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游戏行业的发展前景--职业选择
随着互联网的迅速发展,网络游戏产业也在蓬勃发展,已经成为现代人必不可缺的一部分。目前,根据相关数据表明,中国的互联网用户数量已经稳居全球第一,网络游戏的产值也逐年增加努力赶超韩国、日本。更值得我们关注的是,我国网络游戏产业目前还处于上升期,这个行业走向世界的前途将更加光明。
从各项数据中都充分的表现出,目前游戏行业的职位需求异常庞大。在《2005年十大高薪职业排行》中提及到,游戏行业:月薪奇高,人才奇缺。同时,自2010年起,游戏行业便已被列入《十大高薪职业排行榜》中,还被誉为是朝阳产业。据信息产业部调查统计,网游技术岗位人才缺口高达60万,专业的游戏人才将成为抢手货。
网易抛出“一天五顿免费餐,最高年薪30万,再加期权“
腾讯投入10亿元为员工提供一定额度的免息住房贷款
腾讯、搜狐、网易等公司纷纷进行不同幅度的涨薪
在中国,每年新增网民超过5000万,游戏行业在网络游戏发展的大力推动下,行业内各大企业求才若渴,纷纷抛出高薪、高福利、高成长的诱惑,却依然难掩专业人才的紧缺的状况。面对这样一个发展前景良好的行业,时下许多求职者都想投身于其中,却苦于专业方向的选择,游戏行业究竟需要怎样的人才?
从国内就业市场的行情看,传统的IT人才已趋饱和,而网络游戏专业性职位的平均薪资,要比网络IT行业的平均薪资高出20%--25%左右。游戏程序员、游戏策划师、游戏原画师、游戏3D美术师、游戏UI设计师、游戏动作师、游戏特效师等这些技术型职业,无疑将成为各大公司抢夺的对象。
各项专业简介:
游戏3D美术、、:是技术性比较强的岗位,需要一点美术基础,门槛高,人才需求量也相对较大,相应的薪资水平也较高。(网易的美术部一共50多人,刚毕业的学生进去做二维动画起薪就是8000元。)
:主要负责游戏程序开发,计算机的基础要扎实,还需熟练多项专业性软件,如:c/c++、java等。由于目前国内从事软件开发的人才需求比较大,人才输出也同样比较大。
:综合性比较强的岗位,主要负责游戏需求的调研与分析,游戏创意设计、游戏原型制作等工作,需要经常与游戏整个部门的人沟通,是必不可缺的人才。就业前景分析:十大好就业硕士研究生专业之游戏开发专业【2014年就业前景】 - 职导网
就业前景分析:十大好就业硕士研究生专业之游戏开发专业
  就业前景分析:十大好就业硕士研究生专业之游戏开发专业  游戏开发专业:月薪1.5万难觅良  游戏产业是一个高速发展的新兴产业。从英才网联旗下IT英才网的年度职位统计来看,对于游戏行业人才的需求量,每个月都呈现较大的增长趋势,并且不受招聘淡旺季的影响。其中,又以手机游戏人才需求的增长为迅速。  职场导师点评:  游戏开发专业人才供不应求的直接反映就是薪酬普遍较高:游戏策划平均月薪5000元,美术设计月薪元,程序开发月薪5000元-1.5万元。如此好的人才行情确实值得爱好IT的学生选专业时细思量。  游戏开发专业好不好?男生学游戏开发专业有没有前途?现在男生学什么专业技术好?又是毕业月,每当这个时候,很多有对自己人生有规划的人就开始寻思着怎样去把自己的前途变得更好,学一门技术是目前解决就业紧张的重要途径,而据调查显示,如今很多年轻人都愿意学习21世纪朝阳行业游戏动漫行业的技术,其中以游戏开发和美术设计等高端职位为吃香。& & 现在游戏设计开发专业发展很迅速,相比其他行业在薪资和发展空间方面有着的优势,所以从事软件开发方面的工作可选择的范围很大,游戏行业的发展使得游戏人才的就业前景看好,而且较其他行业相比游戏设计开发行业整体薪酬水平保持持续增长势头,都能获得很高的薪酬待遇和升职空间。到2012年,行业的年均薪酬水平有望超过12万元,尤其是部门经理以上岗位的薪酬曲线提升幅度将会继续加大。& & 现在开发游戏也成为一种时尚。很多自身的玩家都开始自己制作小游戏。或者是一些大型的网游公司倾注人力物力来开发游戏看,供人们在茶余饭后消遣娱乐。据统计显示,中国现有7000家手机游戏开发商和500家网络游戏开发商,总产值达到200亿元,成为文化创意产业新星。& & 更值得关注的是,网络游戏开发是所有互联网娱乐领域中使用率上升的服务。游戏市场的需求量不断的增大,也让游戏企业看到未来的前景。从IT英才网的年度职位统计来看,对于游戏行业游戏开发人才的需求量,每个月都呈现较大的增长趋势,并且不受招聘淡旺季的影响。而从事游戏开发的专业人员却不过几千人,国内缺少系统的游戏专业教育。
