地下城70级去哪升级什么时候出70级

dnf70级去哪升级 dnf70级升级攻略
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:11-07 11:13:13
本文概述:DNF70级以后快速升级路线 DNF快速满级攻略 DNF快速升级攻略路线
  这篇文章只适用DNF70级以上的玩家,主要给大家一个刷图的方向,以最大的效率,快速升级至80,完成早日毕业的心愿。
  单刷最快的练级路线:
  能极限就极限,不能极限就王者级,非常不建议组队,经验只比单刷冒险级多一点而已。
  爆到好东西还要分。
  1:70-73单刷地图随主线,主线任务清完回到阿登高地练级。
  为什么呢?因为新地图的怪物数量和经验并没有高地那么多,实际刷一盘极限或王者级的经验其实并没有超过高地。
  2:74-77单刷地图随主线,主线任务清完回到地狱三头犬练级。
  理由同上,地狱三头犬的经验还是相当高的。通关加小怪经验绝对比冰龙高。
  3:77-80,不管能不能打得过,请尽量让自己在觉悟地图刷到满级。
  该地图的难度还是不小的,需要多看些视频了解下艾丽丝的攻击模式。高难度换来的自然也是最顶级的经验。
  4:司令部的主线,能清就清了闪人,那地图确实不是练级能呆的。不能清跳过以后再清也没差别。
  顺带提一下80版本练级必备的药品:顶级力量/智力药水,咬咬牙买吧。至于HPMP上限,有需要的只用到特级就可以了,在练级地图中并没有太大的差别。价格却相关N倍。
  新增的战士药水也是必备的,在BOSS战中多打出来的血将会大在提高通关的时间和效率。小怪不建议用,烧钱。
  然后是最大化疲劳,及最大化获取经验值的路径。
  1:开放80版本前会开放一个小活动,让玩家先把经验打到99%,一开80就71级了。
  所以建议有两个70级角色的朋友,至少先把1个号练到99%,一开80的时候就能有个自己的师父号可以加经验,算算升到满级,差很多很多的。
  靠自己的师父在线不稳定,有时候不在线你就少拿很多经验了。
  另外就是有一个师徒等级10级的小号提供师徒疲劳就够了。
  每天上限10点,10意味着什么?10把全图,平均全图15点疲劳算,等于多了150点疲劳啊。
  当然,能买得起疲劳药的朋友更是不能错过这个方法。
  哦对了,补给阻断战的每日任务,叫什么我忘了,那个任务很多老玩家每天都会交。高级之后每天都是40W左右的经验。不拿白不拿。
  死亡之塔:改为3票,高级角色每票的通关经验都高得吓人,不刷就亏大了。
  无限祭坛:也同样修改了票数,经验也是不可小视的。又简单又快,干嘛不去?
  极限祭坛:经验随等级提升,越到后面越高,但一直守在门口没必要,建议刷图的时候留意下时间,差不多时间快到了去门口等几分钟就好了。3票必须刷完。
  各种交材料就能完成任务的,还没做的先别做了。等开80之后,越高级交任务,拿的经验越多。
  好了,差不多就是这样了,能做到以上几点的朋友,相信将会是第一批踏入80的玩家,新深渊里的好东西,可是先到先得哦。
  在此祝大家多多爆粉,早日修成正果。
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最近更新的内容DNF70级开放时间爆料&客细节透露一切
  70什么时间出?想知道吗? 小小玩家狂想推测
  我估计看着的人都看过专家们的分析了! 据说是6月中旬 ! 在我看来的确是6月中旬,准确的时间是6月9号。
  当然会有人说我口说无凭!直接上图!
  当然你看到这就郁闷了 这怎么能推测出70什么时候出呢?
  你看截止时间 日 这说明删除就是6月9号出70级。
  去年抉择的时候留意的玩家会知道 抉择药物消失的晚上是维护出你升级我送礼的活动。
  找这样下去国服DNF什么都出了改出70级了而且6月9日也刚好是学生放暑假。这就不难看出抉择药消失的时候也就是70级的诞生之晨!
