3.35元素萨满输出手法用不用闪电链啊

求问元素萨满的闪电剑 是不是可以不用
闪电剑和闪电链的单体伤害
施法时间也一样
就漩涡值差2点 而且闪电链有AOE的时候 漩涡值比闪电剑多好多 那闪电剑还需要吗?[img]./mon_/aaQvq4k-kfcjXmZ68T3cSzl-qp.jpg[/img][img]./mon_/aaQvq4o-l6g0XmZ62T3cSzl-qp.jpg[/img]
闪电链纯单体过载几率低于闪电箭。。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]saoliu998[/uid] ( 22:24)[/b]真的吗?[s:ac:愁]
大神做过测试 闪电链过载几率应该是较低的 而且神器大特质漩涡之力的额外过载,只给闪电箭加成
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]castakreutz[/uid] ( 22:32)[/b]好吧 非常感谢
贴吧那个也是你吧。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=9630629]Akuma猎人[/uid] ( 23:45)[/b]是的 就说萌萌的我[s:ac:blink]
楼主这个是x了闪电链圣物的把,神器3天赋3点闪电链,加3个圣物才能追上闪电剑伤害
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]哞哞斩天下[/uid] ( 08:59)[/b]嘿嘿嘿 我才32级[s:ac:blink][元素PVE] 元素萨满的大地震击只有7层才放吗?遇到3目标以上一直闪电链么?求科普元素基础知识
以前是增强,新洗了元素玩,无法上手。置顶帖没有如增强和恢复的详细指南,自己试着打打野怪、英雄副本,用的永恒岛箱子装,装等500。副本里队友太凶残,青龙寺我闪电链1.6秒没读完,人家都到boss了求科普元素萨基础知识、属性优先和输出优先级
元素是个相当吃装备的职业,不过其他职业也是的,没有到550以前,装备上保持最好以急速为主,精通为辅,先把急速稳定在35~40%,然后慢慢堆精通,通过高急速来弥补DPS.3目标以上必然是一直闪电链的,加入任何其他法术都不会显著的提高DPS,所以无脑按就是,比如SOO老7.怒雷在你装备成型以后优先级不是那么高了,在拥有2T16的情况下,7层放是必然的,如果你不是高端玩家,不建议6层或以下施放,这对元素萨的整体认识和烈焰震击的冲突把握要十分到位,所以新手最好是7层放.起手顺序 (倒数时4秒)火元素&(倒数时2秒)闪电箭/元素冲击&烈焰震击&熔岩爆裂&(元素冲击天赋下:直接升腾)(怒火释放天赋下:释放后升腾)&爆发结束后元素冲击/释放,然后熔岩爆裂,如未冷却则一直闪电箭,(单体目标下不要使用闪电链,2目标以上时,可酌情用闪电链代替闪电箭),注意,所有的一切都要有烈焰震击的存在,熔岩爆裂的优先度永远是最高,其次是怒雷,再来是元素冲击/释放,烈焰震击最好是低于3秒再补,这需要一定的练习.另外你的雕文不对,闪电盾常驻,闪电链常驻,另外一个最好是灵魂行者,建议不要插火元素雕文,因为这个雕文非常看整场战斗的长短,所以可以先用我说建议雕文.养成升腾时开灵魂行者的习惯,这个可以大大降低你因为突然发生的跑位而降低dps和提高容错性.闪电链雕文是必插雕文,因为现在没有递减,所以对整体的输出反而有所提高.天赋建议没有在摸清自己的职责前,,1层可以用自然守护者,2层陷地,3层用图腾投掷,4层用元素掌握,5层用先祖指引,6层用元素冲击.因为你的装备没有成型,精通略低,所以像元素回响,怒火释放这样的天赋可以稍后再用.另外在没有点出怒火释放天赋的情况下,绝对不要用元素释放,这样会降低很多dps.尽量选择没有精神的部位,如果不知道装备取向,我可以大体告诉你该拿什么样的装备:1-伊莫苏斯的净化之缚 优先度最高,因为元素萨的属性取向和这个饰品息息相关.
长恨印戒 可选装备,虽然是精通装,但是由于蓝孔,这个装备的优先度并不算太高.2-鞋子 可选装备,如果拿不到沾满淤泥的图腾便鞋,这个是最适合元素的属性之一,有精神略为不美.3-诺鲁什的壁垒 优先度最高,这个盾是最适合元素的属性.4-法杖 可选装备,虽然是BIS装备,但是SOO中需要盾的BOSS也不少,现在护甲所影响的不光是自己的生死.
