仙剑4调钱2怎么调钱

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不考虑以上各位的原因。我个人觉得,仙二里有关魔刀系统、养毒蛊、御灵等系统在仙剑各代都算是很大的创新,可惜当时没有用心制作,感觉很鸡肋。
我觉得仙二是续作中最好的。相当好玩。但是肯定有人不赞同。其实没有哪种口味能满足所有人。仙二也许只是因为满足的人太少了而已。也许正确解释是仙一那种操控类型的人变少了。仙二诞生在一个不同的时代却没能迎合当时那个时代人的喜好,所以评价不好。仙三换了新引擎新的战斗模式,我就觉得不好玩了。但反而它获得了更多的好评。
靠仙剑一和三,初中高中处了三个对象……第一个对象是一起研究仙剑二分的。
中规中矩,因为仙剑五垫底了 。好多人人云亦云,恐怕都没玩过 。被游戏杂志影响情绪的不在少数。真的中规中矩,至少不是过度迷宫传 。
2015年E3上索尼宣布FF7重制,莎木3再开,玩家激动地哭倒一片,很遗憾我在当初没有接触家用机,所以对这两款游戏没有哪怕一点点感情,但是我可以体会到他们的心情,因为如果仙剑2愿意重制(从酆都之后的剧情也全部更改)那么我也许也会是那个反应。
仙2不是我接触的第一款RPG,在这之前我玩过仙1,暗黑2,新绝代双骄3部,风色幻想3部,幻想三国志,幻世录,剑侠情缘两部,神作武林群侠传,圣女之歌……可以说,当时火爆的国产RPG,除了轩辕剑系列以外,我全都玩过(不过不包括新仙剑),但仙2是我玩得最投入的。对仙2的爱是一个循序渐进的过程,最初我知道仙剑原来还有2代是在我们西安的一个电视节目,叫做游戏俱乐部,每周五会放RPG的视频(就是现在很多游戏主播做的事情一样),家里没有电脑的我就跟着看,和看电视剧追番一样,游戏俱乐部很用心地还给游戏视频做了配音,虽然只是几个节目主持人很不专业的配音,但也让人看的很激动。所以当我真正在之后玩到仙2的时候,上手就已经足够让我激动了,就好像你看过并念在心上的书改编成电视剧电影游戏的那种激动一样。当时我家里没电脑,我就天天跑姥姥家去玩,和我姐一起玩仙2,因为只有我俩都在时才去好好走主线,所以费了很大心思去挖掘几乎所有的游戏细节,印象最深的就是听钟鼓巨人的音乐拿宝箱,一遍一遍听了记记了听(那会可没什么东西能录音…更不用说给电脑联网),给蛊后喂各种东西看它会拉出来什么,小虎的虎煞点数到底怎么涨,为什么游戏俱乐部里的人玩的时候比我多两只御灵,我还有哪里没看,印象最深的就是迷雾森林的小老鼠,180经验,600文钱,我现在还记得清清楚楚,像后来玩空轨刷羊一样一遍遍刷小老鼠,赚好多好多钱,在最后的那个城市买99把幻舞月隐剑(可惜到了结尾也没扔完),我想每个人都有过这样无比用心地去投入玩这样一个游戏,有的人可能一辈子就这样玩那样一个游戏,有的人很幸运,这样玩过很多游戏,我也许属于后者,后来我也这样投入地玩过天之痕,苍之涛,武林群侠传(几年后再次接触),苍龙逐日(金庸群侠传我个人最喜欢的MOD),但是不同的是,他们这些我玩完,有的哭了,有的感动,有的激动得热泪盈眶,有的深叹一口气,结束了,在我心里,这就是一段巨大的满足,感觉完成了什么不可思议的壮举。但是仙2不同,莫名其妙地从最后一个城市离开,进入一个吃人怪物的宴会,我整个人就傻了,因为我看过视频,中间中断过很多期,但是最后结局那两期我看了,就是在这里打完他们,就去禅师那里了,然后就结束了?卧槽?
