dotadota2 骷髅王王 到底dps作用大 还是肉神作用大

DOTA2骷髅王出装加点攻略 无脑锤信春哥敢搅局
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很多DOTA初学者玩的第一个英雄都是火***,以至于各大平台上都流传着“十个火***九个菜”这种说法,我认为这主要是一些自以为是的老鸟瞎指路所造成的。DOTA这张地图虽然好玩,但对真正意义上的新手却并不怎么样友好,主要就表现在,没多少适合新手的英雄。我也是玩了好久,才发现骷髅王这个非常适合新手的英雄。
为什么这么说呢?
首先,骷髅王只有一个主动技能冥火暴击。这便奠定了骷髅王在DOTA2这个游戏里独一无二的存在。不信你数数,DOTA2里上百个英雄,如果你还能找出一个只有一个主动技能的英雄,我就把我的敏感词切下来送给你做项链。为什么召唤师不适合新手,还不是因为技能太多,按不过来。只有一个主动技能的骷髅王,还有比这更适合新手的英雄么?我看没有了。
其次,骷髅王是力量型英雄。力量型英雄的优势是什么?血多。六级之后的骷髅王,更是有两管血让你打。俗话说伤敌一千自损八百,DOTA从对线一开始就是个拉锯战持久战,几乎没有人能在不掉血的情况下把对方干掉。所以只要你血量比别人多,这就树立了一个天然的优势,以弥补操作和意识上的不足。还有比这更适合新手的英雄么?我看没有了。
骷髅王血量确实厚
OK,选对英雄只是成功的一半。具体怎么玩这个骷髅王才是重点。如你所知,骷髅王只有一个主动技能:冥火暴击,也就是锤子。虽然DOTA的各种技能种类繁多,万紫千红,但还是锤子这种药到病除的技能,适合新手。骷髅王这个锤子技能重做过,以前就是一锤子下去扣对方多少血,简单快捷,非常非常非常适合抢人头。后来冰蛙闲得无聊重新做了这技能,改成晕两秒,减速两秒,四秒内每秒掉75血(四级),虽然控制力变强了,但经常被队友抢人头。一般来说一级出门点锤子,没有任何争议,不像其他英雄出门点什么技能还要想半天,十分废脑子。
接下来就是出门装的选择了。骷髅王这个英雄不是高爆发英雄,所以要走持久路线,越持久就越男人。一般来说一组吃树加三树枝,剩下的钱视对线英雄而定,激进路线是补刀斧,保守路线是小圆盾。这个全凭你的心情而定。当然,我一般会买一组吃树两个树枝两个圆环。上线之后,除非是队友埋伏拿一血,一般来说,要走保守路线,为补一个小兵而被打掉半管血这种亏本***千万不要做。如果你是个激进的左派选手,请一定在心里重复默念:冲动是魔鬼冲动是魔鬼……
混到二级,请问加什么点?当然是黄点。骷髅王的其他两个被动技能在前期就是屎一样的存在。所以要乖啦,加黄点。OK,现在你可以看下血,720+;再看下蓝,也超过280+,接着看下对面两个杂碎谁的血少,想都不用想,谁血少就过去砍他,如果他胆敢跟你对砍,照他头上就是一锤子,他要是没胆跟你对砍,照头上也是一锤子。一般结果是两边都不想送掉一血,于是各自退兵五里。然后你去吃颗树,直接打字告诉队友杀那个刚才你锤的家伙。只要你的队友不是特别傻且有一个控制技,你就可以走过去直接砍刚才的那个杂碎,一般来说他肯定选择跑,这时候一锤下去,砍砍砍,队友技能接上,一血妥妥的。这里需要注意的是,骷髅王锤人一定要靠近了再锤,新手玩骷髅王所犯的大忌就是隔着老远一锤过去,一团火隔空飞过去看上去效果很华丽,但也只是华丽而已,并不实用,所以,你必须走到对手跟前一锤子,然后砍砍砍,这不仅很重要,而且非常重要,请一定要牢记。
两树枝两圆环出门的骷髅王在2级的优势就是有足够的蓝 (280+)可以甩出两只锤子,而且骷髅王一般走优势路,对线的大部分都是远程英雄,2级的时候撑死了500血,只要不是两个强控,按照我这种打法,2级拿人头是一件很稳妥的事情。和骷髅王走一条线的最佳拍档是剑圣,哎哟我跟你讲,一提这个我就很兴奋,这对基友如果走一条线,一级上来就可以想都不用想,直接上去砍对方,对方想跑?跑得脱,马脑壳。因为:你扔锤子他来转,对方立马就完蛋。当然,只要你不要上来就锤人马或者大树这样的硬汉子……
