诛仙手游合欢天书加点2 求仙合欢加点 走爆击流 求加点和天书 ,和对装备和...

求诛仙合欢完美加点…_诛仙2_英汉互译
求诛仙合欢完美加点…
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问题:求诛仙合欢完美加点…
游戏能: 少侠:重击2 警觉6(8点)一重:断水3 浮光8 风流3 凝神4 烟雨3 热血8(29点)二重:暗香3 飘渺4 御空术3 迷离5 相思2 激励9 (26点)三重:蝶舞3 温柔5 山盟9 自恋3 缠绵6(个人认为缠绵没用,2秒释放,后期根本没用,人家旧梦已经杀了你了你缠绵还没放完过渡作用)止水8 倾城5 决绝3 绝恋8(45点)四重:碧影1 落霞9 忘忧8 忘情6 (24点)五重:旧梦6 惜春5 风花雪月2(13点)山盟主要是晕人用的,由于现在的玩家眩晕抗性都蛮高的,所以加忘情法阵降低抗性18%,一旦被晕住了,他就任你摆布了,明白了吗?这仅限未飞升的合欢使用&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&天书:相济--识破--无踪--花间--媚心--风情,其中最重要的技能莫过于风情了,让你在每个门派被动技能上投入的点数都可以获得0。2%的永久爆击率,合欢从1重-5重总共会有38个被动技能点数,凝神,风流,缥缈,绝恋,自恋,忘忧,这一共会为合欢带来7。6%的额外永久爆击几率,同时无踪可以为缥缈额外提供24点的回避效果,相信这一线的天书技能没有合欢会不加吧,这一线的天书点数总共为12点。绝影--心门--思恋--不逾--迷梦--风月--红尘--不悔这也要加 加爆击追问:麻烦连飞升的也告诉下加点技能加点:新手:2重击 6警觉=81重:3断水 8浮光 2风流 4凝神 3烟雨 8热血=282重:1暗香 2御空 6飞花 8祈福 5迷离 2相思 9激励=333重:3蝶舞 2自恋 9缠绵 7止水 8温柔 5倾城 3决绝 8绝恋=454重:1碧影 9落霞 8忘忧 6忘情=245重:6旧梦 4惜春 2风花=12天书加点: |--花间--魅心--风情情驰(21):相济--识破--无踪--| |--翩飞--约定--惊鸿--幻情离恨(14): 击天--冷血--悱恻--天伤--情切 绽放 |--情致心觞(13):绝影--心门--思恋--| |--不逾--梦乡实用技能分类如下(括号内标注的为已激活的天书技能):主攻技能:旧梦(梦乡) 缠绵(冷血+悱恻+情切)风花雪月(情切+冷血)辅助攻击技能:止水 激励(情致)组合方式:激励+旧梦 激励+缠绵 激励+风花雪月辅以止水解除激励冷却控制技能:风花雪月 温柔(梦乡)辅助控制技能:忘情 倾情(情切+冷血)落霞 组合方式;忘情+温柔 落霞+忘情+温柔落霞+风花雪月(对于BT型抗魅战士专用)注:根据实战中时间是否允许以及是否必要可临时增加+落霞+倾城来提升控制能力但是此2降抗一般仅限于小规模较为零散的PK,在胶着状态的大混战里开启忘情阵法+温柔即可广撒网捕鱼的方式尽量牵制人群里的人,而太多的降属性技能的使用只会降低清人效率长效增益技能:热血(绽放)短效增益技能:浮光(绝影+无踪)祈福惜春(+了4点比满技能少2次)一、主攻技能分析:旧梦[b]天书强化后的技能属性:追5%致命率 附加基础攻击48% 附加攻击力1772 附38%机率清状态旧梦的出现彻底结束了合欢派瞬发技能=过渡鸡肋技能的历史。附加天书技能之后旧梦的瞬发、高致命率、不低的附加攻击、骇人的增益技能清除效果注定他将成为合欢王牌主攻技能如果你要问我合欢凭啥傲视其他三职业?