这里分开一段,让自己情绪缓冲一下……
忘了谁说的,“悲剧就是把美好的东西毁灭给人看”,这里忽然结尾对于我来说,就是把最美好的仙2给粉碎了,我甚至都忘了再去想剧情的事,我还不想结束啊,而且这里怎么就会要结束啊?我不能接受,我实在不能接受,这已经不是想让大宇给我退69块钱的事情了,这是想问为什么让我玩这样一个游戏啊,为什么把这样一坨屎硬塞给我啊,知不知道这样会让人很难受啊。后来我没有再自己去玩仙2,我姐帮我通了关,有让我去特地打了一下禅师,投了一二是把幻舞月隐剑,就是这样子了,感觉就是单纯的玩游戏的快感,而没有再掺杂我曾经的感情了。所以仙2于我就一直是心上的一个梗,好玩吗?非常好玩,系统丰富,画面超赞(我觉得和天之痕可以分算两个类型的2D画面巅峰),水龙吟好听,而且重点是,它真的真的是仙剑的第二代(可能讨骂地表明一下看法,在我心里仙剑系列就仙1,新仙,仙2,最多再有个客栈,3、3外和4非常优秀,但是和仙剑没有关系,对于我来说和古剑处于一个地位,就好像所谓的射雕三部曲,我也只认射雕神雕,倚天很出色,但是和射雕无关)李逍遥、傀儡虫续命的林月如、“一夜过去”搞出来的李忆如,天鬼皇,李大娘,还有这个曾经阿福头的男主角,余杭县,苏州,这些才是我的仙剑,仙3一上来,卧槽渝州?九龙坡?景天?这干啥呢?。后来的这些仙剑,没办法寄托我的情怀。但是尽管如此,在别人一遍遍说着仙2垃圾的时候,我没办法做出反驳,因为我自己也是这样觉得,我至今不能接受仙2的结局就是那样,我坚定的信念是:开发组解散了,仙2没有完成,那个结局什么都不是,我只能温和着解释着“可是仙2也有不错的地方呀,比如御灵,比如蛊后,比如给李忆如过生日时一个个熟面孔的礼物,比如比如月凉山斑驳的竹影,比如那首水龙吟”可是我也知道,骂仙2越狠的,越可能和我一样,只是因为仙剑这两个字承载了自己太多的情怀,不愿意接受那个连蛇尾都算不上的结局。
不过可惜的是,仙2的重制应该是绝对不可能的了,现在的软星和仙2没有一毛钱关系,而且早就把能卖的情怀都卖干净了,现在只让人觉得恶心了,现在的心理应该就和今年以前的莎木饭一样吧,将重制当做一个不愿意醒来的梦而已。PS:新仙上了iOS平台,昨天花了60情怀币下了,玩了个开头,不得不说改的真【】垃圾,操作方式就是恶心人,我不信制作组没想过很多人都是在Pad上玩这个游戏,现在的反人类操作让双手握Pad党分分钟想掰……但是,尽管如此,如果愿意以同样的方式移植仙2(应该是同一套引擎吧?),那这60块我还是愿意送……如果愿意改一下结局,增加哪怕一小段内容的话,那就真的Shut up and take my money了。PS2:仙2角色头像真丑。
最近仙六被各种喷,深陷抄袭门,然后在知乎搜仙剑奇侠传系列的评价,都不约而同的跳过了二。。不禁为二打抱不平。。真的是超级爱二的。。仙剑系列,一我是坐在旁边看爸爸玩的,后来自己也完了新仙剑,哪怕四很出彩,最喜欢的还是二代。。因为二代是游戏性最强的一代啊。。仙剑四活脱脱就是一个电子书了。。水墨画风格也是很爱,记得当时打画妖,各种阵型玩了有好几天才通过去。。打boss靠磨可以磨半个小时。。都是最珍贵的回忆。。唯一的缺点就是到最后身上攒了一大把钱,却没地方给我买药。。每次看到有人喷二,都觉得是那些人不会玩游戏。。
首先对比现今毫无底线的国产单机我觉得仙剑2放那个时代并不算烂作,战斗回合制但中后期明显要用点脑不然随时等挂,尤其画妖那段,数值不是干领盒饭的养成系统上蛊母养成代替炼妖蛊,我开始没整明白,后来弄明白了觉得还可以玩玩但问题是作为仙剑招牌的部分太惨烈1、故事各种平淡,BOSS各种好猜,除了苏媚主角个性不强,仙剑历代主线里的找神器中发生的故事也不精彩,想新推一个叫仙霞的女子门派结果却无比失败,搞得我到现在连仙霞派的立场都没弄清楚2、迷宫被大幅削弱,使得原来的各种迷宫党愤愤不平3、头像猥琐到某种境界……这画风居然也能被通过,太太太丑了顺便问下王小虎最开始得到的那把刀除了卖了换钱还有嘛用?等到能装备的时候早有更好的武器了
