背景故事/灵魂忍者
有两种,第一种是:角色图片他本是日本山中的忍者,日益修行。一次为了保护被攻击的村民而不慎被生化幽灵感染。他苦苦抵抗却依旧没能阻止生化病毒对于身心的侵蚀。最终他变异成了新的生化幽灵--灵魂忍者。行动诡异、身手矫捷甚至还拥有特殊的击退手雷可以使用,堕落的灵魂忍者已经成了人类幸存者的巨大威胁。.第二种灵魂忍者的由来他们曾经是一批训练有素的暗夜忍者,穿梭于新月之夜,来去如风,形影无踪,怎料在一次任务中不幸被生化病毒感染,成为了如今令人闻风丧胆的灵魂忍者。灵魂忍者全身漆黑,像是天生出没在生化战场的鬼魅一般,除了拥有超酷的外表,他们的身手也相当了得,出手敏捷,更有其他生化幽灵没有的特殊技能----击退手雷。不同于疯狂宝贝的隐身技能,也不同于迷雾幽灵的黑烟技能,灵魂忍者的特殊技能带有掩护与攻击的双重功能,当击退手雷被丢出去后,可在爆炸点形成一个生化能量冲击波,将附近的人类震开,从而打开人类防御的缺口,更具攻击性与杀伤力。(来自《忍者物语》)
角色属性/灵魂忍者
HP:11000(加防化服后AC增加1000,防弹衣则增加100,两者可叠加)角色技能:击退手雷,键盘 G 键释放(使用时扣除500HP)。技能效果:会在爆炸点形成一个生化能量冲击波,将附近的人类震开从而打开人类防御的缺口。作战优势:对机***密集点以及高点造成强度干扰。灵魂忍者的最终形式技能冷却时间:8秒。技能缺陷:终结者模式使用击退手雷效果急剧下降。即使炸到佣兵旁边,佣兵也仅仅是移动一点。(因此不适合在终结者模式作战)使用方法:购买装备后进入游戏,在变身时选择相应的生化幽灵角色即可。(注意:此角色道具需要在游戏商城中道具栏进行购买)PS:手持击退手雷的时候,按主键盘上的数字1,即可收回。但血量不会恢复。
角色评价/灵魂忍者
灵魂忍者为强力辅助幽灵。优点:非次级跑动速度很快,次级颜色不显眼,个子矮不宜击中且不易被精准爆头,跳跃速度稍稍加强,技能造成很大的威胁。缺点:攻击范围较小,个子矮容易被跳,攻击需要停顿,击退手雷炸开的一瞬间跳起来可免疫炸开。最佳武器:幽灵之刃。因为跟迷雾一样。角色最突出的就是他的技能。所以需要快速升到母体。因此需要幽灵之刃配合。这样可以修正他攻击速度慢、攻击范围小的缺点,还可以利用这两个优点再次弥补容易被跳的缺点。灵魂忍者可以说是目前生化角色中最为强大的生化角色,如果你可以灵活使用他的击退手雷任何防御地点都是不堪一击的,更强大的是灵魂忍者被人类群殴时投掷出击退手雷可以完全避免这种尴尬境界,即便是全部跳起来躲避也会被感染(因为跳起来子弹会飘且射不准,此时灵魂忍者就不会被困在角落里动不了,再加上其敏捷的步伐,但群殴高手手中的灵魂忍者只是自寻死路)不过灵魂忍者在次级且没有幽灵之刃时非常脆弱,因为他次级没有升级后的速度和技能,却还拥有着改变不了的攻速、范围、个子的问题。导致抓人十分困难。所以灵魂忍者加上幽灵之刃是十分强大的。当灵魂忍者进化时不要着急乱扔手雷,因为一个手雷就500HP,对付很简单就能突破的防御地点可以不用手雷突破。切记,技能不要对那些患有“多动症”的人类进攻,否则是浪费冷却时间和HP。技能虽然跳一下就能躲避但是很少有人能做到瞬间跳和瞬间蹲。