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匕首VS双剑 浅谈DNF刺客刷图武器种类选择
发布时间:15-02-15 09:07
来源:52pk整理
作者:ACGの风
匕首在NB改版前SP就很充足把主力技能都点满了,所以这次的SP溢出对于匕首的提升其实并不是很大。
不过疾风能收招对匕首来说是极大的提升,爆发提升了一个层次。
还有弧光的硬直降低虽然对匕首弧光四连闪的使用增加了不少难度,但是对于技能衔接来说则是非常优秀的改动,现在不管是空中还是地上弧光闪都可以不闪完就立刻衔接其他技能了。
风暴的收招时间延长也很好的解决了之前风暴常常收不了招的问题。
总的来说,这次改版对匕首来说是很大的提升的,自己0强匕首去刷了一下真机械牛,觉得技能流畅度又回到了70版本那么顺畅了,爆发也多亏疾风收招好的多了。
双剑方面则是多了小技能和小螺旋,对小怪补刀方面轻松多了,输出模式方面没什么改变就是了。不过依靠60、70EX蓄力的优势,依然比匕首吃香不少。
对于那些关心刺客是否下水道的,我只能这版本刺客还算不错。还有不管是不是下水道,刺客始终是DNF里我最喜欢的职业没有之一。
刺客没有主动BUFF,进图不用随时盯着BUFF的冷却时间。
刺客暴击率靠被觉、防具精通、武器自带暴击能轻松堆到100%,不用吃绝版的暴击药。
刺客是DNF里唯一一个能二段跳的职业,动作游戏里最喜欢带玩二段跳的游戏的我来说最喜欢的地方就是这里。
刺客不用每天花一个多小时去耗远3,只需找几个基友去刷下远2就能毕业。
喜欢玩刺客的理由多的是,我不会因为是否下水道而去为是否继续玩下去而烦恼,因为这始终是个游戏,我只会按照自己的方式去玩游戏,而不是被游戏玩。
下水道职业这个词出现的原因,不过是因为80版本韩服赶工弄出来的版本平衡太差了,导致职业差距太大,部分职业的投入和回报不成正比,所以才会有了下水道职业这个嘲讽的词语。
NB后,职业之间的差距已经没有那么大了,现在再谈下水道职业、神职业就未免太无趣了,只需要按照自己喜好去玩就行了。
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