类似天堂2的游戏 2游戏为什么

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由腾讯游戏代理,著名厂商NCSOFT旗下的经典魔幻网游《新天堂II》宣布,游戏将于近期迎来最大一次更新计划,内容为全新的史诗级资料片“龙战魔影”,玩家们也将迎来史上最为强大的BOSS“风龙”。
精美天堂2杂志
《天堂II》是一款大型3D多人在线角色扮演游戏3DMMORPG。其人物造型精致唯美,游戏场景华丽,游戏装备炫目,战斗系统宏伟壮观。玩家可以创造自己喜爱的具有鲜明个性的角色,与千万玩家一起同一个虚拟世界中结伴并肩战斗,充分享受PK的乐趣,在娱乐休闲的同时还可结交各方好友,在战斗中建立起友谊。《天堂II》有人类,精灵,黑暗精灵,暗天使,半兽人,矮人六大个性鲜明的种族。六大种族发展道路各具特色,经过转职可获得多达35个截然不同的职业,玩家可以根据自己的兴趣喜好决定自己的职业发展道路,塑造出具有个人特色的个性化游戏角色。《天堂II》血盟系统强大,血盟内部管理系统完善。不同职业的玩家可结成血盟,指定战略,共同狩猎击退强敌、体会共同志向的人聚在一起为实现远大目标而奋斗的乐趣。《天堂II》特有的完善的城战系统让玩家可以领略到令人紧张而热血沸腾的大型攻城战,获胜血盟可以拥有及管理自己的城池,充分满足玩家在游戏中对于权势的占有欲。《天堂II》强大的战斗系统让玩家可以尽情体验PK的无穷乐趣;空战,领地战,要塞站,根据地战,大型盟战等各种截然不同的PVP作战模式为玩家提供了更多全新的战斗体验。
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《战盟名声提高的方法》1.战盟的试炼成功 2.收新的血盟员 3.战盟等级上升4.战盟打胜盟战——但如果打贏的盟等级比我方低的话,反而会降低名声5.城堡评价 6.同盟加入的时间 【但最多可增加10%】7.战盟建立的时间悠久血盟《名声降低的原因》1.战盟员离盟 2.战盟等级降低3.战盟战败—如打贏的盟等级比我方低,反而会降低名声4.城堡主权失去或是拒绝盟战 5.战盟设施毁坏或者同盟离去。
血盟可使用功能
血盟升级的好处收战盟员、踢战盟员、解散战盟、下放一些权利给盟员使用战盟仓库及其管理战盟布告栏增加可收的战盟员数可以付费使用领地、竞标买领地、领地设施建立、领地管理、增加可收的战盟员数可以发表战盟文章、可给予战盟员称号、可宣告盟战、可攻占领地、设立城堡、建立城堡附近的村庄、建立养龙马场及更多的战盟设施等等
现实生活中。每每看帅哥牵着威武的哈士奇,美女抱着短耳猫都羡慕不已。 而在天堂2的游戏世界中。哈士奇算什么,我们有更帅气更英勇而且能够骑乘飞奔的座狼,还有无比卡哇伊的牛牛,鸟鸟和大猫猫(嗷嗷~我是狮子!)获得方式:天堂2里的宠物都是需要进行一定的任务才能获得。个性化:在游戏中,每个宠物都可以起上一个独特的名字。它会饿:人是铁,饭是钢,一顿不吃饿的慌。记得召唤小宠物之前到宠物管理员那里买够它爱吃的饲料。否则会饿死的!永远的离别:宠物在战斗中如果死亡,一定要在24小时内将它复活。否则就会永远离开这个世界了。如果是饿死的,那是马上消失而且无法再找回来了。
各色召唤兽
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战士-六大战士:佣兵,剑斗士,剑术诗人,剑刃舞者,破坏者,暴君骑士-四大骑士:圣殿骑士,圣骑士,暗骑士,席林骑士刺客-三大刺客:深渊行者,大地行者,宝藏猎人弓箭手-三大弓箭手:鹰眼,银月游侠,暗影游侠攻击法师-三大攻击法师:术士,咒术诗人,狂咒术士辅助法师-五大辅助法师:先知,主教,长老,席林长老,战狂,霸主召唤系法师-四大召唤系法师:死灵法师,法魔,元素使,暗影召唤士矮人-二大矮人:赏金猎人,战争工匠
&&对于怪物的情报收集可以说是重中之中。其中包括:怪物的种类,怪物的血量,怪物的优势/弱点,怪物的协助种类,怪物的元素属性 怪物的种类非常多。有植物,动物,恶魔,不死系,魔法生物等等。其中植物系怪物受火属性攻击伤害较大,恶魔/不死系受神圣属性攻击伤害较大。 怪物的血量一般有1/2,2倍,3倍,4倍等。而怪物的血量和怪物的报酬程度是直接挂钩的。血量越高的怪物掉落的金币和物品越多。 出没于安塔瑞斯洞窟的3倍血怪物。图中X3 表示3倍的HP ...纪念巴赤解放战争 韩《天堂2》怀旧服开放
纪念巴赤解放战争 韩《天堂2》怀旧服开放
【17173专稿,转载请注明出处】近日,韩服《天堂2》为纪念著名“巴赤解放战争”事件十周年,宣布开放“怀旧服”。“怀旧服”再现了游戏开服初期的“混乱世纪”时代服务器,并还原当时的种族村庄及装备等内容。该服务器将于5月28日公测,期间玩家可免费进行游戏,公测最高等级上限为75级,并包括二次转职等内容。
关于“巴赤解放战争”,该事件发生于2004年《天堂2》开服初期,是低等级玩家联合,奋起抵抗邪恶血盟的标志性历史事件。但是“巴赤”服务器内出现了最强血盟“DragonKnights”,并控制着整个“巴赤”服务器,横行霸道无恶不作。而低等级玩家为了游戏内的自由,结成“内裤团”击溃“DragonKnights”,使“巴赤”服务器脱离拜托不平等压制。该事件在当时不仅对于《天堂2》的玩家,对于许多网游玩家来说都意义非凡,
《天堂2》10年经典剧情一览
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老看自家孩子不顺眼,人家家孩子咋那么多优点,我们家孩子就是个败家子
这大概是老玩家的共通感觉吧?
事实上当你换了个游戏玩玩(类,注意类字,现在很多产品在模仿它姑且拿它来做例子)就会觉得孩子还是自家的好。
首先WOW类非常大的一个问题:攻击、施法速度太慢,前摇后摇都很长。所以经常是点了十多下不见人物做出个动作还不知道怎么纠正错误,看着怪物冲上来,却原因不明的无法反抗。着实让人着急。
其次WOW类,技能、动作快捷键按下去后不见回应(天堂2里如果点的是技能,可以用的技能立刻开始读CD,头上读条。不能用的技能立刻在左下提示不能使用的原因同时“咚咚咚”的开始告警)
第三还有的一时想不起来了
那些画面、平衡性问题不提也罢。老生常谈
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躲过这一刀,没准还能活。
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简单点概括就是:天堂2的“人机工效”、“响应性”做得非常优秀。操作起来没有太多不便。
另外组队房间、称号系统等更是极大方便了玩家
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躲过这一刀,没准还能活。
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冲冠一怒为蓝颜...
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把F1-F12作为快捷键也着实比1-=作为快捷键合适
手太太小的女生例外
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躲过这一刀,没准还能活。
