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各有所长!大灾变与熊猫人十大优劣对比
10:37:54 条 来源:NGA 作者:snake89sl ]
魔兽世界CTM和MOP是目前争议最大的两部资料片,下面就一起来看看它们究竟有哪些优劣!
六、团队副本(30分)
团队副本是wow最经典和最主流的游戏内容:
1.黑翼、暮光、风神vs宝库、大女皇、永春
版本初期CTM和MOP的团队本给玩家的感受基本一致,就是难度略高。PT难度符合大众口味,H难度都有几个神一样的BOSS存在比如奈法、议会、风神老一(到现在我都是碾压过去不知道怎么打),四王、大宰相、琥珀科学家、惧之煞。总体上来看CTM更难一些,难度梯度上MOP设置更合理。
CTM:6分,MOP:8分
2.火源vs雷电
其实我一直认为火源的设计理念非常好,无论是左右脚、火鸟的战斗模式,还是前面几个BOSS可以根据团队挑着开荒的思路,包括最后螺丝的各种不确定性。这个本打的很过瘾,打法非常多,站位也是天上地下、门里门外分散的很,偶然性很大,多打几次也不会有烦躁感,开荒比较有乐趣。遗憾有两点:仪式国服时间太短而且这个本又是不容易,二是盛夏之日打火源真心热啊。
雷电王座这个团队副本可以明显看出暴雪很想做的别出心裁的,然而诸如九头蛇、眼球、黑暗意志等Boss的设计有点让人丈二和尚摸不着头脑。同时,像是眼球这种原地转圈、满地黑水、有时还冒冰碴子的,略花哨了!
CTM:9分,MOP:7分
3.龙魂vs奥格
龙魂这个本跟火源简直是反着来的,核心思路就是集合打、抱团站、站桩撸,符合一个版本末期迟早要开buff的本设定,黑角的战斗比较有挑战,脊背本来挺有新意,无奈重复打3次快感全无。8号更是打5遍又臭又长,堪称史上之最。
奥格的话难度梯度很好,1-8积累装备9-14上难度。几个卡进度的诸如黑锁和DS黑角也是有的一拼场面要求各方面都配合得好,英杰的随机性也很大,只是通常版本末期随着玩家装备属性的提高,关底boss小吼也出现了被碾压的悲剧。
CTM:6分,MOP:8分
七、橙色武器(10分)
CTM的橙武任务延续了的橙斧任务模式,其中橙杖的个人任务史诗感尤为突出,主城动画也是酷的一塌糊涂。重要的是两种橙色武器的数量即使在版本末期也不是非常多,即使没有橙色武器的玩家伤害差距也不会差太多,所以更多的人认为这是一种对于能够坚持的忠实玩家的奖励。
MOP橙色披风橙色宝石黑王子任务线,这个争议很大:有玩家觉得传说级装备应该少,而且属于高端玩家象征;也有玩家为这种状况点赞,认为传说级装备不应该是高端玩家独享。
CTM:8分;MOP:6分
八、团队模式与装备等级(10分)
CTM10人天下、MOP25人横行,玩家都是无利不起早,这样组团自然有他的道理各有利弊不去细说。
CTM时期团队模式中的团员关系更像是个团队,同工会同时间固定一拨人再打10人的占主流;MOP时期玩家出现了更多的选择:随机模式、弹性模式!这在某种程度上改变了团队之间的关系,团队间交流变的少了一些。就我个人而言,我更喜欢CTM,朋友不再多,但总有一些很好的。
我曾记得CTM时期,FS穿一身装去打本是没有基础的情况下置顶帖推荐的开荒装备,实用而且伤害不低;MOP永恒岛595职业不现身干翻550。+8毁了野外PVP,+16毁了一切&&
CTM:5分不及格,MOP:3分
九、可玩性(5分)