我会回答你----旧梦!或者你可以称之为“噩梦”以满级防为基本的数值进行对抗计算,旧梦的技能攻击=7692,打到人身上伤害=5692 爆击伤害=17531 附加激励不爆伤害=15482 爆击伤害=47685如果说合欢其他技能的高爆击率高爆伤其他职业尚有短效极限防卫技能可挡那么旧梦一出即是他们噩梦来临之时38%增益状态清除是什么概念?单个合欢可以3秒钟把你扒光 一队合欢可以瞬间把你扒光然后尽情虐待……而瞬发技能成为主攻技能之后,战士型合欢队伍在实战PK中的配合门槛将更低,一队合欢对相同目标不停放旧梦是什么概念?----技能瞬间冷却,1秒发招,目标1秒承受6次攻击,即使完全没有默契训练无素的合欢队,只要知道“协助队长不停按旧梦”就可以让目标承受难以想象的伤害压力,只要有2个合欢接近瞬间同时爆击就=秒杀----这与公测版合欢队伍2秒释放的单体技能相互配合门槛降低的不是一半的概念,实战中至少降低了75%的配合门槛旧梦将让合欢队伍变得更加可怕与激励浮光的配合也可以让追杀来的更为干净利落,当然,如果缠绵不爆即可秒掉的人,追杀仍然依旧是浮光+激励+缠绵那个历史悠久的组合。旧梦所随机激活的4级“销心蚀骨”所拥有的机率吸目标48%也有一定的技能阻断价值总析,旧梦在有以下几个作用 1. 与多名合欢组成联合收割机在团P中把对手当作稻子收割,辅以“忘情+温柔”控场,对抗魅较高冥顽不灵者优先收割。合欢通过“忘情+温柔”可以有效的把软硬的柿子分开(众人:等等,停!刚刚还是稻子呀!怎么两行字的功夫就变成柿子了啊?LB:没办法,写作需要……)所谓硬的柿子自然是那些没有被媚惑住的目标,而在当前这种不是你死就是我活的互秒实战中,柿子当然要找硬的捏,捏完再把软的踩成番茄酱(众人:啊!大哥,柿子可不是西红柿哦! LB:烦不烦?思维不跳跃点咋秒人啊!)联合收割机用此技能的另一个好处是基本可以无视任何职业的短效防护技能,由于单体伤害即使爆击的状态下也才1.5万,连鬼王的反伤都可无视。 2. 小型的遭遇战用来下对手的增益及极限防护状态后配合激励+缠绵,当然如果对手血低激励+旧梦更为干净利落 3. 没PK打无聊时,打开技能表看着技能描述陶醉,这么爽的技能有时候就算不用看看都爽![b]缠绵天书强化后技能属性:致命率3% 附加攻击比例128% 附加攻击360 追致命伤害30%以满级防为基本的数值进行对抗计算,技能攻击=9480,打到人身上=7480 爆击伤害=25282 附加激励不爆伤害=20345 爆击伤害=68766附碧影天书强化后属性:致命率4% 附加64%攻击 1216点攻追致命伤害72%以满级防为基本的数值进行对抗计算,碧影的技能攻击=7776,打到人身上=5776 爆击伤害=21948 附加激励不爆伤害=15710 爆击伤害=59700此技能我已经想方设法要干掉它了,结果它还是顽强的倚仗着伤害是以自身攻击比例进行计算而苟活下来,天书对其所进行的3个强化更是让碧影望尘莫及,而作为止水的过路技能,加满作为第二主攻则更加省点。屈居第二只因施放时间比旧梦多1秒,当然从使用价值来看,高伤害输出在某些必须的时候是旧梦无可取代的。风花雪月天书强化后技能属性:致命率追加3% 追基础攻击23% 附加924攻 魅惑能力252 四段攻击以满级防为基本的数值进行对抗计算,技能攻击=5844,打到人身上=3844 爆击伤害=11839 附加激励不爆伤害=10455 爆击伤害=32203(附加激励只对首段攻击有效,下来3段攻击不附加激励)4重后合欢开始有了四段击----江南&风花雪月首先从江南是4重技能而风花雪月是5重技能就可以看出两技能不是一个档次滴风花雪月是一个性价比极高的技能,消耗的技能点数只有2点,攻击比江南高而释放时间比江南短,就江南那4秒的释放刘翔可以跨栏跑30米了。