逝光项链 优先度最高,这个项链是元素最好的项链.
T16衣服 优先度最高.5-法杖 可选装备,比4号的差很多,如果没有更好的可以入手
手套 可选装备,虽然没有精神,但是如果不是H战火的话没有必要入手,比T16差点,H战火属于BIS装备6-戒指 优先度最高,这个戒指无论是插槽还是精神方面都最适合元素,不过入手难度较高.
护腕 优先度较高,因为比箱子容易,所以可以先拿.
副手 可选装备,没有精神.7-锤子 优先度较高,如果不爱用法杖,这个是最容易入手的武器,属性也非常不错.
饰品 优先度最高,和老1饰品一样,属于BIS装备,最好入手.8-T16手套 优先度最高,毫无悬念.9-盾牌 可选装备,因为是蓝槽,故没有老3的好,可以入手.10-手腕 优先度最高,这个护腕是最适合元素的属性.
腰带 优先度最高,整个SOO唯一适合元素的腰带.
项链 优先度较高,属性比老4的差一些,不过依旧值得入手.11-戒指 优先度最高,入手难度较高.
T16头 优先度最高,毫无悬念.12-靴子 优先度最高,唯一没有精神的靴子,插槽略为不美,BIS装备.
法杖 可选装备,没有精神,和老4法杖一样,不过属性比老4的略差.
T16肩 优先度最高,毫无悬念13-T16裤子 优先度最高,毫无悬念14-锤子 优先度较高,和老7锤子一样,入手难度决定入手顺序
饰品 可选装备,如果你入手了1号7号饰品,那可以无视这个,这个饰品只能和7号之间做取舍
副手 可选装备,没有精神的副手,属性不错,无人要又无盾可以入手.小怪 披风-要唯一没有精神的那一件,没有橙披时最好入手,留着,因为可以用战争的回响升级.
勇者牛奶的斗篷 可以入手.我没有推荐命中装,因为你可以用精神装增加自己进团的机会,比如双修?
大地震击不是只有7层才放,有很多情况可以考虑6层放~比如火震时间还有5--6秒要到了,但是大地盾还只有6层的情况
剑专了,编辑掉= =
[b]Reply to [pid=11417,1]Reply[/pid] Post by 洛恩塔姆 ( 02:20)[/b]顺便问一句,现在元素的急速有上限么?我看你是45%,这个急速开YY不得0.8多点的闪电箭/爆裂了么,是控制在35%就开始堆精通好,还是堆到45%?另外再多问一句,多少精通开始用回响比较合适啊T_T
1楼说的好详细,有时间慢慢研究下
[b]Reply to [pid=11417,1]Reply[/pid] Post by 巧克力热饮 ( 04:42)[/b]元素的急速并不是越高就越好,这是一个需要和精通暴击相辅相成的属性,我的急速是45,准确来说要高于45,最低45.2吧,这样烈焰震击可以到31秒,否则就是28秒,烈焰震击的时间变长提高了容错性,而这可能造就了我在卡急速断点的假象,急速45的性价比对于我当前的装备来说较高,闪电链1.03秒,其余三种1.38秒,注意,卡CD的情况很少,如果你想让嗜血和橙彩发挥全部功效,那么急速甚至不能超过15,所以急速是让你稳定发挥而不是专门为它俩服务,35/40/45/50都是看个人习惯,我只是倾向45而已,总之,急速高低看自己手法和习惯,高急速下更加容易打出循环,另外,有老1饰品的情况下,35%就可以开始堆精通,否则就40再堆,55~60%精通的时候就可以将掌握换成回响了,元素掌握的CD有些尴尬.回响在急速高的情况下即使精通略低也不会比掌握差.况且回响发挥稳定,如果遇到一些ADD多的场合或者要求频繁转火停火的BOSS的时候,回响比掌握更加出色.