我就说说本人CTM末期干了点啥吧:大号FS全毕业后,小号MS开了个团捡装备捡毕业顺带开始做橙杖;小小号SS又混了个团捡差不多毕业了,大号FS和会里人又开了个25人团攒人气;本来想再练个DZ做把橙匕爽爽,可惜开前夕了&&
MOP:大号FS全毕业后,开始打工养小号MS同时做MS橙披风3阶;小号MS基本毕业了后,和FS一起打工养小小号ZS,同时新做橙披风;开始刷成就,+16后又把FS/MS勇气又刷了N多,赶着黑王子buff把披风做出来,实在打奥格打无聊了;专心刷各种成就,成就近1W9了自己刷不动了;开始钓乌龟半AFK,现在每周上去熔火前线找找NPC每周刷LK风神DS风剑外时间不超过3小时。
相对于CTM而言,MOP版本末期的可玩性要低一些!当然了,这是一个见仁见智的问题,不乏有很多玩家有自己的乐趣。
CTM:4分,MOP:3分
十、一些新花样(10分)
CTM:幻化、随机团、考古、群体复活、旧世界重置;MOP:坐骑成就通用、跨服、一键拾取、搏击俱乐部、3H、挑战本、30波金银铜、宠物对战、农场。
地图副本风格:风神王座、旋云之巅的优雅,火源的热情,瓦斯琪尔的深邃,奥丹姆的壮阔,地底的峻拔,吉尔尼斯的古典。可能因为元素的关系,CTM的风格真的是很大气,赏心悦目。副本BOSS也多是身形巨大,战斗场面相当史诗。相比MOP就显得比较小清新,水墨风景。可是副本场景不是在宫殿就是地底下,面对的不是打巨魔打魔谷就是打石头人打兽人这些丑陋的不行的玩意儿,显得非常小家子气。
制造业:CTM的制造业应该还算得上是制造业,做两件东西切个宝石赚赚外快;MOP除了地精外基本上沦为&什么专业PVE收益最大啊?&这种,除了初期的卡牌大卖一笔和飞天魔像外,存在感几乎没有。
BUG:CTM时期我个人知道的比较厉害的BUG就是LR的瘟疫狗,其他轰动一时的倒未有耳闻;到了MOP咱们数数看影响比较大的:BUG狗事件、飞天魔像成堆事件、萨满单刷烛龙事件、萨尔因战旗事件、莱登首杀事件、马忠贤二逼事件、防骑逆天复仇事件、全民评级战场事件等,不得不佩服国人的智慧!
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五、职业改动
、、、、、、、、、、魔兽十大职业曾经的辉煌 我们当年也曾傲视群雄_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
第一页:萨满时代第二页:德鲁伊时代第三页:战士时代精彩内容,尽在百度攻略:第四页:猎人时代第五页:牧师时代第六页:圣骑士时代精彩内容,尽在百度攻略:第七页:法师时代第八页:盗贼时代第九页:术士时代精彩内容,尽在百度攻略:第十页:死亡骑士时代每次暴雪进行职业改动以后,玩家们总是几家欢喜几家愁,有人为自己的职业得到加强而感到欣喜,也有人为自己的职业被削弱而抱怨暴雪的不公平。其实自魔兽世界诞生以来,这样的情况就一直存在,每个职业都有过自己风光无限的时候,不知道你是否了解本职业曾经的光辉时刻呢?下面就让我们一起来看看吧:1. 萨满时代在那个45级封顶的公测时代,一个***血色装备,拿把破坏者的萨满就是当时的BUG职业。在普遍2000多血的时代,一个风怒+地震术,不暴击的话就是1000的伤害,即使到今天都是无人可及的。而萨满的流氓史也正是从那时候开始,几乎所有的联盟都骂部落的萨满为“流氓”。萨满--无敌的王者,只要会按两下键盘,就可以百战百胜的职业。