杀了人,拿了钱,第一件装备要选假腿。在这件事上你最好不要有太多想象力,有些不懂事的小朋友认为骷髅王缺蓝,所以跑去买秘法鞋,这样就可以源源不断的扔锤子----你以为你是我啊----就算是我,也很少这么玩的。接着你会继续混线,升级。新的问题又出现了,升级了怎么加点?当然是黄点和锤子对点了,你就当骷髅王的二三技能不存在。到6级点大。大点完了继续点黄点和锤子,一直点到不能点,才可以去选择三技能的暴击。
有不少人看到骷髅王的吸血光环很好很强大,还有暴击也不错,于是走走推线流路线,真是没出息,请问最爽的是什么?当然是杀人。推线就要长期呆在线上,长期呆在线上就要冒着被人抓到死的危险,一下子从抓人变成被抓,气势上就输人一大截。所以说,推塔简直是一件吃力不讨好的事情,想做高富帅的小朋友千万不要学。而且我一再强调,骷髅王并不是个高爆发英雄,所以持续作战能力很重要,换句话说,三围很重要,所有的装备,都要奔三围而去。出完假腿,第二件装备就可以直奔对剑了。我看过不少职业战队的比赛,对剑的出场率不是很高,很多人不爱出,认为它性价比不高。其实不然,对剑又加速来又加攻,出了假腿和对剑的骷髅王,跑的比别人快,可以一直追着别人砍,出了减速效果连锤子都省了直接砍死,不出减速就扔锤子,跑的脱马脑壳,骷髅王唯一的主动技能锤子CD短,持续时间4秒,一边追一边砍又不需要什么操作,而且根本不用担心被反杀----因为有大招满状态复活。团战的时候,follow&your&heart,根本不用想,冲上去逮到血最少的就锤,锤完就追着砍,对方立马就会陷入到一个尴尬的境地:废技能打死你了会复活,等于白打;不打你吧,你锤人砍人还挺疼。真是拿你这根搅屎棍没有一点办法。所以骷髅王一般都是团战的发起者,胆小怕事的懦夫请不要选骷髅王,最好滚远点,思想有多远,你就滚多远。
骷髅王一锤子发起团战,春哥护体人群中搅屎
按照现在的节奏(路人局),一般来说出到对剑(25-30分钟),对方就会敲GG了。没出到对剑,估计你方就会敲GG。总之第二件装备是一个分水岭。 DOTA1里,6.73版本出了个新道具叫天堂之戟,也是个不错的选择,在出完散华之后,你可以选择出天堂之戟或者对剑。天堂之戟的优势体现在控制,当敌对阵营里有个敌法这样的天敌存在的时候,天堂之戟几乎是骷髅王必出的装备。如果双方都出了第二件装备且势均力敌。第三件装备的选择空间就比较大了。但是这里有个误区我必须要特别说明。有人认为骷髅王是个肉(没错他就是个肉),所以要出先锋盾啊龙心啊挑战啊之类的防御系装备。其实恰恰相反,骷髅王的威慑体现在他的攻击力,如果出防御装,虽然增强了抗击打能力,但是严重削弱了输出能力。当你肉到一定程度,团战的时候,对方直接可以无视你。你要做的是:打造一个肉盾里DPS最高,DPS里最肉的骷髅王。
以上呢,是骷髅王的普通打法。如果你跟我一样已经玩了几百盘骷髅王,身经百战了,也可以选择文艺打法。想打的文艺点,需要有良好的大局观,不是什么时候你都可以文艺的,首先你得知道什么是审时度势。有时候我打的顺了,就会选择秘法鞋跳刀骷髅王,去哪哪死人,非常爽,但那也是建立在前期等级比别人高三四级以上的基础上,不然没资格玩得这么文艺。有时候耍的高兴了,我还会升两级吸血去打个肉山玩玩,但那完全是建立在虐菜的基础上的。最近在国外服务器上耍DOTA2,老外的水平成两极分化,厉害的可以把你虐出翔,彩笔的可以让你不忍看。更加坑爹的是,DOTA2居然没有投降的功能,所以被人虐这种事情,谁也不想的。猪一样的对手呢,是不能强求的,呐,正所谓鸟房彩笔多,玩游戏嘛,最重要的是开心嘛。即使这样,我还是会在DOTA2里狂虐对面最菜的那个……还是那句话,玩游戏嘛,最重要的是开心!关于DOTA2中骷髅王的一些出装分析和打法就给大家介绍到这儿,还得重申一遍,DOTA2骷髅王真的是一个非常适合新手使用的英雄,多练习多对线找节奏,节奏对了骷髅王遇神杀神遇佛杀佛遇春哥杀春哥,不解释的。您还可以使用以下方式登录
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骷髅王为什么出辉耀?
