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新天龙八部校场比武怎么才能卡好视角 浅谈校场卡视角攻略技巧
16:57 来源:网络 作者:刘康
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说道新天龙八部的校场比武,那就不得不说卡视角这个问题了,因为如果你没能碾压对手的话,那卡视角可能就为你的获胜增添了概率,今天游戏瓶的小编就为大家带来关于新天龙八部校场卡视角的最新攻略,希望大家能够喜欢。
&&&&&&说道新天龙八部的校场比武,那就不得不说卡视角这个问题了,因为如果你没能碾压对手的话,那卡视角可能就为你的获胜增添了概率,今天游戏瓶的小编就为大家带来关于新天龙八部校场卡视角的最新攻略,希望大家能够喜欢。
  (1)卡视角
  卡视角是因为视角的原因,而离开视线范围,比如你看不见你身后远处的人物或者建筑物,那就是卡了视角,只要你把视角转180°就可以看见身后的人或者建筑,这是视角的范畴。
  (2)卡位
  卡位是丐帮少林等近战用失明、定身等技能导致对手无法攻击,而自己可以攻击,这是因为目标的理论位置和显示位置冲突了,这跟天龙的技能算法有关。
  (3)卡视野
  卡视野是人物(不是建筑物)离开了视野范围,这个视野范围也是服务器返回数据的最大范围。被卡了视野是无法返回目标的数据,也就是用自动搜索目标功能查询不到,即无法遍历到任何数据。卡视野与视角无关,即使调整视角再大也看不见,因为服务器不会返回数据了。
  (4)三者之间的关系
  卡视角只需要修改视角数据就行了,也就是所谓的“视角包”。修改bin\system.cfg文件里的#
Camera部分内容即可,网上可以找到很多视角包,也有GM视角包,都可以拿来用。调整视角是使自己看着舒服,当然也可以调大视角PK使用,以最快速度发现附近的敌人。但是调整视角不能看到视野范围以外的人物。卡位一般不会超过视野范围,因为一般都是近战才能用处卡位,距离一般都很短,卡不出视野很正常。
  第二要说的是卡视野不是我创的,卡视野在最早的PK视频中就有,而且从擂台这个场景出现的那一天就一直存在至今,也就是从内测开始就有了。视野规则从来未变过,卡视野一直就存在。只是被越来越多的高手发现了。
  而我只是第一个系统的整理了视野规则而已,能保证在可以卡的位置100%卡出来而已。
  第三卡视野应该是卡视野攻击的简称,假如只是为了看不见,那跑远了就行了。
  我们追求的是即能打到对手,又让对手看不见。
  第四卡视野的意义:
  首先我们要从卡视野之后对手的操作来做出判断。
  被卡视野之后有3个选择
  (1)往前走进攻(2)往后走逃掉(3)隐身
  第一种寻找目标进攻,那么这时候两个人理论上是同时看到对方,但实际跟网速、手速、NPC/玩家优先等设置有关。而且在走动中释放技能比站定了慢一点。
  第二种往后走逃掉,那么就白白的挨打好几下,如果配合减速技能,那么可能还要多几次;
  第三种隐身,那么骗掉对手一个隐身,30秒隐身CD时间内就不会被隐身躲掉技能了。尽情的放技能吧。
  卡视野的主要意义在于1多打几下、2骗隐身、3防反控。
  如果只是为了秀操作耍帅的话,那实在没什么必要。
  第五卡视野原理
  就是利用视野范围规则与平推距离之间的空隙。
  第六视野规则
  视野边界线位置图
  第七卡视野的操作方式
  (1)走卡
  从视野范围内,走过视野边界线的瞬间按下平推或者技能(能触发平推的技能)。当然最好是先点到离视野边界线最近的一点,然后点到外面。
  (2)跳卡
  先点到离视野边界线最近的一点,然后跳跃(不是右键,最好非聊天模式改键)瞬间点到视野边界线外面按下平推或者技能。跟走卡差不多。比走卡多一个跳跃。
  (3)瞬移卡
  从视野范围内,瞬移到视野边界线外面的同时按下平推或者技能。
  因为右键跳跃会失去目标,所以为了避免不必要的操作,最好设置非聊天模式、然后跳跃改键,如果你习惯用F1-F10跳跃,也可以。
  以上就是游戏瓶小编为大家带来的关于校场比武卡视角攻略的全部内容,希望大家能够喜欢,新天龙八部一直很受广大游戏爱好者的喜爱,如果大家对校场比武有自己的见解,请在游戏瓶论坛留言,小编很期待与您的互动。
【评论】新天龙八部校场比武怎么才能卡好视角 浅谈校场卡视角攻略技巧
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天龙八部玩家教学:校场跳射技巧的运用
&作者:Best小炎 来源:网络
  我现在就谈谈我对跳射的理解(校场PK)。
  也许会有很多人说跳射有什么用,那么花哨,有什么用呢。装13把。
  我想说跳射并不是想要显示自己的操作有多么牛B,手速有多么快,而是有意义的。一般平砍跳射也只能算入门而已。
  跳射并是只有天龙这一款可以这样,我第一次接触到这种操作手法是我还在上初1时候玩的dota,那里面叫hit and run 英雄联盟里面叫走砍,搬到天龙里意思就是一边走一边打,利用门派人物平砍技能的动作时间的间隔来移动,我个人的理解是这样的,就好像LOL里光速QA瑞文的练习方法一样。
  天龙则更加简单点,比如说(逍遥最适合跳射,因为逍遥的攻击动作小,技能后摇时间短)逍遥平砍是有动作的,动作是需要时间的,而利用跳跃来取消平砍的后摇,在用移动来取消跳跃的后摇,争取平砍效率 最大
  其实在天龙里的最主要的作用就是走位)就好比你自己在大笑我甩你一个耳光之后你会立马停止笑容,我在挠你你有忍不住笑了,就是这样一个道理。而取消技能的后摇和取消逍遥平砍的后摇意思是一样的。
  都是为了方便自己的走位和技能后摇动作太长不能瞬间按下下一个技能,大家有没有感觉 比如说的鹰击长空一般落地是人物要往下降才能按下一个技能,而跳砍直接取消了这个动作,立马可以按下一个技能不用等落地的那个时间了。后面我会教大家如何跳射,下面观赏一下影子操作PK得逍遥得视频,这是一个我个人感觉蛮有观赏性的操作(当然两个人的操作都不差)大家多关注下那个逍遥,后面我也会教不会跳射的玩家如何跳射。
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