求解 在p 4bg rush失败的情况下 如何抵挡T的掠夺阿一波紫菜?

关注超级玩家
查看: 4778|回复: 22
个人认为比较好的一个4BG教学贴[持续更新各种战术]
, 积分 5356, 距离下一级还需 644 积分
主题帖子积分
, 积分 5356, 距离下一级还需 644 积分
金币4404 枚
荣誉6602 点
人气值-229
本帖最后由 xiaonan_smile 于
16:14 编辑
第1课:青铜组青铜组目标:把钱花光,了解基本的建筑顺序
所谓学会4BG,白银2800青铜组的P民们第一课是学会4BG的基本建筑顺序,然后把钱用来刷兵
[专业词汇解释]:9BE - 9BE是什么意思呢?留意屏幕右上角的9/10,9就是说人口是9的时候造下BE,那BE又是什么呢?选择一个农民,按下快捷键B,然后E,出来了--是个水晶.所以9BE就是说9人口的时候放下一个水晶.同理,12BG就是说12人口时造下兵营
4BG建筑顺序: (青铜组的知青们,建议拿笔记下)9BE (这个农民造完水晶后,出去探路吧,找到对手后藏起来)12BG (兵营)14BA(气矿)15BE16BY (升级折跃门科技的建筑)放完BY后,开始生产一个狂战士(xx)
到目前为止,农民都不要停,基地要保持不停地生产农民的状态。气态造成就马上拉3个农民采气
BY建造完成后升级折跃门科技,基地的星空加速全部给BY吧,青铜组不能要求太高
点下折跃门的升级后,开始造追猎者
24人口的时候(记好是24),再放三个BG兵营,达到4个BG.
之前探路的农民记得藏起来,现在用这个农民造水晶,如果之前没藏好,或者被对手追着,那就在外面造水晶,连着放两个水晶吧
水晶好后,折跃门也升级好了,选中所有兵营后,按G,将兵营变成折跃门变成折跃门后,按W健(重点,这样可以节省很多时间)就可以选中所有的折跃门了
技巧1:追猎者的快捷键是S,狂战士是Z 按W选中所有折跃门后,只要按一下S,然后在水晶附近点击一个,就能传送出一个追猎者(所以之前的探路农民要在对方家中造水晶)
技巧2: [按住]S键不放,连续点击水晶附近的地面,就能连续传送多个追猎者(只要有足够的钱),同理,按住Z连点则可以传送多个狂战士
[专业词汇解释]:卡人口 -- 就是说人口到达上限了,不能再生产兵和农民,例如右上角的人口显示26/26,就是卡人口了。通常差5、6个人口就到达上限时,就应该补水晶了(知青不能要求太高),比如说20/26的时候,就要拉一个农民制造水晶了.
记着不要卡人口,有钱的话,就按W选中折跃门传送,有多少钱就传多少兵,把钱花光就对了
青铜组毕业:能够不用看笔记都能完整地把建筑按顺序造下来。 有钱就造兵,不让家中的余钱超过400块钱,那青铜组基本就毕业了.
多打打,慢慢掌握探路农民在哪里造野水晶比较好的技巧.很快就升组到白银了
, , , , , , , , , , , , , ,
左手难道是宗师??&
左手输给我了我会乱说?&
左手大大,星际2那么厉害啊&
, 积分 5356, 距离下一级还需 644 积分
主题帖子积分
, 积分 5356, 距离下一级还需 644 积分
金币4404 枚
荣誉6602 点
人气值-229
本帖最后由 xiaonan_smile 于
16:16 编辑
第2课:白银组
白银组目标: 学会3族的兵种搭配以及力场的初步运用
当你从知青上山下乡结业后,你已经来到了白银组.
到达白银组后,你应该对于4BG的流程相当的熟悉。
在这一课中,你应该学会对应3个种族不同的打法和兵种的配搭
2.1 白银基础
(1)当选中所有采矿的农民(包括两个气矿)时,是两行多4个(共22个),那就表示这个矿已经满采了,不需要再补农民
(2)4BG开局中星空加速的运用 - 建造第11个农民时(人口11/18)给基地一个星空加速. 13/18时,再给基地一个星空加速. 基地只加速两把就足够了,其余的全部留给折跃门的升级
(3)4BG关键点1 24人口时停农民补到4BG,这时人口是24/26,而且1xx1追猎已经出门,第2个追猎者正在建造
(4)4BG关键点2 24/26人口时,不需要造第3根水晶,这第3根水晶是造在对手家中或者对手家外面的(到达白银组后,水晶要放到外面的情况占大多数了).
2.2 白银组的PvP 篇
白银组的PvP首先要留意的有两点。
(1).防止对手的BC rush 第一根水晶要造在矿与高地的边缘,如果对手在高地下造水晶可以第一时间看到
像这样,如果对方的Probe再在高地上造一个炮台,他就无敌了& && && &
一旦发现对方在下面造水晶了,而对方的农民要跑上来,第一时间拖3,4个农民焊死对方的农民,记住是焊农民,焊水晶是没用的& && && && &&&
最简单的防守方法是第一时间先用3水晶封住路口,并自己也造下BF. 然后在[上坡路口的地方造一个炮台],为什么呢?因为如果对方在下面的炮台想要打到上面的建筑的话,一定要有视野,即是说他的农民要跑到坡上才行。如果我在坡地放一个炮台,那么他的农民直接被打死,他下面的炮台也就废了:& &&&
(2).防止对手的野BG rush9人口造水晶的农民出门时,先在外面绕一下,看看对手有没有放野兵营.第一时间发现野兵或的话,只要你造比对手多一个兵营,并把所有星空加速给BG,就可以防下,因为你的经济是比对方好很的.