4秒的施放在实战中目标的一个跑动很容易就让江南打空,除非目标让雕塑一样站着让你打。友情提醒----要是发现你身边的人有加此技能哪怕是只加一点都建议与其绝交!绝对是个没品的家伙!有这么个烂技能垫背使得风花雪月看起来分外妖娆,妖娆到魅惑值高达254。第二段攻击即出媚惑更彰显其实用性。2点的风花雪月点上去你立刻省下十几个技能点,秋波+江南路线可以完全抛弃,省下17点,而不点秋波的话碧影只需要+1点又省下2点。你是否在质疑?秋波可是远程媚惑的哦!而且附带减速效果!本来关于秋波的追悼会是要晚点儿开,既然说到了就带着说明一下:浮光的存在合欢不需要远程技能去搞人,直接过去一顿猛K就OK了,而且秋波对应的天书技能跟主攻技能的天书路线有点不同,点数浪费太大,这些实战效果浮光+激励+旧梦OR缠绵OR风花雪月即可兼职完成。此外,风花雪月同时也是伤害较好控制的技能,+技能第一段爆击伤害=3万左右,对付反伤的鬼王又是一个很好的选择,如果第一段爆出的话刚好秒杀,恰到好处!而作为攻击方的你肯定知道按下技能后狂按大红,死不了!再说下去风花雪月就成万金油了,一句话:谁用谁知道!二、控制技能分析在前面的前面我已经强调了几次,满级PK将是一场不打则已一打即秒去的战争。一场秒来秒去的PK怎么打呢?比攻----看谁清得快比守----看谁控制好合欢的控制技能也就这么几个:1.山盟----单体眩晕,+天书250+的晕值,适合单P,目标抗晕低的话可以边晕边用其他技能秒,秒到出爆击。单P绝对是招牌技能,但是在群P及各种混战时作用就非常微弱,有那个时间花2秒去打他一下还不叫兄弟一起干掉他?当然,如果你跟某人有杀父之仇或者夺妻之恨的话建议加满,然后他在哪儿练你就去哪儿找,让他陪你站在怪堆里从日出站到日落。2.销魂----单体媚惑,更烂!OUT!3.秋波----刚才给它提前开追悼会的时候我已经说过了,没啥!它就该死!(众人:你刚才明明不是这么说的……)4.温柔----群体媚惑,天书增强后媚惑值193,貌似还比较难搞人,忘情阵法开启降周围18%的抗媚值,也就是230以下的在你周围被阵法降低后就容易被群体媚惑到。还可以用倾城来配合降魅主要的目标直到干掉。5.风花雪月----还是那句话,谁用谁知道!配合倾城,不用都知道! 6.落霞----4重加点需要而加满该技能,降晕可配合鬼王,降魅可提升温柔及风花雪月的控制能力,相对而言比倾城要好多,关键是1秒施放,并可与其他减益技能重叠!三、增益技能应用分析本来想侧重再解析遭遇各种对手的战法战术,但写完发觉这些战术思想基本上都分散渗透到以上文字里面,在此就只为增益技能在PK中的作用进行点点阐述。热血让合欢可以拥有鬼王一样的体质,该技能以气血及真气值为基础按比例累加,满级带练器高的帽子鞋子使用热血可以额外增加非常多血,让咱们战士型合欢也可以拥有鬼王的体质冲锋陷阵祈福短时间内大幅增加气血上限,此技能被玩家们喻为烧大红技能,我倒认为真正默契的团队,使用此技能可比较省大红。其用途最典型的应该在于冲锋的时候,大家都秒来秒去的前提下,冲锋的队伍自然要拥有顽强的体质冲入敌群快速清人了,这时候祈福作用就很大,虽然本加点方案没法匀出点来为祈福天书做进一步强化,但是开启之后五万的血够一个默契的队伍冲锋并尽量保持不死以保证攻击输出清人了。惜春用途与祈福相同,只是形式不同,时间不同而已,祈福有止水清除冷却实用价值更高一些。