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魔兽世界4.3:即将到来25人随机团队副本
[文章分类: 13:41:11 发表来源:多玩原创作者:3cc]
  我们正在努力地在魔兽世界4.3补丁中加入令人激动的新功能:团队搜索器。虽然这个系统目前还存在前所未有的技术障碍,并且有可能会在发布前发生变化,但我们想先让你们看看我们想要完成的这个功能,分享一些我们已经完成的细节,这样可以使我们对如何计划去做产生更深刻的理解。
  那么什么是团队搜索器呢?这个全新的组队功能表面上看起来与地下城搜索器非常类似。设计团队搜索器是为了帮助玩家快速而容易地组队参与当前等级被特殊调整过的团队副本:巨龙之魂。这个系统不是为了代替自己组织的团队副本。你仍然需要朋友和公会成员帮助你4.3中提供的最困难的团队副本挑战。
  正如我们目前计划在4.3补丁中加入团队搜索器功能那样,85级的玩家将可以使用这个功能参与25人模式的巨龙之魂团队副本,在那里你将与死亡之翼本身进行最终。巨龙之魂将被分为3种不同的难度。团队搜索器提供一种全新的难度,巨龙之魂将被分为2个部分,每个部分包含4场首领战。同时,因为团队搜索器不能用于更高难度的团队副本,团队成员仍然需要与朋友和公会成员一起面对更具挑战性的普通难度和难度。因为普通难度和英雄难度的巨龙之魂更具挑战性,所以这两个模式将掉落更为强大装备及更傲人的奖励,比如成就,头衔和史诗坐骑。丰富的奖励仍在等待着那些面对团队搜索器难度的玩家,我们希望加入足够的刺激性和史诗体验让更多的玩家来参与团队副本。
  你可以通过点击下面默认界面菜单中&团队&按钮来使用团队搜索器。用过地下城搜索器的玩家应该对团队搜索器感到很熟悉。打开这个功能,选择你的职业角色,点击&寻找团队&按钮,准备好面对死亡之翼的末日之口吧。
  Q. 团队副本可不是地下城,谁来组织呢?
  A. 团队搜索器需要某些玩家以团长的身份来排队。团队搜索器的团长的权利非常有限,并且不能改变分配类型,也不能随便将玩家踢掉。他们可以标记目标,使用/raid警告功能,将其他玩家晋升为团长等等。要成功地完成副本,每个团队搜索器队伍应该至少有一个团长能够讲解战斗细节,分配团队标记,做出困难的决定,比如分配谁是主坦克,谁是副坦克等等。
