dnf元素师86刷图加点纯刷图加点,及装备?

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DNF元素师刷图加点及装备的见解分享
&&&作者:KeA&&来源:COLG& &&
  简单来说:哪个技能更能派上用场就加哪个,就是这么的简单。
  就好比你要聚怪,那就加满黑洞;但你PK不需要聚人吧,那黑洞就加个1;为什么不是干脆不加呢,因为多个技能封路也是有用的。
  再好比刷图伤害不够怎么办,那就加点燃呗,但如果你拿把+20武器,你要这个技能干嘛呢?但为什么大家都加呢,因为大家普遍都是10-13的武器,伤害肯定不会溢出,当然需要增益BUFF。
  总结下就是:你觉得你刷这个图需要什么技能,把流程模拟一遍,就知道什么是该加的,至于剩下的就完全可以为稳定性提供保障,比如高冰墙的防护性,高盾的保命性等等,然后有了加点。
  装备怎么办呢?
  同样很简单,哪个装备对加点的增益更明显,那就换哪个,就好比光冰大招流肯定是穿辉煌6,不可能蛋疼的去穿3+3吧;又比如传统光暗,那灾难6是最佳选择;再比如绝望塔&极限祭坛的1V1打桩,则3+3必然是首选。
  总结下就是:当你确定了刷这个图需要的加点后,装备的作用是把加点的潜力最大程度发挥出来,所以说装备是跟着加点走的(武器除外,其实产生质变效果的装备都同理),没有一套装备是通吃一切加点的。
  当然例外的情况也是有的,当某些装备可以使技能产生质变的时候,由装备来决定加点也是合理的。
  比如:GBL3图的小怪,有禁锢极冰散件后完全可以考虑用极冰点来打,否则天雷会更优于极冰;又比如当有了灾难3后,野猪的尸体可以用雷光珠来打,当然雷光珠是必满技能,不过纯大招刷野猪也是存在的,就不多另述了;再比如有把+20的武器,那你觉得怎么刷比较快就怎么加呗。
  然后回过头去说加点,加点为何有那么多变化,因为每个技能的适性不同;版面一大堆怪自然会考虑极冰,版本就一个怪的时候你会用极冰而不用天雷么,竞速时想一击脱离秒过图时会不考虑大杰克么。
  但为何加点虽是千变万化,但有大多一样呢,因为总有那么几个技能,你不管在何处总能用到,比如作为BUFF的秀、点燃;又或是那几个技能耗费的SP极少,但价值却极高,比如EX冰墙。
  总结下几个必满的技能:雷光珠,雷旋,EX冰墙,秀,点燃,双暴,驱散,不用诧异,真的只有这么多,极端点的话,雷光珠和雷旋都是可以舍弃的。
  比方有某个土豪刷野猪,1图极冰全秒,2图EX冰墙+天雷秒,3图黑洞天雷秒,4图极冰秒小怪、天雷秒刀疤,5图EX冰墙秒公爵,BOSS一套大带走;这是完全可能成立的,在这种打法下,自然可以省出SP来加别的技能(虽然或许没什么别的技能好加)
  接下去要决定的就是你需要什么大招,因为繁琐的前置导致会耗费大量的SP,所以直接定大招就可以了。
  就平常刷图来看,极冰现在属于是通吃的技能,除了特殊情况外(比如极限祭坛&绝望塔),基本可以考虑作为常驻技能,黑洞作为大招的第二支柱(其实重要性远高于极冰),普遍还是推荐满的;控场的特性决定了其非伤害输出根源的本质(其实伤害还是有点的)。
  所以总SP差那么点时可以从这边扣,但不要扣太多;天雷改为3发后爆发力大增,15秒的CD加上前置的两个技能过于优秀,导致了也是几乎常驻的选择(其实这也是辉煌6能崛起的一个原因吧);
  既然前面3个技能都那么优秀,那么大杰克?你们说呢(其实特定地方还是有点用的,至于是什么地方,你们用得上这技能时自然会发现)
  加点的用处始终是去刷图,不要光知道问别人怎么加,刷的时候多动动脑子去想什么地方用什么技能比较好,然后CD的循环是否能达到最优化~
  打法的创新就是源于这种不断的思考+反复的摸索,没有任何无价值的技能,就像被人唾弃的觉醒,同样有发挥作用的地方(看了那个挑战不可能么,觉醒的作用在2、4图体现的淋漓尽致;虽然纯冰在加点上还有提升的空间,但觉醒在那个地方就是完完全全的神技,至少在那个装备档次上就是这样)
  话说怎么又开始弄起加点来了,这都还没出85版本呢,连个EX天雷都没出~
  咱的观点永远是这样:对于真正热爱这个职业的人,他们会自己去摸索加点,并不需要别人总是在那告诉他该怎么加。
  对于那种只是随便玩玩的人,你纠结个加点做什么,置顶的点完全就是够用的,就算存在完美的加点,结果或许只是令你刷野猪快个几秒或者几十秒的,你们又不去竞速,就这么在乎那几秒钟么?
