魔兽澄海3C 5.49 当剑圣激活剑刃风暴后,死骑的冰封能够将其封住吗? 至_百度知道刀塔传奇魔免10怎么最大化提高通过率 教程详解_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
刀塔传奇魔免10怎么最大化提高通过率?刀塔传奇魔免10有什么技巧?刀塔传奇魔免10最大化提高通过率教程详解。下面就和小编一起来看看吧。最大化提高通过率的刀塔传奇魔免10教程,在试验了各种拍拍阵容以后,还是觉得钢背猪的通过率要高的多。由于拍拍即便上了薄葬,被女巫暴击也是一下秒。就算过了第一关,在第二第三关同样还要看脸。这就大大的加大了难度,虽然众多网友的通关阵容层出不穷。无非都是用拍拍还是用觉醒钢背的选择,而钢背只过第一关就等于过关了。下面给大家介绍详细打法。一:阵容剑圣的剑刃风暴来抵挡魔法攻击,从而保护拍拍输出。而拍拍阵容不可缺的先知召唤小刺猬也是神来之笔。精彩内容,尽在百度攻略:变种阵容:加入了死灵法,死灵法的加血有效的降低了拍怕被秒杀的几率,而召唤小骷髅又一次救了拍拍一条命。所以这个阵容是目前拍拍阵容里通过率最高的队伍了。第二种:3奶保钢背精彩内容,尽在百度攻略:最后一张图:100体力终于过关了二:具体操作第一关:完全就是看脸的,在没能量的情况下没有可操作性。所以直接自动,刚背猪被秒就直接从来。猪即便是有薄葬也有很大机会被女巫秒杀,就算开了大血量不够也会被秒杀。当你顺利度过第一关你会发现哪怕是10次20次50次都是值得的。精彩内容,尽在百度攻略:1:猪在半血以上开大,并且猴子的分身抵挡掉女巫的攻击。(也就是前面黑龙暴击猪,猪才够能量开大。猪是单洗敏捷的,增加伤害不要血量。主要是近期都在升博学极度缺金币哈哈)2:钢背猪在第2个大有3分之1血就算非常健康了,低于这个安全值的话还是会被黑龙暴击死。所以这里取决于反伤的暴击率,要暴击死女巫就比较安全了。3:在进入第二关前,术士小鹿和暗牧有大直接放,进入下一关能量回满。这里可以把猪的血量控制在安全范围,又能保证在第二关全员满能。这样有利于过关。精彩内容,尽在百度攻略:第二关:同样需要钢背猪开2个大,其他英雄操作好就可以完美过关。1:猪进场开大,女巫的攻击-女巫变羊-女巫攻击,第三下攻击猪后,猪的大招就快结束了,术士这时候开大。石头人抵挡猪大招的间隔,暗牧和小鹿在猪3分之2以下的血量就直接加血。(猴子站好位置就直接开大,不要等冰矛,这样女王第一次攻击就能打到猪身上)2:只开一个暗牧或者小鹿的(选择的话就是血多开暗牧,血少开小鹿,小鹿加的多),然后猪的大招好了,接着开大。女巫,黑龙死掉后,就平砍。这样保证猴子,猪,术士能满能。而小鹿和暗牧的回复能量较多,不用控制。精彩内容,尽在百度攻略:第三关:与第二关一样的操作。简化来说:1:猪开大+猴子直接开大精彩内容,尽在百度攻略:2:女巫攻击-羊-攻击后术士大+暗牧补血3:猪开大+猴子开大就是这节奏二三关完美过关。精彩内容,尽在百度攻略:总结:3种试炼10,无数次的反复。我们追求的就是让手指头能舒服一点的过关方式了,无限按挑战返回挑战返回最受罪的就是我们的手指。这套阵容完美的解放了操作步骤,简化了过关流程。只需要在第一关自动看脸,后面2关非常容易过关。专题推荐:热点图表:热点攻略推荐:【责任编辑:等待黎明】精彩内容,尽在百度攻略:更多刀塔传奇手游官方攻略,请关注刀塔传奇手游官网百度攻略&搞趣网专区!