我们是战士型合欢有这两个延长战场生存时间的技能一定要善于利用真正PK的时候,要学会分担,要学会善于利用保命技能刷红顶住保持队伍伤害输出,才有队伍更大的获胜机率。最好的防守自然是进攻最快的清人自然就省红。所以,本来加凝神的点其实可以拿来加烟雨,但权衡再上还是不加了,虽然烟雨防高出很多,但是攻击也弱了,即使你不死,能帮助队友创造的伤害输出也是非常有限,还不如利用凝神把多余的点数转化成被动爆击率呢,你说呢? 不少网友的观点是放弃祈福对应的16点技能匀14点去加被动增加2.8%致命率 选择祈福还是加满被动爆击确实是一个较大的争议点,即便是刺客型合欢,游击战为主,如果生命太脆弱有时候暗杀=送死,我们来做个数据比较。 放弃部分被动永久爆击率加点后,少去2.8%爆击率,光屁股爆击率=8.2% 光屁股的爆击率损失达到30%,影响较大。 可是,满级爆击武器+爆击项链可以增加十几点的爆击率,达到20%左右,以此装备的话爆击率损失15%,爆击率达到这种数值后,少2.8%所带来的负面影响不到15%,已经不大了 20%爆击跟17%差别在于发100次技能少3次爆击伤害,以此为代价,换取更强悍的体质及战场生存能力,我觉得值!特别是日后PK以秒杀为主的情况下,即使是队伍型对抗,有时候一场战斗也不过是1分钟即可决出胜负,这时候顽强的生命对自己对队友都是较大的保证,只有活着,才能谈爆击率爆击伤害伤害输出等等等等,如果太容易死,给你50%爆击又怎样? 所以,结论就是,如果你装备很差,可以放弃祈福去把被动爆击率弄好,但是如果你有信心弄全爆击项链跟武器的话,还是建议走祈福路线。 真正的勇士,或者正在发育中的勇士,请选择祈福!!!!!!一楼二楼纯属复制! 资深骨灰级玩命合欢表示:送你两套餐!热血+祈福+决绝+激励+不悔+江南2 热血+祈福+决绝+激励+惜春+血祭用的血精+曾记否!(反映迟钝者慎用!不解释!)3L说的很对一二楼的加了必然要洗点我去找找新手技能:重击2&& 警觉6&&& =8点合欢第一重:断水3&&&浮光8&&&风流3&& 凝神8&& 烟雨3&& 热血8&& =33点&&合欢第二重:暗香3&& 飘渺8&& 御空术3&& 迷离5&& 相思2&& 激励9&&& =30点合欢第三重:蝶舞1&& 自恋3&& 缠绵9&& 止水8&& 倾城5&& 决绝3&& 绝恋8&&& =37点合欢第四重:碧影3&& 秋波8&& 落霞3&& 忘忧8&& 幻真2&&&& =24点合欢第五重:旧梦6&& 惜春5&& 风花血月2&&& =13点150的点数加到这里应该最后还有5点。这5点是备用的最后才加,合欢控制技能少,5点推荐加到温柔上。当然,你喜欢加满新手技能的警觉或者三重的决绝也行。最后个人观点说一下,因为合欢的技能不够用,没飞升不推荐加祈福,如果加祈福的话需要牺牲一些被动技能,被动技能+天书的风情又和合欢的致命一击率有关联,合欢的致命一击可不是1+1那么简单,致命一击率低的合欢根本不能称做合欢。合欢天书:情驰:相挤---------风情&& 风情加满,其他过度。离恨:击天---------情切&&&情切加满,其他过度。 绽放加满。 本色加满。心殇:绝影---------不悔&& 不悔加满,其他过度。 何处加满。 天书这样加的合欢追求的是高血高爆高抗性。以上加点方式是一个资深合欢纯手打,有什么不明白的可以追问。&5重除了拎影不加 其他加满 天书看图接下来往不悔加 因为我的级数还没到 风花雪月加不了 我了5重除了拎影不加 其他加满 PK的话加祈福 那飘渺就不要加了 挂机的话不加祈福加飘渺 造化加见江南2和那个加F的 和加暴击和爆伤的 有钱的话加技能闪躲和技能命中的%&& 有钱的话江南2加满了把江南洗了加忘情! !
