3.35战斗贼命中中和破甲应该在多少算正常?

问下为什么3.22这个版本的战斗贼很强调破甲这个属性呢?有何依据?还是盲目跟风?
问下为什么3.22这个版本的战斗贼很强调破甲这个属性呢?有何依据?相对于70来说,破甲并不是如此突出,是否有哪个补丁或者蓝贴对破甲进行了提升呢?请给出详细的根据,谢谢!
并且我觉得这种极端破甲说已经超出了它应有的价值,另外3.22不是已经对破甲进行了削弱么?还有315命中理论我也不能认同,感觉其误导了不少玩家,导致一部分人的盲目跟风。
70破甲堆不上去,效果不明显
5楼之内会有人翻出白河小愁的帖子简单说因为战斗贼大部分技能都受破甲影响最明显,收益最大
我不翻白河小愁的帖子哈哈哈~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
[quote][pid=][b]Post by 阿奥鲁恩 ( 07:00):[/b][/pid]5楼之内会有人翻出白河小愁的帖子简单说因为战斗贼大部分技能都受破甲影响最明显,收益最大[/quote]我看了他的帖子,那也只是他认为,可是根据什么认为呢?并且他说的命中315理论我想作为一个从60-70一直在打FB的贼来说,我想都存在着困惑和不认同。
[quote][pid=][b]Post by walker129 ( 07:00):[/b][/pid]我看了他的帖子,那也只是他认为,可是根据什么认为呢?并且他说的命中315理论我想作为一个从60-70一直在打FB的贼来说,我想都存在着困惑和不认同。[/quote]我想你一定是TBC时高喊“我SW毕业,可我命中不够,我要用蛋戒”的那类人为什么现在版本大家都普遍认同了“满足毒药命中后,优先其他属性”而从前不认同?因为现在的急速、破甲、暴击都可以堆到让其效果明显、甚至堆满、甚至今后会溢出。而命中恰恰在这个版本,无法达到白字全中,或者说想要达到需要损失的东西太多
既然你不认同,那么你可以自己的做数据测试,期待你的测试结果和理论!
315之前,提升命中可以提升白字和毒药甚至技能的命中,315之后,只提升白字命中,收益大打折扣,尤其是对于白字伤害不过35%的刺杀,收益甚微。而战斗的伤害构成,毒药大概占20%,如果不用割裂,剩下80%都是和破甲相关的物理伤害。当然你说AP,敏捷都可以提升,为什么要破甲,这个就要涉及到破甲的收益递增问题了。
以现在最简单的例子
4.0砍了破甲后的战斗天赋和3.35的战斗天赋输出比较 一目了然
破甲一砍,狂战,盗贼,猎人哀鸿遍野!至于别人的根据,很全面啊,无数数据证明。
现阶段么还是刺杀好了 装备好搞破甲装猫德会和你抢的。。。
[quote][pid=][b]Post by xiaobaono ( 12:00):[/b][/pid]315之前,提升命中可以提升白字和毒药甚至技能的命中,315之后,只提升白字命中,收益大打折扣,尤其是对于白字伤害不过35%的刺杀,收益甚微。[/quote]
其实,在满足315命中以后,刺杀贼对于命中的收益,尤其在3.3那个毒药被buff以后的版本,大于战斗贼。。个人观点。。此外,战斗贼破甲收益是因为战斗贼的伤害比例,毒药的伤害比例不高。所以都靠的是破甲来减少物理伤害的减免以达到伤害的提升。
315以后命中白字收益还不如急速,触发战斗潜能效果基本等于急速,这时候去堆命中相当不合算,除非爆溢出70年代我相信的就是146命中而不是200+,只是那时顶级装备大多都有命中想底都不行
[quote][pid=][b]Post by 飞天神鼠 ( 17:16):[/b][/pid]315以后命中白字收益还不如急速,触发战斗潜能效果基本等于急速,这时候去堆命中相当不合算,除非爆溢出70年代我相信的就是146命中而不是200+,只是那时顶级装备大多都有命中想底都不行[/quote]70年代命中不是127吗?

参考资料

 

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