刀塔传奇-相关攻略推荐
刀塔传奇-新手攻略
刀塔传奇-英雄攻略-觉醒英雄
刀塔传奇-英雄攻略-力量英雄
刀塔传奇-英雄攻略-敏捷英雄当前位置: >
《3C+ORC+AI》科技树(普通版)
《3C+ORC+AI》科技树(普通版)
发表: 19:05:52来源:我游网
ORC3C的科技树(普通版)前言 给所有强队的话: 参加一次比赛的成功与否的标准 并不是在这次比赛拿了第几名 而是通过比赛能清楚了解自己的实力去到哪里 还有得到了什么 正文 这次现场比赛 收获不少 很多以前理论的东西经过这次 比赛得到了实践 尤其这次比赛出现了历史上 第一个强强对话中的 人柱 解开我藏在心里N久的一个疑惑 所以我决定写一篇关于 ORC3C的科技树 和11 22 不同 55更注重TEAM WORK& &一个队伍的总体竞技能力 很大程度上决定这个队伍的前途 一个基础技术的忽略都会导致 比赛失败 所以我写了这篇文章 给各位作为 参考 所谓的科技树 说到底 也就是一种 划分联赛的比赛运动员(如技术 经验 意识 心理) 竞技层次的这么一个表格 当然我会加很多 运动学术语&&有点象 信长野望12那样 把所有队伍在联赛生存的必要技术 和自己独特的理论 战术表现给大家出来 以169为例子 表格我先懒得做-0- 大家凑合看着吧 而且极不完善 有待更正 技术分为 黑铁(区分联赛鱼腩部队和非鱼腩部队) 青铜(区分联赛16强和非16强) 翡翠(区分联赛8强和非8强) 黄金(没有明显区别 只是太难拥有) 和特色技术 5种 而且越往后 越难拥有 我个人认为 技术越多的队伍队技术越少的队伍 胜率越大 后面我会补充些名词解释 有些技术甚至只能在比赛出现1 2次 基本技术 补刀1 统一指挥 老兵 培养 打宝意识 老将 名人 上下一心 攻防 强夺 狡诈专兵 名将 下面公布一下一些强队 在基础这方面的特色技术: (不说 说了就不是普通版了) 名词解释 补刀1:这个队的队员已经具有一定的补刀意识 但是成功率不高 统一指挥:这个队 已经有稳定的 统一的核心 来指挥这个队比赛 老兵:队里的成员多为2年以上C年 或至少参加过2次3C比赛 培养:这个队已经可以自行培养新人 拥有训练人才的水平 打宝意识:这个队 对打宝(尤其指19)的流程已经熟悉 对于对手打宝时能作出一定的反应 老将:队里已经有多人 夺得过至少一界大型3C比赛的前8(55) 意识已经有一定水平的人 名人:这个队已经可以产出 很多为人知晓的高手 且这些高手或多或少都拥有自己的粉丝团 上下一心:这个队在比赛中 出现惊人的和谐团结 基本可以做到同攻同撤 给人一种5人浑然一体的感觉 攻防:这个队已经在(尤其指紫塔)攻防这方面极具 心得 攻守有度 站位分工明确 一般晓得摆设旗阵 就可以视为拥有这个技术 强夺:这个队十分注重打宝环节 可以用最少发展时间把洞打下来 对手若抢在其之前进洞将有激烈的反应 狡诈专兵:这个队的指挥已经充满 YD的思想(小月个人认为 这类人的战术观念和战术指导思想已经 接近完美 并且已经会使用高水平的心理战术 ORC3C这类人现在大概有4个&&分别是3大指挥FOX 月夜 GSP AND风云人物214) 有时动个手指头 就能把对手玩弄于鼓掌之内 更甚至 一个小小 的灵机一动 对队员发个小小的指示 就改变了比赛结果(如55YOU杯 月夜枫 命令 19把无敌 送给7次 引诱 V队和其集体对拆 最后计策成功 YODE拿下关键一局) 名将:这个队 拥有或训练出 风云人物 当然都是拥有不世之才!( 个人能力 战术意识和战术知识 都已经有过人之处) 钢板流是169代表作 我就以这个阵容为例子 作为专项技术来分析 钢板流 以CL&&Y&&DL&&BM&&TC为首发 以抢MK&&FL为2奶的阵容(那时候的规则允许偷英雄...经无数实践证明 黑暗直接抢MK才是王道) 钢板流技术(在这里只介绍 联赛8强以后 的钢板生存必要技术) & &&& 抢绣& &&&三大连环& &猥缩男& & 神刺& &乾坤一刺&&人柱 抢绣:在一般情况下 抢绣无异于选绣一词 都是指 首发英雄购买第二个英雄的行为.