注意以上两点,以及做好2.1节的4BG几点后,你的4BG会比你的对手快很多.直接能一波打死7分钟解决战斗
(3)力场的初步运用
如果你的对手和同样快,你没有信心一波可以打下来,或者不希望和对手打换家,那就要学会使用力场
[力场技巧1] 在对手上坡时分隔对手一半部队,那你已经赢了,如下图:
[力场技巧2] 力场的释放技巧-不要等到对手已经走上来再按F然后快速放下,你会发现这样放力场很容易放歪。 而是应该看到对手要走上来了,就先[按着F不放],把力场的图标移动到合适的位置,当对手的部队走到一半时放下,这样可以保证力场一定不会放歪
[力场技巧3] 按着F不放,连续点击地面,可以快速地连续放下多个力场
, 积分 26866, 距离下一级还需 23134 积分
主题帖子积分
?502 bad gateway
, 积分 26866, 距离下一级还需 23134 积分
金币17750 枚
荣誉37814 点
哈哈!必须支持,菜鸟路过
头像被屏蔽
主题帖子积分
金币11275 枚
荣誉3574 点
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
, 积分 5356, 距离下一级还需 644 积分
主题帖子积分
, 积分 5356, 距离下一级还需 644 积分
金币4404 枚
荣誉6602 点
人气值-229
本帖最后由 xiaonan_smile 于
16:25 编辑
2.3 白银组的 PVT
白银组的PvT和PvP没什么大的区别,如果你的4BG运用纯熟,做到5分40秒开门,那么白银的T是很难阻止你的.
不同点: PvT时要造第二个气矿(在放下4个BG后),因为你可能要用到哨兵
PvT关键点1:
兵力搭配为 2狂战士 5追猎者. 因为还没开门时你已经造了1个狂战士和2个追猎者了,所以只要再传一波兵:传3个追猎和1个xx,就可以上了,这时的时间大约是6分20秒,在这个时间绝大多数人类没有足够的兵力来阻止你。
PvT关键点2:
优先攻击地堡,因为地堡和房子都是400血,所以打哪个都一样快.
如果看到地堡你比较怂,那就再传一波兵,用力场封住SCV的修理:
2.4 白银组的PVZ
白银组的PvZ首先要学会防对手的小狗rush.
要会用建筑学来堵口
技巧: 打开游戏设置,把建筑网格打开(oGsMC也打开了这个选项,凡人的我们更加要打开)
留意***的网格,只要把建筑紧帖着***的网格放,小狗就不能通过。如上图,红色正方形的区域已经堵好了,小狗过不去,而红色圆形的区域小狗可以通过
你应该像上图这样放建筑学,然后造一个xx放在唯一的通道上,小狗就进不去了:
6D是指虫族开局不造农民,直接等200块直接放下血池,然后出6条小狗的快速进攻(7D和8D同理)
防6D其实很简单:发现Z 6D/7D/8D开局后,马上停农民,并且放下BF,再用一个水晶把口堵死.BF造好后在旁边补一个BC即可:
小狗是咬不死你的建筑的,BC好后就防下来了。
6D开局的虫族是很穷的,直接转型4BG或者放下飞机场出一架虚空然后直接可以打死
PvZ的兵种配搭:
PvZ的兵种配搭与pvt和pvp不同,pvz需要大量的狂战士,因为小狗是很怕狂战士的
狂战士+哨兵,如果你对力场的使用还不熟练,那么就是大量的狂战士+几个追猎者
4BG开门后,大约存10个狂士就可以进攻了
4BG无论打什么族都有一个共同点:不要怂,有10个兵左右就可以进攻了,再慢点的话,人类的兵多起来或者虫族的蟑螂多起来的话,4BG就不给力了哦!
头像被屏蔽
主题帖子积分
金币11275 枚
荣誉3574 点
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
, 积分 22373, 距离下一级还需 2627 积分
主题帖子积分
, 积分 22373, 距离下一级还需 2627 积分
金币12428 枚
荣誉31839 点
左手大人还能发技术帖,犀利啊
头像被屏蔽
主题帖子积分
金币11275 枚
荣誉3574 点
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
, 积分 5356, 距离下一级还需 644 积分
主题帖子积分
, 积分 5356, 距离下一级还需 644 积分
金币4404 枚
荣誉6602 点
人气值-229
本帖最后由 xiaonan_smile 于
16:29 编辑
第3课黄金组----运营初步
进入黄金组后,你会发现4BG已经不是很给力了,不论是T还是Z都已经有能力防住4BG.
是时候开始学学运营了!