[b]Reply to [pid=11417,1]Reply[/pid] Post by [uid=1809720]洛恩塔姆[/uid] ( 17:34)[/b]谢谢^_^~~~~~~~~~/kiss
[元素PVE] 元素萨满的大地震击只有7层才放吗?遇到3目标以上一直闪电链么?求科普元素基础知识
马克一下一楼的大神
[quote][pid=11417,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1809720]洛恩塔姆[/uid] ( 02:20):[/b]元素是个相当吃装备的职业,不过其他职业也是的,没有到550以前,装备上保持最好以急速为主,精通为辅,先把急速稳定在35~40%,然后慢慢堆精通,通过高急速来弥补DPS.3目标以上必然是一直闪电链的,加入任何其他法术都不会显著的提高DPS,所以无脑按就是,比如SOO老7.怒雷在你装备成型以后优先级不是那么高了,在拥有2T16的情况下,7层放是必然的,如果你不是高端玩家,不建议6层或以下施放,这对元素萨的整体认识和烈焰震击的冲突把握要十分到位,所以新手最好是7层放.起手顺序 (倒数时4秒)火元素&(倒数时2秒)闪电箭/元素冲击&烈焰震击&熔岩爆裂&(..[/quote]刚转元素,手法细节有些位子处理不好。爆裂的优先级&释放,如果使用爆裂立马接一个释放,下一个非顺发爆裂还有7秒CD加读条,无法吃到释放火焰伤害的BUFF。这个时候应该打一个闪电箭/怒雷,再打释放吗?浪费这个BUFF,这个技能收益就小太多了。多目标AOE看了另一个帖子有说到稳定5目标可以用地震(H5),7目标可以用熔岩(H1/4/14小怪).这个有必要吗,还是无脑闪电链。灼热TT优先级高吗? 是不是放在闪电箭之前就行了。技能触发能不能监视图腾啊。 看头像下计时条不是太明显,有时候忘记补了。
一楼回复良心贴啊,新练了个萨满用元素好不习惯,MARK一下回头研究研究。
[b]Reply to [pid=11417,1]Reply[/pid] Post by [uid=1809720]洛恩塔姆[/uid] ( 17:34)[/b]这不就是急速阈值的影响么,45.033%上下,整体dot持续时间分别为31.028秒和28.959秒(急速点上下dot间隔为2.069秒,阈值上为15跳,阈值下为14跳)。为何是堆阈值的“假象”呢?
[b]Reply to [pid=11417,1]Reply[/pid] Post by [uid=]沁雨聆风[/uid] ( 09:07)[/b]抱歉,我也没有仔细去研究过这个,按照我的手法,如果熔岩爆裂的CD小于2秒,释放CD小于1秒或者已经好了,那么我是肯定会等释放好了再丢熔岩,不管熔岩现在是否瞬发,如果是熔岩大于7秒CD,释放好了,我依旧会等熔岩小于5秒后再用释放,虽然我知道这样会降低一些DPS,但是我的原则是尽量不浪费释放BUFF.虽然你可以释放CD好了就放无视熔岩CD,然后debuff是依旧影响着闪电箭的,但是脸不好的时候可能不会触发熔岩瞬发,所以可能会浪费掉此次释放buff,如果你刚巧烈焰震击小于5秒的话,熔岩CD还剩3秒,释放buff还剩2秒,那么就不要犹豫,补个烈焰震击吧,这样可以把释放的损失减少到最低,什么都不做肯定是浪费.另外,在你精通高于80的时候,释放buff不要给烈焰震击了,这是没有办法的办法才用烈焰震击吃释放buff,因为精通高于80%,几乎是必触发超载了,所以在超载的情况下,吃buff的烈焰震击没有吃buff超载出去的熔岩爆裂伤害高.总之是高精通下,释放buff尽量留给熔岩,你可以拼人品熔岩爆裂接释放,但是最好有一定的急速后再这样做.在我这么多年的战斗下发现:灼热图腾可以稳定你的dps,不会提高dps,尤其是斩杀阶段,嗜血阶段下不要补灼热图腾,因为灼热图腾是固定1.5秒一次,优先级就是最低,也就是你只有闪电箭放且土元素不在冷却完毕的时候,全身没有任何急速增益的时候,补一发灼热可以稳定你的DPS.怒雷在装备成型后,优先级会降低,但是依旧高于释放,也就是先怒雷再释放而不要释放了再怒雷,这样会浪费1秒左右的释放debuff,[color=red]当然,上面和这里所说的释放都是怒火释放,而不是普通释放,新人请注意[/color]地震这个技能是为了减小团队压力,对于老5没有任何dps的提升.这个技能可以用到的地方也有几个H模式下的boss,老1铺天盖地的小怪,老4傲气过高后的小怪,老5刚下来的小怪,老7的软泥,老11的蝙蝠,老12的地雷,脑残吼的小怪.