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最有前途的工作,游戏设计师上榜
日 16:58:49
  想找工作?金融危机后,投资银行家已不再吃香。但如果你对能源开发(水下或风能发电)、数字技术(游戏设计)或者建造宇宙飞船有兴趣,那么倒不难找到前途光明的工作。
  1、独立游戏设计师
  凯尔·加布勒仅用了4天就想好了他的第一款电子游戏的概念,坦白说,他并没有指望它能大卖。毕竟游戏主角是一堆黑乎乎的粘球。但在独立游戏设计领域,执行比概念更重要。加布勒设计的游戏外观让人联想到鬼才导演蒂姆·波顿的电影,故事构想妙趣横生,不乏幽默感。游戏刚一推出就深受好评。2008年10月,加布勒又推出任天堂Wii版的《粘粘世界》。在旧游戏出了一集又一集的情况下,游戏产业需要加布勒这样的独立设计者的新鲜创意。
  全美超过200所学校设有游戏设计课程,但消费者技术越来越厉害,现在,在自家卧室里做出的东西完全可以和专业人士相媲美。美术、音乐修养和编程技术对于游戏设计都很重要。
  收入前景:平均年薪:6.2万美元。取决于个人能力,收入差距很大。加布勒开始设计《粘粘世界》没有一分报酬。1月,这款游戏成为第10畅销的PC游戏。
  2、零耗能建筑师
  现在的一些新型房屋生产的能量相当于消耗的能量。它们依靠太阳能电池板等设备自己生产能量,同时依靠有效的设计,减少能耗。米歇尔·考夫曼是加州奥克兰的一位建筑师,她设计的集成房屋极大程度地利用了节能设计。考夫曼2002年创建自己的公司,之前曾为著名设计师弗兰克·盖里工作。为美国建筑师协会(AIA)工作的经济学家科密特·贝克尔说,“可持续性和建筑设计结合是潮流和未来走向。”根据AIA的最近一项调查,2008年,47%的顾客采用了绿色元素。考夫曼说,虽然美国遭遇房地产低估,她的15人公司的业绩却蒸蒸日上:“我们接受的项目比任何时候都多。”
  美国61所大学设有绿色建筑课程,要成为合格建筑师,需取得该专业硕士学位。(耶鲁大学设有建筑和环境管理联合学位。)
  收入前景:美国普通建筑师年薪在4.5万至10万美元之间,自己开公司的收入更多。
  3、热电联产机械师
  吉姆·邦迪是一名拥抱新能源生产技术的老派电工。不久前他加入了宾夕法尼亚一家叫E-Finity的公司。该公司专门设计热电联产(CHP)发电机。CHP设备通过燃烧燃料生产电能,同时将多余的热能用于室内温度控制,冷水加热。邦迪说,“随着美国需求量增加,人们的环保意识加强。CHP是显而易见的选择。”美国能源部希望,2030年,CHP产业的工人数量将增加100万。
  CHP技术公司大多提供职业培训。喷气机和直升飞机引擎类似CHP涡轮发电机,有这两种引擎生产经验的电工和机械师备受青睐。他们会发现新的工作其实并不陌生。
  收入前景:新手年薪约3万美元;有经验者年薪可达7.5万美元。
  4、能源工程师
  圣迭戈的Coronado海军基地想要减少能耗时找到Tetra技术咨询公司。在过去10年里,该公司规模不断壮大,员工增加了60倍。受命帮助海军基地和它的两艘航母提高能源使用效率的Tetra工程师林达·亨特说,“海军基地就像一座小型城市,拥有办公楼、超级市场、保龄球馆。”为实现节能目标,能源工程师可能建议使用节能空调,***太阳能街灯,甚至可能重新设计整个可再生能源系统,比如用垃圾堆产生的甲烷发电。
  要成为能源工程师需要化学、机械、电气或土木工程学***。许多大学新开设了能源工程学专业。此外,如果能考取注册能源管理师资格,工作中会如虎添翼。
  收入前景:初始年薪5万美元;拥有硕士***年薪7万。经理人年薪10万美元。
  5、数字侦探
  一些大公司已经习惯雇佣黑客入侵自己的电脑系统,以发现薄弱环节。美国国土安全部今年计划将网络安全部的人手增加4倍。马克·马特斯基是一名受雇于企业,专门查找系统漏洞的黑客(他这类人又叫“红色组员”)。他说,“许多红色组员效力于政府机构,参与军事演习,网络安全维护。”私人领域对他们的需求量甚至更大:“如果你的生意存亡取决于网络安全,那么必须开始寻找非传统***。”