[运营] 运营是指 前 期不使用rush战术,以足够阻挡对方进攻的兵力防守,而使自己的经-济、科技达到最好的发展。
其中重点是[生产能够防御对手进攻的兵力],如果防不住对手进攻,运营只是空谈。
开始谈运营前,先说说PVP,以及PVT中真善美的应对
3.1 黄金组的PVP
PVP基本上是很少有速双开打法的,常见的PvP打法是4BG,3BGVR,4BGVC
目前无论是黄金还是大师组3BG-VR开局都比较流行.具体怎么开要看侦察结果而定,如果感觉压力大,先放3BG再放VR,如果对面很早下双气(侦察时注意二气有没有农民采,不要被骗了),也可以1BG直接接VR然后再补2BG.
这种开局前期要先补一个哨兵,求稳. VR后先出叮当侦察,然后根据情况应对,是出不朽后双开还是直接跳巨象打单矿一波,都很灵活。
4BG-VC自从闪烁科技延长时间后,这种开局少了很多,但对黄金组来说,如果你的闪烁操作得好,还是很有机会的。如果侦察到对手早下双气,估计对手是3BGVR开局,则可以单BG后直接放下VC,后堵口接3BG。为什么要堵口呢?如果对手早开双气是速隐刀的话,堵口可以拖延点时间。
预先在野外偷水晶,闪烁快升级完时出门,想稳一点的话出门后用BF把入口完全堵死,早发现是偷隐刀的话放下bc可以防住.
PvP早期闪烁追猎可以占很多便宜,用护盾换对手的兵力. 只要操作不要太烂,还是很容易一波打死的
[技巧]-看到追猎者护盾刚好被打掉就马上闪走,不要等到变***变红色了再闪走,1是容易操作失误,2是护盾能补充,HP没了就补不回来了
4BG 在黄金组防4BG基本已经是星灵的基本功,但4BG也不是豪无作为,特别在塔达林圣坛这张图上,4BG依然是主流甚至是最好的选择.都混到黄金组了,4BG对拼讲求的是操作.基本上4BG对拼的操作原则是先点追猎,点光对手追猎后,xx兵可以放风筝
[技巧-放风筝]-就是打一炮,走一走,不要被xx打到, 注意用A键,每次打同一个xx,而不是用S键,那是机*兵用的
再谈4BG - 不是说在黄金组4BG就失效了,在高地下把水晶拍脸的4BG是非常狠的,VR开局的P哨兵力场位置差一点点就会被开视野,直接高地传兵。而且哨兵的能量是有限的,决胜关键在于5分50秒至6分30秒之间,能在高地上传到兵基本就赢了
4BG说到这里估计很多黄金P要说事了,说对面4BG怎么打怎么赢。同胞们不要太武断,我们战队中很多宗师P都还在内战中使用4BG.
一队友说得好,星灵内战从来都是赌,没有必胜的手段,可能你哪天玩速隐刀,对面玩的闪烁追猎那你就赢了
3.2 黄金组的PVT
3.2.1真善美的防守
谈PVT有一点必需提的就是真善美,黄金组的T真善美用得好,是能直接带走钻石P的
所以在PVT的时候建议10农民探路,甚至9农民探路。早点发现T的开局越容易应对.
[真善美特征1]-很早放下气矿,由于坦克和女妖都是耗气大户,所以T通常13人口就放下气矿
[真善美特征2]-堵口开局,因为真善美前期防守薄弱。如果第一个房子和兵营都造在堵口的位置,又开了气矿,那么真善美的机会很大. 因为开气矿的第二种可能2BB光头压制是不需要堵口的
[真善美特征3]-地堡, 隔一段时间就派探路的农民或xx走上高地看一眼,如果开了气矿又是地堡堵口,那么真善美的可能*高达80%
[真善美特征4]-兵营没有挂科技附件,探路的农民约3分半的时候走上高地看一眼,如果兵营挂的是双倍附件,又造下了地堡的话,真善美的可能*高达90%
应对真善美的3种方法
(1)10农民3BG, 10人口时放BG,由于还没探到人类在哪,什么开局都不知道。所以属于很赌的办法,但不管人族是真善美还是速双开,都有机会一波打死。
如果人族是rush开局,那也可以防下来,而且3BG开局,钱是花不完的,还可以放下二矿打运营
9BE - 10BG -12BA - 15BY -15BE
生产兵的顺序依然是1xx2追猎
22人口停农民,补到3BG, 前线野水晶
5:15 开门, 5:30第一波3追猎传送完成, 6:05第二波1xx2追猎传送完成.
6分10秒2xx7追猎冲上高地破口. ———在这个时间中,真善美开局的机*只有10个,轻松攻破
(2)3BGVS虚空
古老的星灵战术,但属于单矿应对真善美最有效的方法,重点是VS要野在外面,只要人族没发现,胜率90%
方法1: 破口,用虚空打地堡,追猎杀机*,机*没了,坦克和女妖在虚空的面前是浮云
方法2: 高地传送, 在对方高地下预先造水晶,虚空出来后第一时间飞过来开视野,直接把兵传在高地上,这种方法对时间的掌握要求很高,但不需要和人族打破口,迫对手的机*从地堡出来,只要保护好虚空,追猎点杀机*,从容打败真善美
(3)单BG双开转5BGVR
MacSed流的标准应对真善美打法
正常单BG开局,24人口时放下二矿,不补农民,等300块补到3BG,然后继续产农民.前线侦察到人族的确是真善美开局,果断拍下VR.
VR好后出一个叮当,注意不要飞出去,留在基地打女妖
VR第二个兵造不朽(一个就可以了,造多了兵不够)
二矿好后要注意一点是数农民,主矿两行+4个,共22农民,二矿只要8个农民就足够了(一行). 农民多了会被带走.
