梦幻西游伤害计算器问题

梦幻西游普陀山法术伤害怎么计算的
梦幻西游普陀山法术伤害怎么计算的
作者:FEATHERS|来源:未知|时间:03-30
  30级技能伤害200 不受修炼影响 阵法对其可以加成 比如雷阵 加成10% 200+200*10%=220点伤害
  梦幻西游普陀山秒的技能伤害受什么影响
  普陀山秒的技能伤害是根据技能等级固定的
  比如技能30 伤害200 他是不会变的 至于符石
  符石是临时提升技能等级 比如29级的技能 提升一级到30
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梦幻西游手游数据帝教你算大唐地府龙宫伤害
笔者比较喜欢算数据,玩游戏喜欢研究一下有趣的东西,逛逛贴吧看看趣帖技术贴。玩梦幻西游手游也有一段时间了,目前69大唐一枚,给大家发一发自己研究和借鉴的其他大神关于梦幻的数据算法。首先说说物理伤害计算。经过计算。物理伤害是很简单的加减。算法是:(攻击-防御)*1.2。人和召唤兽是一样的。1.2就是手游里的伤害结果系数了, 也就是说在“破防”的情况下,减去防御后每高出1点伤害,就会得到1.2的伤害结果,再在这个结果上去计算修炼。也就是说你1500伤,对面500防,结果就是0*1.2=1200。69级满修就是12修,修炼是增加伤害结果,24%是在1200伤害之后算。最终结果就是=1488。现在说“破防”,手游里面,当你的伤害小于对方的防御,就无法破防。一旦无法破防,打出的伤害结果就是你自己伤害的10%。也就是说你自己1000伤,对方1200防,你打出来就是100伤害。不管你修炼多高,都是取这个100伤害,因为修炼是算伤害结果,其实你的真正伤害结果是=-200。你都欠人家200伤害了,修炼再高也没用,但是系统会给你个最小值,那就是你自己伤害的10%,暴击也同理,暴击也是在伤害结果翻倍,你不能破防,暴击了还是给你最小值,因为你根本没有实际的伤害,有心的人会看到 ,打魔王副本的时候魔王横扫经常暴击,如果你防御高一点,他破不了防,扫出来不暴击是43,暴击了也是43,这里证明魔王的面板伤害是430。大唐的横扫千军,我也计算了,有点特别,是这样的:第一刀是105%伤害,第二刀是115%伤害,第三刀是125%伤害。而且,这个伤害是先虚拟提高你的面板伤害,而不是提高伤害结果,这样的情况有助于破防。也就是说你1000伤害扫3刀,第一刀是算你1050面板伤害,然后1150,然后1250。这时候,如果对方的防御是500,无修的情况,结果就是550*1.2 ,650*1.2,750*1.2,之后再在这个结果上算修炼加成。如果对方1000防,无修的情况,第一刀50*1.2,由于小于最小值,系统还是会给10%的最低伤害,(但是这里很特殊,系统还是计算你1000的面板伤害,而不会计算你横扫第一刀1050的伤害,所以我上面说的是虚拟提高面板伤害),第一刀的伤害结果系统给100点,第二刀150*1.2=180,第三刀250*1.2=300,也就是打出来是100 180 300。所以当你看到你的伤害只有你面板的10%时,你就是没有破对方的防,或者刚好在破防边界。方寸的失心符,这个真是恶心,减防到20%以上了,相信很多辅助尝试过,没中失心扫是100、200,中了直接开刀500、600的。当然了方寸的失心也不是百发百中的,存在着很大的变数。手游的计算很简单,不是复杂的函数(某主播吹b说什么线性算法,不懂装懂搞得大家云里雾里的)笔者大学里学统计的,在此纠正一下。再来看地府,70级地府的六道轮回减物理防御值达到了25%,我测试了下和70级二段地府大招能不能叠加,结果是能,而且是简单暴力的直接百分比相加。就是大招的30%减防和六道轮回的25%减防,达到了55%的减防。被双减防的目标面板防御硬生生变成了面板的45%。也就是我474攻击的地府打720防御的,叠了2层BUFF之后,对方防御为720的45%,即326,这时就能破防了。所以地府可以多用这招配合队友点杀对面的高防,只要配合到了就是3刀死啊。就算1400防也变成了600多防了。不过要记住70级的地府才有这个效果,可以看自己的大招说明。一定要对方中毒之后再对他使用哦,不然没有减防效果,之前再叠个六道,用完这个回合大唐直接点杀,刚好小死亡效果,可以确保废掉一个了。最好要叠六道,不叠只有30%,叠了55%的效果太暴力太明显。最后说一下龙宫的技能伤害计算。以69龙宫1150法伤(8修12)开1级虎阵擂台打69大唐1级虎阵(8修12),龙卷数据如下:结论:龙卷伤害=(法伤-法防)乘以1.2左右。龙腾伤害=(法伤-法防)乘以1.8左右。
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扫一扫关注爱游戏微信梦幻西游龙宫的武器伤害转化问题
作者:佚名 来源:梦幻西游 发布时间: 13:25:10
  问:梦幻西游龙宫的武器伤害转化问题
