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魔兽世界6.0 各制作专业套装装备模型
作者:esoyu
来源:互联网
发布时间: 10:26:37
关键词>>德拉诺之王,魔兽世界
  魔兽世界6.0德拉诺之王发布最新装备模型。这次发布的装备模型是各个制造业可制作装备的装备模型,让我们一起来看看吧。
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o 推荐:& &[工具][黑科技]魔兽世界模型浏览器WowModelExplorer
大家好,由李算老几介绍来到本区,第一次发帖,介绍一个本人自己开发的魔兽世界浏览器WowModelExplorer. 主页地址和下载:[url]http://sourceforge.net/projects/wowexplorer/[/url]此工具可以做为模型的浏览使用(m2和wmo),不可修改模型,最大的特点就是使用方便,消除了WowModelViewer的许多bug. 具体用法和界面如下,希望大家喜欢并批评指正 [s:42].本人QQ: A卡的显示问题在2.04版得到了修复 :)2.01更新在这里 [url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5764234[/url]2.02更新在这里 [url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5773070[/url]2.03更新在这里 [url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5786195[/url]2.04更新在这里 [url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5803846[/url]2.05更新在这里 [url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5842529[/url][collapse=程序使用要求]==========================================================================1. 目录结构总览==========================================================================\bin& &程序的 exe, dll\Data& &运行程序需要的资源& &注意:当前只有zhCN简体中文版得到测试。要运行程序,你需要拷贝& &expansion1.mpq, & &expansion2.mpq, & &expansion3.mpq, & &expansion4.mpq,& &interface.mpq,& &itemtexture.mpq,& &misc.mpq,& &model.mpq,& &sound.mpq,& &texture.mpq,& &world.mpq,& &wow-update-base-16016.mpq,& &wow-update-base-16048.mpq,& &wow-update-base_16057.mpq,& &到目录& &\Data\ & &还有& &locale-zhCN.mpq,& &wow-update-zhCN-16016.mpq,& &wow-update-zhCN-16048.mpq,& &wow-update-zhCN-16057.mpq & &到目录& &\Data\zhCN\ . ==========================================================================2. 如何开始==========================================================================& &运行App1.exe测试基本资源是否加载顺利& &运行WowModelExplorer.exe浏览模型, 注意需要.Net Framework 4.下载地址& &[url]/zh-cn/download/details.aspx?id=17718[/url]==========================================================================3. 运行要求==========================================================================开发要求:VS 2010DirectX SDK, 为D3D9支持wow数据mpq文件(熊猫人)运行程序要求:.Net framework 4 Direct3D 9 运行时wow数据mpq文件(熊猫人)[/collapse] [collapse=功能使用说明]菜单:& &菜单:& &文件& && &新建& && && &清空当前场景中的物体& && &登录界面& && &ctm中的登录界面& && &退出& && && &退出程序& && &界面视图& && && &控制程序中各个面板的可见& && &角色& && &NPC& && &技能特效& && &地图& && &装备栏& && &武器栏& && &套装栏& && &地图模型& && &属性栏& && &动画栏& &模型操作& && &重置装备& && &清除掉模型的某个或全部装备& && &重置武器& && &清除掉模型的某个或全部武器& && &显示/隐藏& && &装备/武器还在模型上,只是显示或不显示& &模型显示& && &主模型& && && &主模型是否可见& && &粒子& && && &模型身上的粒子特效是否可见& && &包围盒& && && &模型的可见包围盒& && &骨骼& && && &模型骨骼& && &挂点& && && &当模型有武器,肩膀或头盔时,显示挂接点& && &线框模式& && && && && &无& && &没有线框& && && &普通线框& &线框& && && &不透明线框& &线框的透明部分也会显示为黑色& && && &单色线框& &没有贴图的线框& && &子模型窗口...