||||点击排行天籁流合欢的加点.祈F不加.,,本人是140的合欢,基本会加点,只是看有没有人和我讨论下`包括天书
记住.从网上弄的那贴子别发给我,我不是新手.垃不垃圾我看一下就知道的,只是想和高手讨论一下`
10-03-29 &
看看这个,你说是不是正确的,反正我是照这样加的。绝对没有问题,看到有什么感想,给评论吧。新手:重级2 警觉7 一重:断水3 风流3 浮光8 凝神8 烟雨3 热血8 二重:暗香3 御空2 缥缈8 迷离5 相思2 激励9 三重:蝶舞1 自恋3 缠绵9 止水8 倾城5 决绝8 决恋8 缠绵后期几乎不用可以考虑路过加江南 四重:碧影1 落霞9 忘忧8 忘情6 只要凑够24点随便你怎么加~去加江南也行啊但是需要放弃缠绵 五重:旧梦6 惜春5 风花雪月2 150点正好用完~加江南的话也就是多个攻击技能而已单刷战场比较不错~ 天书:情驰:相济------风情 离恨:会心------天籁 绽放2 心殇:决影------不毁 梦乡----情贞 这样多出1点喜欢什么加什么吧~ 本人不加祁福的原因是我用惜春代替了~加了天籁后可以清楚惜春了~情贞是减少冷却时间的自己请 算下减少后的止水时间,我觉得够用了~本人放弃情切的原因是我把被动加满了配合风情多出了2点 多爆击率如果凝神路过飘渺不加的话会少2点多的爆击率,我不知道你们是愿意所有技能都多出2点 多的爆击还是愿意只有风花雪月多出3点爆击~爆伤就不要说了308的爆伤足够用了~别说天书的冷血 和徘恻多那百分制5攻击~定情攻击和多出比明王还**的惜春你愿意选择哪个?关于徘恻更简单了, 150后你还会用缠绵杀人吗?多那百分制120有什么用啊~缠绵是2秒释放风花雪月也是啊,哪个更有 杀人的把握?就是风花雪月冷却时间不够我觉得也是用旧梦比用缠绵强吧~
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作者:欣起时尚 来源:96u游戏网
时间: 14:59
  少侠:重击+2 警觉
  一重:断水+3 风流+3 浮光+8 凝神+8 烟雨+3 热血
  二重:暗香+3 御空术+2 飘渺+8 迷离+5 相思+2 激励
  三重:蝶舞+3 自恋+3 缠绵+6 止水+6 温柔+8 倾城+5 决绝+8 绝恋
  四重:碧影+9 落霞+3 忘忧+8 忘情
  到了143级以后洗点 至于为什么是143级呢 因为143级才能把忘情加满 也可能是我记错了
  满级洗点篇
  少侠:重击+2 警觉
  一重:断水+3 风流+3 浮光+8 凝神+4 烟雨+3 热血
  二重:暗香+1 御空+2 飞花+6 祈福+8 迷离+5 相思+2 激励
  三重:蝶舞+1 自恋+3 缠绵+9 止水+8 倾城+5 决绝+8 绝恋
  四重:碧影+1 落霞+9 忘忧+8 忘情
  五重:旧梦+6 风花+2 惜春
  点 还有1点推荐加在警觉或倾情上
  天书:48点
  情驰:相济1--识破2--无踪3(浮光 飘渺)--花间2--魅心3(温柔)--风情1(所有被动技能
  心觞:绝影2(浮光)--心门2(倾情)--思恋3--不逾2(决绝)--迷梦2--风月2(温柔 风花)--红尘2(忘忧)--不悔3(主动加致命几率) 情致2(激励) 梦乡2(温柔 旧梦