45年代你还记得十字路口的那个人见人怕的“黑风野牛”么?60年代曾经一部橙锤萨满+风怒 1人称雄战歌的视频让现在的萨满玩家们感叹“君生我未生,我生君已老”的无奈之情。精彩内容,尽在百度攻略:第一页:萨满时代第二页:德鲁伊时代第三页:战士时代精彩内容,尽在百度攻略:第四页:猎人时代第五页:牧师时代第六页:圣骑士时代精彩内容,尽在百度攻略:第七页:法师时代第八页:盗贼时代第九页:术士时代精彩内容,尽在百度攻略:第十页:死亡骑士时代2. 德鲁伊时代/dly//dly/早期就是万金油的代名词。十八般武艺样样都会,却样样“稀松”。且不说在PVE方面他的作用就是拍爪子+解毒。PVP方面则以其矫健的逃跑技术、高攻高防以及超强的生存能力使其在刚开60级的时候,也就是三大副本到MC之间的BUG职业,也成为了ZS和DZ的噩梦,同时也是在野外最难杀的职业。很多时候你都会看到德鲁伊在一群人中杀掉某个职业,然后很潇洒的逃跑。后面跟着一群人在追....然后很不幸,刚刚BUG了不久就被暴雪一次次的削弱,被玩家打入冷宫。如果你想自虐,请玩德鲁伊吧(60年代)精彩内容,尽在百度攻略:直到TBC后,德鲁伊才又一次崛起,然而这次崛起不是因为攻击力,而是因为“奶”和“野”。恢复德已经成为了竞技场排列前茅队伍的最多的人数,野德的高护甲和高血量让许多德鲁伊在PVE渐渐进入了一个又一个高峰。第一页:萨满时代第二页:德鲁伊时代精彩内容,尽在百度攻略:第三页:战士时代第四页:猎人时代第五页:牧师时代精彩内容,尽在百度攻略:第六页:圣骑士时代第七页:法师时代第八页:盗贼时代精彩内容,尽在百度攻略:第九页:术士时代第十页:死亡骑士时代3. 战士时代精彩内容,尽在百度攻略:如今的战士,在同等装备同等操作下,可以说是所有职业食物链的最底层。但不要忘记,战士曾经也有辉煌的时代。在那个刚刚到60级,玩家血量普遍较低的时候,身穿勇气套手拿奥金斧的战士就是当时的BUG职业,号称“三刀流”。后来以PAT、MAYDIE为代表的R14时代,也让无数的玩家惊叹,超强的爆发力,无与伦比的群战,使无数玩家义无反顾走上了战士之路,但是正是因为他们的风光,才迫使暴雪终于下定觉醒修改ZS天赋。然后,这样的辉煌,只是昙花一现,随着技能公式的修改,战士逐渐开始衰落。唯一庆幸的是经历一次又一次NERF之后,战士依然是瘦死的骆驼,武器战的电风扇至少在混战中那是相当的强力。第一页:萨满时代精彩内容,尽在百度攻略:第二页:德鲁伊时代第三页:战士时代第四页:猎人时代精彩内容,尽在百度攻略:第五页:牧师时代第六页:圣骑士时代第七页:法师时代精彩内容,尽在百度攻略:第八页:盗贼时代第九页:术士时代第十页:死亡骑士时代精彩内容,尽在百度攻略:4. 猎人时代经历过三大的玩家们,应该都记得那时候的兽王猎人吧!无敌的灵魂连接使得猎人可以轻松近战砍死ZS和DZ,而100%伤害提升的血性狂暴更是让LR成为了F系职业的噩梦!冰冻陷阱无递减对付近战简直是噩梦,那条暗影攻击的狼变红后杀人无数也留存在记忆中!这种强大总是很短暂,仅仅维持了1个多月就被暴雪改掉了。虽然后来历史上,猎人也风光过那么几次(18秒小红人)但每次时间都很短...精彩内容,尽在百度攻略:第一页:萨满时代第二页:德鲁伊时代第三页:战士时代精彩内容,尽在百度攻略:第四页:猎人时代第五页:牧师时代第六页:圣骑士时代精彩内容,尽在百度攻略:第七页:法师时代第八页:盗贼时代第九页:术士时代精彩内容,尽在百度攻略:第十页:死亡骑士时代5. 牧师时代戒律牧固然很能耗,但你听说过一声尖啸定输赢吗?