全场所有首发英雄中第一个购买英雄的称为1秀,第二个购买称为2秀,以此类推 但是在168 168时代还包含了特殊的含义:(由于那时候是允许偷英雄的)即 黑暗方在 光明方实行偷英雄前 速度积累足够购买光明英雄CD的行为.168HF杯决赛 YODE V那场比赛堪称偷英雄经典 如果不是现在废除了可以偷英雄的规则 我想我会把它代替神刺 放到黄金的位置 三大连环:相持战术的一种 顾名思义,是指Y的狂暴 PL的自暴(没抢到就用DL的石头)和 BM的剑刃风暴 的配合 化解 光明攻势的配合 前2者主要 把KOG的雨逼出来 后者负责收尾的工作 战术配合 要求很高 猥缩男:(唯一能作为高难度技术的个人战术行为)这种人 使用容易被秒禁的大绝(象NAGA的风 Y的狂暴,在这里就特指Y了) 很有一套 经常能放出5秒以上 要么起码能放倒一个人 神刺:指CL一刺能刺起敌对数个英雄的行为(一般指3个以上) 属于集体战术行为 因为都后期光靠&&三大年环已经不能有效制约光明的进攻 通常要靠神刺 来发动黑暗三大以外的连锁战法 诸如 人柱 类人柱之类的 借这些晕击技能为BM创造砍人的机会 乾坤一刺:属于集体战术行为 但是要靠CL使用者的个人能力为前提 一般指CL的一下刺直接 或间接造成战局的扭转 比方说强队黑暗对着比自己稍弱的光明&&凭借前期CL的一下刺撂倒一个 黑暗顺势杀人&&光明从此一蹶不振(这样的战例不少吧 我不想举证了)直接造成GAME POINT的可以视为乾坤一次 又如在后期黑暗在提前有神秘的光明时(WD DH MK)尤其在被提前对象仅剩1个复活时 双波不准 牛T不准的时候依靠CL的刺来补正这一下的高难度动作(对CL的心理素质要求比较高 而且被提对面剩下0安然逃走的概率是无限接近O的)我们也可以视为这刺为乾坤一刺 人柱:集体战术行为 先是CL发动神刺(刺得越多 发动人柱的概率越大)然后TC在5秒后站在被晕对象中间 来一记9~10级T 然后CL在7秒后在照搬12秒前的一刺 的一个令对手集体16秒动弹不得的一个变态行为后记&&没有被发现的高峰小月发现 自联赛3以后 每一次大比赛的后期(尤其是冠亚军争夺战)都会有 旧战术的大高峰 和新战术的大革新联赛3决赛 V光明局 首次在比赛中使用了74流 令对手措手不及 尤其在74 6级 用完美地塔塞10洞 又完美地留个位置让AM飞进去 最要命的是4级兵打下了19为以后各大战队 打19提供的光辉榜样 联赛5决赛(被誉为星球大战的决赛)YODE 光明局 首创AM+CC的比赛阵容 后期靠变态无比的6+ 骑士突袭(基本每放一次就放倒黑暗一片) 击败黑暗的CC+腰带流(基本每人一个腰带 真有钱-0-) 破了联赛5黑暗CC流的无敌神话 也确立了 AM+CC是历史上最变态的组合 的地位联赛5 16进4的小组赛(冷兵器对热兵器大对决)V YODE V光明局 在坚持不出CC的情况下 以WD流 首次在尝试在4级兵打19(在训练时是可以的,后来我看了录像发现失败的最大原因是因为在白天打19) 可惜失败了 可喜的是有人看见了WD流4级兵打下19的希望 经过无数坚辛的尝试 和 WD被再次削弱的命运 终于在180 有几支队WD流4级兵打下19已经是家常便饭 V队更是首次使用WD流式的堵兵战术 当然 YODE也发明了前期 吹风流杀人法(得益于物价的更改 和他们的创造能力) 就这样 WD流在180被推上了 最高峰当然 也有被人遗忘的高峰那就是168的钢板流 为什么被人遗忘?每一个阵容 都要有一个发展的过程我记得我刚刚打3C的时候就看见 214发了帖 教人用WD流 并且附上在302用WD流虐人的录像 原文大意我已经忘得7788了 不过最让我记忆犹新的是他一句话(也是大概意思吧):很多人忘了怎么对付WD流 以前是要FS开树从后面来突袭的...我打3C有2年多了 这里可以反证WD流起码有接近3年的历史了吧 74流就更不用说了 在广东打55也可以1天见1次74流至于CC流 在1.6联赛4出现以后 上至联赛冠军队 下至普通野战者 对CC的研究可以说乐此不疲 各种令人惊喜的打法层出不穷 寿命至今也有2年 但是被研究的热度却是最高而钢板流 虽然在1.6联赛3以后 出现 但是其间一直处于被打压状态(164~165 74流和 3刀流)170以后更是难觅其踪影 如果说3刀流是给我们闪耀一过的惊喜 那么钢板流就算昙花一现(比起其他阵容) 168前 钢板最大收获是完成了 如何运用3大连环 来瓦解光明攻势(说白了就是拖延到BM BT) 而168则开始了 晕击技能连锁战法的萌芽 虽然这个萌芽比昙花还昙花 但是毕竟出现了 综上所述 钢板流没有WD流74流 源远流长的历史 也没有象CC那样得到大家的钟爱 更要命的要面临削弱 被人遗忘也就不奇怪了(幸好有169)168HF杯决赛 YODE黑暗局 唯一一次中路中场大PK YODE的袋甘 月BB在几乎同时使用了各自的晕击 但是却无限接近和无限不相交 换言之 他们在最大面积 令对手造成了起码5秒的晕击(也许是巧合 但是我可以很负责地告诉大家 世上许多伟大的发现缘自 巧合) 这也给我了我很大的启发 钢板流根本就远远没达到最高峰(168的规则给予钢板极大限制 和晕击连锁还没被挖掘出来 就冲这两点 