看看左下角的时钟(如果没打开的话,到游戏选项中可以找到),在7分-8分钟之间再补两个兵营。达到5BG1VR. 接下来不停地补人口和刷兵。
注意追猎者不要刷多了。一开始6,7个就够了,如果对方出很多女妖,才需要多刷追猎,原则上追猎的数量是女妖数量x3
兵种的组合为: 1不朽+6/7追猎+大量xx+2哨兵
开战时哨兵必需开盾,xx有盾在完全不怕机*兵
防守真善美重点有4:
1& 二矿8农民后停农民
3& 少量追猎大量xx (特别是有渡鸦的情况)
4& 绝对不可以卡人口
守下第一波真善美后就可以恢复农民的生产,并造下BF. BF好后在每矿后面造一个BC,用炮台代替追猎者防守女妖的骚扰。 并造下VB生产巨象
第二波真善美用巨象点聚堆的机*兵。然后直接把人族A死
, 积分 5356, 距离下一级还需 644 积分
主题帖子积分
, 积分 5356, 距离下一级还需 644 积分
金币4404 枚
荣誉6602 点
人气值-229
本帖最后由 xiaonan_smile 于
16:35 编辑
3.2.2 压制流PVT
[星灵特*]在大前期(约5分半钟之前)星灵的兵种是最有质量的,机*兵完全不是追猎的对手,虽然一群光头可以打死一群追猎,但一个光头打不死一个追猎.我们可以做的就是利用这个特点,用追猎者进行[火力侦察]
1.战术核心
侦察、扩张。战略游戏,从星际1开始,侦察和扩张就是核心。没有充分的侦察,就不能扩张,就没有优势,就不能战胜对手。
2.前期侦察
侦察是前期最重要的问题。可是恰恰星灵刚好是前期侦察最难进行的种族,人类可以堵口,放一个*兵,就别想看人类家里一眼。而虫族又有小狗,几乎可以完全封锁星灵的侦察。
如何解决?在黄金升白金中最好的方法是压制开局。在前期以优势兵力压制进攻,即可完全摸清对手的底细。因为星灵的兵在前期是很有质量优势的,T的机*没法和追猎者打,少量的光头哥追猎者可以强点。Z的少量小狗也难以与xx抗衡。
可选择1BG或2BG压制开矿打法,前期加速出追猎者压制,追猎者可以利用护盾占人类便宜,打打*兵、拆拆房子(通常没有造碉堡的T,我都能打掉堵口的房子,令T卡人口,甚至溜进去骚扰采矿)。
大前期以星灵高质量的兵力压制,对手不得不全力防御,有什么战术意图、有什么兵种,都不得不展现在星灵的面前,因此。火力压制是最好的侦察。
3.前期经济
可能有人会问,前期出兵压制,那么经济必然滞后。其实事实上,你的对手的经济也必然会被拖延,因为压制到对手家里,对手自然不能补经济,如果对手是偷经济型开局,我们必然可以占到很多便宜,逼对手补兵防守,这时我们才放分矿、补经济,其实没有损失。然而还能打乱对手节奏,可谓有益无损。
4.中期运营
中后期的侦察和运营星灵就是完全的优势种族了。
星灵中后期侦察由要由OB完成。OB永久隐形的优势,是其它两族所不及的。
只要地图上长期保持一定数量的OB侦察,即可知道对手战术、有多少兵力。星灵就可以【保持一支不输给对手的部队】,而剩下的资源用于扩张、科技。就可以积累优势,最终战胜对手。
因此星灵中期的打法核心是出OB侦察,特别是监视对方的部队数量,首先自己要立于不败之地。利用OB的侦察优势节省资源用于扩张,并逐步积累经济优势。
鉴于黄金组的P防守rush的能力还比较一般,故推荐使用2BG双开,如果比较怂,还可以选择3BG双开。
可能有同胞会问:现在不是流行单BG双开吗? 我的回答是:如果你能单BG开局防住T的2BB/3BB光头压制,那么你可以选择单BG双开
17人口出一个xx
小停一会农民,19或20人口时放下第2个BG
兵营好后不断生产追猎才,有1xx1追猎时就可以向对手家中进发了
[技巧]-由于xx兵走路太慢,所以你可以在追猎者出来之前先让xx走到地图中间,比如占领萨尔娜珈?望塔,等追猎者出来了,就一起走到T家里
开二矿的时机
根据追猎者的侦察结果,如果T是rush型开局,那就在开星空门之后放下二矿,求稳
如果T也是双开,那就可以停兵,先放二矿
放下二矿后不要急着补农民,先补一个兵营,放VR,再补农民
补兵营的时机
你在双开后就会发现,补农补上去一段时间后,就会发现钱花不完了,这时就要补兵营,冲科技
比如说2BB双开这个时间大概在8-9分钟左右,所以你可以看着左下角的时钟,到这个时间了,就可以补兵营了,一般来说如果之前放了VR,那就补到5BG, 如果之前放的是VC,那可以补到6BG,如果你想速巨像,VB可以现在放
没错,这叫做Timing,也是初步的运营——在适当的时间扩张、补兵营,冲科技
农民与出兵的矛盾
你有时可能多偷了农民造成兵不够,被打死,或者兵造多了,发现农民太少,后期被T打死.
