cf又几带cf鬼跳教程?

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发布时间:日 11:30&&&&&&
作者:落惊风&&&&&&
来源:兔玩网
  CF鬼跳很多人认为很神奇,前鬼跳,后鬼跳,可以跳箱子,可以比平时跳的跟高,跟快,很多时候别人根本无法追到我们。加速跳箱子的时候站的跟高,一般不可能有人的地方往往可以很简单的偷袭别人,逃跑的话基本上追不上。下面小编就带大家好好看一下最近六代鬼跳的按键方法吧!
  跳法按键与弊端
  1代:蹲后跳该方法适合初学者,顾名思义,蹲,后,跳 就可以(蹲不放.先往后跳,利用惯性。再继续起跳.起跳后再按S&后退&.着地前放S再起跳,起跳后再S.这样重复就行了)弊端:速度慢
  2代.蹲后连跳 蹲键不放,后跳之后松开S,连跳落地的时候 S跳(按住【蹲】不放+【S】不放+【跳】)弊端:脚步声音贼大
  3代.蹲后连跳(快速版)按着蹲和S不放,有节奏按跳(首先,按住【蹲】不放。其次,按下【S】,使你往后移动一下,紧接着就要放开(一二代【S】是不放的)。最后,在放开【S】瞬间立即按下【跳】+落地瞬间【跳】+落地瞬间【跳】,如此下去)。弊端:如掌握不好,第一跳容易显
  4代.蹲前跳先跳第3代,然后在空中鼠标180度转弯然后利用惯性,有节奏地连跳注意:蹲键永远不放,转向之后松开S还有一种方法往后退几步然后往前跳,然后按着蹲,有节奏地连跳超级弊端:前2跳显形
  5代.在第4代加了个转弯跳起第4代,其他键不变,在空中按想转的方向,鼠标也跟着转(转弯,空中鼠标向迩转弯的方向稍微移动,同时按A或D转弯,落地前松A或D,落地瞬间在按空格,继续 鬼跳 的理论 鬼跳)。弊端:不容易掌握,而且每次只能转一点点
  6代.最强悍的鬼跳跳起第3代,就一直跳第3代,用鼠标调整方向其实就是3代加转弯,但是能跳 S型,掉头,跳圆圈(第一步:后跳。第二步:在空中移动鼠标(左/右)。第三步:落地后跳。第四步:在空中移动鼠(左/右)。第五步:落地后跳)。弊端:无
  鬼跳一般不容易,要多练习才能掌握鬼跳的精髓。也祝大家早点学会鬼跳,在游戏内表现的更好。
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CF鬼跳教程 CF各代鬼跳怎么跳
作者:小记
时间:12-11-12
本文概述:CF怎么鬼跳跳法 CF鬼跳教程详解 CF鬼跳怎么跳
  相信大家都有玩过幽灵模式吧。很多朋友玩CF,都是会去尝试各种模式去玩玩的,但是玩到幽灵模式,进去就被虐菜,那个悲催啊,后面下定决心再也不玩这个破幽灵模式了~其实幽灵模式并不那么难。
  幽灵模式是穿越火线(CF)中的一个经典的模式,游戏中幽灵在不移动时可以隐身,移动后仍会半透明地显现,冲向敌人有90%会被看到而被击毙,为解决这个问题,玩家发现通过一定的按键组合跳动后仍能保存隐形状态,此方法被称为&鬼跳&。鬼跳现在已经到了五代,以一代鬼跳最为流行。
  单步跳一代
  蹲按住不放,点按任何方向键后按空格,落地稳定不动,不显形,要再次起跳,需等停稳后再跳才不显形,不可操之过急
  优点:可以向任何方向跳,便于观察敌情,用于微小距离的移动,比如拐角,或者用以忽悠听呼吸不快的CT,缺点:移动距离不大,容易被扫死
  二代三代鬼跳
  原地跳法:
  1、按ctrl蹲下不放
  2、静态下轻点s给一个向后的惯性随即立即轻点空格起跳(先S后空格,间隔极短,几乎同时,这个很重要,按久或者间隔一长,容易显的)
  3、落地瞬间立即点按空格+长按S完成第2跳
  4、再在第2跳落地前松开S并在落地瞬间轻点空格+S(S在空中不松,落地前才松开,起跳后立即按下,)
  5、之后都是在落地瞬间重复点按空格+长按S
  &指法&:按CTRL不放,S空格,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S&&
  优点:任意地点任意时间任意地形,只要你熟练~~~~你就是个来无影去无踪的阴鬼了
  缺点:停下来的话,需要一点点的时间稳住身形后才能继续跳,否则会显(探点的时候一直原地蹲跳,把握落地轻点S给惯性可继续隐跳)
  助跑跳法:
  1、向前助跑
  2、空格起跳并空中转体180度
  3、按住S
  4、按住CTRL,以下都不松开
  5、在落地的瞬间松开S按并按空格起跳(落地前松S,落地瞬间空格起跳,动作要连贯)
  6、起跳瞬间再按下S,直到下一个落地瞬间松开
  7、重复56两个步骤
