地下城与勇士弹药加点的女弹药加点

DNF女弹药pk加点
补充说明:详细点 复制的别人的不要 要说的有道理
一、体术: 1.膝撞+5(BBQ前置。) 2.浮空弹+5(PK+1是完全不够的,为了华丽流弹药扯格林。) 3.空中射击+1(还是为了华丽。) 4.踏射+1(多加没用。) 5.回旋踢+5出起身(PK起身后接BBQ,使你PK十分灵活。) 6.瞬踢+5出强制(感电火弹扫地后补个瞬踢,不死也残疾。且有眩晕几率,虽不是很大,但是如果眩晕那就是必秒的了。) 二、机械: 1.追击者+1(PK扰乱对手思路,也可以挡狙击***的追踪。和你PK的***手放个机器人你也要绕着炮跑吧!) 三、弹:
、银弹+5(不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。) 2、毛雷+1(有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。) 3、穿甲弹、硬直弹不加(LJ技能,浪费SP) 4、冰冻弹+5(冰冻手雷前置,+5冰冻几率12.5%,+满冰冻几率25.0%,相差不大,且加满SP肯定不够,所以放弃。) 5、弹夹扩充+满(,一级多一发属性弹,弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O ) 6、爆炎弹+满(属性弹中魔攻最高的子弹并附加火焰炸裂。我看网上有说+5,也不是不可以,那就是所谓的体术流弹药。在这我要说一句,玩体术弹药不如玩漫游,纯力还有左轮精通,我们是弹药最正流派就是----狂暴秒杀流,其余都垃圾,免谈!) 7、感电手雷+满(使攻击翻倍的强大手雷超短CD,大家玩弹药就是看感电手雷面子吧!必满!) 8、交叉射击+5(觉醒前置,覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。 ) 9、冰冻手雷+满(+满90%冰冻几率多爽!且覆盖面积大,冰属性攻击。 10、地狱烈炎+1(ATC3改弱不只一点半点,+1秀下足已。) 11、觉醒黑玫瑰+1(+1与+满只有几点眩晕几率的差别。) 12、觉醒被动技能+满(增加射速及子弹数量的不二法门) 四、重火器: 1、格林机***+1(其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让***手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。)(但是大***可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦) 2、BBQ+5级出强制(BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。)(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换) 五、通用技能: 1、后跳出强制(不多说) 2、蹲伏+1(才10点SP,有3秒无敌状态,对付红眼的怒气爆发很有用。)
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2楼的复制的 难道不知道 十一章后 有很多技能是白送的吗?膝撞+5膝撞强制(白送的)浮空弹+1(系统送的)这个本人建议别的技能加完在看个人情况点高浮空弹出强制钉刺射+1(就是踏射)上旋踢(就是男***的回旋踢)+5出起身(本人觉得出不出强制的没什么关系)刺踢+5 出强制(就是瞬踢)机器人+1(系统白送的)银弹+5冰弹+5(你要是玩冰冰流加满,千万不要带火属性的武器)爆炎弹+满 (妙人必备弹药)G-14手雷+5 出强制手雷(扫地的时候 接着扔)闪击地雷+满 (带眩晕效果的 靠这个雷可以玩连击了)感电手雷+满 出感电效果秒人很爽冰冻手雷+满 超高的冰冻几率不点都对不起弹药这个职业穿甲弹 不加 本人觉得没用的技能 刷图可以点 PK也不用穿透对方 硬直弹+1(系统送的 不玩手炮留不用点高)弹夹扩充+满 (增加特殊弹的数量 弹药必点技能)散弹***+5 (尼尔斯狙击前置)C4远程炸弹+5(尼尔斯狙击前置)尼尔斯狙击+满 (神技啊 扔雷炸不到对方且不在你屏幕内 果断的施放他吧)光子炸弹+1 (减速地带看个人情况使用 我一般BBQ之后冰冻雷+光子炸弹+感雷+扫地 超爽)觉醒+1或不点 PK用不到 (刷图的可以点着玩)被动觉醒+1或+满 看个人加满的话 火弹加不少伤害格林机***+1 系统送的BBQ+5 出强制反坦克炮+1 前期远程牵制技能 女***是连续爆炸3回往后退(男***是中弹后过段时间爆炸)后跳+强制 系统白送受身+1 必点技能 PK极品技能剩下的SP自己看个人情况点 觉得浮空弹中之后飞起的低了 可以多加 要爆发就点魔暴
放弃地面系,完全的空中轰炸机  SP模拟器加点情况:  职业:瓦尔基里  等级:60  总SP:4151  已用SP:4150  剩余SP:1  任务获得:670  已借SP:0  =======【技能分类】=================  -------【射术】---------------------  后撩踢,等级:5  强制-后撩踢,等级:1  浮空弹,等级:1  刺踢,等级:1  强制-浮空弹,等级:1  空中射击,等级:10  -------【机械】---------------------  RX-78追击者,等级:1  -------【战术】---------------------  硬直弹,等级:1  弹药支援,等级:1  G-14手雷,等级:20  兵器强化,等级:6  强制-手雷,等级:1  冰冻弹,等级:20  弹夹扩充,等级:5  爆炎弹,等级:16  银弹,等级:5  G-35L感电手雷,等级:18  G-18C冰冻手雷,等级:13  EMP暴风,等级:1  散弹***,等级:5  C4远程炸弹,等级:5  尼尔狙击,等级:1  光子爆弹,等级:1  -------【重火器】---------------------  M-137格林机***,等级:1  BBQ,等级:5  强制 - BBQ,等级:1  -------【通用】---------------------  皮甲精通,等级:1  后跳,等级:1  强制 - 后跳,等级:1  弹药专家皮甲专精,等级:1  跃翔,等级:1  受身蹲伏,等级:1  魔法暴击,等级:10
