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&&《新天龙八部》秒人强悍吊打丐帮
之前看了一个楼主写的,大概题目是门派均衡之类的 ,把慕容大书特书。先说比较赞同的,lz说破天不是用来打伤害的,这点非常赞同,破天作为一个固定伤害连穿刺都不带的但是附带麻痹技能,拿来打输出是屈才,那么应该怎么用呢,对付腿短的,我是指没瞬移的,明教天星宿。破天+耀阳 这段时间不论对刚还是打断连控都是很好用的。 而对付有瞬移的怎么办,通常情况,要么屈才用破天打出输出,要么就忍着,等瞬移出手,九阴跟上破天耀阳,打一个技能的真空期。下面说说不敢苟同的1:那个LZ的慕容不怕天山,我认为慕容怕天山,不是一般的怕,不吃药的天山最多64开,因为天山控制全中就是能秒你,没别的, 就是能秒。首先天山得漏了控制,然后天山还得不猥琐,慕容控制还得中,这样天山会输。天山要是秒不掉慕容,就是装备没慕容好,一个穿刺被我抗死的同装备天山都能控死我102w血,而lz的理由是,亲眼看到慕容反秒天山。我相信LZ见过,但总体胜率,操作差距,包括号的差距也不够说明2个全6就是一个档次。这些因素不考虑的话,我觉得不让人信服。吃了药的天山打慕容就不用说了 废了23秒的控,没的打~LZ说慕容可以用破天全方位压制天龙的中冲,我不明白。得多傻的天龙才会被破天废了中冲。 慕容打天龙不难打,但是症结不在于此,慕容打天龙 ,第一是腿短能让破天完美发挥,第二,就是慕容在打造的过程中选择杂抗。慕容秒人的能力? 慕容的输出靠什么,单玄,内攻,横剑,破天?还有满打满算的18秒控制? 我理解的秒,是在控制时间内对方放不出技能就死了。就拿天山比,算上彼行我释,慕容比天山多3秒控制,慕容12+6+5+3+6=32秒控制 天山29秒。正规6级号,互相伤害平均2w8左右,慕容大概依靠内功多上1000,而从总体伤害量来说,我们先创造一个靶子。29秒的控制时间,21秒的移花,天山总共打出的伤害大约在115w左右,而慕容大概只有85w左右,天山比慕容大概多了百分之40的输出。百分之40是什么概念,各位都懂,慕容的伤害量门派技能的加成无非就是2个横剑+一个破天的输出。加起来20w不到的血,而明教怒火之下后面两刀对于伤害的加成就超过了20w,所以慕容强大的地方根本不在于,秒人。慕容能吊打丐帮,那楼主认为战魂殇打不过8级丐帮真是丢人?慕容打丐帮这个可以有,6级以下石头,不考虑门派药的话,慕容打丐帮都好打。但是从1进阶开始,丐帮的进阶优势就开始有了,但是慕容依靠解失明,单属性,依旧不落下风,但已经不好打了。但是到了3进阶,所谓的8级石头,11秒狗头 一个狗头当你一个探营,拿什么打?慕容身法成长高,打人很给力,错。慕容命中7.0 会心22比1. 比起丐帮天山明教,只有闪避成长的4可以骄傲,但是在身法影响的众多属性中,会心命中想必比闪避重要的多。一个3000身法的号。慕容比天山少了3000命中 ,接近100的会心。多了1000多闪避。比丐帮明教也差之甚远。或者我极端点,拿少林来比,3000身法的号。 慕容比少林多了10多点会心,1500命中,闪避多了6000.所以至少在输出这一方面,慕容的身法成长 顶多说是差强人意罢了。下面开始讲,慕容面对10大门派优势在哪,劣势在哪,如何扬长避短,经脉怎么抗,号怎么打造。先说总体,实际情况中,慕容冷门,抗经脉的少,玄抗少,这个意味着,慕容可以在减抗上少下工夫少花钱,少占用武魂子女雕纹的位置,留给其他的属性,另外 慕容有解散工的药,这意味着面对以逍遥为首的门派在野战中占尽便宜慕容有着比较优秀的体力成长 ,满神器龙纹加暗器后一体力88.8的血 配合七霞映日的减免伤害,以及不低的身法带来的会心防御和闪避,是和丐帮少林一样能扛的门派?再说经脉,抗性的选择。 这个其实是比较看各区的情况,暂不多说如果强调单挑的话,那么我的建议是 抗7星 狗头/烽火为什么不抗天山呢,因为天山想赢你,你抗什么都没希望抗七星是因为,不抗WD的技能的话,WD总是能给任何门派惊喜…… 为什么不是天外呢,因为对于同有进阶的WD 抗七星是少10秒 天外少12秒,区别不大,但是这个在团战中意义会很明显。而狗头烽火,我认为这是对慕容威胁最大的两个门派,不抗狗头,短CD的6秒狗头甚至可以放你风筝,而不抗烽火,大部分情况下明教都能丢出两个8秒烽火… ,给明教控制时间=死。