  指法:W,空格,鼠标转身,CTRL,S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S&&
  优点:用于探点和赶时间时候居多,最重要的功能是砍完人或砍不到人后的逃跑用,不过,别直线后跳,尽量多改变方向
  缺点:助跑时不隐,且会有脚步声,容易暴露,且前两跳一般都是显的,在拐弯处把握不好容易冤死
  二代跳很简单,把握好落地瞬间空格+S就基本OK
  三代是二代的升级版,速度比2代快很多
  二代和三代最明显的区别是:
  二代跳的S键只要轻点一下就OK
  三代跳的S键几乎总是处于按下状态
  三代跳最最关键的技巧是:`落地前的那个瞬间起跳`
  经过反复研究,发现跳法的区别就是S的把握,S要按得久点
  S键只在落地前松开,落地起跳后立即按回S键(S在空中不松,落地前才松开,起跳后立即按下),空格键的力度干脆利落
  综合上述技巧,三代跳出现的几率就高很多
  四代鬼跳
  关于四代鬼跳,网上流传各种版本,四代的主要定义是:前跳,经过反复研究,暂时归纳为后跳三代转前跳三代的四代鬼跳和直接向前的四代鬼跳。
  后转前的四代是基于三代熟练的基础上,在出现后跳三代的时候空中转身180度,继续向前三代跳,直接的四代前跳就是通过助跑,在落地瞬间再前跳三代。反正无论如何,要学四代,你要先学三代,基本就是惯性跳,四代最重要的还是落地起跳的把握,把握这个节奏是鬼跳最关键的一步。
  另外,很多人都说总是跳显,其实有一种绝对不显的鬼跳,就是脱离了方向键的鬼跳,适用于三代和四代,,助跑和给惯性的步骤都不变,当顺利跳出鬼跳以后可以不按W或者S键,只要把握好落地起跳的节奏,可以下下出三代四代而绝对不显,本人曾实验,最多跳了6下四代,几乎从鬼基地2楼的一端直接飞到另一端。
  后转前4代鬼跳:向后跳出三代,并在空中迅速转体180度面向前,然后在此跳落地前的瞬间松开S,并空格起跳,同样是三代的步骤,但是,只需要按住蹲,把握好惯性跳的节奏,不需要再按方向键了。
  直接前跳4代:向前助跑,速度达到惯性跳的时候(5步差不多),起跳松开W并按住蹲不放,之后,就是一直落地按空格,落地按空格,把握好惯性跳就OK
  可见,3代4代都属于惯性跳,只要有足够的速度,或者高处落下的惯性,都可以产生惯性跳,另外,是可以向任何方向跳的,只要你操作好鼠标的方向和把握好惯性跳的节奏,可以旋转着跳出快速的惯性跳。
  鬼跳技巧
  另外,鬼跳不能一味直线跳,要学会利用鼠标来经常改变方向。经研究发现,改变方向的弧度只要不超过180度,就不会因为惯性而原地不动或者显形。平时在宽阔的地方可以大胆采用S形跳法左右跳和车轮跳法混淆CT的耳朵而制造出混乱。只要把握好落地起跳的节奏,即使是2代跳,也是相当有攻击性的技能。
  上坡和下坡的跳法其实只是在考验你对&落地起跳&的熟练程度。上坡跳,空格按的频率较高,下坡则反之。熟悉了坡度和落点,就可以大胆地在任意复杂的地形跳而不显了。
  鬼跳最大的缺点是后跳而无法看清后面的情况。虽然可以在跳的时候迅速回头察看敌情再继续原先的轨迹,但是把握不好很容易现形
  (鬼跳时,可以在空中向左(或右)转体180度,落地后可以原地空跳一下再在起跳空中继续向左(或右)转体180度,在这一个360度旋转的瞬间就可以看到后面的情况,把握好了就不会显的,这个技能比4代和听声音定位成功率高得多)。
  所以鬼跳的人一定要学会看子弹的方向,听脚步和***声甚至切***和换弹夹的声音来确定CT的方向甚至CT的具体位置。
  另外,当鬼想保全自己的时候,最要紧的事就是保持安静,对于会听的CT,只要你一丁点的脚步足以暴露你的位置,在不同的地面上走的声音是不一样的,铁皮地,木箱,沙地,水里的脚步都是专有的,听脚步可以像听呼吸一样可以精确定位的,而且脚步传出的最远距离是呼吸的两倍远,会听脚步的CT才算是具备制胜的技能,(更高层次的是算脚步,真正会玩CS的人都会知道,会算脚步,也就相当与开了&透视&一样总是被人污蔑了)
  行进过程中,尽量按SHIFT或者CTRL静步走,还有就是利用连跳消除脚步,把握连跳消除脚步也有利于提高鬼跳速度,高处落地的时候会有啊的一声惨叫并损部分血,如果把握好落地前再跳一下,不仅可以消除惨叫不掉血,更能避过CT的耳朵而达到突袭的目的。
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参考资料

 

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