仙剑二的问题主要有两个一是剧情不够完整(这跟当年大宇内讧有一定关系),这让仙剑一的老玩家非常失望。二是人设不够美型,这让现在的小朋友看了就不想玩了。(参考被吹成神作的仙剑四)虽然仙剑二的游戏性是全系列最好的,但对仙剑的主要受众来说,这点根本就不重要
看来时间久了大家都忘了,当时仙剑2刚发售时候的光盘质量之差,游戏BUG之多,售后之糟糕简直闻所未闻,更不要提傻X的Starforce了。与之相比剧情主角画风等等的问题根本就是小事。“你可能是正版软件的受害者。”
虽然说无论是官方还是玩家的评论,仙二可谓是仙剑系列里最不不出彩,甚至评价最差的一部,但是对于当时还在上小学的我来说,仙二是带领我入门RPG大门的作品。
在那个还没有修改器***存档的年代,通关仙二花了我一个学期的时间,打完之后看到苏媚变成小狐狸的剧情唏嘘不已。
长大后,打了仙剑其他几部作品后,决定再战一次仙二,当年没发现的弊病其实也展露了出来,个人的意见如下:
1. 关于画风的问题,其实我觉得画的比仙剑1和新仙剑1好要好。(想想仙一用DOS系统画的一撮头的小虎和他长大以后的样子尼玛完全是逆袭了好么)女主方面可能让人不敢恭维但是男主我觉得已经可以了。(欺霜脸红的时候还是挺萌的)
2.男主女主设定。男主人公小虎的设定比起其他众主角是非常没有特色的(逍遥潇洒,景天贪财,天河野人,南宫煌是混血啊还是啥的,仙5两部没打不太清楚,但估计都不会和小虎一个风。)王小虎更像是邻家的少年(其实还真的是这样。谁能想到一个游戏续集的主人公会是上部家乡附近的路人甲)性格上总结下来其实只有一个词----老实。这样的主角性格可以说是毫无特色。再者,小虎可以说是‘彻彻底底’没有大背景的主角,就是个普通的乡下少年拜师学艺。(穿云掌还是和李大婶学的)(所以玩家果然还是期待能默默开挂的主人公么)。三位女主人公(好吧忆如让给我归纳在里面了)在我看来除了苏媚以为其他两位并无特色。苏媚背负血海深仇,一心想要为父母报仇,过程中有投入黑暗寻求帮助,也有利(gou)用(yin)小虎来给她帮忙,但最后真心喜欢小虎并选择宽恕逍遥和月如,牺牲自己让众人逃离千叶禅师的那个陷阱。欺霜和小虎一样是老实孩子,听爸爸话听师姐话听师傅话,还能打的妖怪……(古代妇女标准?)忆如完全就是一小孩,要调皮也没多调皮,角色性格不算太鲜明。 3.剧情。剧情可以说是真真切切的有断层感。仙二一开始感觉剧情还是比较鲜明,但是到了中期就突然断层,之后的剧情如同流水账一般打完就完了,并且没有让人感动的点。(仙一在月如的死与前面铺垫的逍遥和月如流浪江湖的剧情相互衬托,引的玩家唏嘘不已。而且这只是到中间!中ian就已经很感人了!)仙二在感情的处理上我唯二记得的亮点就是小虎被苏媚调戏的脸红(但是剧情很短)还有小虎背欺霜的时候欺霜脸红。(什么你说小虎替苏媚扛下三场恶斗?我觉得每一个男主都为女主扛下了各种战斗 而且当时小虎更像是在保护朋友) 剧情里还有很多点尝试着引起玩家对仙一的回忆。例如小虎走十里坡回到余杭镇,余杭镇的各种设施。仙霞派的师太是当年镇妖塔里半人半妖的姜婉儿。虽说这确实会让玩家引起一点点共鸣,但如一楼所说,太过于强调与第一部的相同点反而会毁了本作的特点。4.音乐。仙二的开头个人认为是仙剑系列中最耐听也最苍凉的曲目。音乐方面应该是这部作品诟病最少的部分了。(虽然还是有些曲目还是为了引起老玩家共鸣是把仙一的曲子重置了)
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