魔兽世界7.0猎人天赋猎人的天赋需要装备来配比么?

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本文纯属转载,自己也是玩生存的,所以比较喜欢,特转载来跟大家分享。
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文章作者:碱式磷酸钙
魔兽世界5.4猎人天赋选择,5.4猎人输出手法,装备选择攻略推荐,5.4猎人的三系天赋中设计相对较弱一些。不过生存天赋在5.4版本中依然强势。
  魔兽世界5.4生存猎人攻略  什么专精最优?  兽王天赋现在看上去是单体最好的天赋,但是生存天赋仍然具有竞争力(大概在不同的装备下有1%左右的差距)。在一些情况下生存天赋会表现的更好,这取决于战斗中的时间轴以及AOE的需求。  技能和冷却  [爆炸射击]:我们首要的伤害技能,你应该尽可能的多用它。  [黑箭]:长冷却的持续性暗影伤害技能。它拥有比较低的DPS但是有很高的DPCT(damage per casting time,每次施放伤害),所以你应该把他用在那些能够存活足够久来使伤害跳完的目标上,它的每跳伤害也有一定的几率来触发荷***实弹。  [毒蛇钉刺]:自从眼镜蛇射击可以刷新它以来,你一般只需要在开始的时候给目标上一次钉刺就足够了。和黑箭一样,它的DPS不高但是DPCT很高(理论上是无限高的,因为眼镜蛇射击会刷新它)。MOP更新:毒性钉刺天赋已经没了,所以我们不会在有毒蛇钉刺的目标身上获得伤害提升效果。蝰蛇之毒这个被动技能使得我们需要保持至少一个目标身上的毒蛇钉刺来获取额外的每跳3点的集中值。  [奥术射击]:这是我们主要的倾泻集中值的技能。5.4变化:消耗的集中值从20点提高到了30点,但是伤害也从100%武器伤害提高到了125%武器伤害。  [眼镜蛇射击]:命中获得14点集中并且刷新毒蛇钉刺的持续时间(译者注:并非刷新,而是延长6秒,上限18秒,每次延长将会刷新钉刺的伤害,包括暴击率和攻击强度加成等)。  [猎人印记]:易伤技能。主动释放或者由奥术射击,奇美拉射击,杀戮命令,爆炸射击附加。  [多重射击]:生存天赋下非常强力的AOE技能。具体请参阅AOE一章。  [爆炸陷阱]:AOE伤害效果的陷阱(或者插雕文变成群体击退效果)。5.4改动:不再和黑箭共享冷却,不再触发荷***实弹,伤害降低。  [杀戮射击]:“斩杀”技能,对20%以下生命值目标可用。如果杀戮射击没有杀死目标,冷却时间将会重置。不过第二发杀戮射击不会有同样的效果。这意味着通常杀戮射击相当于有2层充能。  [急速射击]:提高远程攻击速度和集中回复速度40%(这比嗜血/英勇更强大)。3分钟的基础冷却,T16 两件套效果能降低这个冷却时间。  [准备就绪] :5.4被移除了!作为补偿,逃脱有两层充能效果。(译者注:应该是威慑两层效果。)  [凶暴野兽]/[热情]:60级天赋,将在天赋一章中讨论。  [夺命黑鸦]/[山猫冲锋]:75级天赋,将在天赋一章中讨论。  [强风射击]/[飞刃]/[弹幕射击]:90级天赋,将在天赋一章中讨论。  守护  在团队副本战斗中,你将几乎不会用到除了雄鹰守护之外的守护。猎豹守护和豹群守护也许在一些需要加速的场合中会被用到。但是长时间使用猎豹守护和豹群守护(不管是否使用雕文)将会降低DPS,所以不推荐长时间保持在豹群和猎豹守护下。  天赋  15级天赋
[迅捷如风][险境求生][卧虎藏龙]
  这些天赋不能带来直接的DPS提升,并且应该在特定的场合选择最适合的。大部分BOSS战情况下减少逃脱和威慑的冷却是不错的选择,所以一般卧虎藏龙的出场率会比较高。但是仍然需要根据实际情况来调整。  30级天赋
[束缚射击][翼龙钉刺][胁迫]
  这层天赋不能带来直接DPS提升所以应该根据场合来选择合适的。  45级天赋
[意气风发][铁鹰守护][灵魂链接]
  这些天赋不能带来直接的DPS提升,所以应该根据情况选择合适的。如果你能获得外部治疗,比如在RAID中,铁鹰守护是最好的。需要指出的是铁鹰守护的减伤效果在5.4从15%降低到了10%。  60级天赋