  Q. 掉落是如何分配的?
  A. 团队搜索器将使用ROLL点和需求大于贪婪的规则,与地下城搜索器一样。同样,当团队搜索器没有锁定时,你每周在一个首领身上只有1次获得装备的权利。这意味着如果击杀首领时你在场,无论是是否获得装备,本周再次尝试击杀该首领你都无法获得装备。
  Q. 团队搜索器的掉落有什么不同呢?
  A. 通过团队搜索器获得装备,包括套装部件,要比普通难度和英雄难度巨龙副本掉落的物品等级低一点,而且外观可能会有区别。同样,团队搜索器团队副本不会掉落某些物品以及传说武器组成部分。每个首领不会像其他模式的副本那样提供勇气点数,但是你击败每个区的最终首领会奖励250点勇气点数。
  团队搜索器团队副本掉落的套装仍然提供套装奖励,并且这些奖励能够与普通难度和英雄难度下掉落的高等级套装通用。所有这些套装都无法使用勇气点数购买。
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魔兽世界 副本锁进度攻略 详细教你如何锁HLK的进度
11:19:38 来源:NGA论坛 作者:抑郁云龙 编辑:Jimmy51
  魔兽世界里面有两支很庞大的群体,就是成就党以及幻化党而作为一些AFK一段时间的玩家还有刚刚进入魔兽世界的朋友成就党和幻化党一直穿插在其中。
  然而要幻化的装备也不会一次就爆,成就的获得也并不是很容易,像是探索或者任务一类的自己还能搞定。但是团队副本的话就必须要跟基友一起或者找些志同道合有闲时间的人一起刷以前的旧副本。但是很多时候像安其拉、NAXX、奥杜尔、ICC等这种又长又经典的副本很多时候没那么多人刷完,所以这个时候在很早很早就流传出来的一种“锁进度”的方法就让很多玩家痴迷。
  但是很多朋友还不会“锁进度”的办法,包括小编在内(喂~不会还好意思说)。所以小编就整理了一些可以锁副本进度的办法,让成就党们更好的多得成就和得到心仪的装备。
首先解释一下现有的副本进度原则:
  普通模式副本进度不锁定,打过几个BOSS,有几个BOSS的进度,没打的没有(不涉及前后顺序的),进副本就算点了接受进度,只要不击杀boss出副本也是清白之身。
  英雄模式副本进度锁定,这个副本打了几个BOSS,几个BOSS就没有了,无论你打没打任意一个BOSS,染进度即有
  还有一点值得一提,做过鹿盔成就的童鞋可能都清楚,普通模式是可以重置的,而英雄模式不可以。
  不过以上修改只作用于WLK之后的副本。
  虽然没有英雄模式,进度依然不能分离。要刷尾王,不能通过一个进度反复击杀(可以说这个年代也没有什么普通模式,因为压根就没有普通本的说法,所以普通的副本原则根本不适用,有些类似英雄模式副本原则),没变动过,跟以前原则相同。刷蛋刀也要,刷CG也好,都老老实实的每周反复清进度吧。 速刷BT各种BOSS各种不用清,卡门直接过,直接撸蛋蛋的话我会到处乱说吗。
  可以说这个年代依然没有英雄模式的说法,有普通模式和困难模式,不过困难模式是存在于普通本中的,所以这个级别的副本,适用于普通模式的原则。
  T7尾王没什么好刷的,主要的坐骑3+1直接撸,永恒之眼进门也是直接撸。
  T8可能是大家都比较关心的副本了,T8尾王YOGG的飞机头无疑是经典坐骑之一。ULD这个副本,完全可以清好了进度每周反复使用开尾王团。留进度方法:用一个专门留进度的小号,清到将军(10人或者25人皆可),然后每周延长进度开团下线。ULD有大量可以跳过的王,除了必要的(烈焰巨兽/XT002/四守护/将军,击杀这几个即可。猫女都可以不杀)都可以不杀,当然更懒一点可以找个打到将军的队伍,只击杀一个将军即可值得一提的是,T8副本原来开启0灯模式的原则是不能与4守护对话,而一旦对话,这周的进度将无法进行零灯的击杀,不可修改(所以当年才有各种黑竞争公会进度的事件),因为当年的团队本是无法重置的(击杀过王的团队本,未击杀王的倒是可以通过重组来重置,参见当年60年代TAQ刷小怪声望法),而现在的普通副本则是可以重置的,如果有人勿开,只需要全员出本重新开启即可。而另一个刷屏BOSS观察者的开启条件是完成困难4守护的任务,拿到观察室的钥匙,也就是说有一个符合条件的人击杀四个困难模式的守护者即可。
WLK后期到CTM初期
T9/T10/T11本