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(文章作者:第一个魔盒)
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dnf第三季狂战刷图加点 70级狱血魔神加点
dnf第三季狂战刷图加点,70级狱血魔神加点
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技能做了调整,
总SP:7470
已用SP:7270
剩余SP:200 总TP:21
已用TP:18
剩余TP:3 总QP:2996
已用QP:1515
剩余QP:1481 =======【技能分类】=================
-------【波动】---------------------
地裂&波动剑,等级:1
裂波斩,等级:1
-------【武器技】---------------------
上挑,等级:1
强制 - 上挑,等级:1
三段斩,等级:1
短剑精通,等级:19
-------【血气】---------------------
死亡抗拒,等级:17
血之狂暴,等级:17
崩山击,等级:28
血之追忆,等级:8
十字斩,等级:30
强化 - 十字斩,等级:3
强化 - 崩山击,等级:3
强制 - 十字斩,等级:1
强制 - 崩山击,等级:1
血气旺盛,等级:1
血气唤醒,等级:5
嗜魂之手,等级:26
强制 - 嗜魂之手,等级:1
暴走,等级:16
嗜血,等级:12
怒气爆发,等级:21
强制 - 怒气爆发,等级:1
嗜魂封魔斩,等级:1
崩山裂地斩,等级:13
魔狱血刹,等级:11
强化 - 暴走,等级:2
强化 - 怒气爆发,等级:1
强化 - 崩山裂地斩,等级:1
灭魂之手,等级:3
血气爆发,等级:1
-------【鬼神】---------------------
鬼斩,等级:1
刀魂之卡赞,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
狂战士重甲专精,等级:1
物魔转换,等级:1
-------【任务】---------------------
力量之源:27
体力之源:27
命中精通:20
移动速度:5
强化物理暴击:5
独立攻击力:10
剩余了QP点,你点属性抗性或者回避精通随便你了
下面是DNF更新的第三季版本与现有版本狂战个别技能对比
以下的几个技能是这次更新没有改变的,所以它们的加点我在改变技能分析之后再统一说明。) 没有改变:崩山击(小蹦),十字斩,怒气爆发,血气爆发(原来70EX技能),崩山地裂斩(大蹦),血气之刃(也叫血之剑?),暴走,嗜血,灭魂之手,血气旺盛没有遗漏的话应该就是这些。
改变的:死亡抗拒,血之狂暴,嗜魂之手,魔狱血刹(觉醒),嗜魂封魔斩(大吸),血之追忆(被动觉醒),血气唤醒。
死亡抗拒:第三季:17级,现有版本:18级
17级:HP回复时间:26.8秒,总HP回复量:4606,增加物防:5078,增加硬直:268,增加力量:127
18级:HP回复时间:27.9秒,总HP回复量:5090,增加物防:5508,增加硬直:279,增加力量:1355&
结论:相比之下作了某些和谐,还是值得一加,我是加满了。
血之狂暴:第三季:17级,现有版本:18级
17级:释放时削减的HP:657,每10削减HP:264,增加:3.8%命中、189的硬直,出血几率:17%,出血等级:68级,出血时间:3秒,出血攻击力:785,嗜魂之手:增加攻击力:19%,减少冷却:1.9秒 怒气爆发:增加攻击力:19%,减少冷却:2.8秒 十字斩:增加攻击力:19%减少冷却0.9秒 HP最大吸收:269
18级:释放时削减的HP:688,每10削减HP:276,增加: 4%命中、200的硬直,出血几率:18%,出血等级:70级,出血时间:3秒。出血攻击力:896,嗜魂之手:增加攻击力:20%,减少冷却: 2秒 怒气爆发:增加攻击力:20%,减少冷却: 3秒 十字斩:增加攻击力:20%减少冷却 1秒 HP最大吸收:298
结论:对于狂战士来说,血之狂暴是当家技能,即使再怎么和谐也得满,而且这回第三季的更改时调低了等级需要,调高了学习技能等级间隔,有利有弊,这个不好说,至于你加不加,反正我是加满了。