[热情][凶暴野兽][狩猎刺激]
  凶暴野兽目前来说相对于其他两个天赋能提供更高的DPS。在AOE场合热情和狩猎刺激表现的更好一些,热情更适合于爆发AOE以及需要你存集中来一次性AOE的场合(例如雷神)。  75级天赋
[夺命黑鸦][闪击][山猫冲锋]
  这三个天赋非常接近,也许你需要根据你的装备来选择最适合你的天赋。夺命黑鸦和山猫冲锋略微领先闪击一些。由于夺命黑鸦的集中值消耗很大,冷却时间和持续时间都比较长,所以最大化使用它会相对困难一些。闪击是用起来最简单的,并且它也提供了宠物最好的机动性。  90级天赋
[飞刃][强风射击][弹幕射击]
  飞刃是单体的最佳选择。弹幕射击在AOE场合会表现的略微出色点。它能够让我们在不改变目标的情况下处理ADD。你应该平衡好一场战斗的AOE和单体输出的比例,以此来选择这层天赋。  优先级  基本的技能优先级如下,但是也会在不同情况下有所变化,和以往一样,通过你的DPS模拟工具来微调。  1.爆炸射击  2.杀戮射击(如果目标血量在20%以下)  3.黑箭  4.毒蛇钉刺  5.奥术射击(保证你有足够的集中值在别的更强力的技能冷却完了能够第一时间施放的情况下施放奥术射击)  6.眼镜蛇射击  奔踏、急速射击、凶暴野兽以及其他75级天赋和90级天赋应该在冷却完毕后第一时间放出。当它们同时冷却时你也不必烦恼应该先使用哪个,这仅仅只会带来不足0.05%的DPS差距。在一场帕奇维克式的木桩战斗中更快的把你的技能丢出去比按去思考按照哪种固定顺序来一个个释放更好一些。  所以推荐的优先级为  1.奔踏  2.急速射击  3.爆炸射击  4.杀戮射击(目标生命值在20%以下)  5.黑箭  6.夺命黑鸦/山猫冲锋  7.凶暴野兽  热情(集中值在30以下)  8飞刃/强风射击/弹幕射击  9.毒蛇钉刺(目标存活时间足够久)  10.奥术射击  11.眼镜蛇射击
魔兽世界5.4生存猎人雕文选择  雕文  所有的雕文都不会提高我们的伤害,不过仍然有些比较有用的雕文。  99.9%的战斗中都推荐使用这个雕文:  [动物盟约雕文]:你和你的宠物可以获得额外的治疗。  其他一些有用的雕文:  [威慑雕文]:一些技能无法被威慑完全免疫,不过你可以利用威慑的减伤效果来减少即将到来的伤害和一些DOT伤害。威慑基础伤害减免为30%,使用雕文后变为50%。  [逃脱雕文]:增加逃脱的距离。配合[迅捷如风]天赋能够使你在战场快速地转移。  [寻路雕文]:在跑路的时候也许有点用……  [耐用伪装雕文]:5.4新雕文,在伪装效果下减少10%的魔法伤害  [治疗雕文]:通常你的宠物在RAID中是不会受到大部分伤害的。不过在PTR服务器上似乎在一些情况下宠物会受到大量伤害。这应该是个BUG,不过仍然值得推荐用这个雕文来增强你的宠物的生存  荷***实弹  在单体输出时荷***实弹触发期间我们除了连续使用爆炸射击没有理由去干其他任何的事情。连续的爆炸射击会堆叠伤害,不会有伤害损失。  宠物  生存天赋下所有的狂野专精的宠物都拥有相同的DPS,你可以选择任何一种。在10人团中你应该根据团队缺少什么BUFF或者DEBUFF来决定带什么宠物。如果BUFF DEBUFF都齐全了,那就带你看着最顺眼的吧!  多目标输出及AOE  生存天赋拥有非常强力的AOE能力,不管是爆发还是持续AOE。毒液传染和强化毒蛇钉刺技能使得多重射击能够立即造成一定的自然伤害,并且给每一个目标施放毒蛇钉刺。爆炸陷阱在5.4版本的伤害略微降低了一些,不过你可以不必去纠结爆炸射击和黑箭之间的冲突了,他们现在不共享冷却,当然爆炸陷阱也不再会触发荷***实弹了,不过在AOE场合中荷***实弹效果也不是很有用。  此外,90级天赋也对AOE输出有所帮助。  飞刃对途径你和你的主要目标之间的单位造成一定的伤害,所以你应该尽可能地选择更远的目标来丢飞刃。当然这个主要目标会承受更多的伤害,你也许不需要对那个最远的家伙造成大量伤害,所以如果某些目标需要被快速击杀,那就把飞刃丢给他吧。  弹幕射击会对一个锥形区域的所有目标造成伤害,取决于你面对的方向,也包括了你的主目标身后的那些单位。这使得这个天赋在AOE场合中相当强力。但是要警惕ADD,不要把一些不希望引到的怪物也打中了。