不同的是,如果蹲早了或者晚了会受击退手雷100%的影响,而跳早了或者晚了只会有10%的余效(也就是一两秒卡在半空动不了且换不了视角)手雷可以考虑在幽灵冲锋时使用或者从后面扔,此时造成的效果是最大的。练手雷的技术需要好好琢磨一下,因为手雷容易被墙壁反弹。如果利用好了灵魂忍者的击退手雷,人类是很难赢的。不过切记,灵魂忍者永远不是刷分使用的,因为灵魂忍者技能过于无私,一次性炸的人太多容易很容易被别的幽灵抢走。但是灵魂忍者又是幽灵获胜的关键角色,例如生化角斗场地洞,3~4人一般幽灵进去就是送分,但是有灵魂忍者一个炸弹就可以炸出来。大大减小了人类获胜的几率,相比迷雾幽灵,同样高的价格选择灵魂忍者会更佳明智。且灵魂忍者和幽灵之刃配合完全既是主攻手也是强力辅助者。要注意的是:灵魂忍者体形由于半蹲所以略比疯狂宝贝容易中弹,但是在远距离灵魂忍者要比疯狂宝贝难命中。因为远处看灵魂忍者几乎就是一团黑,而疯狂宝贝由于较高所以容易被狙击***打中。近距离灵魂忍者被命中就比疯狂宝贝容易,因为灵魂忍者体形比疯狂宝贝略大一些。
角色价格/灵魂忍者
CF生化模式新角色----灵魂忍者基础价格:1500CF点(15.0元) 7天4500CF点(45.0元)30天
擅长地图/灵魂忍者
CF生化模式新角色----灵魂忍者生化角斗场:此地图防御地点笼子、地洞、高台均可被灵魂忍者炸开。生化沙漠:此地图B点平台、高地平台和A点广告牌也能被炸开。名胜古迹:由于颜色是黑色(母体以及次级)不宜被发现,且跑得很快,容易攻破名胜古迹这个地图。13号地区:对于13号地区任何防御地点都有恐怖的威慑力。研发基地:无论是外面的围栏(可以从屋里炸)还是后方台子都可以轻而易举的破坏。生化实验室:无论是箱子里还是墙壁上还是箱子上,均可被炸下来。生化港口:此地图防守不易且所有地点都能被灵魂忍者炸开。死亡中心:对死亡中心任何防御地点都能造成极强的干扰性。生化酒店:对站在滑梯边缘、木头屋顶上的佣兵可以炸下来,威胁极强。死亡游乐场:对任何防御点都能炸下来,威胁也很强。
弱点地图/灵魂忍者
生化金字塔:灵魂忍者在此地图只能炸下来吊桥上的人,对其它防御地点几乎无效。(在你的手雷技术一般情况下,其实如果会扔金字塔也只有笼子能够防御忍者)
技能特点/灵魂忍者
灵魂忍者的技能目前是所有生化角色里最为强大的技能。其击退手雷几乎可以破坏除了生化金字塔笼子以外的所有防御地点。但是由于是投掷的,所以部分情况下会被墙壁反弹。依靠击退手雷两个特点就近乎无敌了。生化角斗场地洞突破方式1、范围大击退手雷范围很大,甚至和生化手雷差不多。且与生化手雷不同的是,即使站在很高的地方也能受到击退手雷的干扰。2、可以穿墙击退手雷可以穿墙,比如扔在13号地区的灵魂忍者击退手雷爆炸地点如图位置,那样房子外面的人类会全部被你打下房子边缘的小道。这就是穿墙的作用。再例如角斗场地洞,可以扔在地洞上方也能把地洞里的人类全部炸开。技能弱点击退手雷可以被躲避的,有三种躲避方式:1、爆炸时跳起2、爆炸时蹲下3、躲在角落里4、被其他人挡住击退手雷对以上的方法是起不了作用的。所以应该用灵魂忍者在从背后伏击人类或者趁别的幽灵冲锋时扔出手雷才能造成最好的干扰效果。
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