  离恨:击天2--冷血3(缠绵 倾城 落霞 风花)--悱恻2(缠绵)--天伤2--情切3(缠绵 倾城 落霞 风花) 绽放2(热血
  新手期间不用说了 勇气不如警觉是肯定的
  一重需要说明的是浮光 热血没有什么异议的 配合天书 1小时持续时间 相当于被动技能 合欢之所以要加浮光 首先浮光满级速度很飞一样快 并不是像有些&高手&所说的是垃圾 无坐骑状态是4M/S 骑坐骑是6M/S 而加了浮光之后是4+4.1=8.1M/S 实用性很好 PK绝对必备 无论前期后期 配合御空 追杀其他3门派绝对是简单 逃跑更是无人能追 高手青云并不仅仅是找准机会真元华闪+自暴的 高手青云当然也会拉开距离 放风筝 减速 定身折磨那些没浮光的合欢的 而且这还是有反击情绪的 如果碰上个怕事的 转身就跑 没浮光怎么追?别告诉我用情网 秋波倒还可以 但是有一点要注意 是魅上才减速 如果没魅上呢 更何况没出秋波之前呢? 而凝神满级后没点满 是因为那12点攻击 对满级的合欢来说 真的没什么 而命中对于练级中的合欢来说 真的是比其他3个职业优越的多啦 尤其是挂机 凝神和飘渺 实在的才是最好的 然而满级了洗点的意思当然是不用打怪练级了 还要命中干嘛 难道你PK始终被人魅来着? 至于20%抗减速 确实有用 但是技能点不足 忍了吧 还要说一点 倾情是个不错的技能 满级12%的攻击加成 加上天书是14% 算你无敌RMB玩家 没加状态5000攻击 加了倾情增加700攻 真的不如决绝满级配合天书 决绝我下面会说
  二重需要说明的就是飘渺和祈福了 激励没异议 合欢必备 下面来谈祈福 祈福是克制真元华闪的最佳技能 真元闪华 : &目标气血比例越高 伤害越大& 的含义是在目标是100%比例血量时 发挥最大攻击力 与对方总血数无关 也并不是按比例掉血 在这就不多解释了 虽说满级了惜春现在改版后免疫华闪 但是8秒后呢? 大家有没有想过 开了祈福 变向的无敌 而放弃了飘渺 也是技能点实在不够 说明一下 我看好的是它的抗性效果 还是那句话 满级就意味着不用练级了 躲避也就没什么必要了 下面还会补充一下
  三重应该没什么要说的了 也许有些人会问 放弃了温柔和山盟 拿什么控制? 我要说的就是 我的合欢本就不是控制型的 但本人确实很喜欢温柔这技能 配合法宝+1级 天书满魅心 梦乡 风月 的确是可以上200+的魅 而且是大范围群魅 CD比持续效果时间还短 点满飘渺 甚至有些人加满幻真 真的可以说在人群中横冲直撞 但是我想说的是 既然已经被魅上了 普通攻击会打死人么? 如果没魅上 你的幻真就废了吧? 飘渺上面说过了 满级了的话 躲避就没意义了 而且我要的是伤害输出 毕竟是从被动和温柔上挤点出来加祈福的 所以跟一些新手说一下 温柔这技能确实很好用 含泪放弃 算是遗憾吧 缠绵满 没说的 秒人最佳技能 没有任何技能能代替 然后就要说满止水了 6级清除激励CD 没话说 至少6级 7级多了祈福 所以点了 8级又多了决绝 下面就说下决绝吧 满级决绝600左右的攻击 加上天书的加成20% 固定加了700+ 也就是说 无论你装备如何 都是700的攻击 这也是区别于倾情的原因 当然也可以拿多出来的1点加在倾情上 1级就有7%的加成 加了决绝后 再用倾情 效果 不用想也知道了 绝恋? 用解释么? 合欢本身就高暴率 高暴伤 别的门派初始暴伤是150% 只有合欢是初始200% 再提高一下 有异议么? 