至于另外一个克制慕容的唐门,因为实在稀少,暂时不考虑。再说抗性,LZ的区 是一个多修横行的区, 很多大号都是3 4修,子女4减抗……所以LZ选择了杂抗。目前不换毒抗万宝的情况下,冰火220,玄240,毒740. LZ 已经准备脱坑,否则会把毒抗全放万宝,身法这套继续打6个杂抗,4抗300+ 而LZ只辅修了火攻,1500,第一装备确实难做难收,多属性在大部分情况下会损失身法命中一类的东西。所以在选择杂抗的同时只能兼修一门属性。不过对于石头略低的朋友们,多修是个提升输出的好选择,毕竟4抗不多。打天龙的注意事项其实不多,就是开场尽量拉开距离,耀阳破天,可以先用九阴,如果解了尽量用手速接强控暗器隐身,然后探营。 重要的就是在号的打造上选择杂抗,天龙没有副属性,中冲减不出下限的话,是非常无奈的很多慕容朋友说和尚难打。 一拍的和尚 进阶礼敬如来的和尚。 其实下面会有视频,打和尚,要学习逍遥, 突出一个跑!开场为了避免控制被百无顶掉, 所以强控 ,或者同时隐身强控是开局的最好选择,如果没开百无,就强控探营破天打一顿然后耀阳跑。如果开了百无,横剑打一下加速轻功走人。尽量避免硬抗和尚除了百无的任意状态,一旦没有接其他状态 马上控制开打,通常情况下,读秒,慈航20秒,百无礼敬30秒,在接近状态完结的时候,少林一旦没有接上,就对他一顿打。 如果没有先手,就省着破天,等他耐不住性子开了满怒之后,破天一开,生死不猜!有人人问,打WD怎么打 最简单的方式,抗技能,如果双抗天外七星的话,我觉得高一级的WD都是不难打的。这里仅讨论1进阶WD,如果不抗七星,WD的门派控制为(8+6)*2= 28秒。而慕容为24秒 ,且是算入了彼行我释才有的24秒。加上暗器强控秘籍,wd是很有可能秒掉慕容的,因为毕竟存在揽雀,或者隐身七星这样的无解先手。所以,抗技能!WD是最怕被针对的门派,而慕容是最不怕被针对的门派,单抗WD七星,WD少10秒控制,双抗天外七星,WD少了22秒控制,而WD双抗慕容…… 只少了6秒而已!WD的确脆皮,但是慕容要想抢先手秒WD的话,很容易被揽雀隐身废掉控制,所以稳妥选择后发制人。当他控制丢完你还有一截血的时候,随意发挥就是。《新天龙八部》职业相关攻略《新天龙八部》其他攻略内容《新天龙八部》视频攻略内容
游戏大小: 191.51MB
游戏类型: 策略战棋SLG
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: Vista,winXP,win7,win8
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玩游戏网 Corporation, All Rights Reserved 湘ICP备号-3天龙八部3D
厂商:畅游
类型:角色扮演
状态:公测天龙八部丐帮还有活路吗 好多人看不起丐帮组队不要丐帮
补充说明:pk都不怕丐帮
我个人感觉说练级的话乞丐才是最效率的,我每个职业的号 都有,92到106级之间,从公测第一天开始玩到现在,没断过,就目前的情形,乞丐练级打怪是最轻松最效率的,不说什么宝石,也不说什么操作,我只拿个普通生活玩家,正常心态的人的直观感觉来说,并且单看属性数字,也是比较不错的,血,攻击,防御,会心,这 些数字随便打个3 级都不满的,也基本能满足你的心理需求。总的来说乞丐决不存在垫底的感觉。
对您的评价:
搜狐不重视丐帮
楼上不懂丐帮的S逼!!!不懂你说你Ma的逼啊 丐帮80以后刷经验什么的都抢着要 不懂别他Ma的瞎说
听名字就知道,人是多,实力不行啊
对,各职业是应该调整下了
哈哈在我网吧``我就看见全5的丐帮凤凰砍人那是一个一个死``横扫一大片``
80以后就好点了
丐帮还有活路的,我跟你仔细说吧 我们区全5GB虐了全6WD 以前这GB 很穷吧 小号一个 被那WD杀 现在那WD只躲在刷怪点 虐小号 哈哈 别相信那些说丐帮垃圾的 其实丐帮还可以的 采纳吧 我手打的
丐帮是一个比较中庸的职业!
一个要饭的能有什么发展
丐帮。。。 哎 不得不说 这是个悲剧的门派 和内功的星宿差不多 一个身法高 一个内功血多 而且都是用毒的 你看 打毒抗的人少吧 为什么? 以为他们觉的中个毒没啥 感觉如果丐帮毒攻真的全部打上 应该会激发潜能 特别是横扫千军 这个群攻 范围广啊! 全部中毒 那感觉 赞!