曾经某个时期的暗牧,一声尖啸就能奠定胜局也是当时群P最厉害的职业,如果对方有3个,通常一个群恐的时间基本就会倒下一个...精彩内容,尽在百度攻略:而在R14时代,一个高督/大元帅暗牧在单P方面更是无与伦比,打许多职业,经常是不掉一滴血!暗牧其实一直都很强,只是一直很低调。第一页:萨满时代第二页:德鲁伊时代精彩内容,尽在百度攻略:第三页:战士时代第四页:猎人时代第五页:牧师时代精彩内容,尽在百度攻略:第六页:圣骑士时代第七页:法师时代第八页:盗贼时代精彩内容,尽在百度攻略:第九页:术士时代第十页:死亡骑士时代6. 圣骑士时代精彩内容,尽在百度攻略:在过去的版本,骑士最大的BUG当属清算。清算可以无限叠加没有次数限制,在混战当中尤其好用,骑士本身的抗打击能力强悍,在战场混战中先带上盾积攒清算,积累一定数量后换双手武器选定一个目标一刀砍下去十几次攻击,一刀伤害5、6百十刀就是5、6千,再加上暴击在那个战士有6000血就算是血牛的年代是见谁秒谁。利用这个BUG,圣骑士可以一个单挑任何野外精英BOSS。不过,清算BUG也不复存在。如今很多玩家都爱日常惩戒骑,制裁,审判,十字军打击,神圣风暴。制裁换成忏悔,审判,十字军打击,神圣风暴,还有愤怒之锤。辩护让对方属性降低,公正圣印骗徽章,忏悔断治疗、断风筝,自由祝福解除移动限制,开翅膀,无敌加血,圣疗......的确,在这个畸形的版本惩戒骑就是神一样的存在,强大的技能伤害让玩家将矛盾集体对准圣骑士。不过错不在圣骑士,而在版本。这个变态的版本暴雪只让它存活了不到2个月,而CWOW......很可能是一万年。精彩内容,尽在百度攻略:第一页:萨满时代第二页:德鲁伊时代第三页:战士时代精彩内容,尽在百度攻略:第四页:猎人时代第五页:牧师时代第六页:圣骑士时代精彩内容,尽在百度攻略:第七页:法师时代第八页:盗贼时代第九页:术士时代精彩内容,尽在百度攻略:第十页:死亡骑士时代7. 法师时代提到法师,先膜拜一下法神V大。他把法师提升到了一个不可达到的高度。很多高手的PVP视频都是穿着顶级的武器装备1V1,偶尔1V几。有心的玩家可以看看V大PVP的时候穿的是一身什么装备,而且他经常是1V几。精彩内容,尽在百度攻略:闲话少说,三开火球时代当属法师辉煌的时代。法师的三开火球时代,应该是在祖格拉布副本开启后,当时三开炎爆出暴击是4500+带上点燃+火DOT。如果不是当场死就是被三开的DOT痛死(炎暴的DOT受三开加成,伤害很观),这个时期就是战士也多是血左右。三开时代的法师,绝对的Bug。并且法师可以说是最具操作性的职业,高超的技术,使法师成为单P和群P永远的王者!第一页:萨满时代第二页:德鲁伊时代精彩内容,尽在百度攻略:第三页:战士时代第四页:猎人时代第五页:牧师时代精彩内容,尽在百度攻略:第六页:圣骑士时代第七页:法师时代第八页:盗贼时代精彩内容,尽在百度攻略:第九页:术士时代第十页:死亡骑士时代8. 盗贼时代精彩内容,尽在百度攻略:还记得60年代一部国外玩家制作的《盗贼世界》视频么?里面诠释里一个无装备基础1把白子小匕首依靠技能的利用与手法的操作完胜一切对手。这部视频也导致暴雪大幅度削弱盗贼。1.12时代的盗贼就是BUG。晕锁连死术士,闪避硬砍战士,未修改的亡灵意志,预备无视法师的1.12出血无敌时代!1.12时代的盗贼不惧怕任何人任何职业,胜算都能有70%以上,甚至常年不开预备……1.12时出血贼干不死的职业,从来没有在WOW存在过!第一页:萨满时代精彩内容,尽在百度攻略:第二页:德鲁伊时代第三页:战士时代第四页:猎人时代精彩内容,尽在百度攻略:第五页:牧师时代第六页:圣骑士时代第七页:法师时代精彩内容,尽在百度攻略:第八页:盗贼时代第九页:术士时代第十页:死亡骑士时代精彩内容,尽在百度攻略:9. 