魔兽世界5.4生存猎人属性选择
  属性  总览  敏捷:提高所有技能的伤害并且提高一定的暴击率  命中:提高你命中目标的几率,面对BOSS级(比你等级高3级)的怪物,你需要7.5%的命中(2550命中等级)来保证技能的100%命中。  精准:远程攻击也会被躲闪,所以你需要7.5%的精准(2550精准等级)来保证攻击不会被BOSS级别的目标所躲闪。  暴击:提高你造成双倍伤害的几率。  急速:提高你的集中值恢复速度(基础为4点每秒),也提高你的非瞬发技能的施法速度,包括眼镜蛇射击,自动射击,强风射击,弹幕射击。  精通:提高你的所有魔法伤害。生存猎人的很多伤害都是魔法伤害,但是除了宠物的伤害,自动射击,夺命黑鸦,山猫冲锋,凶暴野兽,以及90级的天赋。  属性优先级  使用模拟工具来确定最适合你的属性优先级。  一般来说,下列属性优先级是比较普遍适用的。  敏捷&命中=精准&暴击&急速&精通  暴击急速精通之间的差距比较小,你也不必去考虑敏捷的收益,它总是最高的。通过重铸来堆满你的命中和精准(各需要2550等级),除非你刚到90级。  译者添加:  这是一份基于SIMC所模拟出的属性权重,可供参考。迭代次数50000,版本为PTR装备/属性敏捷攻击强度命中精准暴击急速精通T15H6.952.544.924.912.532.381.61T16H9.013.238.778.913.543.492.75  附魔  远程武器:[爆裂领主的毁灭瞄准镜]  肩膀:[强效虎爪铭文]或者[秘法虎爪铭文](铭文专业)  披风:[附魔披风:强效暴击]  胸部:[附魔胸甲:辉煌属性]  手腕:[附魔护腕:强效敏捷]或者[毛皮衬垫 - 敏捷](制皮专业)  手套:[附魔手套:强效急速]或者[附魔手套:强效精通]  腿部:[影皮腿甲片]或者[源生腿甲强化片]  鞋子:[附魔靴子:水上漂]  戒指:[附魔戒指:强效敏捷](附魔专业)  珠宝  多彩:[电容之源钻],如果你的传说任务线还没做到这里,那就用[灵巧之源钻]  红槽:[精致源红石]  黄槽:[致命朱砂玛瑙]或[精致源红石]  蓝槽:[反光皇紫晶]或[精致源红石]  副属性宝石提供的属性值为主属性的两倍,但是对于生存天赋来说敏捷的收益太高,所以还是建议如果插槽奖励不是很好的话,那就无视插槽奖励插纯敏捷的宝石更好。
魔兽世界5.4生存猎人装备选择  决战奥格瑞玛团队副本装备整理  在这里整理的只是普通模式的装备,所有物品都有团队查找器、弹性模式、普通、普通战火、英雄、英雄战火这些不同的版本。以下一些是例外  地狱咆哮掉落的武器将会比其他一般的普通和英雄武器高8个物品等级,但是无法升级.  野牛人火神斡耳朵斯只会掉落战火装备。  套装不会有战火版本。  制造业的装备只会有一个版本。  披风有传说级别的。  武器  二号 堕落的守护者 [死亡之莲***]  五号 迦拉卡斯 [达戈林的废弃长弓]  九号 马尔考罗克 [库卡隆手持火炮]  十三号 英杰 [希赛克的备用长弓]  十*** 加尔鲁什地狱咆哮[地狱咆哮的战弓]  头盔  七号 库卡隆黑暗萨满 [哈洛姆的恐惧之盔]  十一号 嗜血的索克头盔-T16[无懈警戒头盔]  十*** 加尔鲁什o地狱咆哮 [亚煞极的锐利凝视]  野牛人火神斡耳朵斯[燃烧契约之冠]  颈部  一号伊墨苏斯 [伊墨苏斯的晶化之泪]  十一号嗜血的索克 [魔暴龙的微光之眼]  野牛人火神斡耳朵斯 [阴燃之眼]  肩膀  三号 诺鲁什 [检疫护肩]  十二号 攻城匠师黑索T16,[无懈警戒护肩]  十*** 加尔鲁什地狱咆哮 [刻意之力护肩]  野牛人火神斡耳朵斯 [火箭护肩]  胸部  十号 潘达利亚战利品 [远古射手护胸]  *** 傲之煞T16 [无懈警戒外套]  十*** 加尔鲁什o地狱咆哮 [无情暴君护胸]  野牛人火神斡耳朵斯 [温曦的粗劣外套]  披风  七号 