要唰圆宝合高级宝石+QQ
节哀吧 个人认为 十大门派 丐帮是垫底的 外功比不过天山 明教 属性攻击比不过星宿 身法比不过逍遥 真的不知道丐帮还有什么优点 但丐帮只要90出头 那就算是熬出来了 慢慢熬吧
就像楼上说的,丐帮后期组队有横扫就有很多人要,现在是抗性时代,主要靠宝石。耐抗才是硬道理!
你们把丐帮说的也太垃圾了吧,丐帮玩的好也是不错的。丐帮前期差了点,但是到了80及以后,还是不错的,和天山打,丐帮毒,让它不能隐身,在凭借丐帮的技能,放出去,血都爆出来。我个人认为,主要和武当,逍遥打时,要差一些,但和别的门派比,差部聊多少,再厉害的,不都是花钱的RMB玩家,技术部怎样,就耗钱。再说,官方是不可能弄出一个影响游戏平衡的门派,各有各的优点,自己探索去吧!!
大叔大叔大事发生
GB并不垃圾,GB身法成长才是第一什么XY哦,血上限第三,力量第二,TS都没GB力量成长高,前期GB是不厉害,但是80级以后你打全体力石头和身法雕文,加毒攻石头加减毒抗石头,心法练高,横少那威力才牛B,TS说老实话,就那几下【移花接木】厉害点,WD的控制技能,GB心法高后全解用神龙摆尾【免疫昏睡】WD致命弱点贫血严重,至于XY的放大,GB用沛然有雨【解除虚弱状态】同样可以解。官方给GB的称号是【 敏战士 】咱们GB还是有希望的,GB发展平衡谁然没什么末突出的地方,80级以后练级不用发愁,去地宫随随便便都有人要。全3WD和我打我都不怕,我在黄果树,86级走的是体力道路,在校场任然有很多人都打不赢我。愿咱们的GB越来越强大,无知的人不要乱讲,乞丐怎么啦?乞丐团结起来一人一口痰就把你淹死啦。个人认为,这游戏很公平,不存在垫步垫底的,现在是属性时代。到时候GB 90新技能一出【打草惊蛇】对周围6个目标全部散功加瞬间移动,那GB就有多啦一个控制技能,哈哈玩GB的朋友不要放弃GB,GB有的是出路,一起加油吧。GB才是王道
丐帮横扫不是很好么
冲钱什么门派都不垃圾
我的是满4丐帮属性到了1800+ 减毒抗我忘了,14W+的血,反正一般满4的号打不过我,咱不是吹牛啊,只要你心法不比我高太多,你只能让我虐 ,力挺丐帮
晕,不会玩别说那么多废话,我98级GB全4体力,全4内防.全火抗.攻击石头还有两个戒子全3,1900毒攻击,780火攻击,2600外攻击.7200闪避,22W血,34000外防,17000内防,500火抗,跟全4的打,除了少林以外可以跟我抗衡,其他我都没怕过哪个门派,不过少林是个秒不死人的门派,你只要跑他是拿你没办法.至于WD.拿10W血来讲,一个神龙摆尾加棒打狗头,加上一连串的控制,一下就秒死了.逍遥靠的是散攻技能恢复快,会跑注意觉得难打,但是GB有抗散攻的酒,吃了一个逍遥好砍得很.
不能这样泛泛的说,丐帮也有优势
丐帮挺好的啊
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天龙八部丐帮厉害吗??
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虾米啊厉害
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不忘初心,方得始终。
TA的勋章:
还好呀~体验服玩家都说还不错
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当前位置:&&&&&&天龙八部3d新职业丐帮解析攻略 丐帮好不好
天龙八部3d新职业丐帮解析攻略 丐帮好不好
作者:一休哥
丐帮是新版本里面新出的一个职业,这个神秘的职业能力究竟如何呢?如果朋友们有兴趣,那么不妨和小编一起来了解下吧。
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1、丐帮特征:
近战职业,外观是洒脱剽悍的硬汉。内功,暴击、控制能力突出,适合牵制敌人打出大量伤害。
2、丐帮优点:
(1)丐帮的技能可以将敌人眩晕并且拉到自己面前,玩家可以用来打断其他职业的技能。
(2)丐帮的大招还带有减速效果,可以有效的控制对手。
(3)丐帮可以将自身攻击力转化为防御力,并且增强自身攻击。
(4)其他技能可以还有沉默,可以打断对手技能。
(5)丐帮还可以按百分比给自己增加攻击跟暴击。
(6)丐帮附带毒属性攻击,而大招是双重攻击,可以同时进行内功跟毒攻击。
(7)丐帮的大招没有姿势,没有僵硬,可以随便移动,所以即使移动攻击也不会中断。
(8)跟其他职业相比丐帮在刷棋的时候干掉黑白棋子,黄金棋子已经受到伤害了。
以上就是小编为大家带来的天龙八部3d丐帮职业的介绍了,希望能帮到大家。更多职业介绍攻略,就在天龙八部3d专区。
类&&&型:动作
评&&&分:8分
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