& && &弹出模型所有的子模型属性窗口,并可使子模型可见/不可见(在子模型本身可见的情况下)& &编辑器选项& && &背景颜色& && &设置或重置背景色& && &界面边框颜色& && &设置或重置界面面板中的边缘色& && &字体& && && && && &字体颜色& && && &显示/隐藏& && &可以显示或隐藏文字信息, 子模型可见的编号信息,或默认的网格平面& && && &背景音乐& && &播放一个背景音乐& &引擎选项& && &选项& && && &类似魔兽的选项设置,常用的目前生效的有:多重采样(抗锯齿),垂直同步,材质过滤, 视野距离,粒子密度& && &摄像机位置& && &设置摄像机的位置为默认初始& && &摄像机速度& && &摄像机在按WASD时的移动速度& && &摄像机模式& && &FPS模式和Maya编辑器模式& &语言& && && && &改变界面显示语言& && &中文& && &English& && && &角色栏:& &双击选择种族& &单击选择性别& &单击选择职业& &单击选择角色特点& && &NPC栏:& &(注意有的npc无效)& &双击选择npc& &在 分类 标签上右键可以过滤显示的分类& && &单击分类和ID标签排序& &在搜索框中输入即可按NPC名过滤,注意选择后左键点下渲染窗口确保渲染窗口得到焦点& &快速选择:选中npc回车键 = 双击选择& &特效栏: & &双击选择特效& &在搜索框中输入即可按特效名过滤,注意选择后左键点下渲染窗口确保渲染窗口得到焦点& &快速选择:选中特效回车键 = 双击选择& &常用过滤名:state, area地图栏:& &地图分为上下两部分,上面是整个大地图,双击一个大地图后,下方地图区域出现相应可用的地图区域,双击一个地图区域,程序右侧的模型栏会自动激活,显示此区域内的小模型m2和建筑模型wmo文件名,双击相应的文件名即可显示。& &需要注意的是,WMO文件一般比较大,如果在这种情况下,最好启用FPS模式摄像机,设置速度为最快,当重新浏览m2文件或不知道摄像机的位置时,重置摄像机位置。模型栏:& &地图区域的模型,包括m2和wmo装备栏: & &只在当前模型为角色时,可以换装(NPC不可以)& &双击选择相应装备& &在 分类 标签上右键可以过滤显示的分类& && &单击分类和ID标签排序& &在搜索框中输入即可按装备名过滤,注意选择后左键点下渲染窗口确保渲染窗口得到焦点& &快速选择:选中装备回车键 = 双击选择武器栏:& &只在当前模型为角色时,可以换武器(NPC不可以)& &双击选择相应武器& &在 分类 标签上右键可以过滤显示的分类& && &单击分类和ID标签排序& &在搜索框中输入即可按武器名过滤,注意选择后左键点下渲染窗口确保渲染窗口得到焦点& &快速选择:选中武器回车键 = 双击选择套装栏:& &只在当前模型为角色时,可以换套装(NPC不可以)& &双击选择相应套装& &在搜索框中输入即可按套装名过滤,注意选择后左键点下渲染窗口确保渲染窗口得到焦点& &快速选择:选中装备回车键 = 双击选择属性栏:& &显示(不可编辑)角色,Npc,特效的m2文件名和blp纹理路径动画栏:& &列出当前模型的所有动作,选择一个动作是,可以按上面的4个按钮控制动作的播放,单步,暂停和停止,动作条上方可以过滤动作名,如果输入dance则列出所有包含dance的动作名。& &快捷键:F1,F2,F3,F4分别对应播放,单步,暂停,停止& &在动作条获得焦点后,按上,下方向按钮可以切换动作,同时按F1-F4.& &[/collapse][img]/2/month_af5f6c86fa5620995.JPG[/img][img]/2/month_df01d7ba76eabba4e48bbec712a.JPG[/img][img]/2/month_ead9edeb.JPG[/img][img]/2/month_d7a4ab0b900c9ef517b8a1a4ff9.JPG[/img][img]/2/month_1211/abb1b705bf416029cbf17.JPG[/img]=== 21:07===2.06更新在这里[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5885440[/url]=== 00:42===2.07更新在这里[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=6016618[/url]=== 01:29===2.08更新在这里[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=6065187[/url]=== 02:03===2.09更新在这里[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=6120986[/url]=== 18:08===2.10更新在这里[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=6185488[/url]=== 11:40===2.11更新在这里[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=6294332[/url]=== 11:29===2.12更新在这里[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=6358201[/url]=== 23:46===2.13更新在这里[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=6426154[/url]=== 