说钢板流没达到最高峰一点都不为过) 这也可以解释YODE在自己最后的告别赛仍然使用CL流 理由很简单 除了能拖还有就是钢板流自身还有很大的挖掘潜力(我的推算) 可惜170版本改到CL连BD都没得坐 惶论再创什么高峰了凤凰涅磐 觉醒的钢板流 184以后诚如众多水民说的那样 GT可以被黑暗购买后 钢板又多了个晕击 很可能有失平衡 但是大家有没有想过 WD被严重削弱反而促成今天4级兵下19的局面 天神压制力降低导致 WD使用者要提高自身能力 逼着要去买第8者 世上的事情都有正反2面 现在看起来是黑暗占优势一点 可是理论归理论 没准儿会催生光明的 魔免流横空出生(指光明每人都有一个魔免 或接近魔免的技能:BMG GT PD KOG WD/MK)也许会给钢板流带来什么出奇不意的打击 而且光明比黑暗永远都多出一个优势:不管光明出74流还是WD流 只要光明愿意 第8人永远垂手可得 而黑暗除了出CC流外 就基没有这个特权如果黑暗多了个GT进攻方面 黑暗压制力将会大大加强(GT的火箭群实际就是带了 逃拖匕首的TC 的防沉默版 真是汗死了) GT实际等同冷兵器时代的 蒙古骑射手擅长高速移动 和 无论何时何地都能向对方放命中率奇高的远箭(真的很象地精) 尤其后者 对敌军士气打击是极其沉重 明明打赢却死比对方更多的人 明明打赢却不能追击...你会怎么想? 允许我在这里作出一个大胆的假设 以后一个优秀的GT使用者 不单能打击对方的士气 更重要 他能为友军 省下许多回程钱(GT的殿后火箭群) 请大家记住我的话防守方面 人柱 发动的可能性将会大大增加(各位光明粉丝要小心了) 而且会催生一个新的晕击合技 区域面积封锁(在黑暗失去双高的情况下防止 光明势力一涌而上的连技,具体操作是CL在高地旁看准机会斜刺向光明的先锋 不管刺不刺到英雄都要刺下去 然后GT在0.5秒左右向光明中军发射飞弹 这样 就算晕不了英雄 起码可以造成光明小兵的 天地分离(黑暗可以先清掉鸟龙 再清地下的小兵) 当然我不排除英雄3晕击的出现(人柱加强版) 再加上 偷英雄这个规则已经被人性化 毫无疑问 钢板流的颠峰在向我们招手 让我们一起欢呼吧& &伟大的钢板流!
普通物品类: 【纳迦商人】:主要出售非合成类物品和消耗类物品 【经典商人】:主要出售非合成物品 【点击
柳生宗严(隐藏) :定位,助攻,杀将及火力压制。LS,柳生石舟斋的剑技大家也是有目共睹的,前期微薄的血
iTools官方版是一款新的苹果设备管理工具,操作简洁,完全绿色,像iTunes一般安全。
暴风转码是暴风影音最新推出的一款国内免费专业音视频转换的全新产品,内置海量硬件型号,一键完成转换工作,提供手机、PSP、MP4、MP3、家用电脑5大类106系列设备的支持,
QQ游戏大厅多开版,可让玩家在一台电脑上打开多个QQ游戏窗口.
《侠盗猎车手:圣安地列斯 Grand Theft Auto San Andreas》是R星出品的经典动作游戏,对游戏画面进行了强化,带来了更加真实的阴影效果、更远的视觉距离和更丰富的画面用色
沙发乐安卓游戏***器是一款基于电脑的安卓大型游戏***器,使用本软件需要将手机用USB连接到电脑,即打开调试模式。3c什么版本剑刃风暴没魔免_百度知道澄海3c有哪些有趣的玩法?
玩法或者打法有趣就可以
会把最新更新的放在最前面 然后之后就按顺序Part.1开始往下阅读----------------------------------------------------------------Part.5按顺序来!毕竟两三年没玩过了 记忆有点模糊 有时候可能会不记得技能快捷键或者技能位置 见谅以下典型用法一般以2V2或者3V3为主 solo我个人嫌累 3V3以上又觉得人太多混乱 看着不舒服而且有些大家都知道的东西我就一笔带过了光明力量第 1 个英雄娜迦女海妖(巫?) 英文名 应该是 SeaWitch(英语渣渣的猜测)习惯简称 SW这英雄有两个伤害很足的小技能 叉状闪电 & 冲击波 War3里默认正常的魔法技能对英雄的伤害时乘以系数0.7的 相信很多玩家玩一下就发现了这两个小技能满级10级的面板伤害都是1000 对英雄实际伤害就是700 可以用来守尸 冲击波守尸就不用说了 伤害出来有延迟 对尸体提前放一点就可以 把握好保证无法起身 就是可以达到“完美守尸”叉状闪电的话 如果是按定了等对方起来立即施放的话 这样的时间间隔 足够一个小Y开15 30 圣骑士开无敌什么的了 所以相对于冲击波来说 叉状闪电没那么容易守尸然而有一个小技巧1:就是附近有小兵的话 觉得尸体差不多起来的时候 电小兵 施法有一点点延迟 对小兵放出电的时候对面英雄也起来了 boom 刚好电死 后面很多其他类似的技能都可以通过这样来达到“伪完美守尸”的效果第三个小技能是一个伤害吸收盾 吸收法力值来抵挡伤害 前中期都完全没什么卵用 本来已经缺蓝开了的话被人多打几下蓝就空了 连个回血的30都丢不出来 3V3后期装备全 不买英雄了 有闲钱的话 可以让她吃智力之书 2000一本加20智力 加蓝条最大值 你吃个10来本 拉着带着SW开着盾去打团 会发现 一般能一套控制加伤害就打死的英雄 SW只是蓝空了和残血了 并没有死 比力量英雄还能扛伤害 然后控制结束了该吹风的吹风 该回城的回城 就是打不死呵呵哒唔 我玩3C的最明显的特点就是...