库卡隆黑暗萨满[毒雾夜行斗篷]  紫色600等级披风 [虎牙斗篷]  橙色600等级披风 [忿欲,雪怒之怒]  手腕  五号 迦拉卡斯 [达戈林的点火护腕]  六号 钢铁战蝎 [穿墙护腕]  十二号 攻城匠师黑索 [无限管道护腕]  野牛人火神斡耳朵斯 [飞弓护腕]  手套  二号 堕落的守护者 [无尽苦难护手]  六号 钢铁战蝎[精密切割手套]  八号 纳兹戈林将军 T16 [无懈警戒手套]  腰带  五号 迦拉卡斯 [炮手的多孔武装带]  十号 潘达利亚战利品 [飞箭束腰]  野牛人火神斡耳朵斯 [燃光者护腰]  制皮[峡谷追猎者腰带]  腿部  三号 诺鲁什 [无畏之怒护腿]  十三号 英杰 T16[无懈警戒护腿]  野牛人火神斡耳朵斯 [黛丝瑞的华美护腿]  制皮 [峡谷追猎者护腿]  鞋子  一号 伊墨苏斯 [水塘惩罚者之靴]  六号 钢铁战蝎[布雷者的棉鞋]  八号 纳兹戈林将军 [毁灭者的行路靴]  戒指  三号 诺鲁什 [现实撕裂者指环]  五号 迦拉卡斯 [迅捷翔龙玺戒]  九号 马尔考罗克 [永动之能指环]  十三号 英杰 [克尔鲁克的支配指环]  饰品  *** 傲之煞-[既定之天命]  七号 库卡隆黑暗萨满- [哈洛姆的护符]  十号潘达利亚战利品 [暴怒之印]  十二号 攻城匠师黑索 [滴答作响的黑色雷管]
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希望喜欢的顶一下,让更多的生存LR都讨论下
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收藏的超过回复的,一点都不科学!
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楼主的帖子写的很好呀,让我真正了解了一些技能,求荷***实弹和狩猎刺激会不会同时出现,持续多长时间
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万年生存LR
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NGA的帖子就不要搬过来了 讲点自己的心得 实惠的。。。
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这个帖子不是我写的,标题和正文都在最初表明了,这是:转载& &
只为更多的生存LR借鉴,希望各位看过后,动动手指,顶我一下
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Powered by魔兽世界猎人装备天赋问题_百度知道巫妖王之怒:生存系猎人的天赋雕文配置
摘要:生存天赋是猎人在raid的初级阶段时最好的天赋。当装备等级不高的时候,生存猎人比射击猎人更具有竞争力。等你获得了更高的装备等级(比如264级以上)后,射击与生存之间的差距才会被慢慢拉开。即使如此,在多目标和运动战中,生存天赋仍然非常强大,而且作为猎人也要考虑团队的回蓝需求。
  生存有好几种点法,大部分的天赋点都是固定的,只有少量的天赋要根据你的团队,你的装备具体情况考虑。
一、典型天赋
带&电池&天赋
  这种天赋是最普遍的生存天赋点法,适合所有生存猎人。不过如果你拥有2T9,那这个天赋不是你最好的选择。
  这种天赋专为拥有2T9的生存猎人准备,这种天赋由于只点了1点&弱点识破&,所以如果你的爆比较低,那么最好只点2点&强化钉刺&,而把多出来的1点点在弱点识破上。
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魔兽世界猎人兽王天赋怎么加
兽王现在依旧有高的DPS