  答:武器4分之一物理伤害转化为法术伤害
  基本公式=技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值龙腾=技能(龙腾)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+28.5龙卷雨击=(技能(龙卷)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10
  注意:③以下项目所加的物理伤害均不算在武器伤害之内:红玛瑙、方寸加命中临时符、所加的力量点、师门技能、战斗中加伤害的法术技能和特技、武器中附加的力量属性。 ④太阳石、龙宫伤害符均算在武器伤害之内。 从上面公式我们可以得出以下结论: ①当攻击时,太阳石=舍利子/2.5(一个太阳石8点伤害×0.3=2.4=6/2.5),如果连被法术攻击也算在内,那么太阳石=舍利子/5,总的来说,一个太阳石的作用相当于一个舍利子的1/3.75。我看到很多龙宫的武器都打神秘石,一直不明白,如果是一般龙宫一般武器也就罢了,就连很多极品龙宫的武器也打神秘石,为了追求高伤害输出,可以全魔,追求超高级舍利子,却不舍得打6级以下的太阳石,不过也许是大家对龙宫的法术伤害公式还不了解。很多龙宫的武器在比较重要的战斗中比如帮战服战中,也没有加临时伤害,可要知道伤害符是龙宫的专利况且也不会跟防御、血符冲突。极品龙宫的极品武器绝对是要高伤害,属性双附加,打太阳石
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梦幻西游图片梦幻西游2七年玩家真心话 谈加强狮驼伤害三条路
首先自报家门,本人07年上手梦幻,第一个区北京二区飞龙领,id森林之王,老虎角色,门派:狮驼岭 自此便与狮驼岭结缘。直到2011年大概十月吧,合区到阳光城,弃坑了。 2014年在几个朋友的鼓动下去了生日快乐准备常驻,目前在109。 回头想想有6年多的青春已经花在了梦幻上,更像是一个朋友,承载着青春的记忆,让人久久不能释怀。
虽不是一梦十年,但六年确实不短,经历了多次门派修改,也看透了很多的游戏纷争。像大多数玩家一样,我只是一个单纯的单开,期间虽然我也玩了很多门派的小号,但没有一个门派像狮驼岭这样让我恋恋不忘,没有一个角色在我眼中像虎头怪这样让我喜欢。
我爱狮驼,爱他的暴力,所以我不能看着他由当初的狂战士,变成如今的训兽师,其实我也理解厕花大大们在想什么,一个作为网易主打盈利的游戏,厕花们也不会任由它走向灭亡,毕竟是自己的孩子一样,为其付出了努力和汗水。厕花们一次次的修改确实平衡了游戏,作为一款游戏,我确实没见过如此稳定的经济系统,相对平衡的门派设定。 作为狮驼玩家,陈述了这么久的感情问题,我也谈谈对自己深爱的这个门派的见解。
我个人认为,狮驼岭的短板就在于两点:一是抗性,二是伤害。
一:我们先来看看抗性
作为魔族,我们有天生的气血(体质)加成优势,其实厕花大大们确实高估了气血(体质)加成,在出了强壮的今天,魔族的血量优势基本已经不复存在,而全民耐属性的今天,防御依然成为了最重要的面板属性之一。狮驼玩家由于气血(体质)加成这个烟雾弹的影响,会有玩家加气血(少数),但事实便是空有数量,没有质量。而如今大多数玩家都为了追求伤害,四力或者五力,(关于伤害在后面会谈)还有为了抢物理一速加敏的,但加耐的不用我说,大家都知道有没有。这样狮驼的防御变成了他致命的弱点。
有玩家说靠呗。是的,如今的装备确实能弥补很多的抗性,但狮驼需要什么装备,大家都知道,变身套子,就为了这样的一个附加状态,大家只能去穿国标的装备,甚至有的玩家因为经济问题,只能选择80甚至以下的环状,抗性怎么能高呢 ? 而且众所周知高级变身套子的价格,以及点化出变身的几率,很多狮驼玩家很大一部分都在这上面犹豫了。
狮驼加强抗性只有三条路:经脉,装备,法宝(每一方面都是独立建议,都是在其他方面不动的情况下的建议,放心,狮驼弟子没那么贪心,望厕花大大慎重考虑)
先谈装备:我的建议两点:
1.要么每个狮驼玩家鉴定专用装备必带变身套子,毕竟是专用的不会影响梦幻经济。
2.狮驼岭玩家有三次机会用门派贡献度换取变身点化,且点化后的装备为该角色专用,而且可以解除专用(变身套子效果消失),这个门派贡献度 600.800.1000等等的收取标准由你们来决定,这样我们也可以将自己喜欢的高属性装备点化成为自己能用的,而且成本也不至于太高。
经脉方面:希望厕花大大们能考虑附加的抗性多一些,我们可以牺牲自身的气血优势却换,这些就看厕花大大们的了。
法宝方面:失心跋的修改我觉得不错但是能不能把这个与兽王令合成下,毕竟一个加己方召唤兽能力,一个降低对方召唤兽能力,难道不能同时具备这两种能力? 弄得现在狮驼就像个驯兽师一样。合并后重做一个门派法宝。要么加抗性,要么加伤害或者(破防),后面再提这个加伤害法宝我的想法。
(顺带补充一句,关于强壮,强壮拉近了魔族与其他种族的气血优势,那说好的冥思(冥想加强版)呢,魔族贫蓝是个不争的事实)