相关解答一:骷髅王出辉耀还是出臂章? 如果你前期以gank为主,并且拿到了很多人头,并不缺钱的话,出臂章吧。臂章的话可以在团战的时候不至于被瞬间秒杀,而且砍人也是非常快,可以与敏捷英雄媲美了,对于骷髅王这样的人品英雄来说攻速就意味着人品大爆发的机会增多,而且,对于一个团队来说,一个大肉盾与大DPS相结合的人物肯定是迫切需要啊!如果你前期一直在线上打钱,对方的物抗英雄较多,如有小鹿或者潮汐这样的英雄,建议出辉耀,在这些英雄的限制下你根本无法谈及gank或者打很多的钱,辉耀在6.61版本里伤害提升到40点每秒,刷兵确实是很快,因为是神圣伤害,在团战的时候也是非常的好用,如果团战一次打30秒的话就是1200的伤害!想想看,虽然单看小,但是60点攻击力的附加以及这滴水穿石的伤害确实恐怖!相关解答二:骷髅王是出大炮好还是出辉耀好? 你要有这个钱 出这2个东西 我觉得还不如出
要是一定要这2个比较的话
辉耀好点 ,骷髅王自己有被动的暴击技能相关解答三:dota骷髅王出辉耀好还是狂战好? 1v1 当然是出虚空或者是灵魂守卫骷髅王单挑不能进前10.。。5v5的情况: 骷髅还是出食尸常臂章 假腿 护腕 走pk路线 然后看情况再出装备 。从6.51以后骷髅王已经不适合出hy了 因为你在30多分钟的时间里都在出装备 不能跟己方什么帮助 而且出了hy后 骷髅也很脆 别人要杀你也容易的很出狂战是一样的 对于己方帮助太小。 骷髅不是属于那种绝对的后期 虽然出hy和狂战以及点金、飞,对后面的打钱很有帮助,但是骷髅并不是很适合这种憋装备 打大后期的打法。1v1 的情况: 就不出骷髅了 如果你一定要玩骷髅 那就hy加飞吧 使劲打钱 再和别人一决胜负~hy和狂战打钱效率差不多 但是pk来看 因为是1v1 出hy好点 如果对方是分身系英雄当然出狂战出门就出飞鞋吧 然后带树等属性装 把钱用完 加点方面要升吸血 保证你能够多在线上打钱 飞鞋1v1是必然要出的 其他的看情况啦相关解答四:骷髅王出辉耀到底有什么用 狂顶假腿 暗灭 振奋 金箍棒剩下的随意发挥相关解答五:骷髅王出辉耀,前期该怎么出装?直接憋3800??? 顺的话可以直接出,不顺可以出几个小件撑一下属性相关解答六:为什么骷髅王出辉耀就被队友喷菜B呢。。。 这靠看你的路线选择控制和GANK 建议不要出辉耀
原因1 辉耀很贵 出辉耀你还不如来个BKB 跑到人家脸上A人家2 如果你选择ganker 辉耀的效果会暴露你的位置 所以 辉耀都是主力占线大哥出 和推线能力强的英雄出 如熊德 拍拍 等 3会要的性价比对于骷髅王来说不高 因为辉耀的60点攻击力 你出一个力量装就能加回来 如龙心
骷髅王我认为最好的道具是狂战斧 因为狂战斧有回蓝的功能 蓝对骷髅王的作用我不说了选择打后期 退线和吸引仇恨出一个辉耀还是不错的 1增加60的攻击力让你线上发育会很好,2辉耀效果能转移仇恨 和对隐身英雄有很好的克制效果 也是很不错的。但我建议千万不要裸憋辉耀 那你就二抚骷髅王最大的优点就是好补刀 前期可以合兵对A 驻点吸血的骷髅王很强 最大的缺点就是笨重 模型容易命中 初始移动速度慢 你可以出个相位 后期传飞鞋。 分路一般是劣势路 抗压力 恶魔巫师 小强
骨法 这样的英雄是完克骷髅王的 如果对面有会洗蓝的英雄 那你就BAN掉 骷髅王了吧就说这么多 希望对你有帮助出装出门:3树枝 2组吃树 2个小篮 1个腰环