怎么打都不会被打死 顺风和均势局的一场游戏 一次都不会死 要是这局游戏我的英雄死了好几次那肯定是劣势 死了双位数估计这局就是跪了不要说我游戏风格猥琐!不要说我游戏风格猥琐!不要说我游戏风格猥琐!15J技能龙卷风的威力就不说了 要注意一点的是 在龙卷风的伤害范围里 距离龙卷风越远伤害越高 越近伤害越低 这技能很有趣 小心不要把风拉太远 风会消失掉小技巧2:对线的时候要是比对方强势 趁着10J或者15J左右 两个小技能瞬间击倒残血的对方英雄 然后 然后就释放龙卷风吧~ 只要在尸体在范围里 风随便拉 不想让风动就给风按一下"H" 就是War3里的Hold指令 原地战立的意思 会保持在原地不动但主动攻击进入射程的敌人 10J的风都足够磨掉3 4个复活了 风没了再放小技能守就好了 15J的风更不容说 一死一个准小技巧3:其实这龙卷风用来推塔才是神技 进15洞或者30洞对着特别的位置放可以放进对面基地 拉到对面基地机***后面一点点的位置按H 就可以静静地等待对面双紫塔爆炸了 只要是游戏时间30分钟前 紫塔即使经过升级但是血量还是不够这个龙卷风磨的30J技能也是一个挺特别的技能 既能给范围内的队友持续回血 也能对范围内的敌方单位造成持续伤害 回血和伤害都不是很高 但是放一下加伤害或者回血救人也是不错的总的来说作为拥有两个伤害很足的小技能的英雄 SW的打钱刷兵算是很容易很快捷了 3C里基本没补刀一说 技能刷刷刷丢出去兵就死了 最多把握一下放的时机 (操作大神忽略此行)然而 很耗蓝 建议一开始出门带个SM(萨满)就是一开始分配经济最好拿到550或600+ 400块买一只SM 再买两十字 丢一个给SM 只要不断插蓝棒 无限续航 就能够不停刷钱了 对线比对方强势的话简直可以压着打 但是要是碰到ES这种线霸 吸你蓝/吸SM蓝/变SM/骷髅兵砍你蓝棒/骷髅兵砍你SM/黑箭穿死你SM 如此恶心的话 还是买蓝棒插在高台或者小树林里比较好(总感觉上面这一行也包含了小技巧4 小技巧5 小技巧6呢.....)对了 (这才是正式的)小技巧4:SM(萨满)带的净化技能可以对敌方召唤物造成几百的伤害 具体几百忘记了 还可以清除友军和自己身上的不良效果 比如被变羊 所以有时候有一个骷髅兵过来砍你蓝棒 果断净化死它 唔 还能净化对方英雄减速他一点点 虽然只是一点点但是有时候就是这么一点点就让你弄死他了!顺带一提小技巧5:SM插的蓝棒基本是CD为0的 只要够蓝 然后自己买的一组3个蓝棒插的时候也是无CD的 图示教你如何在前期技能不够伤害 不足以完美守尸的时候虐杀新手和菜鸟(罪过罪过=_=)绿色是你 红色是敌方尸体 3蓝棒插好 对面起来手忙脚乱不会A棒 然后等技能或者用平A或者己方小兵打死之 蓝棒还可以顺便回蓝保证够蓝放技能 真是居家旅行杀人越货的好技巧~绿色是你 红色是敌方尸体 3蓝棒插好 对面起来手忙脚乱不会A棒 然后等技能或者用平A或者己方小兵打死之 蓝棒还可以顺便回蓝保证够蓝放技能 真是居家旅行杀人越货的好技巧~SW在平常常规3V3打法里面 走上下路都可以 中路遇到ES很难受 到了差不多15J的时候就可以往15洞赶了 然后和队友一起 或者在没对方干扰的情况下可以自己去打15洞顺利过了15洞的话 出来之后小技巧6:出洞把死亡之书扔在你的小宠物SM身上(唔 这话有点怪...)然后就可以让它给自己加嗜血 跑快快~(我女神璐璐乱入!)