二:我们看看伤害
伤害还是一样,魔族天生力量成长的优势让我们去全力追求高伤害,但结果是什么伤害真不高,原因在于狮驼作为一个物理门派,竟然没有加命中的门派技能,其他有加命中门派技能的物理门派,能够多加的命中5-10点,相当于伤害2-3点,比狮驼一点力量加的多多了,广大玩家又一次被这个烟雾弹干扰了,这个大家有目共睹的,这就是为什么全力的狮驼相同装备下伤害不高的原因。
加强狮驼伤害三条路:门派技能,经脉,法宝(每一方面都是独立建议,都是在其他方面不动的情况下的建议,放心,狮驼弟子没那么贪心,望厕花大大慎重考虑)
门派技能:每次门派技能都在修改,但我个人觉得如果能有一个加命中的技能我一定会去洗点,考虑抗性。而且这个技能我的建议是:将狮驼岭门派技能大鹏展翅由加躲避更换为加命中。诚然我们确实不需要躲避,我们更需要命中。而且作为回门派技能大多数玩家都没满,甚至有的都只点了80,这样修改我觉得更加平和一些,而且也相对平衡。
经脉方面:狮驼岭是物理系,希望厕花大大们达成共识,毕竟他是一个暴力的门派,希望狮驼的经脉里要么加点伤害,要么多些破防,不要求像大唐那样变态,只求给狮驼玩家一点希望。
法宝方面:还是像前文说的,合并兽王令合失心跋,给狮驼一个加伤害或者加破防的法宝,让狮驼重新成为一个狂战士。
全文至此,有些朋友说改动画,我觉得这个牵扯到经济利益,不现实,而且本人确实习惯了那种一炮一下的感觉0.0
我谈狮驼,是我确实对这一个门派理解最深,其他的门派我也有了解,魔族除了地府魔王在上出现外,狮驼现在已经被了取代,至少从14 年三月到现在12联的比赛中,我没见过狮驼,(不代表没有,就算有也是酱油吧)还有盘丝,真心好久不见了,盘丝的朋友们,你们还好么?盘丝的朋友们我也帮不了你们,具体的建议也只能由你们自己去思考。
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(本文来源:《梦幻西游》官方论坛
作者:%40疯度翩翩)
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和平地打了1个小时,到了5点他们又跑了,我们输了冠军队伍2分。[]
3WZ,绝对的封,配合2DT完美的清BB,完美的压制,演绎这出完美的比武,比武人必须看完。[]
开局都有死亡出来,地阵加上时不时的罗汉还有Hs让对面的暴力队郁闷到极点,艰苦的顶峰战。[]
开局Ms是因为偷袭的原因双方都有点不爽,一边一个HsWz一边是个三封唯一输出是Lg注定就是个超[]
这是一场针尖对麦芒的比赛,暴力VS暴力,看看谁更暴力。太清宫选拔赛第6回合,小虎队大唐【 []
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请问武器伤害和法伤的公式
猪行者, 积分 288, 距离下一级还需 12 积分
帅的无法自拔UID
叶子钱1336
再问下法伤和人物伤害有关吗
猪宝宝, 积分 27, 距离下一级还需 23 积分
有,伤害的1/3吧!
叶子钱1960
本帖最后由 歇斯底里的你 于
09:57 编辑
法伤和人物伤害无关,和武器伤害有关,看好是伤害而不是总伤.
武器伤害转化成法伤的公式为:武器伤害*0.3[adminid=3]
猪立业, 积分 98, 距离下一级还需 2 积分
天宫小小虫UID
4伤害1法伤
等待,或许是某些人一生的命运
猪武士, 积分 353, 距离下一级还需 147 积分
避暑山庄代言人UID
只看号属性中的伤害值,然后乘以25%就是法伤了
卖拐了卖拐了#24拐卖了拐卖了#24
猪八戒, 积分 1785, 距离下一级还需 215 积分
叶子钱3848
法伤的基本公式=技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值
只与武器的纯伤害有关(不包括命中转换的伤害),另外帽子的太阳石也有效果。
飘渺霓裳的博客.cn/chqk1108
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小,美 ta家妞。。UID
顶猫姐。。。。歇斯底里是错误的
睡觉说明明天还要起来
猪长老, 积分 1540, 距离下一级还需 60 积分
为你远离暧昧UID
我是猫姐的粉丝…
叶子钱1960
顶猫姐。。。。歇斯底里是错误的
寒风冻死我 发表于
我只说的是武器转化成法伤的公式,而不是整个伤害的公式。难道不是0.3?
猪侠客, 积分 660, 距离下一级还需 140 积分
笑傲西游UID
叶子钱3864
我只说的是武器转化成法伤的公式,而不是整个伤害的公式。难道不是0.3?
歇斯底里的你 发表于
不是0.3,是0.25,也就是1/4伤害转为法伤
叶子猪人气王
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