术士时代术士是BUG!术士是英雄职业!这是整个60年代其他职业玩家给予术士的评价。当你独自面对一个装备强悍的术士时,你会想不出用什么办法推倒眼前这个BUG,见面就给你来上几个恶心的DOT,冲上去欲砍上几刀以示抵抗表明士可杀不可辱,可惜术士的恐惧是不会让你轻易接近的,有的术士干脆不恐惧直接上满DOT对你抽血,每秒几百的血你砍得还没他加得多。如果运气好爆了两刀打下一点血,结果术士扔出招牌技能“死亡缠绕”把血回上去了,再不济就吃个糖。即使强侥幸将其放倒,身上挂满了DOT的你也活不了多久,刚坐下来吃面包,感觉到后面一整寒气,死了术士又爬起来了,再给你一套技能还是得挂。精彩内容,尽在百度攻略:当然,我们也不要忘记曾经的术士和猎人一起被称为“副本弃儿”,曾经的疲软无力让术士长期坐冷板凳,即使四十人的大型副本,术士的任务也是发放糖果,绑绑石头的辅助工作,而在PVP上术士总算是咸鱼翻身了。第一页:萨满时代第二页:德鲁伊时代精彩内容,尽在百度攻略:第三页:战士时代第四页:猎人时代第五页:牧师时代精彩内容,尽在百度攻略:第六页:圣骑士时代第七页:法师时代第八页:盗贼时代精彩内容,尽在百度攻略:第九页:术士时代第十页:死亡骑士时代10. 死亡骑士精彩内容,尽在百度攻略:说到死亡骑士的PVP,暴雪再怎么说也要给他们的老大阿尔萨斯面子吧,得设计得强一点。虽然只是昙花一现,从3.0.1到3.0.8这段时间(国服除外)。天哥曾经说过:“因为我们是死亡骑士所以走到哪死一片嘛”。DK穿板甲近战能承受较大的物理伤害,可以开启魔法护罩承受法系伤害,本身输出具有极高的伤害。瘟疫打击类DOT可以使你持续掉血,死亡之握可以将远处的你瞬间抓到身边,冰链将你困在原地后逐渐使你减速,而且可以在战斗中给自己缓慢的回血(这一点被众DK在单刷副本上发挥到极致)。邪恶系还可以通过天赋加出一个石像鬼,就是东瘟疫那种飞的蝙蝠,在天上轰炸地面范围目标。这种DK就是“天地双鬼流”,PK能把人玩死。在战场上,这样的宠物比SS宠物强大多了。兽王猎人宠物还可以比一下,至于法师的那只水宝宝,差远了去了。曾经在竞技场22的初期,头几把交椅都是黑白双骑。精彩内容,尽在百度攻略:俗话说***打出头鸟,暴雪大神开始拿DK开刀,从3.08-3.2的每个版本(不论大小)都在削弱DK。现在已经完全泯然众人矣!(国服开了也体会不到了)更多职业相关消息:究竟谁是亲儿子:大灾变十职业所有控制技能详解12/23大灾变各职业范围性技能扫盲:那些吓人的圈圈12/23精彩内容,尽在百度攻略:美服顶级公会击杀25人英雄模式四风议会视频12/22熊坦视角25人英雄小强(50箱)高清视频及攻略12/22欧服顶级公会击杀25人英雄哈福斯?破龙者视频12/22精彩内容,尽在百度攻略:
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游戏特点
1. 两个全新种族: 可化身为联盟中的狼人或部落的地精
2. 提高等级上限至85级: 玩家可学习新技能及新天赋
3. 全新开放的地图,包括奥丹姆、格瑞姆巴托等
4. 享受比前两部资料片还多的高等级团队副本
5. 全新的公会系统可提升公会等级并获得公会成就
6. 新PvP 区域和积分战场和艾泽拉斯的飞行座骑
本游戏目前期待排行:
推荐星级:
测试状态:开发中
游戏帐号:
游戏配置(参考巫妖王)
CPU:Pentium D或Athlon X2等双核心型号
内存:XP 1GB;Vista 2GB
显存:128MB显存
各种族可选职业一览表
魔兽世界大灾变基本资料
魔兽世界:大灾变游戏视频
魔兽世界:大灾变游戏截图
魔兽世界:大灾变游戏原画和壁纸
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