魔兽世界80级怀旧服fSfb缺蓝吗?

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大叔呐 玛塔塔
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由于没有机会接触台服,所以对于3.13以后的版本可以说是一无所知,好在天赋模拟器是可以随便乱点点,下面就根据目前经验以及3.13以后版本更新文档来做几个PVE天赋的探究,不足之处望指正。
首先想要给大家介绍的第一个天赋是生存天赋:
作为80级崛起的天赋来说,很是受到欢迎,虽然在现在国服这个版本中已经有人尝试过打生存,但是由于天赋点不足,所用之后感觉很是憋足。生存系天赋优点在于他不是太吃装备,所以被往往是许多到刚到80级的猎人首选天赋,即开荒天赋,从天赋中可以看出其强化基本都是提高敏捷、AP、以及增加了一个很强悍的爆炸射击技能和一个DOT技能黑蚀箭(台译),而生存天赋中重要输出手段技能恰好又是靠RAP所加成的,所以生存天赋在整个WLK占很大比重。这里要说一点的就是翼龙钉刺跟毒液钉刺这两个天赋,我是不打算点满,应为4点天赋换来3%的提升感觉有点亏。然后就是雕文的选择,个人认为杀戮射击是无论走哪个系都应该必备的一个,然后爆炸射击,另外一个随意。
其次射击天赋:
可以说目前版本的射击天赋拜某方面所赐已经被研究得很烂很烂很烂。。。。那到了80级以后多出10点来应该如何分配估计大家应该有个底了,现就给大家一个参考,天赋也没什么新的。然后要说的一点就是射击天赋比较吃装备,尤其吃的是高暴,高破甲,高AP,其天赋点强化的都是暴击伤害和暴击带来的流血伤害,以及强悍的奇美拉射击。就上面给的天赋来说,不是一尘不变的,因为当有些同学命中版面达标甚至是益处的情况下就没必要点专注瞄准了,也许是把那三点点在强化印记上面,也许这个天赋在目前国服看来是垃圾天赋,但是80就不一定了,因为在3.13这个版本中已将猎人印记提供的AP加成值从300提高到了500(注意此技能是最高级的猎人印记,国服还学不到),如果天赋点在配合雕文的话那么所带来的AP加成值就是500*1.3*1.2=780,很强悍了。雕文选择,还是按照当前天赋来配,杀戮射击雕文肯定要有,毒蛇钉刺雕文不能忘,剩下一个随意了,比如急速射击,稳固射击,猎人印记雕文,甚至是强击光环雕文都不错的选择。
最后说一下兽王天赋:
整个TBC的辉煌被3.13给无情抹杀了,是的,稳固被削弱,强力BB被削弱我们还剩下什么呢?
NO,只要我们依然有着一颗与野兽相连的野性之心,我们一样是可以行的。
这里介绍一点点变动,驭兽者从以前提高5/10点精准改为提升5%/10%BB攻击强度,凶猛灵感也提高奥术射击3%/6/%/9%的伤害,红人从18秒持续时间减少到10秒,但是该天赋也提高10%的所有伤害(即不开红人时候随时保持10%伤害提升,开红人之后再提高10%伤害)。
看了天赋以及改动之后相信大家都应该明确一点的就是,以往无脑一键稳固抽经到底的循环已经不复存在,稳固的同时他可以穿插奥术射击,可以穿插毒蛇钉刺(请参看稳固射击雕文),但是最好二选一,循环太过于复杂效果不太理想。个人建议不用穿插奥术射击,一个是奥术射击CD比较短,稍微有点延迟的话一个奥术CD中只能打三个稳固,而且奥术过了之后需要三秒左右稳固才能造成伤害(奥术完后1.5秒GCD以及1.5秒的稳固读条)所以奥术穿插得越多这个“三秒”就越多;二是天赋点的问题,如果穿插奥术射击的话那么生存系得分出6点出来将凶猛灵感和强化奥术射击点满,个人觉得是不值得的,凶猛灵感天赋看似非常不错,但是其存在价值也就是强化的奥术射击的伤害而已,全团的3%跟惩戒骑的惩戒光环不叠。那么剩下的就是穿插毒蛇钉刺了,那么有两个雕文就是必备的了,一个毒蛇雕文,一个是稳固射击雕文(目标处于毒蛇钉刺效果下稳固伤害提高10%),那么剩下的一个雕文该怎么选择呢? 狂野怒火雕文(减少红人CD20秒)OR杀戮射击雕文?这个还是得从实际出发,如果战斗时间比较短的话,狂野怒火雕文优势比较大毕竟在资历天赋以及天赋情况下红人CD被缩短到了将近1分钟,短时间的战斗就请用杀戮射击雕文。