一、3.1.3对兽王猎人的削弱之处1、稳固射击:原先将20%攻击强度转换成的伤害值现在改为10%。2、狂怒释放:此天赋现在仅提供宠物3/6/9/12/15%的伤害加成。3、扫击(猫)和蝎毒(蝎子)的计算方式已改变,伤害值已降低。 4、蝎毒:不再堆叠。此技能伤害已获得调整,使其不再随攻击强度造成异常的伤害。5、牺牲咆哮现在只能对猎人自己使用。(PVP)二、3.1.3对兽王猎人的加强1、护甲穿透等级:所有职业从护甲穿透等级中获得的收益均提高了25%。2、猎人印记:远程攻击强度加成从300点提高到500点。3、凶猛灵感:此天赋现在可同时提高奥术射击3/6/9%的伤害。4、所有猎人宠物高於30秒冷却时间的技能现在不再触发共用冷却时间。5、精神打击现在将先造成可致命一击的攻击,接著再造成一持续伤害。整体的伤害已提升。6、新天赋:野性狩猎:全部3系宠物都可以学习这个新的有2个等级的天赋,使你的耐力属性对宠物的加成提高20/40%,攻击强度加成提高10/20%。三、3.1.3重要相关改动1、奥术射击:法力消耗降低,将与稳固射击的消耗相近。2、乱射:各等级的伤害值已降低约30%,包含随攻击强度而提升的伤害。3、野性守护、豹群守护现在影响全团,豹群守护作用半径从30码提高到40码4、冰霜陷阱:如果触发了冰霜陷阱的目标免疫其减速效果,冰霜陷阱将不会激活。现在使移动速度降低50%(之前是60%)。5、蝰蛇钉刺重新设计:钉刺目标,在8秒内抽取4%的法力值(最多抽取施法者法力值上限的8%),并使猎人回复相当于抽取值300%的法力值。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。6、箭袋15%加速被整合到自动射击中,而实际上,所有的射击技能,都会享受这个加速,包括稳固射击。也就是说原来什么样,现在还是什么样。四、稳固与奥术的抉择稳固射击与奥术射击伤害计算公式奥术射击=273+RAP*0.15稳固射击=108+(武器伤害+弹药伤害)*2.8+0.1*RAP以BUFF后4000RAP(远程攻击强度)橙弓极限破甲猎人为例奥术射击=(273+)*1.09*0.96*1.13=为凶猛灵感,0.96为法术抵抗,1.13为鸟德的大地与月亮)稳固射击=(108+162.8*2.8+)*1.1*1.03*(1-16.55%)=911(1.1为4T6属性,1.03为凶猛灵感,16.55%为BOSS护甲减免伤害,按照zstotal假设的高破甲猎人有52.2%的忽视护甲,计算过程如下对于73级7700护甲boss 由《关护甲穿透上限的计算方法》[
]得:护甲常数C=400+85*目标等级+4.5*85*(目标等级-59)=400+85*73+4.5*85*(73-59)=11960()/3=,则忽视护甲上限为6553,而非7700。猎人装备忽视52.2%护甲实际忽视护甲为%/%大型破甲:战士,贼:4%*5=20%;猎人的沙虫:10%*2=20%小型破甲:精灵火,鲁莽,猎人的蜜蜂。5%大小破甲是乘法关系, 即(1-20%)*(1-5%)=76%伤害减免%=护甲/(护甲+护甲常数C)则73级7700护甲BOSS在装备具有52.2%忽视护甲时的实际物理免伤为+1*(1-0.%)以BUFF后3800RAP(远程攻击强度)橙弓30%破甲猎人为例奥术射击=(273+)*1.09*0.96*1.13=997稳固射击=(108+162.8*2.8*+)*1.1*1.03*(1-22.17%)=832以BUFF后4000RAP(远程攻击强度)橙弓30%破甲猎人为例奥术射击=(273+)*1.09*0.96*1.13=1032稳固射击=(108+162.8*2.8*+)*1.1*1.03*(1-22.17%)=850以BUFF后3800RAP(远程攻击强度)橙弓52.2%破甲猎人为例奥术射击=(273+)*1.09*0.96*1.13=997稳固射击=(108+162.8*2.8*+)*1.1*1.03*(1-16.55%)=892由以上四种假设可以得出结论,奥术射击优先于稳固射击所以,我们的新抽筋宏为#showtooltip 稳固射击/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令/castsequence reset=6 奥术射击,稳固射击,稳固射击 ,稳固射击 /script UIErrorsFrame:Clear()