有人说 用缠绵的话 不加这108%的暴伤也秒得了没天尊法身的青云和天音 而有天尊的青云和满级鬼 你秒得了么 我的回答是 难道你打架真的就只用一招缠绵么?风花雪月4次伤害 4下出1次暴不过份吧? 这一次的伤害200%好呢?还是308%好呢?还用我继续解释了么? 更何况加了天尊的青云和满级鬼那么可怕么?秒杀不了?是你确实试过么?你按照我的加点 148真仙环子+8 加了决绝再加倾情 出暴秒不了没加明王的148+8真仙鬼 我请你吃饭 又有人笑了:&出暴秒? 你是100%出暴么?& 我回答你 不是 但是你不加的话 可能都没有 懂么? 希望有些鬼看到这别骂我 合欢确实是这样的 没群攻 练级慢 没防御 很脆弱 但是攻击高点也不行了? 那还出合欢这门派是做什么的
  四重需要说的就是忘情了 为什么是忘情 而不是秋波呢? 我也问过我自己 就因为开了忘情相当于被动的原因 仅此而已 大概是我太懒了吧 如果一起玩的有两个以上的合欢 1个人加忘情就行了 多的那些点秋波吧 没有理由 秋波的天书太遥远 秋波的冷却时间太长 但是 秋波真的很好用 满落霞完全是因为凑够24点了 满级后的都知道 激励冷却的时候 是不用缠绵的 用的应该是风花雪月和旧梦 难道你要先落霞再风花魅上他(她)?如果是我的话 我会选择用那1秒去施放1个旧梦 至于江南 难道还要我说么 有了风花雪月 江南?看看施放时间再考虑吧 顺便解释一下练级篇的缠绵6级 满碧影 其实如果你够实力 可以把缠绵满 碧影1点的 原因是考虑到大部分人不是RMB玩家 装备并不是都真仙+8+9 所以对于他们来说 碧影在105--120这两个装备等级的时候 是可以代替缠绵的 而且在这里也说一下 如果你满级弄到+8以上的真仙或散仙鞋的话 是可以不加祈福的 也许这一段应该放在热血或祈福的地方说 在这by a way吧 满级+8以上真仙鞋 加了热血配合绽放天书 加血效果是很high的 起ma满血真元华闪和自暴单放都秒不了你是肯定的啦
  五重 放弃了怜影 我本以为他满级是可以跟缠绵一样的 甚至可以代替缠绵 可惜啊 是我疏忽了 攻击力为基础的N% 并不是缠绵的追加N% 1个字的差距 不是一般的大啊 至于终极技能风花雪月 我敢肯定的说 除了鬼王之终极技能未名斩能与之相提 神剑的6秒施放&&无视 无量真言的伤害次数&&忽略 无量是3秒内3次伤害 未名是3秒6次 而合欢是2秒内4次 而其中的附加负面效果 尤以合欢最好 接近300的魅 120秒内掉蓝 还有那追杀奥义 减速 再观未名斩 施放时间3秒 比之未名 合欢的风花多了1秒的选择余地 负面效果 虚弱 增加受到伤害 减蓝 不言而喻了吧 但是如果是鬼王与合欢对打 未名无疑是最恐怖的 首先是虚弱 对于我这种非控制型合欢是一种折磨 其次是未名的减蓝效果 是按最大气血的10%掉蓝 祈福后的合欢 血是几万记的 这种掉蓝的可怕 没体验过是不会了解的 再谈旧梦 简直是完美的技能 1秒的施放 瞬间的冷却 简直让其他那些门派垂涎 5%致命几率 追加33%基础攻击 附加的攻击 也不容小视 满级28清除目标有利状态 加上天书 梦乡的10% 38%几率 让那些挂着天尊满地跑的青云知道什么是噩梦 再加上附加的60%几率燃烧目标48%真气 还有什么原因说它不是完美的
  下面说一下天书
