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说明:
使用方法:直接在输入框输入属性点数,然后按"计算";
最高等级提升为150级。
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小工具分享天下贰技能伤害计算器v1.3
11:27:36 条|来源:多玩天下贰|作者:orochi114|
本文由多玩“orochi114”原创,转载请与文首注明此行,保留出处作者。否则均视为剽窃并追究责任。
1.添加普攻伤害范围计算功能。
2.提供&威力增加&的支持(部分套装特技)。
3.提供&目标被催眠&功能:当目标被催眠时,下一次攻击伤害增加20%。
4.提供&心魔&、&5级兵解&、&凝神&这3种绝技的支持。
心魔:绝技,物理攻击和法术攻击相互加成(无法与其他绝技共存)
5级兵解:绝技,法术攻击力增加423~705(无法与其他绝技共存)
凝神:绝技,最小攻击力等于最大攻击力(无法与其他绝技共存)
5.提供&8级狂&、&13级风吟法&、&11级狼烟夜举&这3种心法支持。
8级狂:心法,最大物理攻击上升720(无法与其他心法共存)
13级风吟法:心法,最小法术攻击增加207(无法与其他心法共存)
11级狼烟夜举:心法,最小物理攻击力上升480(无法与其他心法共存)
6.提供&14级听雨&、&13级长生&、&13级风举云摇&、&8级幻心&这4种真诀的支持。
14级听雨:真诀,附加水系伤害460点
13级长生:真诀,生命上限增加3168
13级风举云摇:附加风系伤害410点
8级幻心:奇策,物理攻击力增加32%
7.修正了最小物理攻击的显示bug
beta 1.2 winform版:
1.提供winform版离线伤害计算功能(系统需求:xp系统以上,.net framework 3.5)
2.提供人祸的计算支持,即目前支持的是伤害(物攻、法功、附伤、人祸)以及防御(物防、法防、知彼)的计算
3.修正弈剑的炫炎、流风、归元的算法,把技能附伤归入计算范围
4.支持80级新级别技能
5.支持所有忽视目标防御的技能的忽视防御效果
6.修正夜狼技能的忽视防御效果,忽视双防
7.调整技能显示方式
8.离线版不支持技能属性自定义编辑
9.数据采用mdb格式存储,支持access打开编辑
预览:
系统需求:
windows xp+
.net framework 3.5
win7和vista系统自带.net framework,所以应该没有什么问题,
但是xp系统默认是不装.net的,.net作为可更新的一个系统补丁存在,只要是系统补丁全部都打了的话也是能够支持.net的。
关于程序提示缺少.net framework的问题,可以到微软官方下载.net framework 3.5.
下载地址:/downloads/zh-cn/details.aspx?FamilyID=333325fd-ae52-4e35-b531-508d977d32a6
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