五、天赋的抉择
由于宠物新技能野性狩猎:使你的耐力属性对宠物的加成提高20/40%,攻击强度加成提高10/20%。所以,更多的宠物天赋点显得格外重要,在这个天赋下,我相信即使没有足够的集中值,dps也是应该高于50/11的,所以,野兽主宰必出。而也因为此,绝大多数的天赋已成定局,让我疑惑的就是致死射击和强化追踪,因为猎人输出相当一部分来自于宠物,本体又分自动射击和技能输出,而致死射击天赋仅仅对技能输出有效,所以其实用性值得商榷。假设在51/8天赋下宠物占猎人总伤害的40%,猎人本体一半来自于技能,一半来自于自动射击,设总伤害10000,则宠物4000,自动3000,技能3000,设BUFF后暴击50%,设技能伤害中X来自于普通攻击,Y来自于暴击攻击,则有X+Y=3000Y=203%X解方程组得:X=990Y=2010此时如果加为51/10天赋则总伤害量为0+*2.15=10119如果加为51/8/2天赋则总伤害量为.02=10120六、装备选择破甲提升是主要变动,原先略微还有疑问的装备,现在变得毫无疑问。至于之前我在猎人群里说的兽王猎人也需要11.11%的急速属于错误,起因是被某些人误导了,以为稳固不再享受箭袋的15%提高攻击速度,稳固其实同样享受到了
以下为装备的简单排序,个别地方并没有深究,装备的选择最重要的是平衡,这里只是单件列举,难免有不妥之处还望见谅。如需详细比较,请到我博客留言。头:奥蕾莉亚的头盔、S4、工程3.0、眼罩、S3、森林潜伏者头盔、T6、S2…项链:无尽梦魇项圈、终结锁链、护卫、邪恶意图项圈(或狼人利爪项链)、奎岛崇拜…肩膀:驯兽者护肩、金色森林护肩、T6、S4、原始怒火肩甲、S3、S2..披风:原罪、影月毁灭者、角斗士、黑暗掠夺者斗篷…胸甲:邪恶陆行鸟胸甲、凤凰胸、T6、S4、S3…护腕:T6、精准护腕、护卫、守备官…手套:萨拉斯游侠护手、永生幽暗手套、T6、急速手套(牌子手是这个名字吗?太久不开服,都忘记了,这已经是我猎人群里很多人帮忙才想起来的一些装备名字)腰带:T6、护卫…腿:逐星者护腿、永恒长夜护腿、弯弓护腿、追击护腿、T6…鞋:T6、追踪软靴、疾步长靴、护卫、守备、斩魔者之靴戒指:灾难指环、怒风徽记之戒、安格莉丝塔的复仇、原始怒火徽记…饰品:背叛者的疯狂、狂暴者的召唤、灰暗的纳鲁薄片、海啸护符、嗜血胸针弓:橙弓、金弓、闪弓、黑弓、牌子***…近战:远古本能之柱、双放血剃刀、双天启、魔脊之***七、宠物选择首选魔暴龙,如果想着双天赋下副本方便,狼也是个不错的选择,毕竟,现在我们学不了远程兽栏。狼狼嚎20集中 瞬发 40秒冷却时间宠物发出狼嚎,提升猎人和宠物一定的近战和远程攻击强度,持续20秒。无更高等级,提升的攻击强度和技能等级无关(只有一个等级),提升数值等于两倍宠物的等级(80级提升160点)。,并且只能对猎人自己和宠物生效。 70级的在英雄城墙,门口就有,但是外形似乎不是所有人都能接受。当然,最好的当属幽灵狼,外域的狼似乎也只有65-66级的,颜色一般,灰灰的,褐色的。其他的白狼去奥山,黄狼去燃烧,黑狼在黑石塔下层。野狼外形的也有很多
魔暴龙恐怖撕咬20集中 近战范围瞬发 10秒冷却时间猛烈撕咬目标,造成一定物理伤害,并使自身的伤害在12秒内提高3%,可以叠加3次。技能等级 5 学习等级 64 伤害 43-57
厚皮不点没关系么
FB没什么。
的感言:xiexie
略懂社热议
那就是全加BB厉害的
饿 我想咬死你
初期还是野兽猎人,后期射击猎人,具体天赋网上都有
`最后一点当然要点上, 这边截图拉不到最下面了...
`这边射击系的几个可以看个人喜好, 之所以点了致死是为了提高效率... 至于射程, 则没有必要去点, 毕竟BB去拉怪你, 你只需要用力输出..
现在清一色
而且天赋大同小异
兽王完全没有杀伤力了
略懂社热议
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参考资料

 

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