到处去上下路放书打钱 一个SM出其不意地饶到对面英雄身后突然放出了4 5本死亡之书瞬间把对面吓尿这种事情也是是有发生哈哈哈哈哈哈记得15洞前放3 4本书 或者寻求友方帮助和掩护 尤其是对面有DL的时候= =然后 就可以安全地在洞里面放15J龙卷风 摧毁对面的双紫塔 在游戏前期让对方瞬间爆炸 完成双杀(唔 其实我并没有黑弱风的意思 毕竟人家已经靠着大鼻子进军娱乐圈 出入各种宴会 成为人生赢家)又或者你想拿着死亡之书冲出去杀人 推塔什么的不急也是可以的 打钱比较快可以先出奶 不出奶的话中期出个传送到处飞 然后帮队友打团守尸 去带线清兵放龙卷风下塔 刚有30J大招的时候支援 都是不错的选择中后期的守尸能力和拆塔能力都挺强 唯一不足就是可能中期的时候蓝很缺 还有没有硬控 对了 由于3C里面点技能是会扣属性(三围减2)的 所以一般吸收伤害盾这技能我是前期不点 直到后面有钱她身上也有传送 给她吃几本书 可以承受很多伤害而不死的时候我才点满这英雄虽然冷门但是实际上比大多数玩家想象中要强势卧槽一只英雄我就打了这么多字写了这么多篇幅 耗时耗力气呀真是“你有没有爱上我~”下次有空继续更----------------------------------------------------------------Part.1嘿 初中到大二玩了7年的ch 到后来渐渐没人玩 大学寝室里网络也不行 只能跟着同学 室友 然后转投LOL 关于ch里有趣的话玩法或者见闻 我主要玩的是5.45和5.49比赛版这两图 1 早在无限蓝无cd图出来以前已经有其他玩家通过修改地图***了 那时候看着一只bm开着剑刃风暴从基地一直转到对面基地真是一种奇幻的感觉 然后就是见过最夸张的*** 对面把夜精基地那棵大树给tm拔起来打人了 当时真tm笑疯了 可惜忘了截图2 娱乐模式凑齐两个旗子可以进去跟麦迪文玩耍 身上带两个旗子的英雄进洞后转移到房间内 倘若控制其他英雄传送进去或者队友传送进去 身上道具会全掉地上 裸装 被团灭就哭了hh 通过ga的30和fl的30可以硬是把麦迪文从房间里拉出来 ??的 然后引它往对面基地跑 吹风 小Y加血保他不死硬是把对面基地拆了 杀死麦迪文获得那个道具作用是永久沉默而且逐渐扣血 到死才会解除 还tm能对自己人用 hh3 关于其他洞的野怪 15洞基本就那个样 还有bm wd这些可以在15j之前强行进入 对了 提示个小技巧 有时候会和对方英雄在15洞内遭遇团战 对面先把那豺狼野猪杀死此时你又没有限制技能应该怎么抢哪两本书呢?将蓝棒插在书上面 对面右键会自动a蓝棒而不是捡书 能为你抢书争取一点时间哦20洞 绝大部分人都知道怎么用LS或者ES的15来全清里面除了蜘蛛的野怪 一共有接近2000的金币噢 个人比较喜欢用WD 偷对面英雄之前一半会用一次全知比较安全 当然不用也是可以的 然后到了大概那段游戏时间10分钟+ 英雄等级有个20J或者以上就可以去猥琐20洞里面的怪了 因为用过全知药水 所以在基地就可以用B技能闪烁进20洞 然后一般是在夜晚作案 B进去站好位置 D技能施放 有个抬手的延迟 然后立刻施放F技能刀阵旋风 然后B出去 如果DF技能都是10J的话这样弄一次面板上的生命值伤是1500 出去之后等两技能CD好了再去 一般重复个4次左右怪就死了 剩下那些魔免的石头人只会晕打人并不痛 对撸就好 20洞的奶酪吃了是加生命值的 还有个闪避护符 回城卷轴则是由大概25%概率掉30洞 30洞里面两个魔免石头人才是比较难打 而且前面被那些杂兵打一下会被吹起 所以先进去吃一些技能和伤害再放那些持续技能 不然被打断了就逗了 30洞的BOSS是可以被LS或者ES变的 然后掉落的物品里面还可以召唤 召唤出来虽然有时间限制但实际让英雄塞个重生十字架给它 时间到了它就会重生了 这样就有好多只狗了hh 里面的部分杂兵有无限复活的被动 不过有CD 以前无聊用LS逐个逐个把它们变成自己的再带出去 无限复活的狗hh40洞 40洞里面的狼也是可以变的不过我宁愿杀了它们 毕竟一只1000块 而且狼也是可以猥琐的 它们不会对空 很多玩家看到玩LS或者ES的有个习惯 就是自家的冰龙/奇美拉/角鹰兽/石像鬼飞 出来就把它变了操纵它们回基地 1V1的时候会拿去别的路打钱 更多的目的是为了让对面杀不了 少了钱和经验 然而后来我突发奇想就拿来猥琐40洞里面的狼了 只要有两只英雄 其中一只40J以上 带个吹风 进40洞 靠右上角站一下 吹自己 下地之后狼就不打你了 另外一个英雄连带着鸟啊龙啊传进去 然后把鸟龙拉远一点 两个英雄传走 接着拉鸟龙用shift右键依次点击8只狼 它们就会逐个逐个攻击了 这样就平白无故猥琐了8000多块 还有较高概率掉领袖之书 而魔免项链这玩意我玩那么多局没掉过几次 估计掉率不足2% 当然还有常规的打狼方法 74的30可以极大地减少狼的攻速大大减少我们受到的伤害以及狼会A人回血 也是让它们死更快 打死狼后钥匙有47 或者用30洞里面的死者操纵卷轴就可以把狼复活成无敌的了持续时间1min 传送出去就可以直接去咬对面机***了 只要游戏时间不是太后期 基地防御塔什么的这些血还没那么高 基本1min的时间够把对面机***咬爆了 某种程度来说机***的重要性比基地还高 呵呵哒虽然知道答了也没什么人看谨以此怀念那段天天打3C的时光那时候它就是我生活中的一部分 就如吃饭洗澡一样平常会不会一觉醒来发现自己趴在桌子上 显示器里 群里的人说 在XX频XX房有人搞起么?