嗜魂之手:第三季:23级,现有版本:26级
23级:物理攻击力:4175 喷发时攻击力:5816 增加力量持续时间:10秒 增加力量:218 抓取出血伤害的敌人时物理攻击力:2912 增加力量持续时间:20秒
26级:物理攻击力:4909 喷发时攻击力:7012 增加力量持续时间:10秒 增加力量:218 抓取出血伤害的敌人时物理攻击力:3511 增加力量持续时间;20秒
结论:小吸是第三季狂战士技能改版较大的技能了,原本就不突出的技能伤害越来越低,但作为BUFF使用(增加力量)却是一点没有变,这算是不幸中的大幸,另外,第三季推出强化嗜魂之手,点满三点,力量增加比率再提高35%,就是说,点完三级之后,加294.3的力量,比原来多了76点力量,而且还有个出血伤害时攻击类增加百分比105,推荐加满小吸,这buff效果真诱人啊!.&
魔狱血刹(觉醒):第三季:11级,现有版本:12级
11级:血气吸收持续时间:30秒 血气物理攻击力
火焰物理攻击力
火焰攻击次数:20次 爆发攻击力: 增加攻击与移动速度:1.1%~5.5%
12级:血气吸收持续时间:50秒气物理攻击力
火焰物理攻击力
火焰攻击次数:20次 爆发攻击力: 增加攻击与移动速度:1.2%~6.0%
结论:由于第三季统一调整转职和觉醒级数,所以,觉醒技能等级必然少一级。对于狂战士来说,自从开放属性以来,觉醒就很给力,推荐加满。
血之追忆(被动觉醒):第三季:8级,现有版本:9级
8级:出血等级增加2,力量增加32,命中率增加0.8%,效果范围:400px,最大重叠数:5
9级:出血等级增加3,力量增加34,命中率增加0.9%,效果范围:400px,最大重叠数:5
结论:对于这个技能,很多狂战士在现有版本选择无视,因为sp点和收益不成对比,都倾向于不加此技能,在第三季里,这个技能和主动觉醒一样,被减少了一级,对于大多数玩家来说,这个技能仍是被无视的命运,但是由于本人拿的是屠戮,不得不加满这个点,原因?很简单,既然都选择屠戮了,为啥不让怪物出血的同时再加一点力量和命中呢?
血气唤醒:第三季:16级,现有版本:17级
16级:增加力量:32~316 增加回避率:1.2~12%
17级:增加力量:34~342 增加回避率:1.3~12.8%
结论:同样,这个技能仍逃脱不了被削减一级的命运,这个被动技能还是很值得一加的,当然也可以不加,看个人喜好,原因,习惯问题
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来源:电玩巴士
[提要]dnf佣兵系统玩家实测:请谨慎选择出战时间。80级可以去时空之门跟能源中心,暂时不清楚地区之间有什么差别。(可以得到不同地区的特产材料)
  dnf冒险团&&dnf佣兵系统玩家实际测验:
  首先Lv70级以上角色才能作为佣兵
  时间有2小时,6小时,1天,7天,14天。
  地区有诺斯玛尔、安特贝鲁峡谷、海上列车、异次元裂缝,这几个是70级就可以去的。
  80级可以去时空之门跟能源中心,暂时不清楚地区之间有什么差别。(可以得到不同地区的特产材料)
  还可以选择随机去哪里。
  2小时是金币
  6小时是金币
  节日时装奖励120% 天空套是160%(天空套土豪刷图连地上的材料都不捡怎么会在意这点收入?)
  还有较低的概率获得该地区的道具
  佣兵系统
  账号内70级角色指定成佣兵,并且出战Lv70及以上地区。出战期间内可以获得金币奖励。
  同时除了金币外也有概率获得特殊道具。
  &佣兵出战方式
  如下图选定时间以及出战地区,按出战即可。
  &出战奖励
  基本奖励为金币,并且有概率获得出战地区能获得的道具
  注意:奖励是发放给佣兵ID的邮箱!
  离线也算时间,大家可以放心的挂,使劲挂
  副作用:缺点来了,佣兵不能刷图,可以去喂猪,开罐子,***之类的,就是不能刷图。所以大家一定要斟酌出战时间选择,不然就没得玩了!
  觉收益太低了,如果材料给的多倒是可以试试
延伸阅读:
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[责任编辑:杨凡、黄鹏伟]
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