最后说一下BB选择,这里就要看你是否要不要点出野兽主宰来了(我们可以从志趣相投以及致死射击中省出一点来),点出来之后抓个能DPS的宠物肯定非霸王龙莫属了,以及分配合理的话可以将BB的最底层的两个终极天赋给点出来。不过我依然觉得不管点不点出野兽主宰兽王猎人用的BB最好的依然是狼,毕竟兽王天赋再怎么点其主体依然是人而非BB,人是占大部分比重的,像蝎子那种需要人来向前20AP宝石的那是个特例,并且永远不复返,蝎子可以占到最高50%左右比重。狼可以给主人提高的价值相当于一个饰品在资历的天赋下CD又变得很短,所以发挥更为出色。所以80猎人选用BB的排名应该是狼>魔暴龙>迅猛龙>其他。
好了,探究完毕,还望各位指正。
teamJ_ROnaldo
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生存天赋错太远了,给你一个我从NAXX开荒2000到ICC开荒6000的万能生存天赋
不要以为睡箭和毒液钉刺没有用,现在毒蛇钉刺不管什么猎人都要保持,特别是有了2T9效果后
团队回蓝没有意义,除了奥法和射击猎人,没有人缺蓝,所以这个天赋2点就够,我们需要的是2%敏捷
弱点击破也是2点就够,我现在平静状态52%暴击,66%足够了。
射击这样可以,不过
兽王?这是什么天赋?
[ 本帖最后由 J_ROnaldo 于
15:52 编辑 ]
teamJ_ROnaldo
娴熟的左手
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你不觉得你省下来的睡箭和毒液钉刺4点,相比我的天赋。其中2点加到弱点击破,团队回蓝出满浪费了,因为实质只有团队回蓝比我多了1%敏捷,另外2点强化钉刺,换来了毒蛇钉刺的20%提升,而斩杀射击的2W一下,爆炸射击的7Q一下,瞄准射击的5Q一下,这些技能,用毒液钉刺提升3%不是更好。
如果实在不想为了出毒液钉刺,而要出睡箭的话,我建议可以丢到射击系的急速杀戮去,这样一般的BOSS站可以开两次急速射击。其实我以前也是这么做的,不过后来我发现,与其开两次急速,还不如全程提升3%后,配合撒满的嗜血开急速,开BB的技能,收益更大。
生存不是一个爆发力强的天赋,是那种需要频繁切换目标的BOSS就打不高的天赋,因为不可能我们给每一个目标都保持黑箭毒箭9%提升。不过我的生存黑龙25人能打1W2秒伤,10人ICC能打6000.
[ 本帖最后由 J_ROnaldo 于
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大叔呐 玛塔塔
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我是这么考虑的,翼龙钉刺、毒液钉刺跟强化印记其机制是一样的,也就是说团队中有一个猎人强化就行了,所以没必要人人都强化,不可能这个效果可以叠加吧,
至于兽王天赋其实也就是3.13以前的基础上的延续,点满了强化追踪以及生存本能,我觉得我思路没有不正确的,如有缺点望指正。
另外召唤版主小贤加分哦。
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网上找了半天,原来在这里。。。
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