  情驰的风情系没话说了吧 被动满的话7.6%的暴率 而我放弃了些许被动技能 附加的5.2%暴击率难道还有哪个天书有动容它的余地么?合欢必加
  离恨的情切系 我看重的是冷血(定情类能用上的有飞花 迷离 缠绵 倾城 落霞 风花雪月)的15%攻击力 还有悱恻加成的缠绵附加人物等级*240%的攻击力 也就是说 150的合欢用缠绵会附加360的攻击 而加用5点天书 就能带来定情类(上面具体介绍过了)3%的致命几率 和30%的致命伤害 何乐而不为呢? 绽放 可以说把热血提升到及至的一个天书技能 热血所介绍的什么人物级别值的N% 我不知道他在说些什么 如果按他介绍的 绽放满了是提升了将近1倍的效果 反正90级的合欢用了这个技能最能加2000+的气血上限 满级的合欢能加7000多吧 (以上都是+8鞋做分析
  心觞的不悔技能 实在是将合欢推向了暴力的颠峰 15秒内增加12致命几率 时间短了点 3分钟的CD也另人置疑 但是 还是要想想 合欢本身的暴击率16.2%(5%人物本身+4%忘忧+2%天书红尘+5.2%天书风情) 首饰 真仙武器的加成(最高可达7%+7% 当然这是超级RMB玩家) 加了不悔 再用缠绵 最理想的暴击几率能达到5+4+2+7.6+7+7+12+3=47.6% 如果是用旧梦就是49.6% 意味着什么呢? 我的嘴边已经是口水乱飞了 不过啊 这只是理想状态 但是一般的玩家 玩到150级 弄个3%的项链和真仙+8的7%暴击率武器应该不是什么问题 也就是说 有36%的暴击率 出了暴击的话 没有明王的鬼王也没有几个能站得住的 更何况这一系还好多有用的技能:绝影 前期可以40%几率带来30点的攻击 以及多持续6秒加速 心门 加了倾情的合欢当然知道这技能啦 思恋 为初期合欢的练级带来节省 不逾 把决绝提升到及至的技能了 合欢终级护符的选择之一 风月 增加了风花雪月8的魅 前期加了温柔的也了解温柔如何能无限魅人的关键 红尘 又为合欢带来被动暴击率了 还有我所推荐的情致 为满级的激励带来了54%的下一击加成 合欢没有不点这个的吧? 梦乡 为旧梦带来多10%清除几率 和温柔的魅惑时间 和掉防效果 说实话 我在洗点前是满温柔的 满温柔配合法宝1级加成 和天书的梦乡 风月 魅心 把温柔这技能提升的很好 但是后期满级人物灌注的都是魅抗 这就另温柔很尴尬了 再谈这一系 好技能不少 比如有些选择了满烟雨的玩家 可以点亦尘来提升烟雨的效果 顾盼 带来了9点的魅抗 心愿 又把祈福提升到变态的地步 祈福满级是提升199% 心愿满了就是提升211% 还有10%的及至祝福效果 但是考虑到天书点的稀少 以及级的祈福的效果已经够用了 没必要再提升这技能了 情感 提高所有情意类技能(能用上的有烟雨 倾情 激励 祈福 决绝 惜春)持续时间20% 还会另相思25%掉血率变成5% 和止水的4秒内免疫睡眠状态 我认为是我放弃的最为可惜的天书技能之一 情贞 满级降低情意类技能的冷却时间24% 这技能我真的很想点满啊 我也曾经想过 把离恨 悱恻下面的5点 点到这两个技能来 也算是我的遗憾之一了
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参考资料

 

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