要解决这个矛盾,对于黄金组要求不高, 你可以按照这个原则:当按下W选中所有星空门时,如果每一个兵营都亮着,全都可以生产兵时,就应该补一轮兵了.
补完这轮兵,造两个农民,补一轮兵,造两个农民
坚持这个原则,你的经济和出兵两不误
黄金组PVT兵种的配搭
初期: 大量的xx和几个哨兵、最早造的4,5个追猎者。足够了
中期建议造VR,出巨象,所有星空加速都给巨象生产,有3个巨象就可以压过去了,这时T的维京不会有多少.
3.2.3 黄金组PVZ
在这个组别中,以运营去打PVZ,在二矿入口窄的图首选BF开矿.比如萨库拉斯高原,塔达林圣坛也可以BF开.
BF开矿没什么特别之处,9农民探路
如果第一点探到Z,而且Z没有放下血池,那么可以不造BF,等15人口果双开,然后再放BF. 继续补农民,BF好后先造一个BC再放下BG(求稳).
如果第一点没探到Z,那么13人口放下BF,然后这个农民也出去探路,这叫双农民探路,其实PVZ中少个农民没什么影响,而且这个农民还有后着。如果发现Z早下血池,先被BC、BG,把口堵死,再放二矿。如果Z果双,则先放二矿,再放BG.
发现Z果双的话,农民假装离开,然后绕个弯路到Z二矿附近造水晶(如果Z的农民追着这个农民,那么这个农民回家,用我们之前拖出去的另一个农民过来造),我们来BC 骚扰. 这一招对一些纪律*不太好的Z有致命功效,甚至很多大师组的Z还会吃这一招的亏:
水晶放在较远的位置,防止Z的王虫看到,在Z差不多造完的时候连下两个BC,由于基地没造完之前视野是很小的,看不到你放炮台,这样Z的基地在造完的一刻才发现有两个炮台———后悔都来不及了
这招一旦成功,那么你双矿,Z单矿,果断出哨兵防*爆一波。之后你就大优了。
出兵上VC闪烁追猎是首选
如果Z有防备,这招用不成,那也没所谓,双方都是双矿。之后就是比运营经验了.
(2)虚空双开
在二矿入口宽阔的地图,如萨尔娜珈密窟。BF双开是很容易被海量小狗淹没或者被蟑螂海完A的.
这种开局也属于古老的PVZ开局之一,以前大师组的PVZ经常采用这种开局
正常单BG开局后接VS. 星空加速不要给BY,用来加速生产xx和1,2个哨兵。VS好后加速出虚空.
二矿放下后用兵营造建筑学。尽量只让二矿留一个口。
虚空出来后,如果Z攻过来,用xx和虚空足够防下,哨兵注意不要让小狗溜进来
如果Z没有攻过来,那么虚空出门打酱油,而且要大摇大摆地走地图中间的路线,让Z看到,我出虚空了,迫Z防空,或转刺蛇或转飞龙搭。见到房子打房子,占便宜。
虚空出两个就足够了,之后转凤凰,凤凰主要用来侦察,看Z是放下了飞龙塔还是刺蛇巢。
二矿成型后,根据凤凰的侦察
1&Z放下刺蛇巢防空 - 转VR出巨象
2& Z放下飞龙塔 - 转闪烁追猎
3& 如果Z什么都没放,只造了几个孢子爬虫防空,那就升级冲锋,并再补一个VS大量出产虚空,以虚空和大量冲锋xx平A
, 积分 5356, 距离下一级还需 644 积分
主题帖子积分
, 积分 5356, 距离下一级还需 644 积分
金币4404 枚
荣誉6602 点
人气值-229
本帖最后由 xiaonan_smile 于
16:45 编辑
白金目标:较精细的运营、二矿一波、了解Timing
首先我认为需要先说一点:很多人说会rush就行了,4BG就能打上大师钻石,没错这是有可能的,但是我认为星际是讲求经济和谋略的电子竞技游戏,一波打到老1是没趣,不好玩;2是随着星际2的发展,玩家的防rush技术一定会越来越好,一波流的难度只会随着时间而增加。因而我推荐同胞们应注意注重学*运营。
经过黄金组的历练,相信来到白金组的星灵同胞们对于运营已经有了初步的认识和了解。你应该已经发现了,运营开局很容易被一波带走。
所以在这一篇中,我们要学*的是如何在运营开局中防rush以及二矿后的进攻。
这就需要知道Timing:
-对手什么时候会来?
-我什么时候需要干些什么?
-开出二矿后什么时候进攻?
-什么时候对手防守空虚?
