魔兽世界6.0战斗贼如何加点天赋 天赋输出技巧解析说明
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魔兽世界6.0战斗贼如何加点天赋
战斗贼比较吃装备的,6.0建议前期刺杀,手法也简单,等有装备基础了转战斗,基本每个版本都是这样的,初期刺杀,后期战斗,在没有装备的情况下,刺杀的秒伤要高一点。
如果一定要玩战斗的话,
天赋第一层建议夜行者,或者暗影集中,自己喜好,打PVP点诡诈,
第二层PVE随意,PVP打法系神经打击或者致命投掷,打近战备战,
第三层,PVE点吸血药膏,也可以点装死,PVP飘忽装死随意,
第四层PVE 暗刀或者速度爆发(6.0速度爆发砍了要30能量),PVP么推荐暗步,因为速度爆发削弱了,
第五层PVE随意,PVP推荐邪恶计谋,谁用谁知道,
第六层PVE死亡标记,预感个人感觉没啥用,控制不好连击点数的可以点预感,PVP 死亡标记或者飞镖随意,
最后一层100J天赋,具体怎么点也不太清楚,不过PVE感觉药膏专家不错,对战斗贼回能量,也可暗影反射,PVP天降杀机。
PVE手法的话战斗贼取消割裂,反而简单了,可以起手伏击或者绞喉,挂切割,要害打击,影袭影袭,5星剔骨,一直这么循环,切割和要害打击全程保持,爆发就冲动,玩多了注意3灯,红灯开爆发杀戮或者冲动,最主要自己多玩 上手了自己怎么顺手怎么打
魔兽世界战斗贼天赋输出技巧解析
首先,确认自己的装备属性正确:敏捷优先,命中精准各7.5%,急速优先级高于精通高于暴击。
其次,确认自己天赋选择正确,15级层暗影集中,90级层预感
起手不偷药,潜行,暗影步,伏击进入战斗,然后要害,然后影袭到第一个5星,挂切割,开冲动暗刃第一轮爆发,无脑影袭攒星剔骨结束,等冲动结束的时候应该不出意外是红灯剩5秒左右,开杀戮。我不太推荐起手伏击完先杀戮,因为如果装备不好急速不高的话第一个冲动完后杀戮的冷却时间刷新不完,浪费红灯。好了这是第一轮的起手爆发。
平稳输出阶段就是保证切割和要害不断,影袭到5星,然后剔骨,优先保证杀戮能享受红灯待遇,冲动暗刃尽量卡CD开,如果CD转好但是现在身上黄灯并且杀戮已经或者10秒以内转好就先缓缓,一定要保证每个杀戮都杀在红灯阶段里。
其他的没啥了,破甲在团里没有战士或者熊D猫D的时候用,插上破甲雕文,平时不要用,浪费。
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评分:8.0分
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新手卡之家 , All Rights Reserved 浙ICP备号求现在魔兽世界刺杀盗贼碉堡天赋雕文输出手法一系列知识?
新手,看了魔兽电影燃起继续德玛西亚的心情,现在弄的刺杀天赋,求一系列天赋雕文输出手法。方便的话来再来一套敏锐贼天赋雕文输出手法。。麻烦各位大大了。非常喜欢玩魔兽,但是无脑,求助
刺杀贼有什么好说的……PVE跟PVP差别不大,就是看技能作用的熟练不熟练。无脑毁伤,触发斩击打斩击,斩杀阶段无脑斩击。五星割裂,割裂没结束打毒伤。切割都成刺杀贼的被动了。宿敌配大药,开场来一套,战斗中看情况配合嗜血再来一套,剩下的基本宿敌卡CD用。
百度:艾泽拉斯国家地理简称NGA这里有你想要的一切。
刺杀:天赋第一层 暗影集中,第二层 备战就绪第三层单刷做任务的时候可以选吸血药膏,打团队本选装死,神技,可以避免致命伤害的致死。第四层,暗影步,配合疾跑机动性已经可以应对副本。打幻化或者坐骑可以选速度爆发,一路秒跑得快。第五层,内出血,这样肾击作为打断或控制,可以补一些伤害。第六层,预感,刺杀贼经常爆星。第七层,暗影反射。大型雕文,强化宿敌,能量,佯攻小型雕文比较随意,有一个水上漂我觉着不错。输出手法的话,单目标作战,潜行,起手毁伤,毁伤攒星,5星后割裂,割裂期间毁伤,5星后毒伤 注意保持割裂,斩杀阶段斩击攒星,其他不变,boss战,精英怪开宿敌和暗影反射。2-3目标,潜行下毁伤起手,5星后割裂,换目标毁伤,5星后割裂,保持每个目标割裂,割裂期间对其中一个目标进行单目标技能循环。4目标及以上,潜行下毁伤起手,刀扇攒星,5星后毒伤。这里特别提一下,刺杀贼的对多输出真心是三天赋里最次的。刀扇和猩红风暴打得AOE数据都不如就对着一个目标怼单目标循环。