[b]Reply to [pid=11417,1]Reply[/pid] Post by [uid=]欧米嘉·风焰[/uid] ( 16:22)[/b]阈值对元素的影响很小,我达到这个阈值就是为了保证烈焰震击在30秒以上,所以不是45%依旧可以,能到45%固然更好,因为对我来说,急速阈值对元素萨的整体影响也仅仅只有烈焰震击的时间长短而已.但是其他职业就不一定了,牧师,法师和术士想必对阈值的影响较大,所以才觉得我是在卡阈值.
[b]Reply to [pid=11417,1]Reply[/pid] Post by [uid=9731080]jjdskymm[/uid] ( 07:50)[/b]谢谢夸奖,不过我真的不是大神,玩的时间久了有点自己的见解而已...额,对于其他人来说,不喜勿喷
[b]Reply to [pid=11417,1]Reply[/pid] Post by [uid=1809720]洛恩塔姆[/uid] ( 02:20)[/b][@洛恩塔姆]说的太详细了,让我新人一看也能明白好多,十分感谢有个地方没太明白1.注意,所有的一切都要有烈焰震击的存在,熔岩爆裂的优先度永远是最高,其次是怒雷,再来是元素冲击/释放,烈焰震击最好是低于3秒再补,这需要一定的练习.额,这样的话先烈焰震击,然后熔岩爆裂,然后元素释放?元素释放火舌,不是可以提高30%火焰伤害么,先释放在熔岩爆裂会不会更好2.因为你的装备没有成型,精通略低,所以像元素回响,怒火释放这样的天赋可以稍后再用.另外在没有点出怒火释放天赋的情况下,绝对不要用元素释放,这样会降低很多dps.我选尊者会怎么样,增强的时候火大爷伤害妥妥的。元素的话如何呢。第二句话有点没懂,不点怒火释放天赋,打怪就绝对不用元素释放技能?
[b]Reply to [pid=11417,1]Reply[/pid] Post by [uid=109981]lazy1st[/uid] ( 17:54)[/b]烈焰震击后熔岩然后接释放是为了接下来开升腾,当然没有升腾的时候就可以按你说的做了,之所以这样的顺序是因为熔岩冷却期间开升腾才是正确的做法.尊者对于元素来说的伤害比例实在太小,除了个别AOE占了大比例的场合,比如老5.增强选尊者是因为火元素会被增强的精通放大,元素的精通不影响火元素而增强的精通影响火元素.顺便说一下火元素是增强的主要伤害来源,而有了老4的天命饰品后,火元素因为可以被减少冷却时间,所以对增强的意义非凡.而急速对于火元素来说是非常恐怖的加成,增强萨开了嗜血+元素掌握再加巨魔天赋的话,火元素会像抽筋一般猛拍,而元素到后面一般不会再选择元素掌握了,而且冷却时间太长,所以伤害来源十分有限 ,故元素不选尊者.增强是一定要在火元素期间放风暴之鞭图腾的,因为风暴之鞭可以影响尊者,当然其他2系萨满也需要放,这个图腾现在很值得放,不要因为略微影响了输出而埋没了这个图腾对于团队的作用.元素的多目标战斗和其他职业来比差的太多,除非是一直聚集的怪,像老2,老7这样的boss,一开始可能会拉到一起A,但是后面就主要以单体输出为主,故选择释放而不选择尊者,而索克不推荐用尊者,虽然是减少了打断的影响,但是风筝阶段才是元素的主要伤害来源,所以用释放比尊者的收益更大.
装等决定一切,到550后就是看饰品了
急速高,烈焰跳的次数多,顺发爆裂的几率也提升
[b]Reply to [pid=11417,1]Reply[/pid] Post by [uid=1809720]洛恩塔姆[/uid] ( 18:11)[/b]请教大大关于土大爷的食用方法~土大爷一般在什么时候放呀,土大爷和火大爷一样犀利吗,也吃各种面板属性加成吗?谢谢大大~

参考资料

 

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