4.1 白金组的PVP
PVP没什么好说的,PVP来来去去还是4BG,3BGVR,3BGVS,3BGVC等开局。只需要按照你自己用得最好的开局去做即可,多看rep,特别是输掉的,看看输在哪里,不断改进就可以了。
这里只说下如何应对4BG, 在早期的(黄金及以前)经验中,你也许会先出哨兵防守。但初期出哨兵其实是很亏的,100气,是一个VR或者VC的钱. 其实防守4BG只需要在前期出3个追猎者就可以了,追猎者虽然同样不便宜但追猎是PVP的主要火力输出之一,特别在早期的对抗中追猎者比哨兵更有价值。
3追猎生产出来后要压出门,对手4BG进攻需要近距离野水晶,而且4BG开局只有1xx1追猎(这时第2个追猎者还在生产中还没出生),
3追猎可以完全吃掉这波前压,点掉对手的前线水晶,这样你就已经大优了。
要记着2点:
1.闪烁追猎只在中前期有优势,当对方有两个以上不朽,或三个以上巨象后闪烁就失去了优势。所以如果你是打闪烁一波的话要尽早进攻。
2.如果PVP打到中后期,需要双VR产巨象。巨象的对拼中只要注意展开队形,让巨象全力输出即可,一般拉开队形A过去就可以了,先扫第一下很重要,因为5,6个巨象的一扫,足够打掉对方一排部队(因此进攻方有优势)。
4.2 白金组的PVT
在上一篇《黄金篇》中的压制流PVT中是推荐使用2BG/3BG双开的,在这一篇中推荐使用单BG双开,这种开局也是当前主流的PVT开局。
首先看看T常见的单矿/双矿开局有哪些,以及分析一下在运营上要怎么应对:
1. 单bb双开转4bb机*压制
2. 2bb光头机*压制后双开
3. 3bb rush
4. 4/5/6bb 纯机*rush
6. 4分30秒全家老少All In
7. VF坦克双开压制
其中4分30秒全家老少属于大招,无论星灵什么开局都一样,应对这种大招的方法是加速出追猎者,绕开SCV用追猎点光机*即可.农民必要时拉出来阻止SCV包围追猎。
真善美的话,只要判断出是真善美开局马上停农民产兵就可以了,单bg双开本身就可以转成5BGVR的。
T其余的开局中最快的压制是2bb压制后双开,3光头若干机*+数个农民约6分钟就到达家门口.若是近点则更早一点。其它的开局如3bb rush 456bb纯机*rush等都在6分钟之后。
[所以关键点是6分钟]所以只要我们的单BG双开只要在6分钟之前做到3门全开就可以了:
17人口生产xx,紧接着生产一个追猎者. 追猎者出来后和xx一起前压作火力侦察,搞清楚T是什么开局。注意操作你的追猎者,只要操蛋得当,1xx1追猎也可以占到不少便宜的。
不生产第二个追猎
星空加速两把用于生产农民,1把用于生产第一个追猎者,3把给BY
注意,第三根水晶是不放的
24人口时放下二矿,此时约4分30秒.
!!!!放下二矿后非常关键,停农民,补到3BG -- 然后放下第三根水晶 - 生产一个哨兵或者追猎者 -
放下二气 - 做完这一切后第三根水晶刚刚完成,加速两个农民
如果能流畅完成,5分50秒折跃门研究完成,同时另外两个BG也刚刚完成,6分0秒3门全开(如果给BY4把加速是可以5分40秒完成研究的)
如果T 2bb 光头前压在5分55秒左右就来到了,没关系,让它们打一会二矿,不会掉的,6分05秒1xx2追猎传送完成,共2xx4追猎,可以完全吃掉人类的所有前压部队
[操作关键:追猎者强点光头哥,光头哥点完机*可以甩]
当然如果你觉得压力很大,可以给BY 4把星空加速,这样5分55秒就完成2xx4追猎的部队.
至于T其它类型的压制,如3bb rush等其实完全不可怕,到攻过来的时候星灵的部队早已成型,如果感觉压力很大,可以停农民,星空加速给BG全力产兵,双矿的星灵不惧怕T任何单矿rush。在应对T的rush战术时兵种的组合如下:
-纯机*:全追猎者,可以带一两个哨兵开盾
-光头为主:大量xx配合哨兵力场,追猎2-3个即可.加速生产不朽者
如果6分种T没有压制过来则传送哨兵,二矿完成的同时放下VR. 完成后首先出一个OB侦察(此后在侦察方面星灵是优势,所以VR开局是最稳的).然后加速出两个不朽(用于这套战术的后着)
在[8分钟]之前的出兵方面,原则上是不停农民的前提下产兵。
注意我着重引用了“8分钟”,这是星灵双开的第二个Timing.
星灵双开后3BGVR产兵是花不完钱的. 所以在[8分钟]时再补两个BG,达到5BG1VR.
第二个不朽者生产出来后就可以前压了,就是我之前所说的二矿一波.
在兵力组合方面,2个不朽,3,4个追猎者,5个左右的哨兵,其余是xx
在前线造水晶传兵,在11-12分钟之间进攻, 双不朽配上大量xx, 力场封锁T部队的退路。这一波就算T造一排地堡也难以抵挡,只要你的力场不是放得太烂,通常T就要gg了。
如果没有打下来,T也要亏,你可以补三矿(通常3矿是在你的压制部队出发后就可以放下了)打后续。
非VR开局:
如果你不打算VR开局,或者T很早就造下二矿,不能忍,那么可以选择双开后补到4BG,6分钟大量追猎者前压,或者3BGVC,8分钟补到6BG,用冲锋xx前压。后续可直接接VT用白球电兵+xx。
关于攻防的升级:
目前星灵的战术中都讲求早升攻防,而且新补丁后星灵的攻防升级更便宜了。
1. 如果是如上所述打二矿一波的,如果压制没有直接把T捅穿,那么在回撒时就同时放下双BF升攻防
2. 如果你不打算打二矿一波,那么可以在8分钟时同时造下双BF升攻防.特别是VC开局的情况。0攻0防冲锋xx在人类医疗机出来之前很凶猛,但一旦医疗机多起来后冲锋xx就不给力了,很可能一个机*都没杀死就全军覆没。只有升了攻防的xx配合白球才能对付T的部队。
中后期的兵种组合:
首先星灵的部队全程应保持有4个哨兵,PVT力场任何时候都威力强大。
可以双VR量产巨象, 如果对操作有信心则可单VR产巨象同时生产电兵,
xx追猎巨象电兵的组合基本上是无敌的.