敏锐,天赋和刺杀一样。大型雕文,动脉出血,佯攻,能量,小型同上,敏锐贼的输出条件要比刺杀苛刻许多,团队本如果boss经常转头,就会造成正面对你,必须经常跑位,否则无法使用背击。还有那种靠墙站的建筑型boss,比如血魔,敏锐贼就只能站在侧面,如果boss稍微旋转角度都会造成无法背击,就要跑180度到另一个侧面,输出手法单目标作战,潜行,预谋,切割,伏击起手,背击攒星,5星割裂,在保持切割和割裂的前提下5星刺骨。boss战暗影反射和暗影之舞绑个宏一起开。优先保持切割。暗影之舞期间不补切割和割裂。2-3目标,潜行下,预谋,切割,伏击起手,背击攒星,5星割裂,转目标背击,5星割裂,保持切割和目标割裂。在切割和割裂的前提下5星刺骨。4目标及以上,潜行,预谋,切割,伏击起手,刀扇攒星,5星猩红风暴。保持切割。敏锐的强化刀扇,每命中一个目标就给一颗星。5星终结技能间隔大大降低。比刺杀是强多了。但是对多战斗,还是战斗贼比较牛。敏锐贼已经不用出血攒星了,除非无法使用背击。
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盗贼权威攻略
单体输出循环:
1、起手“要害打击”(现在是持续18秒,不会因终结技而消失)赞1星
2、然后接“破甲”(这是我要重点说的,现在破甲是赞星技能,能量消耗25点,1层消减目标4%护甲,最多叠3层,持续30秒。插破甲雕文,一击就叠3层,消减目标12%护甲。个人认为,3此技能耗能少,持续时间长,还有1星,30秒才加如一次循环。对DPS会有很大帮助)赞1星
3、现在已有赞2星进入“切割”(此处不多说,2星,持续18秒)
4、“影袭”赞星,5星“刺骨”
5、“要害打击”~“破甲”~“切割”那个断了补那个
6、根据实际能量消耗情况和绿黄红灯,加入“冲动”和“杀戮盛宴”
群体输出循环AOE:
1、战斗贼AOE,“剑刃乱舞”(插雕文,30%非致命毒药触发)是必须开启的
2、AOE循环中,舍弃“破甲”。
3、同样起手“要害打击”,1星“切割”,“影袭”或“刀扇”(现在刀扇击中当前目标可站赞1星)赞星。
4、根据当前目标血量,挂星数量自己权衡,释放终结技“赤红风暴”(5.0加入新技能,自己看说明)
现在毒药机制改变。
主:致命药膏
副:活力吸取药膏(天赋点出)
战斗贼推荐天赋
第一层15级
夜行者(战斗贼嘛,不想刺杀和敏捷对潜行需求那么高,大家都明白,潜行能走快点就挺好,不多说)
第二层30级
备战就绪(对战斗贼PVE来说,最好的选择)
第三层45级 吸血药膏(其实个人必要纠结
,三个天赋都挺好的。特别是对爱单刷的贼友来说,装死是个大保命技能。飘忽不定是减伤技能30%,但是要消耗20能量,需佯攻技能发动。我想第二层已经点备战就绪了,都是减伤技能。盗贼减伤挺多了,佯攻,暗影斗篷,闪避也算一个吧!还是选择个回血的吧)
第四层60级
伺机待发(个人认为,消失,闪避。斗篷,疾跑,其中一个能连续再用一次,实在是太cooool了。但要想好玩点,暗影步也是不错的选择,至于速度爆发嘛,太耗能了。选择看个人爱好了,也只能这么说~~哈哈!)
第五层75级
致命酝酿(想法是,既然第三层那个点了活力吸取药膏,总不能给武器上减速药膏了吧!又不想浪费雕纹的位置,雕文里有一个好像是刺骨和什么的附带减速。想想还要有个减速效果比较好。其他两个pve没用)
第六层90级
没开90没必要现在研究!
大雕文:冲动雕文
剑刃乱舞雕文
破甲雕文(因为我的单体循环里破甲,第三层天赋又没点飘忽不定,佯攻雕文就没用了。为什么要做解释那,我想会有人提出问什么不插佯攻雕文,这就是理由)
小雕文:杀戮盛宴雕文
伪装雕文(就是为了好玩而已,随意替换~~哈哈)
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战斗贼属性优先级
战斗:急速&溅射&暴击&全能&精通
强效塔拉迪特急速水晶
披风:急速之息
项链:急速之息
戒指:急速之息
武器:战歌之印
只使用敏捷武器,因为敏捷是我们的主属性
主手:单手斧,拳套武器,单手锤或单手剑(必备)
副手:单手斧,匕首,拳套武器,单手锤或单手剑(取决于哪个的装等更高)
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