾元丹发挥不了作用.
TG配合PS的阵容,速度必须比PS快,混乱(封法)无法与罗网的功效叠加.
PT按照上面加点的话腰带、衣服都要打光芒石.
现在加点主打血防路线,耐打血多才是王道,加血要适当,只要加足等级*12*4的血量(例如109级,那么他的血量达到109*12*4=5230血,那么他就足够了),那么多出来的点数,建议加防.
[血量计算式需自行考虑辅助技能强身术]
根据声明,自己在适量加点,尽量走耐打路线,全血并不合适,就算你血量多了,不耐打,BOSS打你一下2000血你也四海补不回来.
当然,假如你的组合能补得回来,少加防御多加血也是行的.
[剧情点加点]:
1:主号5级仙灵,方便省事,然后学变身,能学多少是多少.
2:队员学3级插旗,还是方便,然后再学变身.
3:队员学7级宝石,然后学变身.
4:队员10偷或7级宝石,再学变身.
5:队员10偷,再学变身.
这里说的是杀完85剧情龙神后,可学习的剧情点,变身最低可学够4级.
学宝石可以自己合高级卖,赚比较多,摆摊卖宝石时也能给别人合赚钱.
变身好处是可以加属性或技能,比较实用的一个剧情技能.
装备配置篇:
[特技]:队伍里水清1个,一个大解的晶清(玉清),四海佩戴2个.
同样的加点如何分1速:例如佩戴加敏武装,高敏鞋,都能得到控制.
[装备]:高灵项链、高敏高防鞋子、高防高体衣服(魔族月亮)(仙族光芒)
高防女头(PS太阳、PT月亮、TG玛瑙) 高血高防腰带 高总伤武器(PT只要伤害)
(普通装备需要选高属性,特技装备可以降低要求)
[辅助]:强身40、冥想40、逃离适20~40.
[小号]:建个摆摊小号,职业挂机卖东西,环在驿站(附近)卖,夜里可高价卖出.
如果自己鉴定装备,小JP装备多了在双那里高价摆,单开的玩家喜欢买这种.
五宝自己合牌子,宝石合高级卖,2J垃圾卡片合成野鬼卡.
[装备说明]:
当你等级定性了以后,宝石最少打三段宝石以上,五开刷活动、副本得到的物品最多的就是宝石了.
仙族耐成长高,衣服打光芒. 魔族体成长高,衣服打月亮.人族也打月亮.不加敏的腰带需要打黑宝石,加敏了的打光芒石.
[特技选择说明]:
五开考虑的特技多为四海升平,起死回生,晶清决,玉清诀,水清决.
特技选择根据队伍配置相关,比如:5女儿丢暗器不怕封,那么她们就可以不带那么多水清玉清类的特技之类.
有大特技的号必须佩戴愤怒腰带,否则在危险时放不出特技有可能会导致团灭.
[孔装选择]:
刷钱党省钱党可以选择不磨孔装,追求硬件的选择高属性装.
不磨是装备不掉耐久,符石耐久还是照样掉的.
看80级来算的话:80/2=40固伤(两孔)80/1.5=53.3固伤(三孔)
有条件可以选择三孔装,这么小的差距,有钱就直接4孔,否则还是2孔省点钱.
相关阅读:梦幻西游盘丝剧情技能点什么?赚钱的辅助技能点什么?_百度知道

参考资料

 

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