在电兵的使用上要注意一点:电兵应跟随在大部队之后, 交战后1-2秒到达放电即可,不要和大部队混在一起,容易被EMP打中.
PVT最后要注意的几点人类进攻Timing:
1. 8分钟后留意T的兴奋剂一波
2. 9分钟后留意EMP一波
3. 10分钟后需要防空投,
如果你是打算打二矿一波那么不需要防,因为一你压制,对方需要防守. 二如果对方来空投,家中兵力相对空虚,特别是如果来两船兵,果断拖出所有农民All In 打换家,双不朽配大量xx农民哨兵,对方少两船兵的情况下,还换不赢的话我说童鞋你还是gg吧。
如果你不打算二矿后压一波,那么就给每片矿后面码两地堡,地堡150水晶比追猎125水晶50气还便宜,又不占人口,而且输出比追猎高。后期有VT后再放个电兵就很稳了.
4.3 白金组的PVZ
战术的设计1要考虑能防住rush,所以知道对手什么时间点进攻很重要。而时间点那么多,怎么知道是哪种rush呢?这就需要侦察。前面的篇章说过,星灵的前期侦察是最弱的,特别在pvz中,只要z出了小狗,侦察就非常困难。
所以在本篇的pvz战术设计中,着重“侦察”的思路, 只要侦察到z的开局,要应对就不困难,毕竟比起T, Z的rush防起来容易得多了
4.3.1 BF开局战术的侦察体系
由于BF开局的科技成型很晚,所以在这种开局中还是需要用到农民。
9农民造下水晶塔后(我们默认外双开,第一个水晶塔需要造在二矿处作堵口建筑学)探路,不必急于造BF.
如果第一点没探到z,或者第一点探到z是血池开局,那么14农民放下BF。然后继续生产农民,18人口时放下基地-BC-BG
如果第一点探到z是非血池开局,那么15农民放下基地,然后再造BF和BG
一开始的农民不要送死,另外在把口堵死之前再溜一个农民到外面,记着,BF开局的星灵侦察必需做得很好。
5分钟时,溜在外面的农民到z三矿处看看,z有没有三开,看完三矿点后,尽量冲进z主基地里看看科技建筑,进不去也看看z有没有爆大量的小狗,或者有没有速蟑螂(速蟑螂5分30秒出门)
如果侦察到z没有开三矿,或者爆了大量小狗,或者看到蟑螂出来了,马上拍下3-5个地堡,如果是大量小狗,那么加速生产哨兵,防*爆。
前期确定守下来或者确定z不会rush之后,建议走VS路线,出1-2个虚空后补凤凰. 你可能认为VS打不到什么东西,没错,VS不是用来打东西的,目的是用于火力侦察,能赚到几个房子和几个皇后就相当不错。主要是看看z走什么科技路线。
VS路线还有一点好处是不怕z出飞龙,因为早期飞龙还没成型时凤凰是完克飞龙的,如果z硬要大量爆飞龙,那就2-3VS爆凤凰吧,早放VS是不惧怕飞龙的。
如果虚空凤凰压制拿到很多便宜,就会迫使z生产刺蛇,这是我们最希望看到的结果,因为刺蛇血少,必需用蟑螂作肉盾,于是就迫使z使用蟑螂+刺蛇的组合,星灵最不害怕就是这种组合了,马上转型双VR巨象。
4.3.2 BG外双开的侦察体系
这属于奔放型的开局,通常比较少见,但在一些二矿口比较窄的图上比BF开局要好,在塔达林圣坛这上我也使用这种开局.
这种开局的特点在于前期3-5个xx压制,对于*惯了星灵bf开的z来说有致命的效果。
12人口BG(二矿口造建筑学), 如果第一点没探到z,这个造BG农民同时外出作双农民探路,主要是防对手6D,发现6D的话不必急于造BF,加速一个xx,拉出5,6个农民即可防下
先生产两个xx, 在4分钟时放下2矿,然后再加速一个xx,达到3xx时出门压制,兵营继续生产xx直到5个
这些xx的目的
1是迫使z补大量的狗,如果z放地刺就溜到它主基地去,迫使得z把虫卵变成小狗不能补农民。
2是作火力侦察,z有没有爆大量小狗、有没有速蟑螂,都可以马上知道,不需要碰运气溜农民。
你可能觉得BG开经济上会亏,但4:00放下二矿其实是不亏的,同时迫使了z补狗和放地刺,更何况z不能舒服地三开----如果z速三矿5个xx可以把三矿拆了.
所以我个人认为这比BF开更好,更占主动权.