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七级玩家, 积分 4434, 距离下一级还需 566 积分
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LZ就几各方面对L2与WOW类进行了比较,证明L2具备优越性,以支持L2在H国排行前列的论点,有理有据。
但你忽略了即使在H国WOW类游戏排名比L2高(现在)的基本现实。
在哪里说什么话是对的,维护自己喜欢的游戏也是正常的,
但你这样根本没深入了解你对比的游戏就下定论的方式,也是很无聊的- -
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('/upload//.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
44F风之细语 主79风骑士
副76暗骑士
告别了生命树
日星期四,花了2000点,终于弄到了BUG岛国绿卡
44F斯派克 主-死亡骑士
副1-风骑士
副2-剑斗士
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九级玩家, 积分 7780, 距离下一级还需 2220 积分
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为天使之为,勿行不善~!一个人De天堂~~
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十一级玩家, 积分 19683, 距离下一级还需 10317 积分
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在 奇怪的水果 的大作中提到:
LZ就几各方面对L2与WOW类进行了比较,证明L2具备优越性,以支持L2在H国排行前列的论点,有理有据。
但你忽略了即使在H国WOW类游戏排名比L2高(现在)的基本现实。
在哪里说什么话是对的,维护自己喜欢的游戏也是正常的,
但你这样根本没深入了解你对比的游戏就下定论的方式,也是很无聊的- ...我就操作性、人机工效提出自己的意见,拍前列不等于第一
我还真就了解了WOW,半个月到40算不?(当时刚收费不久)
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('http://image_server//0.gif');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('/bbs/v1//3.gif');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />----------------------------砍头不要紧,只要一缩脖,
躲过这一刀,没准还能活。
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十一级玩家, 积分 17129, 距离下一级还需 12871 积分
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在 1f来看情况的 的大作中提到:
把F1-F12作为快捷键也着实比1-=作为快捷键合适
手太太小的女生例外[smile ...
除了F1~F12外~~
也可以用ctrl+1~0来按第二排快捷键
我们公司的特点就是大干,特干,苦干,但不要实干。不论开发商有没有要求,有什么要求,都要按照我们的要求干。有条件要干,没条件创造条件干,有苦难要干,没困难创造困难也要干!![/COLOR]
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七级玩家, 积分 4434, 距离下一级还需 566 积分
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首先WOW类非常大的一个问题:攻击、施法速度太慢,前摇后摇都很长。所以经常是点了十多下不见人物做出个动作还不知道怎么纠正错误,看着怪物冲上来,却原因不明的无法反抗。着实让人着急。
引用一小段
你去新建个小号,没状态,砍狐狗速度也是慢得叫人想死,但加了全状态是啥速度
同样说另外个游戏,磕了药剂套了嗜血开切割乱舞触发双猫釉蛋刀特效的贼攻击速度慢么?
你这个对比站不住脚,我不觉得L2比WOW差,或者WOW比L2好,但L2的优势显然不是你提的那些。
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在地球时代有句老话叫,满级以后,你的WOW之路才刚刚开始...
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L2的响应性的确比WOW强:按一个动作下去后你立刻就知道,WOW按错了还不知道(所有技能一起读CD),这是响应性的一个例子吧?
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九级玩家, 积分 7780, 距离下一级还需 2220 积分
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CD时间是强大的
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为天使之为,勿行不善~!一个人De天堂~~
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十一级玩家, 积分 23551, 距离下一级还需 6449 积分
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我现在都图手指头方便用交谈了,我就用了
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十一级玩家, 积分 28352, 距离下一级还需 1648 积分
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在 我真的是新人 的大作中提到:
在 1f来看情况的 的大作中提到:
[quote]把F1-F12作为快捷键也着实比1-=作为快捷键合适
手太太小的女生例外[smile ...
除了F1~F12外~~
也可以用ctrl+1~0来按第二排快捷键[smile=28 ...[/quote]
我都不知道!!!
那第三排可以按到吗?
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('/upload//.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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天堂II版面勋章
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参考资料

 

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