10:38===2.14更新在这里[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=6566637[/url]=== 11:44===2.15更新在这里[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=6681395[/url]=== 11:41===2.16更新在这里[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=6726801[/url]=== 10:38===2.17的更新在这里:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=6784539[/url]=== 22:39===3.3的更新和说明在这里:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7205155[/url]=== 03:51===4.0 支持德拉诺之王版本在这里: [url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7544372[/url]=== 12:50===4.1更新在这里:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7552451[/url]=== 23:21===4.2更新在这里: [url]/read.php?tid=7650975[/url]=== 00:47===4.3更新在这里:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8322898[/url]=== 00:17===4.5更新在这里: [url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9418764[/url]=== 19:28===4.6更新在这里: [url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9500392[/url]
楼主人材啊 [img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-be9e16a62.gif[/img]
月大也很厉害哟~
黑科技终于开放下载!已经做转链接:[url]/[/url]
国人一创,欢迎原创.
这简直就是.......碉堡了!
哇靠~果断收藏!LZ太NB了!
[img]/132/1324875/month_b4a25bcdb9fbec7e12.png[/img]
奇怪 为什么我这儿模型显示不全?
[img]./mon_/384_50b.png[/img]
同楼上一样的问题
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by xyf1 ( 01:12)[/b]别的模型呢?看下是不是补丁mpq没有拷完整
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by momoka-11-26 16:16)[/b]能说详细些吗?是某几个模型还是都有问题?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by miztook ( 17:42)[/b]我直接将其解压缩到国服wow客户端文件夹里面,运行之后所有的人型生物都只有上半身的模型
[img]./mon_/384_50b33d3ad37c6.jpg[/img]
[img]./mon_/384_50b33d809ea6e.jpg[/img]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by xyf1 ( 17:53)[/b]运行那个App1.exe也是如此吗?如果还不行,试下2.0版和再往前一个的MOP版,我这里从来没有出现过这种问题
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by miztook ( 18:23)[/b]是的,两个都是这样是不是我显卡的问题?我显卡是奇葩的asus 4890 top..
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by xyf1 ( 18:25)[/b]应该不是显卡的问题,要不然都会看不到,貌似是数据包有问题,那你用WMV试试?
wmv没有问题您的位置:
→ 魔兽争霸模型提取器
补丁大小:429KB
补丁语言:简体
补丁类型:游戏工具
添加时间:
下载统计:总:1248 本月:23 本周:14
魔兽争霸模型提取器可以帮助地图制作者从别的地图提取自己所需要的英雄模型。给大家提供了工具下载以及详细的说明介绍。想要自己做魔兽地图的朋友,又怎么少得了魔兽模型提取器呢?它能帮你提取魔兽地图中的各种模型,然后归你自己使用哦.想要在自己的魔兽地图中加入个性模型的朋友,一定不能少了它哦!虽然给你分类了,但是都是模型本身的名字,不是人工添加的,上面那些当然是我备注的....想知道那些分别是什么模型就用模型查看(改图***)去看看.有些模型是特效,看不出来是什么东西,就用W3MMASTER打开地图,看下显示模型是什么,要是还不行- -那就用W3MMASTER加密地图,再用传说中的超强WE打开地图,看下- -这个总是能看懂的了吧.那么也不废话了。&就这家伙,虽然操作就像HKE一般可以说是傻瓜式操作,但还是得说下的.....点打&开文件,例如前面那张...接着只要点解压所有,选择解压到的目录就可以了..........&点保存&&文件名是地图的名字 ....然后就不需要你在干什么了,人工智能的将模型都进行分类了&这是我上次求苏凝的模型后没人知道,就自己去解压的...当时求还没得到这个提取器
魔兽争霸模型提取器
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