EA只做上海ea游戏公司难进吗吗?

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最不可错过的大作 2016年九大好玩单机游戏排行
09:31:32 来源:头条 作者:预见下一秒 编辑:genesis 浏览:loading
NO.8:《镜之边缘:催化剂》
  英文名称:Mirror's Edge: Catalyst
  游戏类型:动作
  游戏制作:EA DICE
  游戏发行:EA Games
  游戏平台:PC/XboxOne/PS4
  上市时间:
  《镜之边缘2》(可能命名为《镜之边缘:催化剂》)是由EA DICE制作、美国艺电发行的第一人称动作游戏,将于日发售。
  在2013年E3展EA展台最后压轴时正式发布预告片,《镜之边缘2》将采用寒霜3引擎,因此只支持Windows Vista及以上操作系统。
  《镜之边缘》上市后销售欠佳,此后传来续作取消的谣传。不过2009年6月,美国艺电高层在一次采访中透露了《镜之边缘》续作的存在性,表示游戏在此时正由一个小规模的工作组进行开发。同时,官方暗示续作的真实情况会与2008年透露的信息有一定的变化。
  镜之边缘2截图:
画面不错哦
色调很鲜明
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游民星空联运游戏EA成工作室杀手 盘点十年内已倒闭知名游戏公司
时间:13-02-23 13:40  来源:互联网 作者: 编辑:52PK
让我们从2003年开始,游戏十年,十个倒闭的游戏公司/制作组,一起回顾这大大游戏界的每一年的心酸过往,看看有哪些知名游戏的开放公司已湮没在历史中。
【52PK 2月23日消息】每当游戏界有游戏厂商特别是那些曾经为我们贡献过好游戏的厂商倒闭时,我们都是千万个不解与不忿。
年关已过,THQ的未来也已尘埃落定,没有了私下交易,没有了&黑幕藏尸&,THQ被肢解得&血肉模糊&:***给了SEGA,&南方&给了育碧,《暗黑血统》折羽陨落,而诸位玩家则是唏嘘不已。
但是,现在网络发达,消息通达,玩家自然也应该豁达。大家玩游戏在虚拟,但是制作游戏的那些游戏公司和游戏制作组却在现实,也就是说,他们必然要受到现实的纷扰。
所以新的游戏公司组建,旧的游戏公司关闭必然是正常得不能再正常的事情,若诸位玩家总因这些制作组/公司的组建和关闭而大喜大悲的话,估计每年都有很多情绪突变的拐点了。
不相信?请诸位不相信的玩家跟随历史的长河,让我们从2003年开始,游戏十年,十个倒闭的游戏公司/制作组,一起回顾这大大游戏界的每一年的心酸过往。
不过如果您发现这榜单之中频繁出现EA的字眼的话,请千万不要怪笔者。正所谓人在作天在看。
2003年:倒闭游戏公司/制作组:西木头(Westwood)
2003年可以称为是当年游戏界的&2012&:黑岛死了、3DO死了、NWC死了,而2003年的主角西木头也死了。
西木头做的游戏虽然不少,但其就是靠《命令与征服》系列&一招鲜,吃遍天&。既然吃遍天,实际上真不需要另寻靠山。所以我们到现在都没有办法查明,西木头在98年加盟EA的确切原因。
于是乎大家就将其归为90年代所有并购游戏制作组的统一原因:金钱的谋和&&有人帮忙打理自己的财政问题,何乐不为。
然而,所有加盟EA的制作组到后来才发现,EA不光管钱,而且管权。所以,西木头就这样玩完了。
愿意给EA留面子的玩家会说:西木头是因为后期作品不好,他们没有灵感,而被EA汰弱留强,但是EA纵容西木头太平洋对西木头的分裂,是否是导致西木头后期悲剧的主要原因呢?或主或次,EA难辞其咎。
当然了,没人敢追究。
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EA:没有创意的公司才去制作游戏重制版
10:51:25 来源:游民星空[编译] 作者:泡面 编辑:泡面 浏览:loading
  现在许多公司越来越喜欢重制自己家的经典作品,然而在这之中,EA似乎不太喜欢这一制作游戏的方式,他们并不热衷将旧游戏搬运到新的游戏平台。
  在接受IGN采访时,EA首席运营官Peter Moore表示:制作重制版游戏似乎就在向外界宣告我们公司已经没有好的新创意了。
  “我们没有多余的时间去制作重制版游戏,EA是一家永远在向前迈进的公司,对于许多公司来说,制作重制版是提高收入的高效途径,而EA不会这么做,因为这不属于我们的企业文化。”
  说来也是,在各个游戏厂商纷纷将老游戏转运至新平台之际,EA的确一直保持着新作的创作,不过个人看来,重制老游戏也并未毫无是处,毕竟有许多玩家还是非常乐意接受经典游戏的高清再登场。
业界冷饭王----Capcom
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