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公会/好友列表按职业着色插件yClassColor
插件大小:未知
对应版本:不限
插件作者:Yaroot
插件来源:WOWAR
最后更新: 16:53
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yClassColor各种面板职业着色,将公会会员列表、好友列表、查询列表的名字按职业和等级着色。&
yClassColor各种面板职业着色,将公会会员列表、好友列表、查询列表的名字按职业和等级着色。&&
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取代系统自带简陋的拾取框和Roll界面,使用本插件还可设定更多的功...[求助] 头像显示为职业图标是什么插件?[已找到解决方案]
血精灵的鞋拔子脸看的想吐了& &想全部换成职业图标 这样也不会因为在JJC里看到那些让人笑到喷饭的造型而发挥失常了
另外问下如果换成职业图标后,怪物类,NPC类会显示成什么?
感谢2楼提供插件 如果你使用的是多玩魔盒插件,那么可能会引起冲突导致头像乱码,请使用提供的类似原汁原味官方插件[color=darkblue]并且在多玩魔盒控制面板禁用多玩魔盒本身自带的插件[/color]来解决该问题。
真的没人知道吗
我反正是知道的,还做成了插件,JJC换焦点再也不怕换错了!容我明天起床后给你发!做雷锋好多年了 有点累了 是不是也收费呢?[img]/217/2178030/month_fa4c41f924f2c931c.jpg[/img]是这个效果么!焦点一样的!
我擦没法传附件啊!我还想顺便传个电影呢!算了 加我QQ我直接发给你吧! xxxxxxxx
印象中好像是这段代码[code=lua]hooksecurefunc(&UnitFramePortrait_Update&,function(self)
if self.portrait then
if UnitIsPlayer(self.unit) then
local t = CLASS_ICON_TCOORDS[select(2, UnitClass(self.unit))]
self.portrait:SetTexture(&Interface\\TargetingFrame\\UI-Classes-Circles&)
self.portrait:SetTexCoord(unpack(t))
self.portrait:SetTexCoord(0,1,0,1)
endend)[/code] lua
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by mustleave ( 01:53):[/b]印象中好像是这段代码[code=lua]hooksecurefunc(&UnitFramePortrait_Update&,function(self)
if self.portrait then
if UnitIsPlayer(self.unit) then
local t = CLASS_ICON_TCOORDS[select(2, UnitClass(self.unit))]
self.portrait:SetTexture(&Interface\\TargetingFrame\\UI-Classes-Circles&)
self.portrait:SetTexCoord(unpack(t))
..[/quote]
目标头像会显示10个职业的图标 什么情况
/run UFP = &UnitFramePortrait_Update&; UICC = &Interface\\TargetingFrame\\UI-Classes-Circles&; CIT = CLASS_ICON_TCOORDS;SP,CA=&SetPoint&,&ClearAllPoints&;NO=function() end/run hooksecurefunc(UFP,function(s) if s.portrait then if UnitIsPlayer(s.unit) then local t=CIT[select(2,UnitClass(s.unit))] if t then s.portrait:SetTexture(UICC) s.portrait:SetTexCoord(unpack(t)) end else s.portrait:SetTexCoord(0,1,0,1) end end end)2行做成2个宏 每个点一下 叫我红领巾 [s:5]
貌似先运行第一个 后运行第二个 虽然被楼上抢了 还是再发一次吧/run UFP=&UnitFramePortrait_Update&;UICC=&Interface\\TargetingFrame\\UI-Classes-Circles&;CIT=CLASS_ICON_TCOORDS/run hooksecurefunc(UFP,function(self) if self.portrait then if UnitIsPlayer(self.unit) then self.portrait:SetTexture(UICC) self.portrait:SetTexCoord(unpack(CIT[select(2,UnitClass(self.unit))])) else self.portrait:SetTexCoord(0,1,0,1) end end end)
另外说一下 我这个貌似是改进版的 头像没毛边 npc头像也正常的
一样不行。。试了 还是楼上那样 乱码 但是把多玩盒子的头像插件禁掉后就正常了
可如果把那个关了的话 血量 百分比 只能留一个 我想两个都显示出来 愁死我了
标记 测试可行
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by kisssnail ( 18:44):[/b]标记 测试可行[/quote]用多玩魔盒 和这个插件有冲突 ,把多玩的头像插件禁用后正常。。但冲突在哪不晓得
马克收藏下
[b]Reply to [tid=]Reply[/pid] Post by 红塔集团 ( 01:47):[/b]红塔兄能发给我个么扣扣
我是来看11楼头像的……
不太搞那么复杂嘛LoseControl就可以
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 妮妮的歪歪 ( 17:38)[/b]魂淡!那个可爱的小母牛呢!
同问 如何解决和多玩魔盒 头像插件冲突
马克一下....
classportraitsfinal
这不是wlk时代兴起的东西吗...刀锋山就有科普的呀,为何不善用搜索呢,还特意发个帖问.请选择插件版本进行下载:
好友列表名字职业着色yClassColors
插件大小:未知
对应版本:不限
插件作者:yleaf
插件来源:WOWAR
最后更新: 18:38
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yClassColors各种面板职业着色,将公会会员列表、好友列表、查询列表的名字按职业和等级着色。支持使用ClassColor来修改这些颜色。
yClassColors各种面板职业着色,将公会会员列表、好友列表、查询列表的名字按职业和等级着色。支持使用ClassColor来修改这些颜色。&
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新人欢迎积分0 阅读权限30积分202精华0UID7892586帖子金钱681 威望0
Lv.3, 积分 202, 距离下一级还需 48 积分
UID7892586帖子威望0 多玩草10 草
插件更新后,进战场不显示敌方职业颜色,清一色的全红的。 请问怎么改。
现在界面设置里面不能改职业颜色了。不知道如何改 请指教啊
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4568精华0UID帖子金钱5079 威望0
Lv.6, 积分 4568, 距离下一级还需 432 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
魔盒没这个功能&&***个单体的姓名板插件
暗夜灬幽灵
Lv.3, 积分 71, 距离下一级还需 179 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
不可能米有这功能 , 我 FS DZ 几个职业都能显示敌对 血条颜色 ,就SS&&MS&&清一色显示的红色 楼上的 回答不科学
偶遇女娲造人
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UID帖子威望0 多玩草0 草
在界面名字栏&&右下角那个勾选就行了!
需要金钱:1100
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全职业输出助手插件Ovale
插件大小:未知
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插件作者:Sidoine
插件来源:CURSE
最后更新: 19:57
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Ovale法术技能优先级显示插件是一款全职业的输出助手,默认情况下显示3个按钮,左起依次为:主技能循环、无公共CD时使用的技能、长时间冷却的技能(大招或饰品)。&
Ovale法术技能优先级显示插件是一款全职业的输出助手,默认情况下显示3个按钮,左起依次为:主技能循环、无公共CD时使用的技能、长时间冷却的技能(大招或饰品)。&主技能循环根据职业的输出自动显示当前优先级最高的技能图标,如演示图中战士触发了瞬发猛击。左键点击按钮可以选择需要加入循环的技能。
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