那位能给个ff14最终的使命任务召唤5里的文件mp_hangar.ff 。。谢谢

请问,用神魔工具能合成*.ff文件,我想要修改common_mp.ff里面的东西???????????????? - 3DMGAME论坛 - Powered by Discuz!
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标题: 请问,用神魔工具能合成*.ff文件,我想要修改common_mp.ff里面的东西????????????????
作者: xiaozy684& & 时间:
标题: 请问,用神魔工具能合成*.ff文件,我想要修改common_mp.ff里面的东西????????????????我用ffviewer打开并修改发现修改完的脚本只能和原来的大小一致才可以保存,并且无法插入新的文件到common_mp.ff里面去,但是我用ff文件展开工具能够把所有文件展开。但是不知道该用神魔工具再合成它。那些搞破解和汉化的哥们儿和姐们儿能否指点一下。
作者: xiaozy684& & 时间:
别沉那。那位技术哥能说下?
作者: ARX-4& & 时间:
你想改什么?
作者: xiaozy684& & 时间:
ARX-4 发表于
你想改什么?
map下的mp内的_art.gsc这个脚本是不是有关调用贴图和设置画面的?我想通过改变一些代码来使得cod5的mp模式中也能使用贴图文件里的凹凸贴图,就是那种文件名后面带个n的贴图比如说:c_cub_prostitute_body_n.iwi
作者: xiaozy684& & 时间:
ARX-4 发表于
你想改什么?
这是sp开头的一些代码
// This function should take care of grain and glow settings for each map, plus anything else that artists
// need to be able to tweak without bothering level designers.
#include maps\_
#include common_scripts\
// CODER_MOD: Bryce (05/08/08): Useful output for debugging replay system
if( getdebugdvar( &replay_debug& ) == &1& )
&&println(&File: _art.gsc. Function: main()\n&);
if( GetDvar( &scr_art_tweak& ) == && || GetDvar( &scr_art_tweak& ) == &0& )
&&SetDvar( &scr_art_tweak&, 0 );
if( GetDvar( &scr_dof_enable& ) == && )
&&SetSavedDvar( &scr_dof_enable&, &0& );
if( GetDvar( &scr_cinematic_autofocus& ) == && )
&&SetDvar( &scr_cinematic_autofocus&, &0& );
if( GetDvar( &scr_art_visionfile& ) == && )
&&SetDvar( &scr_art_visionfile&, level.script );
if( !IsDefined( level.dofDefault ) )
&&level.dofDefault = [];
if( !IsDefined( level.dofDefault[ &nearStart& ] ) )
&&level.dofDefault[ &nearStart& ] = 0;
if( !IsDefined( level.dofDefault[ &nearEnd& ] ) )
&&level.dofDefault[&nearEnd&] = 0;
if( !IsDefined( level.dofDefault[ &farStart& ] ) )
&&level.dofDefault[ &farStart& ] = 1000;
if( !IsDefined( level.dofDefault[ &farEnd& ] ) )
&&level.dofDefault[ &farEnd& ] = 7000;
if( !IsDefined( level.dofDefault[ &nearBlur& ] ) )
&&level.dofDefault[ &nearBlur& ] = 4;
if( !IsDefined( level.dofDefault[ &farBlur& ] ) )
&&level.dofDefault[ &farBlur& ] = 0;
level.curDoF = ( level.dofDefault[&farStart&] - level.dofDefault[&nearEnd&] ) / 2;
if( GetDvarInt( &scr_dof_enable& ) )
&&thread adsDoF();
作者: ARX-4& & 时间:
C5没研究过,C6,C7,C8倒是有所了解
作者: ARX-4& & 时间:
尝试通过模组的模式调用吧
作者: xiaozy684& & 时间:
ARX-4 发表于
尝试通过模组的模式调用吧
那可不可以提示一下,用什么工具能合成ff文件?四姐
作者: ARX-4& & 时间:
我的印象里凹凸纹理的贴图应该是xxxx_nml.iwi的格式
作者: xiaozy684& & 时间:
ARX-4 发表于
我的印象里凹凸纹理的贴图应该是xxxx_nml.iwi的格式
你说的那个是高光贴图,不是凹凸贴图。高光贴图主要是物体上面的反光。
作者: founderlj& & 时间:
悲剧的ffviewer 只能打开ff文件看下结构 还老崩溃
这有个ffcompiler 貌似可以打包 试试看吧
作者: founderlj& & 时间:
顺便问下LZ 有没有能提取出联机文本的软件。。
作者: xiaozy684& & 时间:
founderlj 发表于
顺便问下LZ 有没有能提取出联机文本的软件。。
不过需要注册的。还有你给的那个进去了点download无法打开。是不是学要翻墙啊?
这个也是可以的,而且不需要注册。
作者: founderlj& & 时间:
xiaozy684 发表于
/forums/call-duty-4-exploits-hacks/486634-new-fast-file-extractor-extr ...
谢谢了,下载试试
顺便帮你转过来...
资源:115网盘附件下载: (869.97KB)
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