  网友语:加点这个东西没有固定的,但随着自己经验的累积,加点方面也会慢慢的变好,所以新手请不要太深入研究,等级到后,你也差不多知道该如何加了。
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dnf85级元素师刷图加点 dnf大魔导师85技能加点
dnf85级元素师刷图加点 dnf大魔导师85技能加点
&&&&&加点方案&&&&&职业:魔法师 & 元素师 & 大魔导师
SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3688 已用 3345 剩余 343
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
&&&&&个性技能&&&&&
强化 - 智力:Lv31
强化 - 命中:Lv20
强化 - 回避:Lv20
强化 - 魔法暴击率:Lv7
强化 - 属性强化:Lv12
强化 - 属性抗性:Lv12
&&&&&普通技能&&&&&
杰克爆弹:Lv5
光电鳗:Lv1
冰霜雪人:Lv38
暗影夜猫:Lv1
空中施放:杰克爆弹:Lv1
魔法秀:Lv20
元素点燃:Lv20
契约召唤:赫德尔:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv6
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
驱散魔法:Lv10
元素师布甲精通:Lv1
魔法记忆:Lv10
移动施法:Lv10
烈焰冲击:Lv1
雷旋:Lv31
冰墙:Lv31
虚无之球:Lv1
冰系精通:Lv10
光系精通:Lv10
暗系精通:Lv10
杰克降临:Lv1
极冰盛宴:Lv23
天雷:Lv26
湮灭黑洞:Lv23
元素集中:Lv1
光电冰墙:Lv13
虚无火山:Lv8
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 元素点燃:Lv5
强化 - 冰霜雪人:Lv1
强化 - 极冰盛宴:Lv5
强化 - 冰墙:Lv5
强化 - 湮灭黑洞:Lv5
这个加点是楼主想用的加点,因为楼主刚开始刷猪皮的思密达。。。纯冰灭口还得要轰爆弹。。。所以就加了跳南瓜
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Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号《地下城与勇士DNF》元素师二觉刷图、PK加点
时间:14-08-22 16:22  来源:52PK整理 作者:FT 编辑:52PK
DNF元素师二觉刷图加点
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魔法的诱惑
DNF元素师二觉PK加点
&&&&&加点方案&&&&&
职业:魔法师 & 元素师 & 大魔导师 & 元素圣灵
SP: 全部 10770 已用 10725 剩余 45
TP: 全部 36 已用 35 剩余 1
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
杰克爆弹:Lv1
光电鳗:Lv43
冰霜雪人:Lv1
暗影夜猫:Lv1
魔法秀:Lv20
元素点燃:Lv20
契约召唤:赫德尔:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
元素师布甲精通:Lv1
魔法记忆:Lv10
移动施法:Lv10
烈焰冲击:Lv1
虚无之球:Lv1
冰系精通:Lv5
光系精通:Lv5
暗系精通:Lv5
杰克降临:Lv1
极冰盛宴:Lv26
天雷:Lv28
湮灭黑洞:Lv12
元素集中:Lv15
陨星幻灭:Lv9
光电冰墙:Lv16
虚无火山:Lv11
元素奥义:Lv8
圣灵符文:Lv8
第六元素:Lv2
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 光电鳗:Lv5
强化 - 元素点燃:Lv5
强化 - 极冰盛宴:Lv5
强化 - 天雷:Lv1
强化 - 湮灭黑洞:Lv5
装备是灼眼6、遗迹手、魂链、黑珍珠。
加点的思路就是能满的尽量满,第六元素可以作为某些图加入一套爆发,或者直接清一个图的小怪
补刀方面主要靠天雷和雷光珠,全程秀加上20%CD的廉价药水,天雷的CD也很短,可以补刀用。
雷光珠需要的sp少,而且灵活,由于刷图习惯,所以保留,放弃了雷旋。
最后的sp留给了黑洞,能加多少就是多少了。元素之门没加,等修复bug后,会考虑加。
PS:元素sp不优化真的好吗?我这套点实打实的就8个输出技能。其中还包括一觉、二觉这种长CD,黑洞聚怪这种技能。
早上say晚安:我和lz基本一样啊 只是我的不是契约点 所以我的雷旋和黑洞也是满的 雷旋感觉也挺好的 范围啊 伤害cd 关键是 .。.
lingxiao:绝对值,极冰已经成为和地火一样的主力输出了,我之前刷魂图看dps统计是这样的。
雷璇在魂图里的输出占比太低了,贴脸击倒不太好用。可以双天赋在搬砖点里加雷璇,这套契约点打镇魂,异界用。
早上say晚安:哦哦~谢谢啦 那就好 我还有点犹豫为了一个技能加满精通呢 因为sp有点紧张啊 暗或者火也得满一个为了火山吧。
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