关于游戏dnf武器强化概率系统的概率问题!

&&《疾风之刃》强化系统分析 成功率怎么提高
《疾风之刃》强化系统分析 成功率怎么提高
日 10:08&&&&&阅读(1030)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
强化系统一直以来被各种猜测,不论是时间说(利用某个特殊的时间点来增强强化装备几率)还是垫刀说(通过强碎其他装备来增强主要装备成功的几率),不少玩家都有所耳闻,那么,是不是真的有这么一回事呢?
开门见山的说:
1、强化概率完全随机(并不是伪随机)
2、垫刀是有用的,但是程度很感人。
凡是编程的都知道,用时间做种子做随机..那是真随机,因为是精确到毫秒甚至纳秒级别..或者干脆只用当前时间的微秒部分...而且可以多次随机,连随机的次数也可以随机...还可以追加内存中随机一个位置的数据....哪怕是外行听我这么一说也知道要随机是多么容易,这特么就是随机了。
既然知道强化是完全随机..那么数学理论就管用了:根据大数法则,强化次数越多越接近某个固定的概率,假设强化1,会成功2500次(其实20%到33.3%的概率也就是1/5到1/3在强化不多的情况下感觉是差不多的,尤其是只强化了十来次,比如我...这里反正是假设,就取个接近的值了),那么你只要前面5000次有失败4500次...那么后面5000次的成功率是% & 初始概率25%。
根据大数法则的力量,垫刀理论是有用的,原因正式如此。但是即便是在这样的情况下也只提升了15%的概率。
可是问题就在于,整个服务器加起来才可能强化那么多次,5000次有失败4500次也是可遇不可求。个人甚至小团体是很难达到这个数字的,于是大数法则不成立。垫刀的作用随着强化次数减少开始递减,不过垫刀仍然在起着微不足道的作用,他可能提高你1%的概率。
小数法则是心理理论,是赌徒心理,以为强化100次就能跟强化10000次的概率是一样的。其实是不一样的,概率会分散...25%的强化率强化100次可能成功40次也可能只成功10次。
强化最有用的方法:一次买10把20把主武器...垫刀连着失败10次20次,然后连着扔上你的那么多的主武器,可以微微提高成功率,也不至于连碎40次那么惨。
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问道手游玩家觉得装备强化有问题解析
来源:作者:伤心小剑
问道手游玩家觉得装备强化有问题解析,请问雷霆你们装备属性强化成功的几率是多少。强化个属性的钱,都够买个成品了。这样的代价是不是太大,让平民玩家根本没有办法存活。成长道路,实在太难了。
正确***:道友您好,几率是系统中的硬性设置,所有玩家都是一样的, 但几率并不是通过数量来计算的,还请您正确理解几率的问题。这边可以给您举个例子,比如成功率为10%的设定,并不是说您做了10次就一定能成功1次的,但当基数无限大的时候,也就会越接近这个10%的几率,比如当基数累积到100,或者1000的时候,成功的数量就会无限靠近10次,和100次,也就是10%。
请您不要着急,几率是由系统判定的,每个玩家的几率都是一样的。游戏是给您带来快乐的,我们不希望几率的问题影响您好的心情,建议您可以换个时间段在进行操作,或者心情好一些的时候在进行操作,我们真心祝福您可以成功获取您想要的属性。战略合作伙伴:

参考资料

 

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