基本 :相位 事实鬼王的臂章 双护腕 加个瓶子 神装;臂章 BKB 狂战斧 双刀 龙心 强袭 圣剑等特注;骷髅王我认为是dota里最适合出圣剑的英雄希望能够帮到你相关解答七:DOTA中为什么骷髅王应该出辉耀呢?加功速的不是更好吗? 百度_dota吧_为什么你会卡在菜鸟/f?kz=相关解答八:DOTA 怎么打骷髅王~ 首先从snk的技能帮你分析一下snk一个单体限制三个被动技能吸血 暴击 复活暴击是其输出的主要根源有了一定的攻击力暴击的攻击就可以将输出更加加强而吸血几乎是所有的后期必出的没吸血谁可以一直输出?(我感觉电锤冰眼大炮蝴蝶的电魂可以。。。)而两条命更是其他后期不可比拟的所以要想限制后期的骷髅王一定不可以让他有两条命的存在因为一条已近很猛了当你费劲干掉后础现他又站了起来是很无语的所以一定要用吸魔的把他抽干前期自然是小强啦但是如果是楼主所说的单挑就不推荐了个人也玩了一年多Dota了感觉最爽的是用猴子 小娜迦 敌法师 分身继承吸魔效果打几下他就没有了而单挑输出这几位后期也不比他逊色可以赢的如果不采用这种策略也是可以巨魔和虚空甚至渔人振奋假腿晕锤支配点金(或者是加攻速的)Snk碰到是会被晕到死的根本醒不来两条命也是无用的相关解答九:话说骷髅王出大电锤怎么样? 这和你的SNK定位有直接关系的。大雷锤我暂时不谈,漩涡是最便宜、性价比最高的法球装备。不是看攻击力而是看aoe效果,尽管比起狂战差很多但攻速、价格全都在狂战之上,因而可以说是大部分远程英雄的狂战。但同样,你要知道aoe是干什么用的。这并不是旨在提高你在团战中的dps而是增加刷钱效率,而且所有出狂战的英雄和出雷锤的英雄,要参与团战全部依赖1件事情:输出环境。远程就不用说,近战如PA这些个出狂战第一目标并不是为了团战而是刷钱,之后靠着blink进去砍,只要有bkb就万事大吉。反过来看下SNK,缺攻速是事实,但缺输出环境才是最致命的。仔细想想有几次是出手锤住但走路慢让人家反手控制走掉的?你的思路很正确但是出发条件不对。首先你要知道,你选SNK不是当成物理dps而被选中的。你都说了,重生,电锤反弹;你看中的,而且也是大部分人看中的,是SNK自己血厚还会重生,往前顶可以冲阵型。你的目标不是把自己优先看成物理输出,而是破阵型配合团队限制,后面才是你有很强的物理输出能力。因而snk更多的是选择既有撑肉能力又有攻击性的装备,比如臂章、龙心、强袭、双刀。这样是靠着自己耐打前顶来创造输出空间。但这不表示你的做法是错的。依据现场状况,你的定位是可以改变的。比如你前期补刀好、人头多,等级够高,这个时候你就可以把自己当成dps来打。毕竟等级优势摆着,杀你难度大而且不容易越过你攻击你队友(你有控制),你马上起来的物理输出能力,就配合团队可以更快的完成收割。(换句话说就是逼迫对方打你,因为你太强了),这时候你的操作其实比较简单,不是完成身为纯dps的价值:抹杀对方后排,而是一个炮台的价值:到你面前的基本5秒倒地。或者真的到达后期,你们这里输出到达瓶颈,你就可以走dps装备。你朋友的想法其实就是一个合理化的想法:SNK本来就没人愿意第一个打你,均势的时候出个大电锤套着,别人直接给你2控制技能叫你歇着之后割你后排,你就一木桩,一个超级兵罢了,万一因为你出了大电锤但没人打你或者对方有一个强大的dps(虚空成型了),直接把你这个大兵敲了1大半血或者直接一条命,你是继续做肉顶着还是退?你退就是输,不退就是死拼,相当不稳(毕竟电这个东西是算魔抗的,等级上去后除了欺负后排法师(人家离你远点就是了),面对几个后期和肉真心不算什么(辉耀另算,那个你只要往后走就会电人))。而优势局出点属性的dps装就很稳,可能效果一般而已;劣势你出这个...完全无视团队问题。相关解答十:骷髅图案怎么打出来? 拼音书写 打“剧毒”就行了?百度搜索“就爱阅读”,专业资料,生活学习,尽在就爱阅读网,您的在线图书馆
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参考资料

 

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