  作为“红色组员”,编程技能当然是必须的;电脑专业***有利无弊。新墨西哥州Sandia国家实验室甚至开设有专门的“红组”培训课程。
  收入前景:政府工作,初始年薪6万美元;私人企业年薪通常超过6位数。
【编辑:布谷布谷】
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建议意见: 商务合作:广告专线:7 ******:3艾瑞:中国网游出口模式多样化 前景被看好
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  11月23日消息,艾瑞今日发表分析报告指出,预计2009年中国出口市场规模达到8.3亿元,其中完美以30.1%的市场份额稳居第一。
  艾瑞报告指出,网以19.3%的占有率排名第二,与完美时空不同,网龙的产品主要出口至欧美国家,相比亚洲各地区欧美用户数量虽然不多,但消费力较强,不容乎视。虽然完美时空与网龙策略各有不同,但同样取得发良好的业绩。
  因此艾瑞认为,目前虽然中国游戏出口已逐步走向正轨,但决定这个市场成败的还是取决于产品在发达国家的表现,未来这一领域的竞争也将围绕着高端市场进行。
  从世界网络游戏产业的格局来看,中国与韩国较为相似,运营商的大部分收入均来自于国内用户供给,而在美国、日本等地,游戏运营商的主要收入来自于游戏产品出口带来的权利金与分成。
  艾瑞分析认为,无论是中国还是韩国都面临着用户增长放缓,国内游戏产品供大于求的局面,因此学习欧美企业拓展海外市场,增加游戏出口业务收入将是未来中国游戏运营商的重要战略。
  就游戏出口的途径中国主要有以下三种:
  1. 自建公司,独立运营:即建立全资子公司,独立产品运营
  自建公司独立运营最大优势在于,只要在海外的渠道畅通,游戏产品即成为流水线式的操作模式,不仅可以帮助母公司大规模出口游戏,还能拓展代理业务,获取其他公司产品的运营收入。
  艾瑞认为这一模式比较适合研发能力较强的企业,如完美时空、金山、搜狐等大型上公司,未来海外业务发展方向肯定是公司独立运营。其中金山在越南、马来西亚的子公司已初具规模,而完美时空也有了一定的实践经验。因此认为,只要主要出口地的政策不发生太大变化,自建公司独立运营将是未来游戏企业出口业务主要模式之一。
  2. 产品授权,合作运营:与当地运营商合作出售产品代理权,收取权利金与后续的分成金
  与独立运营的模式相比,合作运营的模式更适合中小型企业和一些独立的研发团队,在产品授权过程中没有资金支出,产品一旦签约便可获得基础的授权金,合作过程中的风险几乎为零。但是,这一模式收入也有其弊端,即不利企业后期的业务发展,虽然通过长期的合作,企业与海外代理公司能建立起良好沟通机制和信任,但产品运营的决策权始终无法控制,另外,收入也远不及独立运营的操作模式,低风险决定了低回报。
  艾瑞认为,产品授权合作运营比较适合中小型企业,以大承网络为例,仅仅《世界online》一款游戏,通过产品授权的方式获得的收益就占到企业全部收入的40%左右,是企业不可或缺的收入来源。另一方面对于陌生的市场的开拓,如一些欧美地区,采用合作运营模式也能帮助企业快速进入市场,了解市场,为未来的纵向发展提供参考。
  3. 合作研发,联合运营:与境外企业联合开发,各自负责在当地的产品运营
  合作研发联合运营的模式是由网龙与UBI创立的,操作方式如下:网龙与UBI签订了《无敌online》联合开发协议,采用版《》设定的基础上,合作开发网络版;产品完成后,中国地区由网龙运营,UBI按比例收取分成金,欧美地区则由UBI负责运营,网龙同样按比例收取分成金。通过以上合作方式可以看出,通过与境外游戏公司的强强联手,可以做到共享资源、共享用户,真正实现利益最大化。
  这一模式虽然目前的应用并不广泛,但未来随着海外游戏公司越来越重视网络游戏业务和中国网游研发能力的提高,两者之间的地位趋同的情况下,双方合作的基础会越来越好。艾瑞认为,合作研发联合运营的商业模式会逐步浮出水面,成为大型企业进军欧美和日本等高端市场的主要途径。
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