------------------------------------------------------------Part.2既然有人评论我就再写写好了 CH里面有趣的玩法当然不仅仅限于各种洞和野怪当年上初高中的时候我算是别人眼里的“学仙”了 也不怎么听课 作业真心不做 爹娘看我成绩还不错也不管我 书就丢学校抽屉里每天背个空书包上学放学 当然逃课什么的还是不敢 管得严 于是每天放学回家到睡觉前 除了洗澡、看动画、把妹纸基本上就把时间都消磨在CH上了每天大概3小时 一年上来1000+小时 玩的频繁的时间有5年 大概6000小时的游戏时长半小时一局那也有上万局了最喜欢擅长AM WD然后其他LS KOG 小Y ES DL FS这些常规首发都也还不错至于GA MK这些英雄感觉风格比较刚的我就玩的不好了 哈哈 尤其GA 那D的抬手时间那么长能不被打断么 根本不能理解哈哈哈说起GA的话 549版本里面一直有个??的bug 就是英雄被永久沉默(这可怜英雄一般就是GA) 技能用不了 但是可以放道具 感觉就是个超级兵 哈哈 至于这个bug是触发条件好像就跟GA有关 在GA放30的前后被人沉默了 然后bug出现了 GA被永久沉默 当然也看到过牛被永久沉默 但大多数时候还是GA是受害者 然后果断打不下去了哈哈然后我还遇到过关于DL30的一个 算是bug吧 那时候我玩的LS 残血 对面DL一个无十字 对面DL丢来一个30 可是对面ES更快 一箭就把我穿死了 DL的30就随着我的尸体消失了 当时不知道干嘛 死了之后就去机***那复活 结果复活了的LS在机***隔壁保持着中了DL30的状态 一时我又没反应过来没让别的英雄丢给她复活十字章 然后她就在DL30结束的时候果断再死了一次hh接着就是还有一个不算是bug的设置 当英雄到了那些高地(不是指可站立的高台) 凹凸相邻的地方的时候是会立刻死亡的 比如你用TC30的野蛮冲撞撞上去 就会挂掉 而当你用飞艇把英雄装载好 飞到那些高地上面 这时候对面ES刚好一个黑箭经过 boom 飞艇爆炸了 英雄也随之死亡 还会算作对面ES的击杀 可以给人白送钱 哈哈 但好像这种死亡是不用等复活倒计时90s的 会立刻复活在血池 而且身上的复活十字也一个没少。游戏里选择了比赛模式或者物品不能共享的话 当一个玩家的物品掉地上的时候 其他玩家捡取是会立刻(实际也有0.2~0.3s左右的延迟)重新掉落在原地 但如果我没记错的话那个将离线英雄据为己有的物品“统治权杖”是可以由不同玩家捡取的 这样钱多的时候就可以买来放地上让队友捡起来卖 买价2000售价1000 钱多烧钱hh还有一个比较有趣的东西 比如BM在转剑刃风暴的时候暂停游戏 过一会再继续游戏 你会发现后面的剑刃风暴只有动画特效没有了实际伤害 而像MK这种30 被动技能爆裂身躯 爆过之后是不会显示CD的 有一次一个MK刚爆完 有个玩家要掉线 大家一起等了他30+s 结果没掉成连上了 MK复活500血又死 结果又爆了一次哈哈 一开始我只是知道这些这类现象但没明白为什么 随着后来 我本人自己开始制作War3的地图 有rpg的 防守的 也有对抗3C的 自己做地图 熟练编辑器以后 很多技能都是用触发来做的 才明白以上两个现象是为什么 因为上面那两例子中技能都是用触发做得 而触发里面作为条件的时间 在CH里算的是实际时间而不是游戏时间 简单地说MK的死亡爆炸是有一定CD的 不然无CD拿着6个复活十字章去对面基地能爆13次都直接把对面基地给炸没了hh 比如原来的CD是40s 但由于暂停游戏、掉线等待导致游戏时间静止但现实时间依然继续 就会导致MK30的CD已经刷新好了(这个所谓的CD其实是触发器里的倒计时罢了)然后就会发生“连续爆炸“这样有趣的事情--------------------------------------------------------------------Part.3 更新***啦 想起来 5.45和5.49里面用怀特之腿开隐藏模式的我都试过两个版本的开启时用的道具是有点不一样的 具体可以自行百度开了之后中间会出怪物啦 其实这个时候还是可以去摧毁对面基地获胜的但是中间源源不断的怪物的确是有点烦 它们伤害稍高 血巨厚 但是杀死之后钱也是特别的多然后两边的人就开始刷中间跑出来的怪怪的种类其实也差不多 记得会放地狱火技能 然后乱砸 刚好砸到你在开15的47或者74就呵呵哒了越到后面的怪也越强越多 考验电脑性能的时刻来了 那毕竟是5 6年前的电脑 不单是怪一多就卡 有时候多几个英雄方放招 尤其是血法的30开起来 那酸爽感觉连人带电脑都中了定身诅咒一样所以玩到后面基本就是 大家都觉得 卧槽 怎么那么卡 快点打完结束吧hh没人看没什么动力诶 超过二十赞的话我就继续更新游戏里面的一些小技巧小窍门还有主要对于各个英雄的理解和经验等等 如果你还玩这个游戏的话 看过之后会受益不浅或者惊叹“哎呀卧槽居然还能这样!?”