BG开后不建议接VS路线,建议在升级折跃后,出一个哨兵,然后马上放下VR,第一时间生产叮当侦察,因为前期已经压制火力侦察过了,不再需要VS。
如果叮当看到z走飞龙科技(经过前期的压制,z是不能快速爆飞龙的),转闪烁追猎,再放VB产巨象。
如果z生产大量蟑螂,或者狗蛋流,先放VB再转闪烁.
4.4 白金篇总结
经过白金篇的PVT和PVZ章,我们讲的都是依据Timing来制定战术,而Timing是建立在侦察的基础上,所以上面讲的战术都是以火力侦察为主,作为抛砖引玉,使各们同胞们在设计自己的战术时能有所依据,不是盲目地想、试验、改进、试验陷入无限的死遁环之中. 能更好更快地设计出强大有效的战术,为了艾尔!
最后说说大部队的交战.
无论是PVT还是PVZ,在中期后期总会有xx哨兵追猎这三种基本的部队,后期加入闪电,这里先说说部队的队型。
Xx和不朽者要放在前面,哨兵中间,追猎最后, 我通常会把所有部队都篇作1队,然后哨兵独立篇一队,xx和不朽又独立一队,这样在拉队型的时候最快最方便。
交战时,整理好队形的所有部队一起A,然后马上选中哨兵的篇队——往前点一下———马上[按住F]———哨兵进入射程时连续点击地面连放力场,这是最快最有效的力场释放方法,所以哨兵必需位于部队中间位置。
电兵——电兵不要和大部队混篇,而应该分散在大部队后面,防止一个EMP打完所有电兵,交战时,电兵走一秒到达目标区域即可
巨象——在中前期,巨象需要后拉操作,防止最点爆。在后期,大量维京或腐化飞虫成型后,巨象不需要操作,让巨象尽情火力输出即可,PVT主要操作电兵和力场,PVZ主要操作闪烁追猎
VR—— 你的VR通常会有一段时间闲着,比如说PVT打双矿一波,双不朽生产完毕后,或者PVZ走VC科技时,VR只出一个叮当。 VR空闲没事干的话,生产一个传输棱镜吧,绝对物有所值,装2-3个xx飞到对手基地附近,在正面部队交战时空投一下,而且还能传兵。孙子兵法有云:正面当敌,奇兵取胜。 ——这正是星际2多线的精髓。
最爱选手MMA
最爱战队Slayers
主题帖子积分
金币107934 枚
荣誉29432 点
支持一击啊
, 积分 5356, 距离下一级还需 644 积分
主题帖子积分
, 积分 5356, 距离下一级还需 644 积分
金币4404 枚
荣誉6602 点
人气值-229
先编辑这么多吧&&=。=
, 积分 1026, 距离下一级还需 674 积分
主题帖子积分
, 积分 1026, 距离下一级还需 674 积分
金币2633 枚
荣誉1108 点
进入白金后保持对z的0胜率。。求教程
最爱选手Zhou
最爱战队Ehome
, 积分 23028, 距离下一级还需 1972 积分
主题帖子积分
?宇宙最??助?法? ?千?人 吾往矣
, 积分 23028, 距离下一级还需 1972 积分
金币18438 枚
荣誉29051 点
超丸100 颗
路过看看啊
头像被屏蔽
主题帖子积分
金币11275 枚
荣誉3574 点
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
, 积分 8983, 距离下一级还需 17 积分
主题帖子积分
, 积分 8983, 距离下一级还需 17 积分
金币5499 枚
荣誉10741 点
, 积分 1026, 距离下一级还需 674 积分
主题帖子积分
, 积分 1026, 距离下一级还需 674 积分
金币2633 枚
荣誉1108 点
xuanwo 发表于
白金 我瞎了 我还是青铜呢
那是因为定级赛遇到了菜鸟。。。发生了杯具。。
, 积分 5356, 距离下一级还需 644 积分
主题帖子积分
, 积分 5356, 距离下一级还需 644 积分
金币4404 枚
荣誉6602 点
人气值-229
on7luo 发表于
那是因为定级赛遇到了菜鸟。。。发生了杯具。。
P打Z不是很好打么
遇见*双的直接5BG爆XX&&a死啊
堵口&&提速一攻
, 积分 10, 距离下一级还需 90 积分
主题帖子积分
, 积分 10, 距离下一级还需 90 积分
情人节绝版勋章
I Love You
81级狼人精英酋长
81级狼人精英酋长
星际2菠菜达人
星际2菠菜达人
经典世界杯
经典世界杯
珍小珍爱吃鱼
哥是火星人
哥是火星人
斗战神--“战”
斗战神--“战”
斗战神--“斗”
斗战神--“斗”
2014世界杯
2014世界杯
元宵节绝版勋章
元宵节绝版勋章
优点就是小
圣诞节活动
圣诞节活动
俄克拉荷马城雷霆
俄克拉荷马城雷霆
秀逗魔导师
秀逗魔导师
皇家马德里
皇家马德里
莉莱?水晶室女
莉莱?水晶室女
暗惧者?虚空假面
暗惧者?虚空假面
版主(男)
版主(男)
食人魔魔法师
食人魔魔法师
受折磨的灵魂
受折磨的灵魂
黑曜毁灭者
黑曜毁灭者
星际2搬运达人
星际2搬运达人
地精修补匠
地精修补匠
哥布林工程师
哥布林工程师
Powered by

参考资料

 

随机推荐