/soft/?1184757.htm 这里很明确 前边的 都有自己的意见 上边网站 光是弹药加点就有30几中你可以慢慢挑
女弹药? 鸡蛋加满 电丢的那个弹也满。 冰丢的也满。 银弹5 火弹5 冰弹5 漂浮5~10出强制。 其他的 无所谓 学多少自己看 就我写的是 重要的
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啊打啊日 阿热热1
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发布时间:15-03-25 13:51
来源:52PK整理
作者:米兰iooi
责任编辑:流火
本文由52PK原创,转载请注明出处及作者。
DNF女弹药刷图加点分享,这次给大家带来的主要是二觉之后的女弹药加点,众所周知弹药的流派和加点非常多而且每一种流派的侧重点都不一样。二觉之后的女弹药技能方面加强了对空作战的能力,因此这次笔者给大家带来的是以烈焰支援者9件套为主的加点方案。
DNF女弹药刷图加点:
&&&&&加点方案&&&&&
职业:神***手 & 弹药专家 & 战争女神 & 芙蕾雅
SP: 全部 10770 已用 10535 剩余 235
TP: 全部 36 已用 35 剩余 1
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
后撩踢:Lv1
浮空弹:Lv1
空中射击:Lv10
钉刺射:Lv1
G-14手雷:Lv36
M-137格林机***:Lv1
RX-78追击者:Lv1
弹药专家皮甲专精:Lv1
弹药改良:Lv10
闪击地雷:Lv33
弹夹扩充:Lv5
爆炎弹:Lv28
G-35L感电手雷:Lv31
散弹***:Lv1
G-18C冰冻手雷:Lv28
C4远程炸弹:Lv5
聚合弹:Lv26
光子爆弹:Lv23
兵器强化:Lv13
EMP暴风:Lv8
弹药支援:Lv1
C4飞速炸弹:Lv8
手雷精通:Lv10
滞空轰炸:Lv1
迷你地雷:Lv1
辅助机动:Lv1
证明之锁:Lv4
无限补给:Lv6
G-96烈焰手雷:Lv3
死亡之日:Lv1
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 爆炎弹:Lv5
强化 - 弹夹扩充:Lv5
魔攻转换:Lv1
强化 - 聚合弹:Lv5
强化 - 闪击地雷:Lv2
这套DNF女弹药刷图加点的思路是围绕二觉后的推进器改良这个核心技能,走的是以爆炎弹为主的魔法流爆发路线。装备选择异界烈焰支援者9件套大幅提升爆炎弹的伤害加成。由于是魔法流伤害自然而然也就舍弃了尼尔狙击这样的物理伤害技能。加点方面还保留了235SP,没有加手***精通。这个是因为个人用不习惯的原因,如果有玩家可以加点的话也可以选择加满。
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地下城与勇士 80级前的平民女弹药另类加点与打法
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    目前流派DNF改版后女弹药契约刷图加点
      先总结下我玩这职业目前版本的一些东西。
      除非尼尔狙击流,个人推荐现版本女弹药走纯魔法输出。
      第一是如果走物理输出会完全浪费掉被动觉醒。
      第二是纯物理输出必须选择步***精通,而玩步***很浪费女弹药的空中特性。
      第三是手***精通的加入非常适合女弹药这职业,因为她魔法输出技能比较多,加上这版本的TP魔法转换修改过。
      第四是女弹药主要伤害在于手雷和子弹的输出。这些魔法伤害技能受魔法爆击影响。
      其实职业平衡后物理步***流更偏向男弹药,而魔法手***流很适合女弹药。
      双修更不建议了,不突出而且影响TP的取决,人物面板需要多方面提升很困难。
      破甲弹和冰冻弹这种等异界装备改版后的版本再说吧。
      这是我现在最常用的装备,游戏币贬值的同时各70传承还掉价了,花费时间和金钱不多就能入手到。
      辅助装备和魔法石选了赫拉斯研究所的冷却缩减,因为女弹药主要输出---各手雷和子弹, 都是30级以下的技能
      然后是加点
      这是一个契约点,剩下的SP可以加满远古记忆,很多东西都看个人习惯,别人不一定习惯自己,自己适合才是最好的。
    Copyright &
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    女弹药国服TB7加点分享 实战测试实录
    14:46&&&作者:Amyley&&&来源:网络&&&编辑:戴颜艳&&&分享到:
    DNF女弹药TB7加点分享,在国服5月的平衡性版本中女弹药虽然没有得到直接的加强,但是得益于女漫游的改版,女弹药也有了一些小的变化。本期小编就给大家推荐一套以进攻为主的加点方案,同时进行了一些实战的测试,喜欢DNF女弹药的小伙伴可以参考一下。
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