谢谢。----------------------------------------------------------------Part.4上班比较忙 难得有空来更新一下***唔 先说一点 以前玩War3的时候都习惯把所有人在小地图里设置成不同颜色的 而不是自己白色 友军青色 敌军红色 因为这样子才能在小地图里面根据颜色分辨出对面或者己方的英雄 不然都是一个色你看小地图根本不知道那两个红色点倒地是ES+TC还是小Y+47 然后还有一个队形的问题 War3里面有设置拉一队人的时候是所有队员保持同速前进还是各自根据步速移动 这个我设置成后者 方便英雄因为移动速度不同而分开走位 以免被团控快捷键方面 作为一个汉纸真心不好意思暴露自己手小 然而事实就是按F1 F2 让我很不顺畅...而且出英雄之后顺序还会变 所以我一般都是前面一个英雄编一个队 比如首发AM:Ctrl+1 第二只47:Ctrl+2 这样一直编到5 6左右 要是后面还有8 9个英雄 可以把两个技能有衔接的编到一队去常玩的是3V3 一般就5个左右英雄 把所有英雄编入Ctrl+6 然后比较方便一起移动按“1”这个键位按习惯了 我现在玩英雄联盟(没错我就是小学生!)的时候回转到自己英雄视角也是按“1”的受这么多年的3C影响...我LOL里面的键位 除了“1” 还有:B是闪现(WD的B技能) T是回城(大法的传送)等等......然后名字改成“OB_"是可以进入观战模式的 还可以输入”gold“之类的指令来查看玩家金钱以前见过一些胡闹的OB不改名字 进去还选一个”大家都不会买的英雄“站在基地里不动 难道你不知道英雄越多总经验率越多吗!摔!很喜欢里面把原本显示木材和人口的UI功能改成了显示时间的分钟数和秒数 后来我自己做地图的时候借鉴了这一点 看右上角就能看到玩了多久 挺舒服的嗯 终于轮到 关于英雄的经验和个人理解了其实我是想按照顺序 从光明的左边第一个 到 黑暗的右边最后一个这样逐个逐个来...我会告诉你们我忘记了英雄的排序吗= =要不我先自己在纸上尝试默写一下再来 / _ \(此处略过30min......)以下仅针对5.45 or 5.49版本先上图光明力量:黑暗力量:黑暗力量:知道我弄这两张图花了多大力气吗~ 看游戏视频 然而回放录像里他们选英雄也不会把镜头移过去 我只能看他们买了什么英雄 小地图里选英雄平台里哪个位置的光圈消失了来判断哪个英雄在哪个位置 再加上记忆 才终于把位置都弄清楚了 后面的有空再整=_=后面的有空再整=_=
最大的乐趣是自己的电脑配置高,跟一大堆渣配置电脑的舍友一块玩,哈哈哈。想怎么杀就怎么杀,因为一放大对方就卡的动不了。不过也是N年前的事了,如今电脑的低档配置也应该不会再卡了。我只是来逗比的,大家继续。。。
那个时候澄海玩了三年,从1v1到5v5,各种单机刷神装,打洞虐boss,地图每个角落都玩到腻了。后来我们发现了一种新玩法,终于让这游戏有点乐趣了。地图版本5.45,那个时候还是在浩方三房玩的。具体操作就是,5v5对战,所有人都不准带复活十字章,然后对艹,那种不用守尸却要小心翼翼的日子真是爽快!那个房间基本都是那样玩的,打多了,看ID就知道那人水平了。后来好像出了个什么死亡模式,再后来。。一代澄海终沉海。。。
唉,每次看到人讨论怎么玩澄海3C,怎么打澄海3C的时候,总有种怪怪的感觉~
曾经看见过人家一个说***的。应该是很早之前的版本了,1v1对战。有一方用的是***图就是把15洞的那个门的血设置成无限大,然后黑暗游侠去抢15洞的时候就悲剧了,怎么也打不破那个门,也就出不来了。不知道还有没有朋友对这个抢15的情节有印象了
不要去执着打打杀杀 ,弄一大堆英雄排队去麦迪文那小闺房买*** ,
曾经看过一个国外的魔兽视频,背景音乐是you were my everything,里面的动作好多澄海没有的。看起来超绚丽呀,巫妖放大招出来个魔法阵,圣骑士的技能也是个怪圈。找了很久没找到.……哦,对了,回正题。我有时故意不救队友,捣乱给对方加血算吗?
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录