  可以说,从这个级别的副本开始,真正产生的英雄本的说法,也彻底应用了相应的普通/英雄副本的机制。可以在王面前切H或N。具体规则参见篇头。
  T9目前版本完全应用现有的原则,这个副本奖励的坐骑现在已经绝版,所以不多占用版面,相关的内容可以参考下文T10。而在T9副本之初,这个副本N与H是完全两个副本,不能通过站在BOSS面前切换难度的方式来切换H与N,只能出副本切了模式再进,每周可以打一次H和一次N。同时可以打一次10再打一次25,也就是说一个副本一周可以杀4遍。而且在H模式下,所有BOSS公共50次尝试次数,尝试次数决定通关奖励。
  T10目前版本也完全应用现有原则。
  下面重点介绍一下刷HLK留进度方式
  由于到了CTM10人与25人合并,所以同样的,清进度清10人或者25人的都可以。每周从头开始清当然可以。不过这里提供两种偷懒的方式,方法一,如果有11H的团(注意一定是不杀HLK的团,NLK无所谓)如果是新团可以击杀掉1号就走人,如果是旧团,可以进副本保存一下进度就闪人,这个团打完11H之后,自己的进度自然就是11H的了,但这种方法是一次性的,下面提供的方法是比较推荐的。方法二,找一个专门留进度的号清理普通进度到LK,10人即可,然后每周不杀BOSS专门负责提供进度。当然你也可以更偷懒一点,找一个团,普通或者英雄都可以,杀了10个BOSS之后,第11个一定要切普通,进副本打掉第11个下线。
  开进度细节,为了避免进度被清掉,留进度的完全没必要进副本(当然操作得当进本也无妨,不过没必要),进度号拿队长切25普通,进副本后队长交给单刷的号,然后切H,进度号就可以退队下线了。
  如果是没打过普通LK的号,需要一个大号辅助,中间多一个环节就是用一个打过的号(最好是第三个号)切25H,注意这个号切完之后完全不用点保存,开出来直接出副本。这样单刷的号留在副本里,可以刷LK了。值得注意的是,如果不能保证一次过,切H的号一定要保证在队伍中,可以下线可以出副本但是不要离队,如果离队,死亡之后跑尸体将无法撞入25H副本门。最后要说明的一点是,进本之后改变副本难度必须在团队中才能执行,小队中是无法执行普通本切英雄本的操作的。
  在T10副本设计之初,开始产生了在BOSS面前切换模式的方式,从而决定了普通模式与英雄模式共同在一个进度内,N与H进度合并。而在英雄模式下,开HLK则需要击杀他的3个(不包括小萨)副官--教授/冰龙/女王,三个BOSS在英雄模式下击杀,而这三个BOSS与巫妖王共享50次尝试(小萨虽然掉印记但终究只是看门人,小萨战斗头顶会显示50次尝试但是灭团不会减少次数,同时也不与开H模式的LK发生关系)
  T11副本与前面一样,只有一个BOSS例外,隐藏BOSS龙母,其它的全都是可以到BOSS面前任意切普通or英雄。而隐藏BOSS龙母,则必须击杀英雄古加尔后才可以见到。其它尾王不需要前面的任何H BOSS击杀才可以开启,所以在这个年代才出现了这样的情况,前面跳过一些复杂的王不打H,直接死磕H守关刷屏的。可能正是因为这种情况的出现,暴雪在之后的尾王副本原则又增加了一条。
  这两个副本机制上可以说跟T9~T11上没有任何区别,但是在尾王击杀条件上增加了一条,必须前面所有BOSS全部击杀英雄模式,才能开启尾王英雄模式。
  T12火源副本由于这条限定,英雄模式是锁定的,带来的影响是,想刷尾王,必须每次重新清新进度,从头打到尾。不过也相应的出现了这样的事件,各种击杀尾王的团队直接到服务器喊话收进度,一些打不了尾王的团H,前面的BOSS能全部打英雄,这样的进度成了主流的来源。
  T13与T12完全相同,不过这里值得一提的是,开启英雄死亡之翼的狂乱的条件也经历过几个过程,在4.3这个版本下,几个子版本开启条件不一,有时要求6H,有时要求7H,所有才导致某些版本可以跳过H脊椎击杀H狂乱刷屏的现象。
  T14/15副本,原则与T12火源开始完全相同,不过亚服增加了双进度制度,刷坐骑可以打一次10再打一次25,双好运符再R一下。不过暴雪一改尾王坐骑风范,目前坐骑都出自长得像坐骑的BOSS手中
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游戏特色:
--游民指数
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